Zendikar
ZEN

赞迪卡 Zendikar

发布日期: 2009-10-02

卡牌数量: 269 张

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找到卡牌 269 张
Armament Master
军备专家
Armament Master
生物~寇族/士兵 · 2/2

{W}{W}

ZEN · 1
Arrow Volley Trap
箭丛陷阱
Arrow Volley Trap
瞬间~陷阱

{3}{W}{W}

ZEN · 2
Bold Defense
果敢防卫
Bold Defense
瞬间

{2}{W}

ZEN · 3
Brave the Elements
不惧酷境
Brave the Elements
瞬间

{W}

ZEN · 4
Caravan Hurda
商队荷得
Caravan Hurda
生物~巨人 · 1/5

{4}{W}

ZEN · 5
Celestial Mantle
天界披风
Celestial Mantle
结界~灵气

{3}{W}{W}{W}

ZEN · 6
Cliff Threader
绳索攀崖人
Cliff Threader
生物~寇族/斥候 · 2/1

{1}{W}

ZEN · 7
Conqueror's Pledge
征服誓言
Conqueror's Pledge
法术

{2}{W}{W}{W}

ZEN · 8
Day of Judgment
审判末日
Day of Judgment
法术

{2}{W}{W}

ZEN · 9
Devout Lightcaster
虔诚圣光僧
Devout Lightcaster
生物~寇族/僧侣 · 2/2

{W}{W}{W}

ZEN · 10
Emeria Angel
伊美黎天使
Emeria Angel
生物~天使 · 3/3

{2}{W}{W}

ZEN · 11
Felidar Sovereign
晶角兽君王
Felidar Sovereign
生物~猫/野兽 · 4/6

{4}{W}{W}

ZEN · 12
Iona, Shield of Emeria
伊美黎之盾艾欧娜
Iona, Shield of Emeria
传奇生物~天使 · 7/7

{6}{W}{W}{W}

ZEN · 13
Journey to Nowhere
未知旅程
Journey to Nowhere
结界

{1}{W}

ZEN · 14
Kabira Evangel
卡彼拉福音师
Kabira Evangel
生物~人类/僧侣/伙伴 · 2/3

{2}{W}

ZEN · 15
Kazandu Blademaster
卡赞度大剑师
Kazandu Blademaster
生物~人类/士兵/伙伴 · 1/1

{W}{W}

ZEN · 16
Kor Aeronaut
空行寇族
Kor Aeronaut
生物~寇族/士兵 · 2/2

{W}{W}

ZEN · 17
Kor Cartographer
寇族制图师
Kor Cartographer
生物~寇族/斥候 · 2/2

{3}{W}

ZEN · 18
Kor Duelist
寇族斗客
Kor Duelist
生物~寇族/士兵 · 1/1

{W}

ZEN · 19
Kor Hookmaster
寇族使钩大师
Kor Hookmaster
生物~寇族/士兵 · 2/2

{2}{W}

ZEN · 20
Kor Outfitter
寇族验装兵
Kor Outfitter
生物~寇族/士兵 · 2/2

{W}{W}

ZEN · 21
Kor Sanctifiers
寇族净圣僧
Kor Sanctifiers
生物~寇族/僧侣 · 2/3

{2}{W}

ZEN · 22
Kor Skyfisher
寇族空渔人
Kor Skyfisher
生物~寇族/士兵 · 2/3

{1}{W}

ZEN · 23
Landbind Ritual
结地祭礼
Landbind Ritual
法术

{3}{W}{W}

ZEN · 24
Luminarch Ascension
辉侯腾扬
Luminarch Ascension
结界

{1}{W}

ZEN · 25
Makindi Shieldmate
马钦迪护盾手
Makindi Shieldmate
生物~寇族/士兵/伙伴 · 0/3

{2}{W}

ZEN · 26
Narrow Escape
惊险度劫
Narrow Escape
瞬间

{2}{W}

ZEN · 27
Nimbus Wings
玄云羽翼
Nimbus Wings
结界~灵气

{1}{W}

ZEN · 28
Noble Vestige
尊贵遗魂
Noble Vestige
生物~精怪 · 1/2

{2}{W}

ZEN · 29
Ondu Cleric
昂度僧侣
Ondu Cleric
生物~寇族/僧侣/伙伴 · 1/1

{1}{W}

ZEN · 30
Pillarfield Ox
柱坪牛
Pillarfield Ox
生物~牛 · 2/4

{3}{W}

ZEN · 31
Pitfall Trap
坠穴陷阱
Pitfall Trap
瞬间~陷阱

{2}{W}

ZEN · 32
Quest for the Holy Relic
探索神圣遗宝
Quest for the Holy Relic
结界

{W}

ZEN · 33
Shepherd of the Lost
迷失者牧人
Shepherd of the Lost
生物~天使 · 3/3

{4}{W}

ZEN · 34
Shieldmate's Blessing
护盾手祝福
Shieldmate's Blessing
瞬间

{W}

ZEN · 35
Steppe Lynx
草原山猫
Steppe Lynx
生物~猫 · 0/1

{W}

ZEN · 36
Sunspring Expedition
日泉探险
Sunspring Expedition
结界

{W}

ZEN · 37
Windborne Charge
风运冲锋
Windborne Charge
法术

{2}{W}{W}

ZEN · 38
World Queller
镇世者
World Queller
生物~圣者 · 4/4

{3}{W}{W}

ZEN · 39
Aether Figment
乙太拟体
Aether Figment
生物~虚影 · 1/1

{1}{U}

ZEN · 40
Armament Master
军备专家 Armament Master

{W}{W}

生物~寇族/士兵

每有一个武具贴附在此生物上,由你操控的其他寇族生物便得+2/+2。

「我们为了已知的状况而准备匕首,口粮,绳索,以及岩钉。 而我们也为了未知的状况而准备山猫尾,比苦树根,晶石碎片...」

2/2
ZEN · 1
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Arrow Volley Trap
箭丛陷阱 Arrow Volley Trap

{3}{W}{W}

瞬间~陷阱

如果有四个或更多生物进行攻击,则你可以支付{1}{W},而不支付此咒语的法术力费用。

箭丛陷阱造成5点伤害,你可任意分配于任何数量之目标进行攻击的生物上。

ZEN · 2
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Bold Defense
果敢防卫 Bold Defense

{2}{W}

瞬间

增幅{3}{W} (你施放此咒语时可以额外支付{3}{W}。)

由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。如果此咒语已增幅,则改为直到回合结束,由你操控的生物得+2/+2且获得先攻异能。

ZEN · 3
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Brave the Elements
不惧酷境 Brave the Elements

{W}

瞬间

选择一种颜色。由你操控的白色生物获得反该色保护异能直到回合结束。

「相信我,你失落的手指与脚趾远比不上塞基黎失落的宝藏。」

~哈利玛探险队长萨格达

ZEN · 4
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Caravan Hurda
商队荷得 Caravan Hurda

{4}{W}

生物~巨人

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

「不算很高明,但足以应付工作所需了~带着东西直直走。」

~哥马法达游牧人布斯陶

1/5
ZEN · 5
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Celestial Mantle
天界披风 Celestial Mantle

{3}{W}{W}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3。

每当所结附的生物对牌手造成战斗伤害时,将其操控者的总生命加倍。

有了此铠甲,就连高山也无需畏惧。

ZEN · 6
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Cliff Threader
绳索攀崖人 Cliff Threader

{1}{W}

生物~寇族/斥候

山脉行者(只要防御牌手操控山脉,此生物便不能被阻挡。)

「得要全心专注才能渡过去。 你的性命全靠着这些绳索,钩子与石壁。 你的过去则给放在几哩之下。」

2/1
ZEN · 7
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Conqueror's Pledge
征服誓言 Conqueror's Pledge

{2}{W}{W}{W}

法术

增幅{6} (你施放此咒语时可以额外支付{6}。)

派出六个1/1白色寇族/士兵衍生生物。如果此咒语已增幅,则改为派出十二个此类衍生物。

ZEN · 8
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Day of Judgment
审判末日 Day of Judgment

{2}{W}{W}

法术

消灭所有生物。

「我曾见过时空夷平、众生化为尘土的景象。就连我这样黑暗的心,也无法因此喜悦。」

~索霖马可夫

ZEN · 9
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Devout Lightcaster
虔诚圣光僧 Devout Lightcaster

{W}{W}{W}

生物~寇族/僧侣

反黑保护

当此生物进场时,放逐目标黑色永久物。

「女神在上,请赋予我们除灭普世暗影的明光。」

~肯莎祷文

2/2
ZEN · 10
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Emeria Angel
伊美黎天使 Emeria Angel

{2}{W}{W}

生物~天使

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以派出一个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。

当大地颤动,天空便将充溢。

3/3
ZEN · 11
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Felidar Sovereign
晶角兽君王 Felidar Sovereign

{4}{W}{W}

生物~猫/野兽

警戒(此生物攻击时不需横置。)

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

在你的维持开始时,若你的总生命为40或更多,你便赢得此盘游戏。

「如果生存是场竞争,我已知道谁是胜利者。」

~塞基黎制图师哈忌

4/6
ZEN · 12
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Iona, Shield of Emeria
伊美黎之盾艾欧娜 Iona, Shield of Emeria

{6}{W}{W}{W}

传奇生物~天使

飞行

于艾欧娜进场时,选择一种颜色。

所有对手都不能施放该色的咒语。

正义将永不再屈从邪恶。

7/7
ZEN · 13
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Journey to Nowhere
未知旅程 Journey to Nowhere

{1}{W}

结界

当此结界进场时,放逐目标生物。

当此结界离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

ZEN · 14
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Kabira Evangel
卡彼拉福音师 Kabira Evangel

{2}{W}

生物~人类/僧侣/伙伴

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以选择一种颜色。若你如此作,由你操控的伙伴获得反该色保护异能直到回合结束。

2/3
ZEN · 15
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Kazandu Blademaster
卡赞度大剑师 Kazandu Blademaster

{W}{W}

生物~人类/士兵/伙伴

先攻,警戒

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「如果雇了贷剑客,最好多提防他们。 雇了我,就能替你多加提防。」

1/1
ZEN · 16
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Kor Aeronaut
空行寇族 Kor Aeronaut

{W}{W}

生物~寇族/士兵

增幅{1}{W}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{W}。)

飞行

当此生物进场时,若它已增幅,则目标生物获得飞行异能直到回合结束。

2/2
ZEN · 17
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Kor Cartographer
寇族制图师 Kor Cartographer

{3}{W}

生物~寇族/斥候

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

寇族没有探险的概念。 他们是返回遗忘的家园。

2/2
ZEN · 18
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Kor Duelist
寇族斗客 Kor Duelist

{W}

生物~寇族/士兵

只要此生物佩带武具,它便具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

「刀剑无法伸到那么远。 锁链无法劈得那么劲。 这是个永远的两难问题,却不那么难解。」

1/1
ZEN · 19
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Kor Hookmaster
寇族使钩大师 Kor Hookmaster

{2}{W}

生物~寇族/士兵

当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

「对我们来说,绳索代表着将寇族联系一体的羁绊。 对你来说,这更加具体。」

2/2
ZEN · 20
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Kor Outfitter
寇族验装兵 Kor Outfitter

{W}{W}

生物~寇族/士兵

当此生物进场时,你可以将目标由你操控的武具贴附在目标由你操控的生物上。

「我们只带生存必需品。 相信我,你会需要这个。」

2/2
ZEN · 21
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Kor Sanctifiers
寇族净圣僧 Kor Sanctifiers

{2}{W}

生物~寇族/僧侣

增幅{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}。)

当此生物进场时,若它已增幅,则消灭目标神器或结界。

「这东西带着干嘛? 只能加重行囊而已。」

2/3
ZEN · 22
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Kor Skyfisher
寇族空渔人 Kor Skyfisher

{1}{W}

生物~寇族/士兵

飞行

当此生物进场时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。

「有时我会意外抓到别的东西,但我知道其缘由终将揭晓。」

2/3
ZEN · 23
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Landbind Ritual
结地祭礼 Landbind Ritual

{3}{W}{W}

法术

你每操控一个平原,便获得2点生命。

「荣耀此地,因我们子孙的子孙将站在此处,说出一样的话。」

~肯莎僧侣艾栗

ZEN · 24
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Luminarch Ascension
辉侯腾扬 Luminarch Ascension

{1}{W}

结界

在每位对手的结束步骤开始时,若你本回合并未失去生命,则你可以在此结界上放置一个探索指示物。(伤害会导致失去生命。)

{1}{W}:派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。只能于此结界上有四个或更多探索指示物时起动。

ZEN · 25
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Makindi Shieldmate
马钦迪护盾手 Makindi Shieldmate

{2}{W}

生物~寇族/士兵/伙伴

守军

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

依靠他的人越多,他就越加果决。

0/3
ZEN · 26
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Narrow Escape
惊险度劫 Narrow Escape

{2}{W}

瞬间

将目标由你操控的永久物移回其拥有者手上。你获得4点生命。

「够格的探险家必须灵巧如格玛佐雅,强韧如硬盔虫,幸运如十指健全的探陷人。」

~卡赞度探陷人亚哈娜

ZEN · 27
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Nimbus Wings
玄云羽翼 Nimbus Wings

{1}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+2并具有飞行异能。

探险家也许找得到进入天空遗迹之法,但将会发现变幻莫测的晶石与狂搅风稳稳保卫着其间秘密。

ZEN · 28
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Noble Vestige
尊贵遗魂 Noble Vestige

{2}{W}

生物~精怪

飞行

{T}:于本回合中,防止接下来将对目标牌手或鹏洛客造成的1点伤害。

许多精怪都因绝望而系留世间,但他则因坚信美好未来而留下。

1/2
ZEN · 29
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Ondu Cleric
昂度僧侣 Ondu Cleric

{1}{W}

生物~寇族/僧侣/伙伴

每当此生物或另一个由你操控的伙伴进场时,你可以获得若干生命,其数量等同于由你操控的伙伴数量。

僧侣替同伴鼓起的信心,才是他的灵膏。

1/1
ZEN · 30
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Pillarfield Ox
柱坪牛 Pillarfield Ox

{3}{W}

生物~牛

这些顽固又喜怒无常的牛,激发了平原牧民多采多姿的骂人语灵感。

2/4
ZEN · 31
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Pitfall Trap
坠穴陷阱 Pitfall Trap

{2}{W}

瞬间~陷阱

如果正好一个生物进行攻击,则你可以支付{W},而不支付此咒语的法术力费用。

消灭目标进行攻击且不具飞行异能的生物。

每根刺都涂了毒~这是设陷人所谓的慈悲。

ZEN · 32
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Quest for the Holy Relic
探索神圣遗宝 Quest for the Holy Relic

{W}

结界

每当你施放生物咒语时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。

从此结界上移去五个探索指示物并牺牲它:从你牌库中搜寻一张武具牌,将之放进战场,将它贴附在一个由你操控的生物上,然后洗牌。

ZEN · 33
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Shepherd of the Lost
迷失者牧人 Shepherd of the Lost

{4}{W}

生物~天使

飞行,先攻,警戒

「若你在原野迷失,就向天境高声呼唤。 回应呼唤者将会是你的救赎。」

~伊美黎信条

3/3
ZEN · 34
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Shieldmate's Blessing
护盾手祝福 Shieldmate's Blessing

{W}

瞬间

于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的3点伤害。

「就连陆地居民在遇危难时,都可祈求伊美黎的眷顾。」

~伊美黎信条

ZEN · 35
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Steppe Lynx
草原山猫 Steppe Lynx

{W}

生物~猫

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

新猎场的陌生气息与新猎物的低鸣,是使掠食者血流加速的最强因素。

0/1
ZEN · 36
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Sunspring Expedition
日泉探险 Sunspring Expedition

{W}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。

从此结界上移去三个探索指示物并牺牲它:你获得8点生命。

ZEN · 37
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Windborne Charge
风运冲锋 Windborne Charge

{2}{W}{W}

法术

直到回合结束,两个目标由你操控的生物各得+2/+2且获得飞行异能。

人鱼呼唤着天空女神伊美黎。 寇族则称她为肯莎。 这两族对此有诸多歧见,但都相信她能为信者带来无尽福祉。

ZEN · 38
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World Queller
镇世者 World Queller

{3}{W}{W}

生物~圣者

在你的维持开始时,你可以选择一种牌张类别。若你如此作,则每位牌手各牺牲一个依其选择之该类别的永久物。

「既然知道谁会赢,又为何要挑战世界?」

~妮莎瑞文

4/4
ZEN · 39
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Aether Figment
乙太拟体 Aether Figment

{1}{U}

生物~虚影

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

此生物不能被阻挡。

1/1
ZEN · 40
查看详情
2 3 ... 7 chevron_right