From the Vault: Exiled
V09

来自黯窖:放逐 From the Vault: Exiled

发布日期: 2009-08-28

卡牌数量: 15 张

找到卡牌 15 张
Balance
均势
Balance
法术

{1}{W}

V09 · 1
Berserk
狂暴术
Berserk
瞬间

{G}

V09 · 2
Channel
魔力通道
Channel
法术

{G}{G}

V09 · 3
Gifts Ungiven
未送出的礼物
Gifts Ungiven
瞬间

{3}{U}

V09 · 4
Goblin Lackey
精灵跟班
Goblin Lackey
生物~鬼怪 · 1/1

{R}

V09 · 5
Kird Ape
柯德猿猴
Kird Ape
生物~猿猴 · 1/1

{R}

V09 · 6
Lotus Petal
莲花瓣
Lotus Petal
神器

{0}

V09 · 7
Mystical Tutor
神秘导师
Mystical Tutor
瞬间

{U}

V09 · 8
Necropotence
死冥权能
Necropotence
结界

{B}{B}{B}

V09 · 9
Sensei's Divining Top
师范占卜陀螺
Sensei's Divining Top
神器

{1}

V09 · 10
Serendib Efreet
细兰魔神
Serendib Efreet
生物~魔神 · 3/4

{2}{U}

V09 · 11
Skullclamp
备忘夹
Skullclamp
神器~武具

{1}

V09 · 12
Strip Mine
废矿
Strip Mine
V09 · 13
Tinker
打造
Tinker
法术

{2}{U}

V09 · 14
Trinisphere
三定法球
Trinisphere
神器

{3}

V09 · 15
Balance
均势 Balance

{1}{W}

法术

每位牌手各选择若干由其操控的地,其数量等同于所有牌手中操控地最少之牌手的地数量,然后牺牲其余的地。牌手也以此法弃牌与牺牲生物。

V09 · 1
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Berserk
狂暴术 Berserk

{G}

瞬间

只能于战斗伤害步骤之前施放此咒语。

直到回合结束,目标生物获得践踏异能且得+X/+0直到回合结束,X为其力量。在下一个结束步骤开始时,如果该生物在本回合中曾进行攻击,则消灭之。

V09 · 2
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Channel
魔力通道 Channel

{G}{G}

法术

直到回合结束,于你能够起动法术力异能的时机,你可以支付1点生命。如果你如此作,则加{C}

对某些法师而言,比起生命的意义,他们更关心气数还剩多少。

V09 · 3
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Gifts Ungiven
未送出的礼物 Gifts Ungiven

{3}{U}

瞬间

从你牌库中搜寻至多四张名称各不相同的牌并展示之。目标对手选择其中两张牌。将所选的牌置入你的坟墓场,其余则置于你手上。然后洗牌。

V09 · 4
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Goblin Lackey
精灵跟班 Goblin Lackey

{R}

生物~鬼怪

每当此生物对任一牌手造成伤害时,你可以将一张鬼怪永久物牌从你手上放进战场。

敌人的探子方才现身,珠拉便狰狞一笑,系上了他的外交头盔。

1/1
V09 · 5
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Kird Ape
柯德猿猴 Kird Ape

{R}

生物~猿猴

只要你操控树林,此生物便得+1/+2。

Apes can be gentle, contemplative beasts—but context is everything.

1/1
V09 · 6
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Lotus Petal
莲花瓣 Lotus Petal

{0}

神器

{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力。

「真难以想像,」汉娜轻抚著花瓣,感慨地说道,「如此美丽的花儿竟引发了这般的贪婪。」

V09 · 7
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Mystical Tutor
神秘导师 Mystical Tutor

{U}

瞬间

从你牌库中搜寻一张瞬间或法术牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。

学生满世探索,觅求其间真意。而大师则在探索其间,觅得真意满世。

V09 · 8
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Necropotence
死冥权能 Necropotence

{B}{B}{B}

结界

略过你的抓牌步骤。

每当你弃一张牌时,将该牌从你的坟墓场放逐。

支付1点生命:牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。在你的下一个结束步骤开始时,将该牌置于你手上。

V09 · 9
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Sensei's Divining Top
师范占卜陀螺 Sensei's Divining Top

{1}

神器

{1}:检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。

{T}:抓一张牌,然后将此神器置于其拥有者的牌库顶。

V09 · 10
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Serendib Efreet
细兰魔神 Serendib Efreet

{2}{U}

生物~魔神

飞行

在你的维持开始时,此生物对你造成1点伤害。

召唤魔神者全只记得号令之力,无人忆起悔恨之痛。

3/4
V09 · 11
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Skullclamp
备忘夹 Skullclamp

{1}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/-1。

每当佩带此武具的生物死去时,抓两张牌。

佩带{1}

心灵就是裹藏在无用躯骨中的曼妙恩惠。

V09 · 12
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Strip Mine
废矿 Strip Mine

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标地。

Unlike previous conflicts, the war between Urza and Mishra made Dominaria itself a casualty of war.

V09 · 13
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Tinker
打造 Tinker

{2}{U}

法术

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

从你牌库中搜寻一张神器牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

「将我们与单纯野兽分别开来的,便是自我提升的能力。」

V09 · 14
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Trinisphere
三定法球 Trinisphere

{3}

神器

只要此神器未横置,每个施放时要支付的法术力少于三点之咒语均须支付三点法术力来施放。(需额外支付的费用可以用任意颜色的法术力或无色法术力来支付。举例来说,要支付{1}{B}来施放的咒语,则改为要支付{2}{B}来施放。)

Designed to restrain petty thoughts, but used to repress entire empires.

V09 · 15
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