From the Vault: Realms
V12

来自黯窖:领域 From the Vault: Realms

发布日期: 2012-08-31

卡牌数量: 15 张

找到卡牌 15 张
Ancient Tomb
古墓
Ancient Tomb
V12 · 1
Boseiju, Who Shelters All
母圣树
Boseiju, Who Shelters All
传奇地
V12 · 2
Cephalid Coliseum
章人竞技场
Cephalid Coliseum
V12 · 3
Desert
沙漠
Desert
地~沙漠
V12 · 4
Dryad Arbor
树灵乔木
Dryad Arbor
地生物~树林/树灵 · 1/1
V12 · 5
Forbidden Orchard
禁忌果园
Forbidden Orchard
V12 · 6
Glacial Chasm
冰河深峡
Glacial Chasm
V12 · 7
Grove of the Burnwillows
焰柳树丛
Grove of the Burnwillows
V12 · 8
High Market
最高市场
High Market
V12 · 9
Maze of Ith
伊斯的迷宫
Maze of Ith
V12 · 10
Murmuring Bosk
细语树丛
Murmuring Bosk
地~树林
V12 · 11
Shivan Gorge
西瓦峡谷
Shivan Gorge
传奇地
V12 · 12
Urborg, Tomb of Yawgmoth
约格莫夫之墓乌尔博格
Urborg, Tomb of Yawgmoth
传奇地
V12 · 13
Vesuva
维苏瓦
Vesuva
V12 · 14
Windbrisk Heights
迅风高地
Windbrisk Heights
V12 · 15
Ancient Tomb
古墓 Ancient Tomb

{T}:加{C}{C}。此地对你造成2点伤害。

在亡魂的国度中,无所谓光荣。

~维克族墓碑铭

V12 · 1
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Boseiju, Who Shelters All
母圣树 Boseiju, Who Shelters All
传奇地

母圣树须横置进场。

{T},支付2点生命:加{C}。如果该法术力用以支付瞬间或法术咒语,则该咒语不能被反击。

V12 · 2
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Cephalid Coliseum
章人竞技场 Cephalid Coliseum

{T}:加{U}。此地对你造成1点伤害。

门槛~{U}{T},牺牲此地:目标牌手抓三张牌,然后弃三张牌。只能于你坟墓场中有七张或更多牌时起动。

V12 · 3
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Desert
沙漠 Desert
地~沙漠

{T}:加{C}

{T}:此地对目标进行攻击的生物造成1点伤害。只能于战斗结束步骤中起动。

V12 · 4
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Dryad Arbor
树灵乔木 Dryad Arbor
地生物~树林/树灵

(此地不是咒语,会受召唤失调影响,且具有「{T}:加{G}。」)

1/1
V12 · 5
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Forbidden Orchard
禁忌果园 Forbidden Orchard

{T}:加一点任意颜色的法术力。

每当你横置此地以产生法术力时,目标对手派出一个1/1无色精怪衍生生物。

V12 · 6
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Glacial Chasm
冰河深峡 Glacial Chasm

累积维持~支付2点生命。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

当此地进场时,牺牲一个地。

由你操控的生物不能攻击。

防止将对你造成的所有伤害。

V12 · 7
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Grove of the Burnwillows
焰柳树丛 Grove of the Burnwillows

{T}:加{C}

{T}:加{R}{G}。每位对手各获得1点生命。

春天是树丛最美的季节,新叶争相从焰红叶芽探出,有如遍地野火。

V12 · 8
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High Market
最高市场 High Market

{T}:加{C}

{T},牺牲一个生物:你获得1点生命。

若是还有这里弄不到的东西,那么恐怕走遍天下也弄不著了。

V12 · 9
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Maze of Ith
伊斯的迷宫 Maze of Ith

{T}:重置目标进行攻击的生物。于本回合中,防止该生物将受到与造成的所有战斗伤害。

V12 · 10
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Murmuring Bosk
细语树丛 Murmuring Bosk
地~树林

{T}:加{G}。)

于此地进场时,你可以从你手上展示一张树妖牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}。此地对你造成1点伤害。

V12 · 11
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Shivan Gorge
西瓦峡谷 Shivan Gorge
传奇地

{T}:加{C}

{2}{R}{T}:西瓦峡谷向每位对手各造成1点伤害。

既是熔铁炉,亦是火葬场。

V12 · 12
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Urborg, Tomb of Yawgmoth
约格莫夫之墓乌尔博格 Urborg, Tomb of Yawgmoth
传奇地

每个地均额外具有沼泽此地类别。

「约格莫夫的遗骸是宇宙间一道伤痕。 其脏污血液缓缓渗出,带着临终诅咒污化大地。」

~风华领主

V12 · 13
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Vesuva
维苏瓦 Vesuva

你可以使此地当成战场上任一地的复制品来横置进场。

它是你曾到过的所有地方。

V12 · 14
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Windbrisk Heights
迅风高地 Windbrisk Heights

掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)

此地须横置进场。

{T}:加{W}

{W}{T}:如果你本回合中曾以三个或更多生物攻击,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

V12 · 15
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