
赞迪卡再起指挥官 Zendikar Rising Commander
发布日期: 2020-09-25
卡牌数量: 142 张
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遗迹窃贼亚诺文
Anowon, the Ruin Thief
传奇生物~吸血鬼/浪客
· 2/4
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{2}{U}{B}
ZNC · 1
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慕达雅先灵奥布恩
Obuun, Mul Daya Ancestor
传奇生物~妖精/精怪
· 3/3
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{1}{R}{G}{W}
ZNC · 2
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宝库护卫
Trove Warden
生物~猫/野兽
· 3/4
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{2}{W}{W}
ZNC · 3
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窃谜史芬斯
Enigma Thief
生物~史芬斯/浪客
· 5/5
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{5}{U}{U}
ZNC · 4
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幽钢匕首
Whispersteel Dagger
神器~武具
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{2}{B}
ZNC · 5
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晶岩怒兽
Geode Rager
生物~元素
· 4/3
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{4}{R}{R}
ZNC · 6
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遗迹窃贼亚诺文
Anowon, the Ruin Thief
传奇生物~吸血鬼/浪客
· 2/4
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{2}{U}{B}
ZNC · 7
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慕达雅先灵奥布恩
Obuun, Mul Daya Ancestor
传奇生物~妖精/精怪
· 3/3
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{1}{R}{G}{W}
ZNC · 8
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阿布赞训隼兵
Abzan Falconer
生物~人类/士兵
· 2/3
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{2}{W}
ZNC · 9
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告诫天使
Admonition Angel
生物~天使
· 6/6
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{3}{W}{W}{W}
ZNC · 10
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驱逐明光
Banishing Light
结界
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{2}{W}
ZNC · 11
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判罪
Condemn
瞬间
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{W}
ZNC · 12
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粉碎禁品
Crush Contraband
瞬间
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{3}{W}
ZNC · 13
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精英鳞卫
Elite Scaleguard
生物~人类/士兵
· 2/3
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{4}{W}
ZNC · 14
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伊美黎天使
Emeria Angel
生物~天使
· 3/3
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{2}{W}{W}
ZNC · 15
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伊美黎牧者
Emeria Shepherd
生物~天使
· 4/4
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{5}{W}{W}
ZNC · 16
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预示时刻
Hour of Revelation
法术
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ZNC · 17
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寇族制图师
Kor Cartographer
生物~寇族/斥候
· 2/2
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{3}{W}
ZNC · 18
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时空爆发
Planar Outburst
法术
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{3}{W}{W}
ZNC · 19
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撤往伊美黎
Retreat to Emeria
结界
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{3}{W}
ZNC · 20
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旭日泰坦
Sun Titan
生物~巨人
· 6/6
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{4}{W}{W}
ZNC · 21
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永结同心
Together Forever
结界
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{W}{W}
ZNC · 22
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乙太化
Aetherize
瞬间
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{3}{U}
ZNC · 23
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遥远旋律
Distant Melody
法术
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{3}{U}
ZNC · 24
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真伪莫辨
Fact or Fiction
瞬间
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{3}{U}
ZNC · 25
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莽撞仙灵
Faerie Vandal
生物~仙灵/浪客
· 1/2
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{1}{U}
ZNC · 26
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无形伏击客
Invisible Stalker
生物~人类/浪客
· 1/1
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{1}{U}
ZNC · 27
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飞钥仙灵
Latchkey Faerie
生物~仙灵/浪客
· 3/1
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{3}{U}
ZNC · 28
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马兰河游掠者
Marang River Prowler
生物~人类/浪客
· 2/1
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{2}{U}
ZNC · 29
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神偷
Master Thief
生物~人类/浪客
· 2/2
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{2}{U}{U}
ZNC · 30
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军事情报
Military Intelligence
结界
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{1}{U}
ZNC · 31
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夜篷仙子
Nightveil Sprite
生物~仙灵/浪客
· 1/2
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{1}{U}
ZNC · 32
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恶名大群
Notorious Throng
亲缘法术~浪客
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{3}{U}
ZNC · 33
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通往奇境
Open into Wonder
法术
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{X}{U}{U}
ZNC · 34
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船舰祸害
Scourge of Fleets
生物~巨海兽
· 6/6
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{5}{U}{U}
ZNC · 35
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蛇身刀客
Slither Blade
生物~蛇/浪客
· 1/2
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{U}
ZNC · 36
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身分遭窃 身份遭窃
Stolen Identity
法术
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{4}{U}{U}
ZNC · 37
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岸袭屈东
Triton Shorestalker
生物~人鱼/浪客
· 1/1
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{U}
ZNC · 38
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旋翼浪客
Whirler Rogue
生物~人类/浪客/神器师
· 2/2
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{2}{U}{U}
ZNC · 39
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化形黜人
Changeling Outcast
生物~变形兽
· 1/1
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{B}
ZNC · 40
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{2}{U}{B}
由你操控的其他浪客得+1/+1。
每当由你操控的一个或数个浪客对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每受到1点伤害,他便磨一张牌。如果该牌手以此法磨掉至少一张生物牌,则你抓一张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

{1}{R}{G}{W}
在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,具践踏与敏捷异能的元素生物直到回合结束,X为奥布恩的力量。它仍然是地。
地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{W}{W}
警戒
地落~每当一个由你操控的地进场时,将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场放逐。
当此生物死去时,将所有以其放逐的永久物牌在各自拥有者的操控下放进战场。

{5}{U}{U}
伺机{3}{U}(如果你本回合中曾以史芬斯或浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)
飞行
当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~将至多一个目标由该牌手操控的非地永久物移回其拥有者手上。

{2}{B}
佩带此武具的生物得+2/+0。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,本回合中你可以从该牌手的坟墓场施放一个生物咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。
佩带{3}

{4}{R}{R}
先攻
地落~每当一个由你操控的地进场时,煽惑由目标牌手操控的每个生物。(直到你的下一个回合,那些生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
它的晶状核心能将明澈射线折成混沌散光。

{2}{U}{B}
由你操控的其他浪客得+1/+1。
每当由你操控的一个或数个浪客对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每受到1点伤害,他便磨一张牌。如果该牌手以此法磨掉至少一张生物牌,则你抓一张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

{1}{R}{G}{W}
在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,具践踏与敏捷异能的元素生物直到回合结束,X为奥布恩的力量。它仍然是地。
地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{W}
延生{W}({W},{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)
每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。
横跨沙丘的捷径在空中。

{3}{W}{W}{W}
飞行
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以放逐目标此生物以外的非地永久物。
当此生物离开战场时,将所有以它放逐的牌在各自拥有者的操控下移回战场。

{2}{W}
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。
天尊伸手想要去拿石块,赫利欧德则将整个太阳递到她掌心。
~*《塞洛亚特》*

{W}
将目标进行攻击的生物置于其拥有者的牌库底。其操控者获得等同于其防御力的生命。
「既然需签署的文件一无遗漏,仲裁者当然会放过你。但我现在就要主持正义!」
~波洛斯公会法师阿劳涅

{3}{W}
选择一项或都选~
•放逐目标神器。
•放逐目标结界。
伊捷法师知道这样一来,不仅手中的热能反转器会一去不返,自己也无法享受亲手引爆它的快感。

{4}{W}
当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)
每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。

{2}{W}{W}
飞行
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以派出一个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。
当大地颤动,天空便将充溢。

{5}{W}{W}
飞行
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以将目标非地永久物牌从你的坟墓场移回你手上。若该地是平原,则你可以改为将该非地永久物牌移回战场。

{3}{W}{W}{W}
如果战场上有十个或更多的非地永久物,则此咒语减少{3}来施放。
消灭所有非地永久物。
初时,来世之门缓缓开启,法老神圣光威服众生。

{3}{W}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
寇族没有探险的概念。他们是返回遗忘的家园。

{3}{W}{W}
消灭所有非地生物。
醒转4~{5}{W}{W}{W}(如果你支付{5}{W}{W}{W}来施放此咒语,则再在目标由你操控的地上放置四个+1/+1指示物,且它成为0/0,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。)

{3}{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,选择一项~
•派出一个1/1白色寇族/伙伴衍生生物。
•由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

{4}{W}{W}
警戒
每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。
永不落下的烈日。

{W}{W}
当此结界进场时,支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)
{1}:选择目标其上有指示物的生物。本回合中,当该生物死去时,将该牌移回其拥有者手上。


{3}{U}
选择一种生物类别。你每操控一个该类别的永久物,便抓一张牌。
欧娜之歌有如走调的晚餐铃声。所有仙灵都回到家中,只留下欧娜进餐,享用着他们献上的窃来眠梦与流言。

{3}{U}
展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。
「就试着假装你知道什么比较重要好了。」

{1}{U}
闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)
飞行
每当你抓每回合中你的第二张牌时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
虽然历史由胜利者写就,但却经常会被捣乱者改写。

{1}{U}
辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
此生物不能被阻挡。
「我只担心吸血鬼的嗅觉与冷死人的涅非利亚夜晚。」

{3}{U}
飞行
伺机{2}{U}(如果你本回合中曾以仙灵或浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)
当此生物进场时,若曾支付其伺机费用,则抓一张牌。

{2}{U}
此生物不能进行阻挡,也不能被阻挡。
只要你操控黑色或绿色永久物,你便可以从你的坟墓场中施放此牌。
踪迹和血迹都一并被马兰河水冲刷殆尽。



{1}{U}
飞行
每当此生物攻击时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
「我们这是在四十楼,只有一扇窗户,连阳台都没有。谁都不可能进得来。」
~欧佐夫警卫长米诺斯

{3}{U}
伺机{5}{U}(如果你本回合中曾以浪客对任一牌手造成战斗伤害,则你可以支付此咒语的伺机费用来施放它。)
派出X个1/1黑色,具飞行异能的仙灵/浪客衍生生物,X为所有对手本回合中受过的伤害数量。如果曾支付此咒语的伺机费用,则在本回合后进行额外的一个回合。

{X}{U}{U}
X个目标生物本回合不能被阻挡。直到回合结束,这些生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」
在这个由尼可波拉斯统治的时空中,守护者们未曾料想会出现完美。

{5}{U}{U}
当此生物进场时,将所有由对手操控且防御力等于或小于X的生物移回其拥有者手上,X为由你操控的海岛数量。


{4}{U}{U}
派出一个衍生物,此衍生物为目标神器或生物的复制品。
暗码(然后你可以放逐此咒语牌,并赋码于一个由你操控的生物上。每当该生物对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以施放所赋码之牌的复制品,且不需支付其法术力费用。)

{U}
此生物不能被阻挡。
「地上人,谁会思念你?妻子?孩子?或许他们会将你的命运归咎于大海,教导后世子孙远离它。」

{2}{U}{U}
当此生物进场时,派出两个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。
横置两个由你操控且未横置的神器:目标生物本回合不能被阻挡。

{B}
化形(此牌是所有生物类别。)
此生物不能进行阻挡,也不能被阻挡。
变幻面容埋下猜疑祸根。猜疑祸根长出孤独人生。