
时间漩涡时间转移牌 Time Spiral Timeshifted
发布日期: 2006-10-06
卡牌数量: 121 张









































次元幽影(此生物只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。)
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
「他们为每个灵魂都送上一刀。」
~索泰利密使莱娜

由你操控的非眼生物都不能进行攻击。
此生物只能被墙阻挡。

当此生物进场时,放逐另一个目标生物。
当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

选择一项~
•目标牌手弃一张牌。
•目标生物得+2/-1直到回合结束。
•目标生物获得沼泽行者异能直到回合结束。(只要防御牌手操控沼泽,它便不能被阻挡。)

当此生物进场时,派出三个0/1黑色农奴衍生生物。
当此生物离开战场时,放逐所有农奴衍生物。
「这工作吃力不讨好,还随时得准备赔上性命。」
~无情的艾隆

{U},{T}:将目标由你操控的生物置于其拥有者的牌库顶。
{R},{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害,且对你造成1点伤害。
让死人死透,活人才能活得好。
~黯影公会格言

飞行
每当本回合中受过此生物伤害的生物死去时,将该生物牌在你的操控下移回战场。
变身{B}{B}{B}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)


飞行
每当此生物攻击且未受阻挡时,防御牌手得到一个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
循环沼泽{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张沼泽牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)


你施放的灵俑咒语减少{1}来施放。
由你操控的灵俑生物得+2/+1。



敏捷
返响{3}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
当此生物进场时,消灭目标地。

「将行使实力的威胁,本身便具有实力。」
~战斗专家洁丝卡

增幅{W}{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}{W}。)
当此生物进场时,消灭所有由你操控的其他生物。若它已增幅,则改为消灭所有其他生物。


飞行
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。

从你牌库中搜寻一张龙永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

敏捷
{R}{R}{R}:重生艾隆。
「如果艾隆杀得死,就不会那么难缠了。」
~撒姆尼炼金术士磊翰

火爆对任意一个目标造成3点伤害。
疯魔{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

结附于由你操控的生物
所结附的生物具有「{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。」
牺牲此灵气:它对任意一个目标造成1点伤害。

每当此生物进行阻挡时,于本回合中,防止它将受到与造成的所有战斗伤害。
{T}:此生物对目标受其阻挡的生物造成1点伤害。
「人多力量大? 没错。」
~精灵战术家依部.哈夫哈特



践踏
如果防御牌手操控力量等于或大于3的未横置生物,则此生物不能攻击。
此生物不能阻挡力量等于或大于3的生物。

「如果我们不能骄傲地活着,那么就光荣赴死吧!」
~叶海大帝艾拉达力

敏捷
侧面攻击(每当一个不具侧面攻击异能的生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)
「在没看见矛尖从另一头穿出前不准停。」
~泰林托

「火焰是举世共通的语言。」
~神器大师尤依拉

「喔喔喔,我这边痛。 喔喔喔,我闻到附近有东西, 打呀吃呀就会不痛。」
~巨魔歌谣

反白保护
{1}{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
「这魔神行如暴风肆虐,声似火焰爆裂。」
~阿米卡大臣卡提布


派出一个3/3绿色的象衍生生物。
返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)


践踏
狂暴2(每当此生物被阻挡时,第一个阻挡它的生物之外每有一个阻挡它的生物,它便得+2/+2直到回合结束。)

目标牌手将至多三张目标牌从其坟墓场洗入其牌库。
抓一张牌。
当此牌从你的牌库置入你的坟墓场时,将你的坟墓场洗入你的牌库。

只要盖亚的王侯未进行攻击,其力量和防御力便各等同于由你操控的树林数量。只要盖亚的王侯正进行攻击,其力量和防御力便各等同于由防御牌手操控的树林数量。
{T}:直到此生物离开战场为止,目标地成为树林。

「吃不消冰雹的人,就该待在家里。」
~空骑长阿娜.凯内卢

返响{2}{G}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
当此生物进场或死去时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。