
精选列表(Unfinity闪卡版本) The List (Unfinity Foil Edition)
发布日期: 2022-10-07
卡牌数量: 62 张
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手术医师将军指挥官
Surgeon General Commander
传奇生物~袋熊/蝙蝠/变色龙
· 3/3
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{3}{G}
ULST · 42
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点数男爵
Baron Von Count
传奇生物~人类/恶棍
· 3/3
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{1}{B}{R}
ULST · 43
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比一个好
Better Than One
法术
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{G}{W}
ULST · 44
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促狭碉堡
Cramped Bunker
结界
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{4}{R}{G}
ULST · 45
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尤理斯混异博士
Dr. Julius Jumblemorph
传奇生物
· 4/4
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{2}{G}{W}
ULST · 46
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大理序机
The Grand Calcutron
传奇神器
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{W}{U}
ULST · 47
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碎魔古修达
Grusilda, Monster Masher
传奇生物~灵俑/恶棍
· 4/4
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{3}{B}{R}
ULST · 48
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热更新
Hot Fix
法术
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{4}{W}{U}
ULST · 49
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杀机玛丽
Mary O'Kill
传奇生物~人类/恶棍
· 5/5
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{5}{B/R}
ULST · 50
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老轰隆
Ol' Buzzbark
传奇生物~鬼怪/战士
· 3/3
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{X}{R}{G}
ULST · 51
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斯匿领袖菲比
Phoebe, Head of S.N.E.A.K.
传奇生物~人类/探子
· 2/3
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{1}{U}{B}
ULST · 52
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X
X
传奇生物~人类/探子
· 2/2
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{U}{B}
ULST · 53
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天使火箭
Angelic Rocket
宿主神器生物~天使
· 4/4
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{8}
ULST · 54
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无名万物
Everythingamajig
神器
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{5}
ULST · 55
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无名万物
Everythingamajig
神器
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{8}
ULST · 56
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称手复制械
Handy Dandy Clone Machine
神器
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{3}
ULST · 57
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愚灵械
Kindslaver
传奇神器
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{5}
ULST · 58
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套件巨兽
Modular Monstrosity
神器生物~组构体
· 3/3
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{7}
ULST · 59
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分屏显示
Split Screen
神器
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{4}
ULST · 60
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龙城剑
Sword of Dungeons & Dragons
神器~武具
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{3}
ULST · 61
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水印市场
Watermarket
地
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ULST · 62
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松鼠伯爵
Earl of Squirrel
生物~松鼠/贵族/参谋
· 4/4
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{4}{G}{G}
ULST · 108
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每当你附体、结附或合变一个由你操控的生物时,抓一张牌。
{T}:加{W},{U},{B},{R}或{G}。

点数男爵进场时上面有一个位于「5」的末日指示物。
每当你施放法术力费用、文字栏、力量或防御力中包含所指示之数字的咒语时,将该末日指示物左移一个数字。
当该末日指示物从「1」上移去时,消灭目标牌手并将该末日指示物置于「5」。



尤理斯混异博士是所有生物类别(不论此牌是否在战场上)。
每当一个由你操控的宿主进场时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张具附体异能的牌,并将它与该宿主组合。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

当大理序机进场时,每位牌手的手牌成为程序(展示这些牌并排成一行)。
牌手只能使用其程序中的第一张牌。
如果某牌将从任何区域置入任一牌手的手牌,则改为该牌手展示该牌,并将其置于其程序的任意位置。
在每位牌手的结束步骤开始时,若该牌手程序中的牌数量少于五张,则其抓等同于该差距数量的牌。
大理序机可用作指挥官。

由你操控且已组合、受有灵气或佩带武具的生物具有威慑异能。
{3}{B}{R},{T}:将两张目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场,并组合成一个生物。(其力量等同于这些生物的力量总和,其防御力等同于这些生物的防御力总和,且具有这些生物的名称,法术力费用,类别,文字栏等。)




菲比不能被具有背景叙述的生物阻挡。
{2}{U}{B}:菲比永久窃取目标生物的文字栏。(该生物失去所有规则叙述、背景叙述和水印。此生物获得它们。)

只要X在其拥有者对手的手上,X的拥有者便可以施放X并起动其异能。该对手不能施放X,且须以展示手牌的方式进行游戏。
{U}{B},{T}:将X置于目标对手的手上。
{3}{U}{B}:你可以从X所在的手牌中使用一个地或施放一个咒语。如果你以此法施放咒语,则你施放它且不需支付其法术力费用。


{2},{T}:将一个指示物从一个永久物移到另一个永久物上。若后者永久物提及任意种类的指示物,则该指示物成为其中一种指示物。若否,则它成为一个+1/+1指示物。
{3},{T}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
{4},{T}:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

{1},{T}:占卜2。
{1},{T},支付1点生命:派出一个0/1白色山羊衍生生物。
{7},{T},牺牲此神器:选择目标牌手。在下一个结束步骤开始时,与该牌手交换总生命,交换由你和该牌手各自操控的所有永久物的操控权,且交换你手上、牌库和坟墓场中的牌。




当此神器进场时,将你的牌库洗牌并分成四个。若某物提及你的牌库,则为其选择一个牌库。
你以展示每个牌库顶牌的方式进行游戏。
当此神器离开战场时,将你的牌库洗回一起。

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反浪客保护与反僧侣保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个4/4金色,具飞行异能的龙衍生生物,并掷一颗d20(二十面骰)。如果你掷出20,则重复此流程。
佩带{2}


系鼠(此生物所造成的伤害会让你派出等量的1/1绿色松鼠衍生生物。)
由你操控的衍生生物额外具有松鼠此类别。
由你操控的其他松鼠得+1/+1。