Fourth Edition Foreign Black Border
4BB

外文黑边第四版 Fourth Edition Foreign Black Border

发布日期: 1995-04-01

卡牌数量: 378 张

找到卡牌 378 张
Black Knight
黑骑士
Black Knight
生物~人类/骑士 · 2/2

{B}{B}

4BB · 121
Blight
枯萎
Blight
结界~灵气

{B}{B}

4BB · 122
Bog Imp
腐沼小恶魔
Bog Imp
生物~小恶魔 · 1/1

{1}{B}

4BB · 123
Bog Wraith
腐沼鬼魂
Bog Wraith
生物~鬼魂 · 3/3

{3}{B}

4BB · 124
Carrion Ants
腐肉蚁
Carrion Ants
生物~昆虫 · 0/1

{2}{B}{B}

4BB · 125
Cosmic Horror
宇宙惊惧兽
Cosmic Horror
生物~惊惧兽 · 7/7

{3}{B}{B}{B}

4BB · 126
Cursed Land
诅咒土地
Cursed Land
结界~灵气

{2}{B}{B}

4BB · 127
Cyclopean Mummy
独眼木乃伊
Cyclopean Mummy
生物~灵俑 · 2/1

{1}{B}

4BB · 128
Dark Ritual
黑暗祭礼
Dark Ritual
瞬间

{B}

4BB · 129
Deathgrip
死亡手印
Deathgrip
结界

{B}{B}

4BB · 130
Deathlace
死亡纹饰
Deathlace
瞬间

{B}

4BB · 131
Drain Life
吮命
Drain Life
法术

{X}{1}{B}

4BB · 132
Drudge Skeletons
苦力骷髅妖
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1

{1}{B}

4BB · 133
El-Hajjâj
阿哈尔札
El-Hajjâj
生物~人类/法术师 · 1/1

{1}{B}{B}

4BB · 134
Erg Raiders
尔格骑队
Erg Raiders
生物~人类/战士 · 2/3

{1}{B}

4BB · 135
Evil Presence
邪恶存在
Evil Presence
结界~灵气

{B}

4BB · 136
Fear
恐惧
Fear
结界~灵气

{B}{B}

4BB · 137
Frozen Shade
冰冻阴魂
Frozen Shade
生物~阴魂 · 0/1

{2}{B}

4BB · 138
Gloom
昏暗
Gloom
结界

{2}{B}

4BB · 139
Greed
贪婪
Greed
结界

{3}{B}

4BB · 140
Howl from Beyond
彼方之吼
Howl from Beyond
瞬间

{X}{B}

4BB · 141
Hypnotic Specter
催眠幽灵
Hypnotic Specter
生物~幽灵 · 2/2

{1}{B}{B}

4BB · 142
Junún Efreet
心宿魔战将
Junún Efreet
生物~魔神 · 3/3

{1}{B}{B}

4BB · 143
Lord of the Pit
暗渊之王
Lord of the Pit
生物~恶魔 · 7/7

{4}{B}{B}{B}

4BB · 144
Lost Soul
迷失灵魂
Lost Soul
生物~精怪/奴仆 · 2/1

{1}{B}{B}

4BB · 145
Marsh Gas
沼气
Marsh Gas
瞬间

{B}

4BB · 146
Mind Twist
心灵扭曲
Mind Twist
法术

{X}{B}

4BB · 147
Murk Dwellers
黑暗栖息者
Murk Dwellers
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

4BB · 148
Nether Shadow
阴间影子
Nether Shadow
生物~精怪 · 1/1

{B}{B}

4BB · 149
Nightmare
梦魇
Nightmare
生物~梦魇/马 · */*

{5}{B}

4BB · 150
Paralyze
麻痹
Paralyze
结界~灵气

{B}

4BB · 151
Pestilence
鼠疫 瘟疫
Pestilence
结界

{2}{B}{B}

4BB · 152
Pit Scorpion
暗渊蝎子
Pit Scorpion
生物~蝎子 · 1/1

{2}{B}

4BB · 153
Plague Rats
疫病老鼠
Plague Rats
生物~老鼠 · */*

{2}{B}

4BB · 154
Rag Man
贫民
Rag Man
生物~人类/奴仆 · 2/1

{2}{B}{B}

4BB · 155
Raise Dead
起死回生
Raise Dead
法术

{B}

4BB · 156
Royal Assassin
皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手 · 1/1

{1}{B}{B}

4BB · 157
Scathe Zombies
枯萎僵尸 枯萎灵俑
Scathe Zombies
生物~灵俑 · 2/2

{2}{B}

4BB · 158
Scavenging Ghoul
盗墓食尸鬼
Scavenging Ghoul
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

4BB · 159
Sengir Vampire
辛格氏吸血鬼
Sengir Vampire
生物~吸血鬼 · 4/4

{3}{B}{B}

4BB · 160
Black Knight
黑骑士 Black Knight

{B}{B}

生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

反白保护(此生物不能被白色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)

战争不需要理由;战争本身拥有自己的意图。你们不要问为什么瘟疫会传播或者田野会燃烧。不要问我战斗的理由。

2/2
4BB · 121
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Blight
枯萎 Blight

{B}{B}

结界~灵气

结附于地

当所结附的地成为横置时,将它消灭。

4BB · 122
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Bog Imp
腐沼小恶魔 Bog Imp

{1}{B}

生物~小恶魔

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

我们只知提防大的危险,却低估了这些小恶魔硬壳壳的爪之力量和速度。

1/1
4BB · 123
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Bog Wraith
腐沼鬼魂 Bog Wraith

{3}{B}

生物~鬼魂

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

“在那汉诺地腐沼,我在古老的坟墓上遇见伙伴。在这充满泥炭的汉诺地腐沼上,我们一无所有。”

3/3
4BB · 124
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Carrion Ants
腐肉蚁 Carrion Ants

{2}{B}{B}

生物~昆虫

{1}:此生物得+1/+1直到回合结束。

战争并不像野餐,我的父亲喜欢这样说。不过看来这些蚂蚁似乎并不同意。

0/1
4BB · 125
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Cosmic Horror
宇宙惊惧兽 Cosmic Horror

{3}{B}{B}{B}

生物~惊惧兽

先攻

在你的维持开始时,除非你支付{3}{B}{B}{B},否则消灭此生物。如果以此法消灭此生物,则它对你造成7点伤害。

“惊恐的哀号划破那恐怖的天空。”—Alexander Pope,

The Rape of the Lock

7/7
4BB · 126
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Cursed Land
诅咒土地 Cursed Land

{2}{B}{B}

结界~灵气

结附于地

在所结附的地之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

4BB · 127
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Cyclopean Mummy
独眼木乃伊 Cyclopean Mummy

{1}{B}

生物~灵俑

当此生物死去时,将它放逐。

拔出一只眼睛,以观看未来的仪式,只不过是让活人看见自己的死亡之咀咒。

2/1
4BB · 128
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Dark Ritual
黑暗祭礼 Dark Ritual

{B}

瞬间

{B}{B}{B}

4BB · 129
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Deathgrip
死亡手印 Deathgrip

{B}{B}

结界

{B}{B}:反击目标绿色咒语。

4BB · 130
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Deathlace
死亡纹饰 Deathlace

{B}

瞬间

目标咒语或永久物成为黑色。(该永久物的法术力符号保持不变。)

4BB · 131
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Drain Life
吮命 Drain Life

{X}{1}{B}

法术

只能将黑色法术力用于X。

吮命对任意一个目标造成X点伤害。你获得等同于所造成的伤害之生命,但不能超过造成伤害前该牌手的总生命,造成伤害前该鹏洛客的忠诚,或该生物的防御力。

4BB · 132
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Drudge Skeletons
苦力骷髅妖 Drudge Skeletons

{1}{B}

生物~骷髅妖

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

骨头散布在我们四周并连接成为畸形的躯体。我们将他们反复地击砍使他们倒下,但是不久却再次重新形成,且在他们没有面孔的头颅上带着同样的嘲笑。

1/1
4BB · 133
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El-Hajjâj
阿哈尔札 El-Hajjâj

{1}{B}{B}

生物~人类/法术师

每当此生物造成伤害时,你获得等量的生命。

1/1
4BB · 134
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Erg Raiders
尔格骑队 Erg Raiders

{1}{B}

生物~人类/战士

在你的结束步骤开始时,若此生物本回合并未攻击,则除非它是本回合才受你操控,否则它对你造成2点伤害。

2/3
4BB · 135
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Evil Presence
邪恶存在 Evil Presence

{B}

结界~灵气

结附于地

所结附的地是沼泽。

4BB · 136
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Fear
恐惧 Fear

{B}{B}

结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

所结附的生物具有恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

4BB · 137
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Frozen Shade
冰冻阴魂 Frozen Shade

{2}{B}

生物~阴魂

{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

“那里有一些质量,和包含一些质料,具体的事物,双重的生命,就是如此构成一种成对跃动的实体,由物质与光而来,形成了阴暗而坚实的形体。”

—Edgar Allan Poe, “Silence”

0/1
4BB · 138
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Gloom
昏暗 Gloom

{2}{B}

结界

白色咒语增加{3}来施放。

白色结界的起动式异能增加{3}来起动。

4BB · 139
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Greed
贪婪 Greed

{3}{B}

结界

{B},支付2点生命:抓一张牌。

4BB · 140
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Howl from Beyond
彼方之吼 Howl from Beyond

{X}{B}

瞬间

目标生物得+X/+0直到回合结束。

4BB · 141
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Hypnotic Specter
催眠幽灵 Hypnotic Specter

{1}{B}{B}

生物~幽灵

飞行

每当此生物向任一对手造成伤害时,该牌手随机弃一张牌。

“…在那微亮的脸孔上,一切事物皆不着形迹…”

—Sammel Coleridge, “Phantom”

2/2
4BB · 142
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Junún Efreet
心宿魔战将 Junún Efreet

{1}{B}{B}

生物~魔神

飞行

在你的维持开始时,除非你支付{B}{B},否则牺牲此生物。

3/3
4BB · 143
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Lord of the Pit
暗渊之王 Lord of the Pit

{4}{B}{B}{B}

生物~恶魔

飞行,践踏

在你的维持开始时,牺牲一个此生物以外的生物。若你无法如此作,则此生物对你造成7点伤害。

7/7
4BB · 144
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Lost Soul
迷失灵魂 Lost Soul

{1}{B}{B}

生物~精怪/奴仆

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

2/1
4BB · 145
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Marsh Gas
沼气 Marsh Gas

{B}

瞬间

所有生物得-2/-0直到回合结束。

“快快设法走出这区域。如果你嗅到它的气味,已经是太迟了。”

—Keevy Bogsbury

4BB · 146
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Mind Twist
心灵扭曲 Mind Twist

{X}{B}

法术

目标牌手随机弃X张牌。

4BB · 147
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Murk Dwellers
黑暗栖息者 Murk Dwellers

{3}{B}

生物~灵俑

每当此生物攻击且未受阻挡时,它得+2/+0直到战斗结束。

当伟甘朗将那个墓窖拆封时,他发现了比死尸和他们的财宝更多的东西。

2/2
4BB · 148
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Nether Shadow
阴间影子 Nether Shadow

{B}{B}

生物~精怪

敏捷

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,且其上方有三张或更多生物牌,则你可以将此牌放进战场。

1/1
4BB · 149
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Nightmare
梦魇 Nightmare

{5}{B}

生物~梦魇/马

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

梦魇的力量和防御力各等同于由你操控的沼泽数量。

梦魇从沼泽里的兽窝出现。

当土地上毒害广为传播时,梦魇的怒气和使人感到恐怖的力量亦同时增强。

*/*
4BB · 150
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Paralyze
麻痹 Paralyze

{B}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{4}。若该牌手如此作,则重置该生物。

4BB · 151
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Pestilence
鼠疫 瘟疫 Pestilence

{2}{B}{B}

结界

在结束步骤开始时,若战场上没有生物,则牺牲此结界。

{B}:此结界对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。

4BB · 152
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Pit Scorpion
暗渊蝎子 Pit Scorpion

{2}{B}

生物~蝎子

每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

有时微细事物可以是最痛苦的。

1/1
4BB · 153
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Plague Rats
疫病老鼠 Plague Rats

{2}{B}

生物~老鼠

疫病老鼠的力量和防御力各等同于战场上名称为疫病老鼠的生物数量。

*/*
4BB · 154
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Rag Man
贫民 Rag Man

{2}{B}{B}

生物~人类/奴仆

{B}{B}{B}{T}:目标对手展示其手牌并随机弃一张生物牌。只能于你的回合中起动。

“啊,他只不过是一个糊涂,骯脏的矮小人。有什么是值得害怕的?”

2/1
4BB · 155
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Raise Dead
起死回生 Raise Dead

{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

4BB · 156
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Royal Assassin
皇家刺客 Royal Assassin

{1}{B}{B}

生物~人类/杀手

{T}:消灭目标已横置的生物。

专于训练隐身的技巧,皇家刺客仔细选择他们的受害者,且依赖在时间的精确而不采用暴力。

1/1
4BB · 157
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Scathe Zombies
枯萎僵尸 枯萎灵俑 Scathe Zombies

{2}{B}

生物~灵俑

“他们呻吟着,他们蠕动着,他们都爬了起来,也不说话,也不转动他们的眼;即使在梦中,看见这些死人爬起来,也会觉得很奇怪。”

—Samuel Coleridge,

“The Rime of the Ancient Mariner”

2/2
4BB · 158
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Scavenging Ghoul
盗墓食尸鬼 Scavenging Ghoul

{3}{B}

生物~灵俑

在每个结束步骤开始时,本回合中每有一个生物死去,便在此生物上放置一个尸体指示物。

从此生物上移去一个尸体指示物:重生此生物。

2/2
4BB · 159
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Sengir Vampire
辛格氏吸血鬼 Sengir Vampire

{3}{B}{B}

生物~吸血鬼

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

4/4
4BB · 160
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