Ultimate Masters
UMA

终极大师 Ultimate Masters

发布日期: 2018-12-07

卡牌数量: 254 张

chevron_left 1 ... 5 6
找到卡牌 254 张
Dark Depths
(黑暗深渊)
Dark Depths
传奇雪境地
UMA · 241
Desolate Lighthouse
(荒芜灯塔)
Desolate Lighthouse
UMA · 242
Flagstones of Trokair
(卓耶卡石板迹)
Flagstones of Trokair
传奇地
UMA · 243
Karakas
(卡拉卡斯)
Karakas
传奇地
UMA · 244
Lavaclaw Reaches
(岩浆爪流域)
Lavaclaw Reaches
UMA · 245
Mage-Ring Network
(法师环塔魔力网)
Mage-Ring Network
UMA · 246
Mistveil Plains
(雾幔平原)
Mistveil Plains
地~平原
UMA · 247
Phyrexian Tower
(非瑞克西亚高塔)
Phyrexian Tower
传奇地
UMA · 248
Raging Ravine
(奔腾深谷)
Raging Ravine
UMA · 249
Rogue's Passage
(浪客小径)
Rogue's Passage
UMA · 250
Stirring Wildwood
(摇曳丛林)
Stirring Wildwood
UMA · 251
Terramorphic Expanse
(地塑旷野)
Terramorphic Expanse
UMA · 252
Thespian's Stage
(悲剧舞台)
Thespian's Stage
UMA · 253
Urborg, Tomb of Yawgmoth
(约格莫夫之墓乌尔博格)
Urborg, Tomb of Yawgmoth
传奇地
UMA · 254
Dark Depths
(黑暗深渊) Dark Depths
传奇雪境地

黑暗深渊进场时上面有十个寒冰指示物。

{3}:从黑暗深渊上移去一个寒冰指示物。

当黑暗深渊上没有寒冰指示物时,将它牺牲。若你如此作,则派出传奇衍生生物玛莉雷基,其为20/20黑色,具飞行与不灭异能的圣者。

UMA · 241
查看详情
Desolate Lighthouse
(荒芜灯塔) Desolate Lighthouse

{T}:加{C}

{1}{U}{R}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

面对强风、飓风与嗜杀鬼魂浪潮的孤独哨兵。
UMA · 242
查看详情
Flagstones of Trokair
(卓耶卡石板迹) Flagstones of Trokair
传奇地

{T}:加{W}

当卓耶卡石板迹从战场进入坟墓场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

石板早受饱含砂尘的风侵蚀,但所立之大地依旧充满力量。
UMA · 243
查看详情
Karakas
(卡拉卡斯) Karakas
传奇地

{T}:加{W}

{T}:将目标传奇生物移回其拥有者手上。

UMA · 244
查看详情
Lavaclaw Reaches
(岩浆爪流域) Lavaclaw Reaches

此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

{1}{B}{R}:直到回合结束,此地成为2/2,黑红双色的元素生物,且具有「{X}:此生物得+X/+0直到回合结束。」它仍然是地。

UMA · 245
查看详情
Mage-Ring Network
(法师环塔魔力网) Mage-Ring Network

{T}:加{C}

{1}{T}:在此地上放置一个储藏指示物。

{T},从此地上移去任意数量的储藏指示物:每以此法移去一个储藏指示物,便加{C}

UMA · 246
查看详情
Mistveil Plains
(雾幔平原) Mistveil Plains
地~平原

{T}:加{W}。)

此地须横置进场。

{W}{T}:将目标牌从你坟墓场置于你的牌库底。只能于你操控两个或更多白色永久物时起动。

UMA · 247
查看详情
Phyrexian Tower
(非瑞克西亚高塔) Phyrexian Tower
传奇地

{T}:加{C}

{T},牺牲一个生物:加{B}{B}

"Yawgmoth is dead, and his citadels lie empty. But there will always be some who seek power at any price."

—Karn

UMA · 248
查看详情
Raging Ravine
(奔腾深谷) Raging Ravine

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

UMA · 249
查看详情
Rogue's Passage
(浪客小径) Rogue's Passage

{T}:加{C}

{4}{T}:目标生物本回合不能被阻挡。

这谣言很快在小偷之间传开:有座无墙的迷宫,藏有价值无可计量的宝藏。
UMA · 250
查看详情
Stirring Wildwood
(摇曳丛林) Stirring Wildwood

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

{1}{G}{W}:直到回合结束,此地成为3/4绿白双色,具延势异能的元素生物。它仍然是地。

UMA · 251
查看详情
Terramorphic Expanse
(地塑旷野) Terramorphic Expanse
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。
UMA · 252
查看详情
Thespian's Stage
(悲剧舞台) Thespian's Stage

{T}:加{C}

{2}{T}:此地成为目标地的复制品,但它具有此异能。

在战争的流言中,十会盟之赦免的第三幕很快被改写为悲剧。
UMA · 253
查看详情
Urborg, Tomb of Yawgmoth
(约格莫夫之墓乌尔博格) Urborg, Tomb of Yawgmoth
传奇地
每个地均额外具有沼泽此地类别。

「约格莫夫的遗骸是宇宙间一道伤痕。 其脏污血液缓缓渗出,带着临终诅咒污化大地。」

~风华领主

UMA · 254
查看详情
chevron_left 1 ... 5 6