
赞迪卡再起 Zendikar Rising
发布日期: 2020-09-25
卡牌数量: 408 张
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联手突袭
Allied Assault
瞬间
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命运天使
Angel of Destiny
生物~天使/僧侣
· 2/6
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天使心护僧
Angelheart Protector
生物~人类/僧侣
· 3/2
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伊美黎统领
Archon of Emeria
生物~统领
· 2/3
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ZNR · 4
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艾欧娜大祭司
Archpriest of Iona
生物~人类/僧侣
· */2
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ZNR · 5
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照护治疗师
Attended Healer
生物~寇族/僧侣
· 2/3
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峡谷跳鼠
Canyon Jerboa
生物~家鼠
· 1/2
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ZNR · 7
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崖屋贷剑客
Cliffhaven Sell-Sword
生物~寇族/战士
· 3/1
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ZNR · 8
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不屈齐心
Dauntless Unity
瞬间
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ZNR · 9
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消除魔障
Disenchant
瞬间
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伊美黎队长
Emeria Captain
生物~天使/战士
· 1/1
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ZNR · 11
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伊美黎召令 // 破碎空境伊美黎
Emeria's Call
// Emeria, Shattered Skyclave
法术
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探险队治疗师
Expedition Healer
生物~寇族/僧侣
· 2/2
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预视专家
Farsight Adept
生物~寇族/法术师
· 3/3
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ZNR · 14
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无惧雏鹫
Fearless Fledgling
生物~狮鹫
· 1/1
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ZNR · 15
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晶角兽生息所
Felidar Retreat
结界
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ZNR · 16
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佚界旅途
Journey to Oblivion
结界
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ZNR · 17
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卡彼拉前导兵
Kabira Outrider
生物~人类/战士
· 3/3
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卡彼拉猎捕 // 卡彼拉高原
Kabira Takedown
// Kabira Plateau
瞬间
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航筝僧侣
Kitesail Cleric
生物~寇族/僧侣
· 1/1
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寇族大剑师
Kor Blademaster
生物~寇族/战士
· 1/1
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ZNR · 21
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寇族主祭
Kor Celebrant
生物~寇族/僧侣
· 1/4
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军团天使
Legion Angel
生物~天使/战士
· 4/3
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ZNR · 23
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辉侯求索客
Luminarch Aspirant
生物~人类/僧侣
· 1/1
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ZNR · 24
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马钦迪牛
Makindi Ox
生物~牛
· 4/4
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ZNR · 25
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马钦迪狂奔 // 马钦迪高地
Makindi Stampede
// Makindi Mesas
法术
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ZNR · 26
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空境巨锤
Maul of the Skyclaves
神器~武具
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ZNR · 27
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高地山猫
Mesa Lynx
生物~猫
· 2/1
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ZNR · 28
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娜希丽的束缚
Nahiri's Binding
结界~灵气
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ZNR · 29
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昂度倒转 // 昂度空迹
Ondu Inversion
// Ondu Skyruins
法术
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ZNR · 30
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结对策士
Paired Tactician
生物~人类/战士
· 3/2
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ZNR · 31
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熟练战法
Practiced Tactics
瞬间
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ZNR · 32
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点穴手
Pressure Point
瞬间
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ZNR · 33
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觅食晶角兽
Prowling Felidar
生物~猫/野兽
· 2/3
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ZNR · 34
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坚毅一击
Resolute Strike
瞬间
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{W}
ZNR · 35
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海户掌旗
Sea Gate Banneret
生物~寇族/战士
· 1/2
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{W}
ZNR · 36
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塞基黎庇护 // 塞基黎冰川
Sejiri Shelter
// Sejiri Glacier
瞬间
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{1}{W}
ZNR · 37
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英雄牧者
Shepherd of Heroes
生物~天使/僧侣
· 3/4
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{4}{W}
ZNR · 38
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空境亡灵
Skyclave Apparition
生物~寇族/精怪
· 2/2
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ZNR · 39
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空境僧侣 // 空境大殿
Skyclave Cleric
// Skyclave Basilica
生物~寇族/僧侣
· 1/3
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{1}{W}
ZNR · 40
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{2}{W}
至多两个目标生物各得+X/+X直到回合结束,X为你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
共同敌人为世代怨仇划上句点。

{3}{W}{W}
飞行,连击
每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你和该牌手各获得等量的生命。
在你的结束步骤开始时,若你的总生命比你的起始总生命至少多15点,则此生物本回合中攻击过的每位牌手各输掉这盘游戏。

{2}{W}
当此生物进场时,目标由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)
「我们必能平安归程。」

{2}{W}
飞行
每位牌手每回合所施放的咒语不能多于一个。
由对手操控的非基本地须横置进场。
「虽然这条远古时期订立的假定难经推敲,但不妨碍统领依此执行正义。」
~妮莎瑞文

{W}
艾欧娜大祭司的力量等同于你冒险团中的生物数量。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得飞行异能。

{3}{W}
每当你每回合首度获得生命时,派出一个1/1白色的猫衍生生物。
{2}{W}:另一个目标僧侣获得系命异能直到回合结束。
「我身旁这些猫教会我有关圣物的事情,比某些古老遗迹还要多。」

{2}{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
「快走,你这怪东西!荷得都被你吓到了!」
~哥马法达游牧人布斯陶

{1}{W}
「我用得一手好剑。生活就是这么简单。虽然许多冒险者只把我当成廉价打手,但只要我手中武器能够保证他们四肢健全平安归家,那我也算完成任务了。」

{1}{W}
增幅{1}{W}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{W}。)
由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。如果此咒语已增幅,则改为这些生物得+2/+1直到回合结束。


{3}{W}
飞行,警戒
当此生物进场时,你冒险团中每有一个生物,便在前者上放置一个+1/+1指示物。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「历史的赠礼,必须平安送抵应授之人手中。」

{1}{W}
警戒
只要你操控另一个僧侣,此生物便具有系命异能。
无论哪支冒险团队,牧师都是队中核心:他们能够治疗伤口、激励斗志、鼓舞士气。

{2}{W}
当此生物进场时,你和目标对手各抓一张牌。
「我曾遍足晃摇山峰每座山头,一步都未曾走错。我能带你平安下山。」

{1}{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。它获得飞行异能直到回合结束。
狮鹫通常会在危险的地方筑巢,因此雏鹫的首次飞行往往发生在不经意之间。

{3}{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,选择一项~
•派出一个2/2白色的猫/野兽衍生生物。
•在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。这些生物获得警戒异能直到回合结束。

{4}{W}
你冒险团中每有一个生物,此咒语便减少{1}来施放。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。

{3}{W}
当此生物进场时,你冒险团中每有一个生物,目标生物便得+1/+1直到回合结束。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
虽然昂度恐鸟骑乘起来非常难受,但在专职战士眼中,它们的速度足以弥补这缺点。

{W}
增幅{2}{W}(你施放此咒语时可以额外支付{2}{W}。)
飞行
当此生物进场时,若它已增幅,则横置至多两个目标生物。
炫得明目张胆。快得追赶不上。


{2}{W}
每当此生物或另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。
「结地祭礼将我们与吾族圣地紧密相连。更重要的是,这仪式还能让我们跨越无数世代,与所有到过此地的寇族相连。」

{2}{W}{W}
飞行
当此生物进场时,你可以从游戏外展示一张由你拥有且名称为军团天使的牌,并将它置于你手上。
「我们声势浩大,我们彰显正义。」

{1}{W}
在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
「集结于我的明光之下,团结起来我们必能驱散这波暗流!」

{4}{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,横置目标由对手操控的生物。
「愿无数血蝇吸干你的每滴鲜血,将你化作一副干皮囊,臭牛!」
~哥马法达游牧人布斯陶

{2}{W}
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。
佩带此武具的生物得+2/+2且具有飞行与先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
佩带{2}{W}{W}

{1}{W}
于不是你的回合中,此生物得+0/+2。
它知道只有在恰当的时机出击才能夺人性命,因此便学会了用耐性来掩盖自己的野性。

{1}{W}{W}
结附于生物或鹏洛客
所结附的永久物不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能起动。
「杰斯,这是我的世界,里里外外都属于我。」

{2}{W}
每当此生物与至少另一个战士攻击时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
「只要我们齐心作战,就没人能挡我们的路!」

{W}
选择目标进行攻击或阻挡的生物。熟练战法对该生物造成伤害,其数量等同于你冒险团中生物数量的两倍。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
每个人都是团队不可或缺的一份子。


{3}{W}
警戒
地落~每当一个由你操控的地进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
有时候,晶角兽会在它们认为够格的探险家帐篷外留下丰盛「肉礼」。

{W}
目标生物得+2/+2直到回合结束。如果它是战士,则你可以将一个由你操控的武具贴附于其上。
「如果你认准一件事情不断练习,久了它就会成为你本能反应的一部分。这就是我们不断训练的原因,这就是我们能存活下来的缘由。」
~灰皮老兵塔莎

{W}
{4}{W}:由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
人们在塔晋上空发现空境之后,便成立了海户探险队。如今,这支队伍的旗帜已遍布赞迪卡每个角落。

{4}{W}
飞行
当此生物进场时,你冒险团中每有一个生物,你便获得2点生命。(冒险团由僧侣、浪客、战士和法术师组成,每种类别至多只计入一个。)
「休息吧,朋友们。我会保护你们。」

{1}{W}{W}
当此生物进场时,放逐至多一个目标不由你操控、既非地也非衍生物的永久物,且其法术力值须等于或小于4。
当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。