
炼金:斑隆洛 Alchemy: Bloomburrow
发布日期: 2024-08-20
卡牌数量: 30 张
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惊异天鹅幼雏
Awestruck Cygnet
生物~鸟/斥候
· 2/1
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{W}
YBLB · 1
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绵尾照管兔
Cottontail Caretaker
生物~兔/市民
· 2/2
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{1}{W}
YBLB · 2
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沙云兆马
Sandcloud Harbinger
生物~元素/马
· 2/4
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{2}{W}
YBLB · 3
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三树城大队
Three Tree Battalion
瞬间
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{3}{W}
YBLB · 4
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档案眠圈
Archival Whorl
法术
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{3}{U}{U}
YBLB · 5
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集中资源
Pool Resources
瞬间
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{2}{U}
YBLB · 6
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贝壳学者
Shellfish Scholar
生物~老鼠/法术师
· 3/2
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{2}{U}
YBLB · 7
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风暴布陷人
Tempest Trapper
生物~水獭/法术师
· 2/5
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{3}{U}
YBLB · 8
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吱响骨语术士
Chittering Skullspeaker
生物~松鼠/邪术师
· 1/1
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{1}{B}
YBLB · 9
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渐腐野猪
Putrefying Rotboar
生物~元素/野猪
· 4/5
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{2}{B}{B}
YBLB · 10
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血色预言家
Sanguine Soothsayer
生物~蝙蝠/僧侣
· 2/1
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{1}{B}
YBLB · 11
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雅致赠礼
Tasteful Offering
法术
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{1}{B}
YBLB · 12
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英勇牧卫
Brave Meadowguard
生物~家鼠/士兵
· 1/1
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{1}{R}
YBLB · 13
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充能交换术
Charged Conjuration
结界
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{3}{R}
YBLB · 14
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烬锥重击
Cindercone Smite
法术
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{R}
YBLB · 15
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刺藤甲好斗者
Bramblearmor Brawler
生物~浣熊/战士
· 5/5
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{2}{G}{G}
YBLB · 16
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喷泉港魅怪
Fountainport Charmer
生物~蛙/诗人
· 2/3
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{1}{G}
YBLB · 17
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穿越苍茂谷
Traverse Valley
法术
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{G}
YBLB · 18
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活力耕作
Vigorous Farming
结界
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{2}{G}
YBLB · 19
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鸟群领航员
Ace Flockbringer
生物~鸟/斥候
· 3/3
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{1}{W}{U}
YBLB · 20
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功勋东主巴克斯顿
Buxton, Decorated Host
传奇生物~兔/贵族
· 4/4
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{3}{G}{G}{W}
YBLB · 21
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暗星退敌僧
Darkstar Banisher
生物~蝙蝠/僧侣
· 2/2
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{1}{W}{B}
YBLB · 22
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眩目织焰师
Dazzling Flameweaver
生物~蜥蜴/邪术师
· 4/4
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{2}{B}{R}
YBLB · 23
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橡实搜刮客欧鲁
Euru, Acorn Scrounger
传奇生物~松鼠/士兵
· 3/3
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{2}{B}{G}
YBLB · 24
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静水激流印德里斯
Indris, the Hydrostatic Surge
传奇生物~水獭/化身
· 5/5
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{4}{U}{R}
YBLB · 25
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叶跃向导
Leaf-Leap Guide
生物~蛙/斥候
· 1/1
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{G}{U}
YBLB · 26
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沼地群领
Marshland Hordemaster
生物~蜥蜴/邪术师
· 2/4
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{1}{B}{R}
YBLB · 27
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新兵讲师
Recruit Instructor
生物~家鼠/战士
· 1/1
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{R}{W}
YBLB · 28
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机智采集客
Resourceful Collector
生物~浣熊/德鲁伊
· 3/3
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{1}{R}{G}
YBLB · 29
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思绪撼响
Thought Rattle
法术
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{U}{B}
YBLB · 30
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{W}
起始强度1
每当一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,若此生物的名称为惊异天鹅幼雏,则由你拥有且名称为惊异天鹅幼雏的牌强化1。
只要此牌的强度等于或大于3,它的基础力量与防御力便为5/4,具有飞行与警戒异能,且名称为辉煌的天鹅。


{2}{W}
当沙云兆马进场时,将三张名称为日灼荒漠的牌随机幻变进每位牌手牌库顶的十张牌中。
每当任一牌手使用沙漠时,该牌手抓一张牌且你获得3点生命。

{3}{W}
检视你牌库顶的六张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于3的生物牌放进战场,然后将该牌的一张副本幻变进战场。该副本的基础力量与防御力永久为1/1。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{3}{U}{U}
礼赠琉晶研究
将你的手牌和坟墓场洗入你的牌库,然后抓七张牌。如果未应诺礼赠,则每位其他牌手亦将其手牌和坟墓场洗入其牌库,然后各抓七张牌。


{2}{U}
每当贝壳学者或另一个由你操控的老鼠进场时,将一张名称为再次考虑的牌幻变进你的坟墓场。
门槛~{T}:你本回合中从你坟墓场施放的咒语减少{2}来施放。只能于你坟墓场中有七张或更多牌时起动。

{3}{U}
{T}:加两点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放瞬间或法术咒语。
每当你施放每回合中你的第三个咒语时,从你的牌库中放逐一张随机牌。直到回合结束,你可以使用该牌且不需支付其法术力费用。

{1}{B}
起始强度1
当吱响骨语术士进场时,由你拥有且名称为吱响骨语术士的牌强化1。然后你抓X张牌且失去X点生命,X为吱响骨语术士的强度。

{2}{B}{B}
系命
每当一个由你操控的野猪攻击时,防御牌手手上的每张非地牌均永久获得「当你施放此咒语时,你失去1点生命。」

{1}{B}
飞行,系命
每当血色预言家攻击时,将一张名称为血色羁绊的牌随机幻变进你牌库顶的十五张牌中。它永久获得「你可以支付{0},而不支付此咒语的法术力费用」与「当此永久物进场时,抓一张牌。」


{1}{R}
当英勇牧卫进场时,将一张名称为驯良者之威的牌幻变进你手上。
英武~每当英勇牧卫每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,在其上放置一个+1/+1指示物。

{3}{R}
在你的维持开始时,你手上的瞬间和法术牌永久获得「此咒语减少{1}来施放。」
牺牲此结界:从充能交换术的法术书中选择一张牌。将该牌幻变进你手上。只能于法术时机起动。


{2}{G}{G}
此咒语不能被反击。
践踏
每当任一对手施放非生物咒语时,你牌库中的生物牌永久得+1/+1。

{1}{G}
繁生{1}
当喷泉港魅怪进场时,你手上的生物牌永久获得「此咒语减少{1}来施放。」


{2}{G}
由你操控的地都未横置地进战场。
在你的结束步骤开始时,你牌库最顶上的地牌永久获得「每当横置此地以产生法术力时,额外加{G}。」

{1}{W}{U}
飞行
每当你施放不具飞行异能的生物咒语时,将它的一张副本幻变进你手上。该副本永久获得飞行异能。此异能每回合只会触发一次。

{3}{G}{G}{W}
召集
在你的结束步骤开始时,若你操控已横置的生物,则取出一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌,X为由你操控且已横置的生物数量。将该牌放进战场。

{1}{W}{B}
飞行
当暗星退敌僧进场时,放逐目标由对手操控且法术力值等于或小于3的非地永久物。
当暗星退敌僧离开战场时,所放逐之牌的拥有者取出一张与该牌具共通牌张类别的牌。

{2}{B}{R}
威慑
守护~支付3点生命。
每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,从眩目织焰师的法术书中将一张随机牌幻变进放逐区。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。

{2}{B}{G}
当橡实搜刮客欧鲁进场时,你可以觅粮。当你如此作时,将一张名称为叽响喷吐器的牌幻变进战场。
每当由你操控的一个或数个松鼠对任一牌手造成战斗伤害时,你可以牺牲一个衍生物。若你如此作,则在每个由你操控且名称为叽响喷吐器的永久物上各放置一个橡实指示物。

{4}{U}{R}
当静水激流印德里斯进场时,将一张名称为闪电击的牌幻变进你的牌库。它永久获得风暴异能。然后洗牌。
每当你施放瞬间或法术咒语时,抓一张牌。

{G}{U}
警戒
每当另一个由你操控的生物进场时,叶跃向导和该生物永久得+1/+1。
{1},{T}:将另一个目标由你操控的生物移回其拥有者手上。

{1}{B}{R}
每当沼地群领或另一个由你操控的蜥蜴进场时,沼地群领永久获得战嚎异能。
每当沼地群领或另一个由你操控的蜥蜴死去时,目标对手失去1点生命且你获得1点生命。

{R}{W}
每当由你操控的一个或数个家鼠攻击时,从新兵讲师的法术书中抽选一张牌。
英武~每当新兵讲师每回合首度成为由你操控之咒语或异能的目标时,派出一个1/1白色家鼠衍生生物。

{1}{R}{G}
敏捷
在你的结束步骤开始时,你坟墓场中的一张随机非食品永久物牌永久成为食品神器,仍具有原本类别,且获得「{2},放逐此神器:你获得3点生命。」于该牌在你坟墓场中的时段内,你可以使用该牌。

{U}{B}
目标对手展示其手上的所有非地牌。你从中选择一张。放逐该牌。
门槛~如果你的坟墓场中有七张或更多牌,则取出一张老鼠牌。它永久获得「此咒语减少{1}来施放。」