Zendikar Rising Expeditions
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赞迪卡再起远探 Zendikar Rising Expeditions

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 30 张

找到卡牌 30 张
Flooded Strand
潮没水滨 Flooded Strand
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张平原或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 1
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Polluted Delta
聚污三角洲 Polluted Delta
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张海岛或沼泽牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 2
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Bloodstained Mire
血斑泥沼 Bloodstained Mire
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张沼泽或山脉牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 3
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Wooded Foothills
繁茂丘陵 Wooded Foothills
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张山脉或树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 4
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Windswept Heath
风袭荒地 Windswept Heath
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 5
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Marsh Flats
沼地平野 Marsh Flats
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张平原或沼泽牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 6
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Scalding Tarn
沸腾山湖 Scalding Tarn
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张海岛或山脉牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 7
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Verdant Catacombs
新绿陵墓 Verdant Catacombs
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张沼泽或树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 8
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Arid Mesa
不毛高地 Arid Mesa
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张山脉或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 9
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Misty Rainforest
雾漫雨林 Misty Rainforest
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张树林或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 10
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Seachrome Coast
铬亮海岸 Seachrome Coast

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

ZNE · 11
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Darkslick Shores
暗光海滨 Darkslick Shores

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

ZNE · 12
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Blackcleave Cliffs
暗峰山崖 Blackcleave Cliffs

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

ZNE · 13
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Copperline Gorge
铜索峡谷 Copperline Gorge

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

ZNE · 14
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Razorverge Thicket
锐草陲灌丛 Razorverge Thicket

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

ZNE · 15
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Sea of Clouds
无际云海 Sea of Clouds

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

ZNE · 16
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Morphic Pool
塑境秘潭 Morphic Pool

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

ZNE · 17
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Luxury Suite
奢华包厢 Luxury Suite

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

ZNE · 18
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Spire Garden
尖塔花园 Spire Garden

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

ZNE · 19
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Bountiful Promenade
繁盛步道 Bountiful Promenade

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

ZNE · 20
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Ancient Tomb
古墓 Ancient Tomb
{T}:加{C}{C}。此地对你造成2点伤害。
ZNE · 21
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Cavern of Souls
灵魂洞窟 Cavern of Souls

于此地进场时,选择一种生物类别。

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,且该咒语不能被反击。

ZNE · 22
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Celestial Colonnade
天界柱廊 Celestial Colonnade

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。

ZNE · 23
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Creeping Tar Pit
恶心焦油坑 Creeping Tar Pit

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

{1}{U}{B}:此地成为3/2,蓝黑双色的元素生物直到回合结束,且本回合不能被阻挡。它仍然是地。

ZNE · 24
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Grove of the Burnwillows
焰柳树丛 Grove of the Burnwillows

{T}:加{C}

{T}:加{R}{G}。每位对手各获得1点生命。

ZNE · 25
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Horizon Canopy
遍野林冠 Horizon Canopy

{T},支付1点生命:加{G}{W}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

ZNE · 26
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Prismatic Vista
澈光远景 Prismatic Vista
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。
ZNE · 27
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Strip Mine
废矿 Strip Mine

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标地。

ZNE · 28
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Valakut, the Molten Pinnacle
熔天顶瓦拉库 Valakut, the Molten Pinnacle

此地须横置进战场。

每当一个由你操控的山脉进场时,若你操控至少五个其他山脉,则你可以使此地对任意一个目标造成3点伤害。

{T}:加{R}

ZNE · 29
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Wasteland
荒原 Wasteland

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标非基本地。

ZNE · 30
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