Alchemy: Tarkir
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Alchemy: Tarkir

发布日期: 2025-04-29

卡牌数量: 30 张

找到卡牌 30 张
Lam, Storm Crane Elder
疾鹤长老林
Lam, Storm Crane Elder
传奇生物~人类/修行僧 · 3/3

{2}{W}{W}

YTDM · 1
Thunderbond Vanguard
霆绊先锋
Thunderbond Vanguard
生物~人类/战士 · */*

{2}{W}

YTDM · 2
Waystone's Guidance
路标指引
Waystone's Guidance
结界

{1}{W}

YTDM · 3
Cunning Azurescale // Divining Dive
碧鳞黠龙 // 俯冲谲影
Cunning Azurescale // Divining Dive
生物~龙 · 5/5

{5}{U}

YTDM · 4
Pearl Lake Warden // Nesting Instinct
珠湖护龙 // 筑巢本能
Pearl Lake Warden // Nesting Instinct
生物~龙 · 4/5

{3}{U}

YTDM · 5
Ureni's Counsel
乌列尼商议
Ureni's Counsel
法术

{6}{U}

YTDM · 6
Draconic Fealty
忠于巨龙
Draconic Fealty
法术

{B}

YTDM · 7
Runeblade Raiser
符刃唤师
Runeblade Raiser
生物~人类/战士 · 2/1

{B}

YTDM · 8
Sibsig's Artisan
尸虏工匠
Sibsig's Artisan
生物~人类/神器师 · 3/2

{1}{B}

YTDM · 9
Dragonblood Twins
龙血双子
Dragonblood Twins
生物~人类/修行僧 · 2/2

{1}{R}

YTDM · 10
Dragonsoul Prodigy
龙魂逸才
Dragonsoul Prodigy
生物~人类/修行僧 · 2/2

{2}{R}

YTDM · 11
Dragon Typhoon
聚龙台风
Dragon Typhoon
亲缘结界~龙

{4}{R}{R}

YTDM · 12
Stormforged Armor
岚铸铠
Stormforged Armor
传奇神器~武具

{1}{R}{R}

YTDM · 13
Swiftspear's Teachings
迅矛僧教诲
Swiftspear's Teachings
法术

{R}

YTDM · 14
Amber-Plate Ainok
琥珀甲犬人
Amber-Plate Ainok
生物~狗/佣兵 · 2/2

{1}{G}

YTDM · 15
Hardened Bonds
坚固羁绊
Hardened Bonds
结界

{G}

YTDM · 16
Pampered Loamfrill
娇养壤褶蜥
Pampered Loamfrill
生物~蜥蜴 · 1/1

{G}

YTDM · 17
Audacious Knuckleblade
斗胆指套剑手
Audacious Knuckleblade
生物~食人魔/战士/法术师 · 4/4

{G}{U}{R}

YTDM · 18
Call the Crash
坏蹄召集
Call the Crash
法术

{3}{W}{B}{G}

YTDM · 19
Dalkovan Outrider
拓求围前导兵
Dalkovan Outrider
生物~半兽人/战士 · 3/4

{1}{B}{R}

YTDM · 20
Hamza, Might of the Yathan
雅善会雄威哈姆札
Hamza, Might of the Yathan
传奇生物~象/战士 · 5/6

{2}{W}{B}{G}

YTDM · 21
Illuminating Lash
闪焰鞭
Illuminating Lash
法术

{U}{R}

YTDM · 22
Mardu Thunderkite
玛尔都雷虐者
Mardu Thunderkite
生物~龙 · 2/4

{R}{W}{B}

YTDM · 23
Oasis of Renewal
复新绿洲
Oasis of Renewal
传奇结界

{B}{G}{U}

YTDM · 24
Song of Seasons
时令颂曲
Song of Seasons
法术

{1}{R}{G}

YTDM · 25
Stonehide Ancient // Warning Tremor
岩隐古龙 // 示警冲击
Stonehide Ancient // Warning Tremor
生物~龙 · 6/6

{3}{G}{U}{R}

YTDM · 26
Territorial Strike
据地一击
Territorial Strike
法术

{1}{B}{G}

YTDM · 27
Xho Cai, Flickering Talon
明灭利爪许才
Xho Cai, Flickering Talon
传奇生物~鸟/修行僧 · 2/3

{U}{R}{W}

YTDM · 28
Dragonweave Tapestry
龙纹挂卷
Dragonweave Tapestry
神器

{4}

YTDM · 29
Desert Cenote
沙漠岩洞
Desert Cenote
地~沙漠
YTDM · 30
Lam, Storm Crane Elder
疾鹤长老林 Lam, Storm Crane Elder

{2}{W}{W}

传奇生物~人类/修行僧

灵技

每当你施放非生物咒语时,将一张名称为寺院明师的牌幻变进战场。

3/3
YTDM · 1
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Thunderbond Vanguard
霆绊先锋 Thunderbond Vanguard

{2}{W}

生物~人类/战士

霆绊先锋的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。

每个由你操控的衍生生物均当成此生物的复制品来进场。

*/*
YTDM · 2
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Waystone's Guidance
路标指引 Waystone's Guidance

{1}{W}

结界

由你操控且进行攻击的衍生物得+1/+0。

每当你施放每回合中你的第一个生物咒语时,该咒语获得动员2。

YTDM · 3
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Cunning Azurescale // Divining Dive
碧鳞黠龙 Cunning Azurescale

{5}{U}

生物~龙

闪现

飞行

当此生物进场时,私下选择地或非地。取出两张所选种类的牌。

5/5
俯冲谲影 Divining Dive

{1}{U}

瞬间~预兆

私下选择地或非地。取出一张所选种类的牌。

5/5
YTDM · 4
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Pearl Lake Warden // Nesting Instinct
珠湖护龙 Pearl Lake Warden

{3}{U}

生物~龙

只要此牌在你的牌库顶,你便可以随时检视它,且你可以施放之。

飞行

4/5
筑巢本能 Nesting Instinct

{2}{G}

法术~预兆

取出一张地牌并将它置入战场。

4/5
YTDM · 5
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Ureni's Counsel
乌列尼商议 Ureni's Counsel

{6}{U}

法术

你牌库中每有一张龙牌,此咒语便减少{1}来施放。

取出一张龙牌。

谐颂{8}{R}{R}

YTDM · 6
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Draconic Fealty
忠于巨龙 Draconic Fealty

{B}

法术

你可以请援龙,以作为施放此咒语的额外费用。

目标牌手弃一张牌,且须为其手牌中法术力值最大者。如果已请援龙,则放逐该牌手的坟墓场。

YTDM · 7
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Runeblade Raiser
符刃唤师 Runeblade Raiser

{B}

生物~人类/战士

此生物须横置进战场。

当此生物死去时,将它在其拥有者的操控下移回战场。它永久失去此异能。

2/1
YTDM · 8
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Sibsig's Artisan
尸虏工匠 Sibsig's Artisan

{1}{B}

生物~人类/神器师

复新~{1}{B}{B},从你的坟墓场放逐此牌:在目标由你操控的生物上放置三个+1/+1指示物。它永久获得此异能。只能于法术时机起动。

3/2
YTDM · 9
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Dragonblood Twins
龙血双子 Dragonblood Twins

{1}{R}

生物~人类/修行僧

双打

连击~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,直到回合结束,此生物的基础力量与防御力为4/4且获得飞行异能。

2/2
YTDM · 10
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Dragonsoul Prodigy
龙魂逸才 Dragonsoul Prodigy

{2}{R}

生物~人类/修行僧

每当你施放每回合中你的第一个预兆咒语时,将该牌的一张副本幻变进战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它洗入其拥有者的牌库。

2/2
YTDM · 11
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Dragon Typhoon
聚龙台风 Dragon Typhoon

{4}{R}{R}

亲缘结界~龙

每当你施放龙或非生物咒语时,从聚龙台风的法术书中抽选一张牌并将之放进战场。

魂力~{2}{R}{R},弃掉此牌:派出一个4/4红色,具飞行异能的龙衍生生物。

YTDM · 12
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Stormforged Armor
岚铸铠 Stormforged Armor

{1}{R}{R}

传奇神器~武具

佩带此武具的生物具有「每当此生物攻击时,将一张名称为爆雷炼球的牌幻变进战场,其为横置且正进行攻击。」

佩带~支付3点生命。

YTDM · 13
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Swiftspear's Teachings
迅矛僧教诲 Swiftspear's Teachings

{R}

法术

你获得具有以下异能的一次性恩泽~「当你施放生物咒语时,它获得灵技与敏捷异能。」

抓一张牌。

YTDM · 14
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Amber-Plate Ainok
琥珀甲犬人 Amber-Plate Ainok

{1}{G}

生物~狗/佣兵

双打

在你的第二个行动阶段开始时,若此生物已横置,则它续战1。

2/2
YTDM · 15
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Hardened Bonds
坚固羁绊 Hardened Bonds

{G}

结界

每当在一个由你操控的生物上放置+1/+1指示物时,取出一张生物牌。该牌永久得+1/+1。此异能每回合只会触发一次。

YTDM · 16
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Pampered Loamfrill
娇养壤褶蜥 Pampered Loamfrill

{G}

生物~蜥蜴

死触

复新~{1}{G},从你坟墓场放逐此牌:将另一个目标你坟墓场中之生物牌的一张副本幻变进你的牌库顶。该副本永久得+1/+1且获得死触异能。只能于法术时机起动。

1/1
YTDM · 17
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Audacious Knuckleblade
斗胆指套剑手 Audacious Knuckleblade

{G}{U}{R}

生物~食人魔/战士/法术师

竭绝~{2}{G}:取出一张名称为斗胆指套剑手的牌并将它横置放进战场。

竭绝~{1}{U}:刺探2,然后重置此生物。

竭绝~{R}:由你操控的生物获得敏捷异能直到回合结束。

4/4
YTDM · 18
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Call the Crash
坏蹄召集 Call the Crash

{3}{W}{B}{G}

法术

延缓2~{1}{W}{B}{G}

将两张名称为攻城犀牛的牌幻变进战场。

YTDM · 19
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Dalkovan Outrider
拓求围前导兵 Dalkovan Outrider

{1}{B}{R}

生物~半兽人/战士

动员2

每当你牺牲一个永久物时,你牌库最顶上的生物牌永久得+1/+1。

3/4
YTDM · 20
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Hamza, Might of the Yathan
雅善会雄威哈姆札 Hamza, Might of the Yathan

{2}{W}{B}{G}

传奇生物~象/战士

每当一个由你操控的生物翻回正面时,它续战X,X为该生物的防御力。

地落~每当一个由你操控的地进场时,取出一张生物牌并显化它。

5/6
YTDM · 21
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Illuminating Lash
闪焰鞭 Illuminating Lash

{U}{R}

法术

闪焰鞭对任意一个目标造成3点伤害。

你获得具有以下异能的一次性恩泽~「当你施放非生物咒语时,抓一张牌。」

YTDM · 22
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Mardu Thunderkite
玛尔都雷虐者 Mardu Thunderkite

{R}{W}{B}

生物~龙

飞行

动员2

当此生物进场时,由你操控的生物依你的选择永久获得威慑,系命或敏捷异能。

2/4
YTDM · 23
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Oasis of Renewal
复新绿洲 Oasis of Renewal

{B}{G}{U}

传奇结界

当复新绿洲进场和每当一张地牌离开你的坟墓场时,取出一张地牌。此异能每回合只会触发一次。

当复新绿洲进场和每当一张非地牌离开你的坟墓场时,取出一张非地牌。此异能每回合只会触发一次。

YTDM · 24
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Song of Seasons
时令颂曲 Song of Seasons

{1}{R}{G}

法术

取出一张山脉牌,一张树林牌和一张非山脉且非树林的地牌。将其中一张放进战场,一张置入你的坟墓场。

YTDM · 25
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Stonehide Ancient // Warning Tremor
岩隐古龙 Stonehide Ancient

{3}{G}{U}{R}

生物~龙

飞行,警戒

当此生物进场时,将所有非龙生物移回其拥有者手上。

6/6
示警冲击 Warning Tremor

{2}{R}

法术~预兆

示警冲击对任意一个目标造成2点伤害。

你施放的下一个龙咒语减少{2}来施放。

6/6
YTDM · 26
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Territorial Strike
据地一击 Territorial Strike

{1}{B}{G}

法术

你可以请援龙生物,以作为施放此咒语的额外费用。

消灭目标非地永久物。如果已请援龙生物,则它永久得+2/+2。

YTDM · 27
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Xho Cai, Flickering Talon
明灭利爪许才 Xho Cai, Flickering Talon

{U}{R}{W}

传奇生物~鸟/修行僧

飞行,警戒,敏捷

当许才进场时,你施放的下一个非生物咒语减少{1}来施放。

连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,放逐至多一个目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

2/3
YTDM · 28
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Dragonweave Tapestry
龙纹挂卷 Dragonweave Tapestry

{4}

神器

当此神器进场时,将龙纹挂卷的法术书幻变进你的牌库两次,然后洗牌。

每当你施放龙或预兆咒语时,抓一张牌。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

YTDM · 29
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Desert Cenote
沙漠岩洞 Desert Cenote
地~沙漠

如果你是先手牌手,则此地须横置进场。

于此地进场时,从你手牌包括的颜色中选择至多两种。

{T}:加{C}

{T}:加一点所选颜色的法术力。

YTDM · 30
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