
世界冠军赛套牌2000 World Championship Decks 2000
发布日期: 2000-08-02
卡牌数量: 117 张
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泰坦尼亚牧师
Priest of Titania
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}
WC00 · jk270
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泰坦尼亚牧师
Priest of Titania
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{1}{G}
WC00 · nl270
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阿士诺的祭坛
Ashnod's Altar
神器
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{3}
WC00 · nl274
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诅咒图腾像
Cursed Totem
神器
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{2}
WC00 · tvdl278sb
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崩溃的圣坛
Crumbling Sanctuary
神器
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{5}
WC00 · jf292
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瑞莫斯之心
Heart of Ramos
神器
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{3}
WC00 · nl296sb
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驯服魔石
Meekstone
神器
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{1}
WC00 · nl299sb
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米斯拉的螺旋柱
Mishra's Helix
神器
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{5}
WC00 · jf302
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米斯拉的螺旋柱
Mishra's Helix
神器
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{5}
WC00 · jf302sb
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非瑞克西亚巨像
Phyrexian Colossus
神器生物~非瑞人/魔像
· 8/8
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{7}
WC00 · jf305
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非瑞克西亚处理机
Phyrexian Processor
神器
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{4}
WC00 · jf306b
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非瑞克西亚处理机
Phyrexian Processor
神器
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{4}
WC00 · jk306
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非瑞克西亚处理机
Phyrexian Processor
神器
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{4}
WC00 · jk306sb
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非瑞克西亚处理机
Phyrexian Processor
神器
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{4}
WC00 · nl306sb
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天蓝钻石
Sky Diamond
神器
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{2}
WC00 · tvdl311
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蛇笼
Snake Basket
神器
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{4}
WC00 · nl312
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电压钥匙
Voltaic Key
神器
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{1}
WC00 · jf314
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尘土盆地
Dust Bowl
地
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WC00 · jk316
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磨刀石
Whetstone
神器
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{3}
WC00 · nl316
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阿达卡荒野
Adarkar Wastes
地
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WC00 · tvdl319
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矮丛林地
Brushland
地
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WC00 · nl320
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最高市场
High Market
地
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WC00 · nl320b
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黄铜之都
City of Brass
地
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WC00 · nl321
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水晶矿脉
Crystal Vein
地
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WC00 · jf322
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非瑞克西亚高塔
Phyrexian Tower
传奇地
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WC00 · nl322
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力夏达港
Rishadan Port
地
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WC00 · jf324
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力夏达港
Rishadan Port
地
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WC00 · jk324
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力夏达港
Rishadan Port
地
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WC00 · tvdl324
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卡普路桑森林
Karplusan Forest
地
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WC00 · jk326
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萨帕佐岩岛
Saprazzan Skerry
地
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WC00 · jf328
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索蓝采石场
Thran Quarry
地
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WC00 · nl329
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平原
Plains
基本地~平原
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WC00 · tvdl331
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海岛
Island
基本地~海岛
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WC00 · jf335
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海岛
Island
基本地~海岛
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WC00 · tvdl335
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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WC00 · jk343
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树林
Forest
基本地~树林
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WC00 · jk347
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树林
Forest
基本地~树林
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WC00 · nl347
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{1}{G}
{T}:战场上每有一个妖精,便加{G}。
对尊重树林的人,泰坦尼亚的奖励方式就是将他变为树林的一部分。

{1}{G}
{T}:战场上每有一个妖精,便加{G}。
对尊重树林的人,泰坦尼亚的奖励方式就是将他变为树林的一部分。

{3}
牺牲一个生物:加{C}{C}。
兄弟之战在大地上留下了痕迹,而阿士诺却在那些受过酷刑的生物之血缘中留下了印记。

{2}
生物的起动式异能都不能起动。
「让我在灵魂之间梭巡,/从士兵到牧人,牧人到野兽,野兽到泥土/直到我无所不在。/而后,将这些灵魂都交给我。」
~雕像𫔔刻(译文)




{5}
{X},{T}:横置X个目标地。
这螺旋柱是米斯拉战争策略的最佳例证:若是他没办法得到亚格斯,别人也没办法得到。

{5}
{X},{T}:横置X个目标地。
这螺旋柱是米斯拉战争策略的最佳例证:若是他没办法得到亚格斯,别人也没办法得到。

{7}
此生物于你的重置步骤中不能重置。
支付8点生命:重置此生物。
此生物只能被三个或更多生物阻挡。

{4}
于此神器进场时,支付任意数量的生命。
{4},{T}:派出一个X/X黑色非瑞人/奴仆衍生生物,X为于此神器进场时所支付的生命数量。

{4}
于此神器进场时,支付任意数量的生命。
{4},{T}:派出一个X/X黑色非瑞人/奴仆衍生生物,X为于此神器进场时所支付的生命数量。

{4}
于此神器进场时,支付任意数量的生命。
{4},{T}:派出一个X/X黑色非瑞人/奴仆衍生生物,X为于此神器进场时所支付的生命数量。

{4}
于此神器进场时,支付任意数量的生命。
{4},{T}:派出一个X/X黑色非瑞人/奴仆衍生生物,X为于此神器进场时所支付的生命数量。
















此地须横置进场,且上面有两个消耗指示物。
{T},从此地上移去一个消耗指示物:加{U}{U}。如果此地上没有消耗指示物,则将它牺牲。






