Tenth Edition
10E

第十版 Tenth Edition

发布日期: 2007-07-13

卡牌数量: 510 张

找到卡牌 510 张
Sunken Hope
沉沦的希望
Sunken Hope
结界
{3}{U}{U}
10E · 112
Telepathy
心灵感应
Telepathy
结界
{U}
10E · 113
Telling Time
显现未来
Telling Time
瞬间
{1}{U}
10E · 114
Thieving Magpie
窃鹊
Thieving Magpie
生物~鸟 · 1/3
{2}{U}{U}
10E · 115
Thieving Magpie
窃鹊
Thieving Magpie
生物~鸟 · 1/3
{2}{U}{U}
10E · 115★
Tidings
音信
Tidings
法术
{3}{U}{U}
10E · 116
Time Stop
时间停止
Time Stop
瞬间
{4}{U}{U}
10E · 117
Time Stop
时间停止
Time Stop
瞬间
{4}{U}{U}
10E · 117★
Time Stretch
时间延展
Time Stretch
法术
{8}{U}{U}
10E · 118
Traumatize
精神受创
Traumatize
法术
{3}{U}{U}
10E · 119
Twincast
双咒击
Twincast
瞬间
{U}{U}
10E · 120
Twitch
抽搐
Twitch
瞬间
{2}{U}
10E · 121
Unsummon
反召唤
Unsummon
瞬间
{U}
10E · 122
Vedalken Mastermind
维多肯谋士
Vedalken Mastermind
生物~维多肯/法术师 · 1/2
{U}{U}
10E · 123
Wall of Air
气墙
Wall of Air
生物~墙 · 1/5
{1}{U}{U}
10E · 124
Wall of Air
气墙
Wall of Air
生物~墙 · 1/5
{1}{U}{U}
10E · 124★
Afflict
折磨
Afflict
瞬间
{2}{B}
10E · 125
Agonizing Memories
惨痛的回忆
Agonizing Memories
法术
{2}{B}{B}
10E · 126
Ascendant Evincar
天威大魔将
Ascendant Evincar
传奇生物~非瑞人/吸血鬼/贵族 · 3/3
{4}{B}{B}
10E · 127
Ascendant Evincar
天威大魔将
Ascendant Evincar
传奇生物~非瑞人/吸血鬼/贵族 · 3/3
{4}{B}{B}
10E · 127★
Assassinate
行刺
Assassinate
法术
{2}{B}
10E · 128
Beacon of Unrest
不息信标
Beacon of Unrest
法术
{3}{B}{B}
10E · 129
Bog Wraith
腐沼鬼魂
Bog Wraith
生物~鬼魂 · 3/3
{3}{B}
10E · 130
Bog Wraith
腐沼鬼魂
Bog Wraith
生物~鬼魂 · 3/3
{3}{B}
10E · 130★
Consume Spirit
吞噬灵魂
Consume Spirit
法术
{X}{1}{B}
10E · 131
Contaminated Bond
污化羁绊
Contaminated Bond
结界~灵气
{1}{B}
10E · 132
Contaminated Bond
污化羁绊
Contaminated Bond
结界~灵气
{1}{B}
10E · 132★
Cruel Edict
残酷勒令
Cruel Edict
法术
{1}{B}
10E · 133
Deathmark
死印
Deathmark
法术
{B}
10E · 134
Diabolic Tutor
恶魔导师
Diabolic Tutor
法术
{2}{B}{B}
10E · 135
Distress
苦痛
Distress
法术
{B}{B}
10E · 136
Doomed Necromancer
败亡死灵术士
Doomed Necromancer
生物~人类/僧侣/佣兵 · 2/2
{2}{B}
10E · 137
Dross Crocodile
蔓非沼鳄鱼
Dross Crocodile
生物~灵俑/鳄鱼 · 5/1
{3}{B}
10E · 138
Drudge Skeletons
(苦力骷髅妖)
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1
{1}{B}
10E · 139
Drudge Skeletons
苦力骷髅妖
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1
{1}{B}
10E · 139s
Drudge Skeletons
(苦力骷髅妖)
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1
{1}{B}
10E · 139★
Drudge Skeletons
苦力骷髅妖
Drudge Skeletons
生物~骷髅妖 · 1/1
{1}{B}
10E · 139★s
Dusk Imp
薄暮小恶魔
Dusk Imp
生物~小恶魔 · 2/1
{2}{B}
10E · 140
Dusk Imp
薄暮小恶魔
Dusk Imp
生物~小恶魔 · 2/1
{2}{B}
10E · 140★
Essence Drain
吸取精华
Essence Drain
法术
{4}{B}
10E · 141
Sunken Hope
沉沦的希望 Sunken Hope
{3}{U}{U}
结界
在每位牌手的维持开始时,该牌手将一个由其操控的生物移回其拥有者手上。

「我从不考虑对手有何期望。 期望随着浪潮涨落。 他们只会更快撤退。」

~大使拉夸塔

10E · 112
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Telepathy
心灵感应 Telepathy
{U}
结界
对手以展示手牌的方式进行游戏。

「问题不在于我能否解读心灵, 而是我还没找到值得解读的。」

~大使拉夸塔

10E · 113
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Telling Time
显现未来 Telling Time
{1}{U}
瞬间
检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,一张置于你的牌库顶,另一张置于你的牌库底。
若能从「显现未来」进步到「命令未来去做什么」,就算是大功告成。
10E · 114
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Thieving Magpie
窃鹊 Thieving Magpie
{2}{U}{U}
生物~鸟

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

每当此生物向任一对手造成伤害时,抓一张牌。

一般鸟儿收集细枝筑巢, 鹊则是收集宝石来筑巢。
1/3
10E · 115
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Thieving Magpie
窃鹊 Thieving Magpie
{2}{U}{U}
生物~鸟

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

每当此生物向任一对手造成伤害时,抓一张牌。

一般鸟儿收集细枝筑巢, 鹊则是收集宝石来筑巢。
1/3
10E · 115★
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Tidings
音信 Tidings
{3}{U}{U}
法术
抓四张牌。

「虽然信件长达数页,我只要瞧瞧信差的表情便能晓得重点。」

~法术大师巴林

10E · 116
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Time Stop
时间停止 Time Stop
{4}{U}{U}
瞬间
结束本回合。(放逐所有咒语和异能,包括此咒语。轮到此回合的牌手将手牌弃至其手牌上限。治愈生物上的伤害,并且注记着「本回合」与「直到回合结束」的效应均结束。)
10E · 117
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Time Stop
时间停止 Time Stop
{4}{U}{U}
瞬间
结束本回合。(放逐所有咒语和异能,包括此咒语。轮到此回合的牌手将手牌弃至其手牌上限。治愈生物上的伤害,并且注记着「本回合」与「直到回合结束」的效应均结束。)
10E · 117★
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Time Stretch
时间延展 Time Stretch
{8}{U}{U}
法术
目标牌手在本回合后进行额外的两个回合。
今朝何其多。
10E · 118
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Traumatize
精神受创 Traumatize
{3}{U}{U}
法术
目标牌手磨其牌库一半数量的牌,小数点后舍去。

「有教养的心灵沉甸甸地塞满学识。 它也最容易被自身的重量压垮。」

~大使拉夸塔

10E · 119
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Twincast
双咒击 Twincast
{U}{U}
瞬间
复制目标瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
模仿是恭维的最危险形式。
10E · 120
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Twitch
抽搐 Twitch
{2}{U}
瞬间

你可以横置或重置目标神器、生物或地。

抓一张牌。

战争的致胜关键在于细微之处。
10E · 121
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Unsummon
反召唤 Unsummon
{U}
瞬间
将目标生物移回其拥有者手上。
陶拉里亚学徒在学习束缚乙太能量之前,早已学会如何将它释放。
10E · 122
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Vedalken Mastermind
维多肯谋士 Vedalken Mastermind
{U}{U}
生物~维多肯/法术师
{U}{T}:将目标由你操控的永久物移回其拥有者手上。
维多肯族总保持距离冷眼旁观他族,一如看待实验对象或研究标的。
1/2
10E · 123
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Wall of Air
气墙 Wall of Air
{1}{U}{U}
生物~墙
守军,飞行(此生物不能攻击,且能阻挡具飞行异能的生物。)

若鹰不再飞翔,最好抬头望望。

~费米瑞甫警语

1/5
10E · 124
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Wall of Air
气墙 Wall of Air
{1}{U}{U}
生物~墙
守军,飞行(此生物不能攻击,且能阻挡具飞行异能的生物。)

若鹰不再飞翔,最好抬头望望。

~费米瑞甫警语

1/5
10E · 124★
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Afflict
折磨 Afflict
{2}{B}
瞬间

目标生物得-1/-1直到回合结束。

抓一张牌。

除非给偷走,否则人们很少注意到自己的心跳。
10E · 125
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Agonizing Memories
惨痛的回忆 Agonizing Memories
{2}{B}{B}
法术
检视目标牌手的手牌并选择其中两张牌。将它们以任意顺序置于该牌手的牌库顶。
在战事尾声、杀戮早已结束后,最沉重的伤痛返家歇息。
10E · 126
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Ascendant Evincar
天威大魔将 Ascendant Evincar
{4}{B}{B}
传奇生物~非瑞人/吸血鬼/贵族

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

其他黑色生物得+1/+1。

非黑色的生物得-1/-1。

寇维克斯的灵魂深陷天使诅咒,英雄气概沦入万丈黑暗。
3/3
10E · 127
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Ascendant Evincar
天威大魔将 Ascendant Evincar
{4}{B}{B}
传奇生物~非瑞人/吸血鬼/贵族

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

其他黑色生物得+1/+1。

非黑色的生物得-1/-1。

寇维克斯的灵魂深陷天使诅咒,英雄气概沦入万丈黑暗。
3/3
10E · 127★
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Assassinate
行刺 Assassinate
{2}{B}
法术
消灭目标已横置的生物。

「战争就是这样赢的~不需兵士千万,只消刀锋一舞。」

~皇家刺客尤霖

10E · 128
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Beacon of Unrest
不息信标 Beacon of Unrest
{3}{B}{B}
法术
将目标神器或生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。将不息信标洗入其拥有者的牌库。
悚栗凄嚎划破夜空,厄运祸音回荡云际。
10E · 129
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Bog Wraith
腐沼鬼魂 Bog Wraith
{3}{B}
生物~鬼魂
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
久太深知竹沼之危险,于是布置守护以作预警。 但他没想到索命客竟能毫不费力地找上门来。
3/3
10E · 130
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Bog Wraith
腐沼鬼魂 Bog Wraith
{3}{B}
生物~鬼魂
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
久太深知竹沼之危险,于是布置守护以作预警。 但他没想到索命客竟能毫不费力地找上门来。
3/3
10E · 130★
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Consume Spirit
吞噬灵魂 Consume Spirit
{X}{1}{B}
法术

只能将黑色法术力用于X。

吞噬灵魂对任意一个目标造成X点伤害且你获得X点生命。

「你的血肉,你的骨髓,你的精魂~全属于我。」

~盖司属下梅瓦

10E · 131
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Contaminated Bond
污化羁绊 Contaminated Bond
{1}{B}
结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

每当所结附的生物进行攻击或阻挡时,其操控者失去3点生命。

「我最爱的诅咒是慢慢生效,并以受诅心灵无法理解的方式逐渐污化之。」

~腐沼女巫伊黎莎

10E · 132
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Contaminated Bond
污化羁绊 Contaminated Bond
{1}{B}
结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

每当所结附的生物进行攻击或阻挡时,其操控者失去3点生命。

「我最爱的诅咒是慢慢生效,并以受诅心灵无法理解的方式逐渐污化之。」

~腐沼女巫伊黎莎

10E · 132★
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Cruel Edict
残酷勒令 Cruel Edict
{1}{B}
法术
目标对手牺牲一个依其选择的生物。

「下一句话好好想过再说。 那会是你的遗言。」

~不可近的菲姬

10E · 133
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Deathmark
死印 Deathmark
{B}
法术
消灭目标绿色或白色生物。

「据说每片雪花都独一无二;希望这是真的,因为我再也不想看到这样一片。 快把尸体清理掉。」

~奇亚多巡逻队的桑班·盖德森

10E · 134
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Diabolic Tutor
恶魔导师 Diabolic Tutor
{2}{B}{B}
法术
从你牌库中搜寻一张牌,将该牌置于你手上,然后洗牌。
最好的点子常常出自最坏的心灵。
10E · 135
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Distress
苦痛 Distress
{B}{B}
法术
目标牌手展示其手牌。你选择其中一张非地牌。该牌手弃掉该牌。

「话说眼睛是灵魂之窗。 我倒挺喜欢打破窗子往里瞧。」

~惧像召唤师布蕾德

10E · 136
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Doomed Necromancer
败亡死灵术士 Doomed Necromancer
{2}{B}
生物~人类/僧侣/佣兵
{B}{T},牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
许多死灵术士的遗言是同一句~用来结束亡物仪式的那句。
2/2
10E · 137
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Dross Crocodile
蔓非沼鳄鱼 Dross Crocodile
{3}{B}
生物~灵俑/鳄鱼

「他才冒出水面,气味就扑鼻而来。 那令人作呕的吐息散发着半消化的腐肉与他自己发臭内脏的味道。」

~欧瑞克斗士达夫力

5/1
10E · 138
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Drudge Skeletons
(苦力骷髅妖) Drudge Skeletons
{1}{B}
生物~骷髅妖
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

「死者可成为良好的士兵。 它们不会违背命令,它们从不投降,它们也不会因为身上随便哪块部份掉下来就停止战斗。」

~妮维亚洛,《死灵术士手册》

1/1
10E · 139
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Drudge Skeletons
苦力骷髅妖 Drudge Skeletons
{1}{B}
生物~骷髅妖
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

「死者可成为良好的士兵。 它们不会违背命令,它们从不投降,它们也不会因为身上随便哪块部份掉下来就停止战斗。」

~妮维亚洛,《死灵术士手册》

1/1
10E · 139s
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Drudge Skeletons
(苦力骷髅妖) Drudge Skeletons
{1}{B}
生物~骷髅妖
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

「死者可成为良好的士兵。 它们不会违背命令,它们从不投降,它们也不会因为身上随便哪块部份掉下来就停止战斗。」

~妮维亚洛,《死灵术士手册》

1/1
10E · 139★
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Drudge Skeletons
苦力骷髅妖 Drudge Skeletons
{1}{B}
生物~骷髅妖
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

「死者可成为良好的士兵。它们不会违背命令,它们从不投降,它们也不会因为身上随便哪块部份掉下来就停止战斗。」

~妮维亚洛,《死灵术士手册》

1/1
10E · 139★s
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Dusk Imp
薄暮小恶魔 Dusk Imp
{2}{B}
生物~小恶魔
飞行
小恶魔的聪明程度刚好够理解何谓残酷。
2/1
10E · 140
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Dusk Imp
薄暮小恶魔 Dusk Imp
{2}{B}
生物~小恶魔
飞行
小恶魔的聪明程度刚好够理解何谓残酷。
2/1
10E · 140★
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Essence Drain
吸取精华 Essence Drain
{4}{B}
法术
吸取精华对任意一个目标造成3点伤害且你获得3点生命。

「地精是对的:死亡必将引领新生。 但真强者不只能体验此循环,还能一手掌控。」

~天威大魔将寇维克斯

10E · 141
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