
第十版 Tenth Edition
发布日期: 2007-07-13
卡牌数量: 510 张
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雾元素
Fog Elemental
生物~元素
· 4/4
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{2}{U}
10E · 85
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雾元素
Fog Elemental
生物~元素
· 4/4
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{2}{U}
10E · 85★
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漂泊法术师
Fugitive Wizard
生物~人类/法术师
· 1/1
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{U}
10E · 86
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马蹄蟹
Horseshoe Crab
生物~蟹
· 1/3
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{2}{U}
10E · 87
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河鼓的召还
Hurkyl's Recall
瞬间
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{1}{U}
10E · 88
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博识都护持师
Lumengrid Warden
生物~人类/法术师
· 1/3
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{1}{U}
10E · 89
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神灯巨灵
Mahamoti Djinn
生物~巨灵
· 5/6
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{4}{U}{U}
10E · 90
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神灯巨灵
Mahamoti Djinn
生物~巨灵
· 5/6
|
{4}{U}{U}
10E · 90★
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器械进击
March of the Machines
结界
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{3}{U}
10E · 91
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器械进击
March of the Machines
结界
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{3}{U}
10E · 91★
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掠夺人鱼
Merfolk Looter
生物~人鱼/浪客
· 1/1
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{1}{U}
10E · 92
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曲解心意
Mind Bend
瞬间
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{U}
10E · 93
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曲解心意
Mind Bend
瞬间
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{U}
10E · 93★
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偷窥
Peek
瞬间
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{U}
10E · 94
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劝服
Persuasion
结界~灵气
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{3}{U}{U}
10E · 95
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劝服
Persuasion
结界~灵气
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{3}{U}{U}
10E · 95★
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幽魅战士
Phantom Warrior
生物~虚影/战士
· 2/2
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{1}{U}{U}
10E · 96
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剽窃
Plagiarize
瞬间
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{3}{U}
10E · 97
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操偶师
Puppeteer
生物~人类/法术师
· 1/2
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{2}{U}
10E · 98
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追忆过往
Reminisce
法术
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{2}{U}
10E · 99
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移魂术
Remove Soul
瞬间
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{1}{U}
10E · 100
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明镜之袍
Robe of Mirrors
结界~灵气
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{U}
10E · 101
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明镜之袍
Robe of Mirrors
结界~灵气
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{U}
10E · 101★
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根潭突击兵
Rootwater Commando
生物~人鱼
· 2/2
|
{2}{U}
10E · 102
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根潭突击兵
Rootwater Commando
生物~人鱼
· 2/2
|
{2}{U}
10E · 102★
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根潭女族长
Rootwater Matriarch
生物~人鱼
· 2/3
|
{2}{U}{U}
10E · 103
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睿智的猫头鹰
Sage Owl
生物~鸟
· 1/1
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{1}{U}
10E · 104
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睿智的猫头鹰
Sage Owl
生物~鸟
· 1/1
|
{1}{U}
10E · 104★
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史卡佩雷克斯
Scalpelexis
生物~野兽
· 1/5
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{4}{U}
10E · 105
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史卡佩雷克斯
Scalpelexis
生物~野兽
· 1/5
|
{4}{U}
10E · 105★
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大海妖
Sea Monster
生物~巨蛇
· 6/6
|
{4}{U}{U}
10E · 106
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闪烁光翼
Shimmering Wings
结界~灵气
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{U}
10E · 107
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闪烁光翼
Shimmering Wings
结界~灵气
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{U}
10E · 107★
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详查
Sift
法术
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{3}{U}
10E · 108
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织天巧匠
Sky Weaver
生物~仿索蓝人/法术师
· 2/1
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{1}{U}
10E · 109
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织天巧匠
Sky Weaver
生物~仿索蓝人/法术师
· 2/1
|
{1}{U}
10E · 109★
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闪光龙兽
Snapping Drake
生物~龙兽
· 3/2
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{3}{U}
10E · 110
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闪光龙兽
Snapping Drake
生物~龙兽
· 3/2
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{3}{U}
10E · 110★
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钉尾幼雏
Spiketail Hatchling
生物~龙兽
· 1/1
|
{1}{U}
10E · 111
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钉尾幼雏
Spiketail Hatchling
生物~龙兽
· 1/1
|
{1}{U}
10E · 111★
|

{2}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时将它牺牲。
「它是完美的哨兵。 该过关的人可以直接穿越。」
~泰菲力

{2}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时将它牺牲。
「它是完美的哨兵。 该过关的人可以直接穿越。」
~泰菲力



{1}{U}
将由目标牌手拥有的所有神器移回其手上。
河鼓在拉特南学院的研究不足以阻止那两兄弟,但她的咒艺让数世纪以来的神器师懂得克制。


{4}{U}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
神灯巨灵乘着风的翅膀,拥有大气精怪中的高贵血统。 他是诡计与误导的专家,不论身处赌场或战场都是一等高手。

{4}{U}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
神灯巨灵乘着风的翅膀,拥有大气精怪中的高贵血统。 他是诡计与误导的专家,不论身处赌场或战场都是一等高手。

{3}{U}
每个非生物神器都是神器生物,且其力量和防御力各等同于其法术力值。(若武具是生物,则无法由生物佩带。)

{3}{U}
每个非生物神器都是神器生物,且其力量和防御力各等同于其法术力值。(若武具是生物,则无法由生物佩带。)


{U}
更改目标永久物的规则叙述文字;将其中一种颜色文字全部更改为另一种,或是将一种基本地类别文字全部更改为另一种。(举例来说,你可以将「非黑色生物」更改为「非绿色生物」,或是将「树林行者」修改为「海岛行者」。此效应不因回合结束而终止。)
「我逐渐了解到:世界是要拿来着色的空白画布。」
~实相塑师意悉多

{U}
更改目标永久物的规则叙述文字;将其中一种颜色文字全部更改为另一种,或是将一种基本地类别文字全部更改为另一种。(举例来说,你可以将「非黑色生物」更改为「非绿色生物」,或是将「树林行者」修改为「海岛行者」。此效应不因回合结束而终止。)
「我逐渐了解到:世界是要拿来着色的空白画布。」
~实相塑师意悉多


{3}{U}{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
你操控所结附的生物。
熟练的法师想收些什么,没人能说得准。

{3}{U}{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
你操控所结附的生物。
熟练的法师想收些什么,没人能说得准。

{1}{U}{U}
此生物不能被阻挡。
「幻影梦枕犹如漫天雪花无尽。 我们自梦境醒转,又进入另一个梦境。」
~拉尔夫·沃尔多·爱默生,《幻影》


{2}{U}
{U},{T}:你可以横置或重置目标生物。
「自由意志有一点很有趣: 没了它,你也感觉不出有何差别。」
~大使拉夸塔



{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
「有人说瞧不见的就打不着。 我倒希望你打着我要你瞧见的。」
~全能的阿卡尼思

{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
「有人说瞧不见的就打不着。 我倒希望你打着我要你瞧见的。」
~全能的阿卡尼思

{2}{U}
海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)
如今很少见到根潭的人鱼,但地精尸体还是多如往昔。

{2}{U}
海岛行者(只要防御牌手操控海岛,此生物便不能被阻挡。)
如今很少见到根潭的人鱼,但地精尸体还是多如往昔。

{2}{U}{U}
{T}:于目标生物受有灵气的时段内,获得该生物的操控权。
在根潭深处、恶水之底,陆行者的护符毫无效用...除非当作诱饵。



{4}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手放逐其牌库顶的四张牌。若其中有两张或更多牌同名,则重复此流程。

{4}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手放逐其牌库顶的四张牌。若其中有两张或更多牌同名,则重复此流程。

{4}{U}{U}
除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。
这种怪物的传说很容易给当成迷思~直到你感到三十万磅的迷思重重压上船身。

{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有飞行异能。(它只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{U}:将此灵气移回其拥有者手上。
「下等人才会使用『不可能』这类字眼。 我想要什么,就能创出什么。」
~实相塑师意悉多

{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有飞行异能。(它只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
{U}:将此灵气移回其拥有者手上。
「下等人才会使用『不可能』这类字眼。 我想要什么,就能创出什么。」
~实相塑师意悉多


{1}{U}
{2}:目标白色或黑色生物获得飞行异能直到回合结束。(它只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
「让我的智慧赐与你羽翼。」

{1}{U}
{2}:目标白色或黑色生物获得飞行异能直到回合结束。(它只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
「让我的智慧赐与你羽翼。」

{3}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
暴躁的龙兽习于独居。 即使是守巢孵蛋的雌性,也会忍不住攻击亲生幼雏。

{3}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
暴躁的龙兽习于独居。 即使是守巢孵蛋的雌性,也会忍不住攻击亲生幼雏。

{1}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
牺牲此生物:除非目标咒语的操控者支付{1},否则反击之。
他闪避大海波浪,好因应法术波动。

{1}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
牺牲此生物:除非目标咒语的操控者支付{1},否则反击之。
他闪避大海波浪,好因应法术波动。