
赞迪卡 Zendikar
发布日期: 2009-10-02
卡牌数量: 269 张
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军备专家
Armament Master
生物~寇族/士兵
· 2/2
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ZEN · 1
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箭丛陷阱
Arrow Volley Trap
瞬间~陷阱
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ZEN · 2
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果敢防卫
Bold Defense
瞬间
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ZEN · 3
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不惧酷境
Brave the Elements
瞬间
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ZEN · 4
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商队荷得
Caravan Hurda
生物~巨人
· 1/5
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ZEN · 5
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天界披风
Celestial Mantle
结界~灵气
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ZEN · 6
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绳索攀崖人
Cliff Threader
生物~寇族/斥候
· 2/1
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ZEN · 7
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征服誓言
Conqueror's Pledge
法术
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ZEN · 8
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审判末日
Day of Judgment
法术
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ZEN · 9
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虔诚圣光僧
Devout Lightcaster
生物~寇族/僧侣
· 2/2
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ZEN · 10
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伊美黎天使
Emeria Angel
生物~天使
· 3/3
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ZEN · 11
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晶角兽君王
Felidar Sovereign
生物~猫/野兽
· 4/6
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ZEN · 12
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伊美黎之盾艾欧娜
Iona, Shield of Emeria
传奇生物~天使
· 7/7
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ZEN · 13
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未知旅程
Journey to Nowhere
结界
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ZEN · 14
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卡彼拉福音师
Kabira Evangel
生物~人类/僧侣/伙伴
· 2/3
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ZEN · 15
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卡赞度大剑师
Kazandu Blademaster
生物~人类/士兵/伙伴
· 1/1
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ZEN · 16
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空行寇族
Kor Aeronaut
生物~寇族/士兵
· 2/2
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ZEN · 17
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寇族制图师
Kor Cartographer
生物~寇族/斥候
· 2/2
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ZEN · 18
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寇族斗客
Kor Duelist
生物~寇族/士兵
· 1/1
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ZEN · 19
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寇族使钩大师
Kor Hookmaster
生物~寇族/士兵
· 2/2
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ZEN · 20
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寇族验装兵
Kor Outfitter
生物~寇族/士兵
· 2/2
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ZEN · 21
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寇族净圣僧
Kor Sanctifiers
生物~寇族/僧侣
· 2/3
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ZEN · 22
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寇族空渔人
Kor Skyfisher
生物~寇族/士兵
· 2/3
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ZEN · 23
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结地祭礼
Landbind Ritual
法术
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ZEN · 24
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辉侯腾扬
Luminarch Ascension
结界
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ZEN · 25
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马钦迪护盾手
Makindi Shieldmate
生物~寇族/士兵/伙伴
· 0/3
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ZEN · 26
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惊险度劫
Narrow Escape
瞬间
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ZEN · 27
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玄云羽翼
Nimbus Wings
结界~灵气
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ZEN · 28
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尊贵遗魂
Noble Vestige
生物~精怪
· 1/2
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ZEN · 29
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昂度僧侣
Ondu Cleric
生物~寇族/僧侣/伙伴
· 1/1
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ZEN · 30
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柱坪牛
Pillarfield Ox
生物~牛
· 2/4
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{3}{W}
ZEN · 31
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坠穴陷阱
Pitfall Trap
瞬间~陷阱
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ZEN · 32
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探索神圣遗宝
Quest for the Holy Relic
结界
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ZEN · 33
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迷失者牧人
Shepherd of the Lost
生物~天使
· 3/3
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ZEN · 34
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护盾手祝福
Shieldmate's Blessing
瞬间
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ZEN · 35
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草原山猫
Steppe Lynx
生物~猫
· 0/1
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ZEN · 36
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日泉探险
Sunspring Expedition
结界
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ZEN · 37
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风运冲锋
Windborne Charge
法术
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ZEN · 38
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镇世者
World Queller
生物~圣者
· 4/4
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{3}{W}{W}
ZEN · 39
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乙太拟体
Aether Figment
生物~虚影
· 1/1
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{1}{U}
ZEN · 40
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{W}{W}
每有一个武具贴附在此生物上,由你操控的其他寇族生物便得+2/+2。
「我们为了已知的状况而准备匕首,口粮,绳索,以及岩钉。 而我们也为了未知的状况而准备山猫尾,比苦树根,晶石碎片...」

{3}{W}{W}
如果有四个或更多生物进行攻击,则你可以支付{1}{W},而不支付此咒语的法术力费用。
箭丛陷阱造成5点伤害,你可任意分配于任何数量之目标进行攻击的生物上。

{2}{W}
增幅{3}{W} (你施放此咒语时可以额外支付{3}{W}。)
由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。如果此咒语已增幅,则改为直到回合结束,由你操控的生物得+2/+2且获得先攻异能。

{W}
选择一种颜色。由你操控的白色生物获得反该色保护异能直到回合结束。
「相信我,你失落的手指与脚趾远比不上塞基黎失落的宝藏。」
~哈利玛探险队长萨格达

{4}{W}
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
「不算很高明,但足以应付工作所需了~带着东西直直走。」
~哥马法达游牧人布斯陶

{3}{W}{W}{W}
结附于生物
所结附的生物得+3/+3。
每当所结附的生物对牌手造成战斗伤害时,将其操控者的总生命加倍。
有了此铠甲,就连高山也无需畏惧。

{1}{W}
山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)
「得要全心专注才能渡过去。 你的性命全靠着这些绳索,钩子与石壁。 你的过去则给放在几哩之下。」

{2}{W}{W}{W}
增幅{6} (你施放此咒语时可以额外支付{6}。)
派出六个1/1白色寇族/士兵衍生生物。如果此咒语已增幅,则改为派出十二个此类衍生物。

{2}{W}{W}
消灭所有生物。
「我曾见过时空夷平、众生化为尘土的景象。就连我这样黑暗的心,也无法因此喜悦。」
~索霖马可夫

{W}{W}{W}
反黑保护
当此生物进场时,放逐目标黑色永久物。
「女神在上,请赋予我们除灭普世暗影的明光。」
~肯莎祷文

{2}{W}{W}
飞行
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以派出一个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。
当大地颤动,天空便将充溢。

{4}{W}{W}
警戒(此生物攻击时不需横置。)
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
在你的维持开始时,若你的总生命为40或更多,你便赢得此盘游戏。
「如果生存是场竞争,我已知道谁是胜利者。」
~塞基黎制图师哈忌

{6}{W}{W}{W}
飞行
于艾欧娜进场时,选择一种颜色。
所有对手都不能施放该色的咒语。
正义将永不再屈从邪恶。


{2}{W}
每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以选择一种颜色。若你如此作,由你操控的伙伴获得反该色保护异能直到回合结束。

{W}{W}
先攻,警戒
每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
「如果雇了贷剑客,最好多提防他们。 雇了我,就能替你多加提防。」

{W}{W}
增幅{1}{W}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{W}。)
飞行
当此生物进场时,若它已增幅,则目标生物获得飞行异能直到回合结束。

{3}{W}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
寇族没有探险的概念。 他们是返回遗忘的家园。

{W}
只要此生物佩带武具,它便具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)
「刀剑无法伸到那么远。 锁链无法劈得那么劲。 这是个永远的两难问题,却不那么难解。」

{2}{W}
当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
「对我们来说,绳索代表着将寇族联系一体的羁绊。 对你来说,这更加具体。」

{W}{W}
当此生物进场时,你可以将目标由你操控的武具贴附在目标由你操控的生物上。
「我们只带生存必需品。 相信我,你会需要这个。」

{2}{W}
增幅{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}。)
当此生物进场时,若它已增幅,则消灭目标神器或结界。
「这东西带着干嘛? 只能加重行囊而已。」

{1}{W}
飞行
当此生物进场时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。
「有时我会意外抓到别的东西,但我知道其缘由终将揭晓。」

{3}{W}{W}
你每操控一个平原,便获得2点生命。
「荣耀此地,因我们子孙的子孙将站在此处,说出一样的话。」
~肯莎僧侣艾栗

{1}{W}
在每位对手的结束步骤开始时,若你本回合并未失去生命,则你可以在此结界上放置一个探索指示物。(伤害会导致失去生命。)
{1}{W}:派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。只能于此结界上有四个或更多探索指示物时起动。

{2}{W}
守军
每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
依靠他的人越多,他就越加果决。

{2}{W}
将目标由你操控的永久物移回其拥有者手上。你获得4点生命。
「够格的探险家必须灵巧如格玛佐雅,强韧如硬盔虫,幸运如十指健全的探陷人。」
~卡赞度探陷人亚哈娜

{1}{W}
结附于生物
所结附的生物得+1/+2并具有飞行异能。
探险家也许找得到进入天空遗迹之法,但将会发现变幻莫测的晶石与狂搅风稳稳保卫着其间秘密。

{2}{W}
飞行
{T}:于本回合中,防止接下来将对目标牌手或鹏洛客造成的1点伤害。
许多精怪都因绝望而系留世间,但他则因坚信美好未来而留下。

{1}{W}
每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以获得若干生命,其数量等同于由你操控的伙伴数量。
僧侣替同伴鼓起的信心,才是他的灵膏。


{2}{W}
如果正好一个生物进行攻击,则你可以支付{W},而不支付此咒语的法术力费用。
消灭目标进行攻击且不具飞行异能的生物。
每根刺都涂了毒~这是设陷人所谓的慈悲。

{W}
每当你施放生物咒语时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。
从此结界上移去五个探索指示物并牺牲它:从你牌库中搜寻一张武具牌,将之放进战场,将它贴附在一个由你操控的生物上,然后洗牌。

{4}{W}
飞行,先攻,警戒
「若你在原野迷失,就向天境高声呼唤。 回应呼唤者将会是你的救赎。」
~伊美黎信条

{W}
于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的3点伤害。
「就连陆地居民在遇危难时,都可祈求伊美黎的眷顾。」
~伊美黎信条

{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。
新猎场的陌生气息与新猎物的低鸣,是使掠食者血流加速的最强因素。

{W}
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。
从此结界上移去三个探索指示物并牺牲它:你获得8点生命。

{2}{W}{W}
直到回合结束,两个目标由你操控的生物各得+2/+2且获得飞行异能。
人鱼呼唤着天空女神伊美黎。 寇族则称她为肯莎。 这两族对此有诸多歧见,但都相信她能为信者带来无尽福祉。

{3}{W}{W}
在你的维持开始时,你可以选择一种牌张类别。若你如此作,则每位牌手各牺牲一个依其选择之该类别的永久物。
「既然知道谁会赢,又为何要挑战世界?」
~妮莎瑞文

{1}{U}
增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)
如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。
此生物不能被阻挡。