Zendikar Rising Commander
ZNC

赞迪卡再起指挥官 Zendikar Rising Commander

发布日期: 2020-09-25

卡牌数量: 142 张

2 3 4 chevron_right
找到卡牌 142 张
Anowon, the Ruin Thief
遗迹窃贼亚诺文
Anowon, the Ruin Thief
传奇生物~吸血鬼/浪客 · 2/4

{2}{U}{B}

ZNC · 1
Obuun, Mul Daya Ancestor
慕达雅先灵奥布恩
Obuun, Mul Daya Ancestor
传奇生物~妖精/精怪 · 3/3

{1}{R}{G}{W}

ZNC · 2
Trove Warden
宝库护卫
Trove Warden
生物~猫/野兽 · 3/4

{2}{W}{W}

ZNC · 3
Enigma Thief
窃谜史芬斯
Enigma Thief
生物~史芬斯/浪客 · 5/5

{5}{U}{U}

ZNC · 4
Whispersteel Dagger
幽钢匕首
Whispersteel Dagger
神器~武具

{2}{B}

ZNC · 5
Geode Rager
晶岩怒兽
Geode Rager
生物~元素 · 4/3

{4}{R}{R}

ZNC · 6
Anowon, the Ruin Thief
遗迹窃贼亚诺文
Anowon, the Ruin Thief
传奇生物~吸血鬼/浪客 · 2/4

{2}{U}{B}

ZNC · 7
Obuun, Mul Daya Ancestor
慕达雅先灵奥布恩
Obuun, Mul Daya Ancestor
传奇生物~妖精/精怪 · 3/3

{1}{R}{G}{W}

ZNC · 8
Abzan Falconer
阿布赞训隼兵
Abzan Falconer
生物~人类/士兵 · 2/3

{2}{W}

ZNC · 9
Admonition Angel
告诫天使
Admonition Angel
生物~天使 · 6/6

{3}{W}{W}{W}

ZNC · 10
Banishing Light
驱逐明光
Banishing Light
结界

{2}{W}

ZNC · 11
Condemn
判罪
Condemn
瞬间

{W}

ZNC · 12
Crush Contraband
粉碎禁品
Crush Contraband
瞬间

{3}{W}

ZNC · 13
Elite Scaleguard
精英鳞卫
Elite Scaleguard
生物~人类/士兵 · 2/3

{4}{W}

ZNC · 14
Emeria Angel
伊美黎天使
Emeria Angel
生物~天使 · 3/3

{2}{W}{W}

ZNC · 15
Emeria Shepherd
伊美黎牧者
Emeria Shepherd
生物~天使 · 4/4

{5}{W}{W}

ZNC · 16
Hour of Revelation
预示时刻
Hour of Revelation
法术

{3}{W}{W}{W}

ZNC · 17
Kor Cartographer
寇族制图师
Kor Cartographer
生物~寇族/斥候 · 2/2

{3}{W}

ZNC · 18
Planar Outburst
时空爆发
Planar Outburst
法术

{3}{W}{W}

ZNC · 19
Retreat to Emeria
撤往伊美黎
Retreat to Emeria
结界

{3}{W}

ZNC · 20
Sun Titan
旭日泰坦
Sun Titan
生物~巨人 · 6/6

{4}{W}{W}

ZNC · 21
Together Forever
永结同心
Together Forever
结界

{W}{W}

ZNC · 22
Aetherize
乙太化
Aetherize
瞬间

{3}{U}

ZNC · 23
Distant Melody
遥远旋律
Distant Melody
法术

{3}{U}

ZNC · 24
Fact or Fiction
真伪莫辨
Fact or Fiction
瞬间

{3}{U}

ZNC · 25
Faerie Vandal
莽撞仙灵
Faerie Vandal
生物~仙灵/浪客 · 1/2

{1}{U}

ZNC · 26
Invisible Stalker
无形伏击客
Invisible Stalker
生物~人类/浪客 · 1/1

{1}{U}

ZNC · 27
Latchkey Faerie
飞钥仙灵
Latchkey Faerie
生物~仙灵/浪客 · 3/1

{3}{U}

ZNC · 28
Marang River Prowler
马兰河游掠者
Marang River Prowler
生物~人类/浪客 · 2/1

{2}{U}

ZNC · 29
Master Thief
神偷
Master Thief
生物~人类/浪客 · 2/2

{2}{U}{U}

ZNC · 30
Military Intelligence
军事情报
Military Intelligence
结界

{1}{U}

ZNC · 31
Nightveil Sprite
夜篷仙子
Nightveil Sprite
生物~仙灵/浪客 · 1/2

{1}{U}

ZNC · 32
Notorious Throng
恶名大群
Notorious Throng
亲缘法术~浪客

{3}{U}

ZNC · 33
Open into Wonder
通往奇境
Open into Wonder
法术

{X}{U}{U}

ZNC · 34
Scourge of Fleets
船舰祸害
Scourge of Fleets
生物~巨海兽 · 6/6

{5}{U}{U}

ZNC · 35
Slither Blade
蛇身刀客
Slither Blade
生物~蛇/浪客 · 1/2

{U}

ZNC · 36
Stolen Identity
身分遭窃 身份遭窃
Stolen Identity
法术

{4}{U}{U}

ZNC · 37
Triton Shorestalker
岸袭屈东
Triton Shorestalker
生物~人鱼/浪客 · 1/1

{U}

ZNC · 38
Whirler Rogue
旋翼浪客
Whirler Rogue
生物~人类/浪客/神器师 · 2/2

{2}{U}{U}

ZNC · 39
Changeling Outcast
化形黜人
Changeling Outcast
生物~变形兽 · 1/1

{B}

ZNC · 40
Anowon, the Ruin Thief
遗迹窃贼亚诺文 Anowon, the Ruin Thief

{2}{U}{B}

传奇生物~吸血鬼/浪客

由你操控的其他浪客得+1/+1。

每当由你操控的一个或数个浪客对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每受到1点伤害,他便磨一张牌。如果该牌手以此法磨掉至少一张生物牌,则你抓一张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

2/4
ZNC · 1
查看详情
Obuun, Mul Daya Ancestor
慕达雅先灵奥布恩 Obuun, Mul Daya Ancestor

{1}{R}{G}{W}

传奇生物~妖精/精怪

在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,具践踏与敏捷异能的元素生物直到回合结束,X为奥布恩的力量。它仍然是地。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

3/3
ZNC · 2
查看详情
Trove Warden
宝库护卫 Trove Warden

{2}{W}{W}

生物~猫/野兽

警戒

地落~每当一个由你操控的地进场时,将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场放逐。

当此生物死去时,将所有以其放逐的永久物牌在各自拥有者的操控下放进战场。

3/4
ZNC · 3
查看详情
Enigma Thief
窃谜史芬斯 Enigma Thief

{5}{U}{U}

生物~史芬斯/浪客

伺机{3}{U}(如果你本回合中曾以史芬斯或浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)

飞行

当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~将至多一个目标由该牌手操控的非地永久物移回其拥有者手上。

5/5
ZNC · 4
查看详情
Whispersteel Dagger
幽钢匕首 Whispersteel Dagger

{2}{B}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,本回合中你可以从该牌手的坟墓场施放一个生物咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。

佩带{3}

ZNC · 5
查看详情
Geode Rager
晶岩怒兽 Geode Rager

{4}{R}{R}

生物~元素

先攻

地落~每当一个由你操控的地进场时,煽惑由目标牌手操控的每个生物。(直到你的下一个回合,那些生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

它的晶状核心能将明澈射线折成混沌散光。

4/3
ZNC · 6
查看详情
Anowon, the Ruin Thief
遗迹窃贼亚诺文 Anowon, the Ruin Thief

{2}{U}{B}

传奇生物~吸血鬼/浪客

由你操控的其他浪客得+1/+1。

每当由你操控的一个或数个浪客对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每受到1点伤害,他便磨一张牌。如果该牌手以此法磨掉至少一张生物牌,则你抓一张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

2/4
ZNC · 7
查看详情
Obuun, Mul Daya Ancestor
慕达雅先灵奥布恩 Obuun, Mul Daya Ancestor

{1}{R}{G}{W}

传奇生物~妖精/精怪

在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,具践踏与敏捷异能的元素生物直到回合结束,X为奥布恩的力量。它仍然是地。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

3/3
ZNC · 8
查看详情
Abzan Falconer
阿布赞训隼兵 Abzan Falconer

{2}{W}

生物~人类/士兵

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。

横跨沙丘的捷径在空中。

2/3
ZNC · 9
查看详情
Admonition Angel
告诫天使 Admonition Angel

{3}{W}{W}{W}

生物~天使

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以放逐目标此生物以外的非地永久物。

当此生物离开战场时,将所有以它放逐的牌在各自拥有者的操控下移回战场。

6/6
ZNC · 10
查看详情
Banishing Light
驱逐明光 Banishing Light

{2}{W}

结界

当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。

天尊伸手想要去拿石块,赫利欧德则将整个太阳递到她掌心。

~*《塞洛亚特》*

ZNC · 11
查看详情
Condemn
判罪 Condemn

{W}

瞬间

将目标进行攻击的生物置于其拥有者的牌库底。其操控者获得等同于其防御力的生命。

「既然需签署的文件一无遗漏,仲裁者当然会放过你。但我现在就要主持正义!」

~波洛斯公会法师阿劳涅

ZNC · 12
查看详情
Crush Contraband
粉碎禁品 Crush Contraband

{3}{W}

瞬间

选择一项或都选~

•放逐目标神器。

•放逐目标结界。

伊捷法师知道这样一来,不仅手中的热能反转器会一去不返,自己也无法享受亲手引爆它的快感。

ZNC · 13
查看详情
Elite Scaleguard
精英鳞卫 Elite Scaleguard

{4}{W}

生物~人类/士兵

当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。

2/3
ZNC · 14
查看详情
Emeria Angel
伊美黎天使 Emeria Angel

{2}{W}{W}

生物~天使

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以派出一个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。

当大地颤动,天空便将充溢。

3/3
ZNC · 15
查看详情
Emeria Shepherd
伊美黎牧者 Emeria Shepherd

{5}{W}{W}

生物~天使

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以将目标非地永久物牌从你的坟墓场移回你手上。若该地是平原,则你可以改为将该非地永久物牌移回战场。

4/4
ZNC · 16
查看详情
Hour of Revelation
预示时刻 Hour of Revelation

{3}{W}{W}{W}

法术

如果战场上有十个或更多的非地永久物,则此咒语减少{3}来施放。

消灭所有非地永久物。

初时,来世之门缓缓开启,法老神圣光威服众生。

ZNC · 17
查看详情
Kor Cartographer
寇族制图师 Kor Cartographer

{3}{W}

生物~寇族/斥候

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

寇族没有探险的概念。他们是返回遗忘的家园。

2/2
ZNC · 18
查看详情
Planar Outburst
时空爆发 Planar Outburst

{3}{W}{W}

法术

消灭所有非地生物。

醒转4~{5}{W}{W}{W}(如果你支付{5}{W}{W}{W}来施放此咒语,则再在目标由你操控的地上放置四个+1/+1指示物,且它成为0/0,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。)

ZNC · 19
查看详情
Retreat to Emeria
撤往伊美黎 Retreat to Emeria

{3}{W}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,选择一项~

•派出一个1/1白色寇族/伙伴衍生生物。

•由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

ZNC · 20
查看详情
Sun Titan
旭日泰坦 Sun Titan

{4}{W}{W}

生物~巨人

警戒

每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

永不落下的烈日。

6/6
ZNC · 21
查看详情
Together Forever
永结同心 Together Forever

{W}{W}

结界

当此结界进场时,支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

{1}:选择目标其上有指示物的生物。本回合中,当该生物死去时,将该牌移回其拥有者手上。

ZNC · 22
查看详情
Aetherize
乙太化 Aetherize

{3}{U}

瞬间

将所有进行攻击的生物移回其拥有者手上。

「等你学会礼貌,想出如何重构你的形体后就可以回来。」

ZNC · 23
查看详情
Distant Melody
遥远旋律 Distant Melody

{3}{U}

法术

选择一种生物类别。你每操控一个该类别的永久物,便抓一张牌。

欧娜之歌有如走调的晚餐铃声。所有仙灵都回到家中,只留下欧娜进餐,享用着他们献上的窃来眠梦与流言。

ZNC · 24
查看详情
Fact or Fiction
真伪莫辨 Fact or Fiction

{3}{U}

瞬间

展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。

「就试着假装你知道什么比较重要好了。」

ZNC · 25
查看详情
Faerie Vandal
莽撞仙灵 Faerie Vandal

{1}{U}

生物~仙灵/浪客

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

飞行

每当你抓每回合中你的第二张牌时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

虽然历史由胜利者写就,但却经常会被捣乱者改写。

1/2
ZNC · 26
查看详情
Invisible Stalker
无形伏击客 Invisible Stalker

{1}{U}

生物~人类/浪客

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

此生物不能被阻挡。

「我只担心吸血鬼的嗅觉与冷死人的涅非利亚夜晚。」

1/1
ZNC · 27
查看详情
Latchkey Faerie
飞钥仙灵 Latchkey Faerie

{3}{U}

生物~仙灵/浪客

飞行

伺机{2}{U}(如果你本回合中曾以仙灵或浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)

当此生物进场时,若曾支付其伺机费用,则抓一张牌。

3/1
ZNC · 28
查看详情
Marang River Prowler
马兰河游掠者 Marang River Prowler

{2}{U}

生物~人类/浪客

此生物不能进行阻挡,也不能被阻挡。

只要你操控黑色或绿色永久物,你便可以从你的坟墓场中施放此牌。

踪迹和血迹都一并被马兰河水冲刷殆尽。

2/1
ZNC · 29
查看详情
Master Thief
神偷 Master Thief

{2}{U}{U}

生物~人类/浪客

当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,获得目标神器的操控权。

先抢先赢。

2/2
ZNC · 30
查看详情
Military Intelligence
军事情报 Military Intelligence

{1}{U}

结界

每当你以两个或更多生物攻击时,抓一张牌。

了解战场就可料敌先机。了解敌人便能志在必得。

ZNC · 31
查看详情
Nightveil Sprite
夜篷仙子 Nightveil Sprite

{1}{U}

生物~仙灵/浪客

飞行

每当此生物攻击时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

「我们这是在四十楼,只有一扇窗户,连阳台都没有。谁都不可能进得来。」

~欧佐夫警卫长米诺斯

1/2
ZNC · 32
查看详情
Notorious Throng
恶名大群 Notorious Throng

{3}{U}

亲缘法术~浪客

伺机{5}{U}(如果你本回合中曾以浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)

派出X个1/1黑色,具飞行异能的仙灵/浪客衍生生物,X为所有对手本回合中受过的伤害数量。如果曾支付此咒语的伺机费用,则在本回合后进行额外的一个回合。

ZNC · 33
查看详情
Open into Wonder
通往奇境 Open into Wonder

{X}{U}{U}

法术

X个目标生物本回合不能被阻挡。直到回合结束,这些生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」

在这个由尼可波拉斯统治的时空中,守护者们未曾料想会出现完美。

ZNC · 34
查看详情
Scourge of Fleets
船舰祸害 Scourge of Fleets

{5}{U}{U}

生物~巨海兽

当此生物进场时,将所有由对手操控且防御力等于或小于X的生物移回其拥有者手上,X为由你操控的海岛数量。

6/6
ZNC · 35
查看详情
Slither Blade
蛇身刀客 Slither Blade

{U}

生物~蛇/浪客

此生物不能被阻挡。

有些那伽祀徒移动时静如双日水中映影。

1/2
ZNC · 36
查看详情
Stolen Identity
身分遭窃 身份遭窃 Stolen Identity

{4}{U}{U}

法术

派出一个衍生物,此衍生物为目标神器或生物的复制品。

暗码(然后你可以放逐此咒语牌,并赋码于一个由你操控的生物上。每当该生物对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以施放所赋码之牌的复制品,且不需支付其法术力费用。)

ZNC · 37
查看详情
Triton Shorestalker
岸袭屈东 Triton Shorestalker

{U}

生物~人鱼/浪客

此生物不能被阻挡。

「地上人,谁会思念你?妻子?孩子?或许他们会将你的命运归咎于大海,教导后世子孙远离它。」

1/1
ZNC · 38
查看详情
Whirler Rogue
旋翼浪客 Whirler Rogue

{2}{U}{U}

生物~人类/浪客/神器师

当此生物进场时,派出两个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

横置两个由你操控且未横置的神器:目标生物本回合不能被阻挡。

2/2
ZNC · 39
查看详情
Changeling Outcast
化形黜人 Changeling Outcast

{B}

生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

此生物不能进行阻挡,也不能被阻挡。

变幻面容埋下猜疑祸根。猜疑祸根长出孤独人生。

1/1
ZNC · 40
查看详情
2 3 4 chevron_right