Tarkir: Dragonstorm Commander
TDC

鞑契龙岚录指挥官 Tarkir: Dragonstorm Commander

发布日期: 2025-04-11

卡牌数量: 413 张

找到卡牌 413 张
Millikin
(石磨人偶) Millikin
{2}
神器生物~组构体
{T},磨一张牌:加{C}。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)
「又失败了,」玩具师傅嘟囔着。她失望地甩上房门,却全然没注意到玩具的眼睛在看着她。
0/1
TDC · 321
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Myr Battlesphere
(秘耳斗球) Myr Battlesphere
{7}
神器生物~秘耳/组构体

当此生物进场时,派出四个1/1无色秘耳衍生神器生物。

每当此生物攻击时,你可以横置X个由你操控且未横置的秘耳。若你如此作,则此生物得+X/+0直到回合结束,并对其所攻击的牌手或鹏洛客造成X点伤害。

4/7
TDC · 322
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Orzhov Signet
(欧佐夫印记) Orzhov Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{W}{B}
此印记外观样式与佩戴形式不同,其代表涵义也大不一样。有人将其作为地位的象征,而有人则视为负债的标志。
TDC · 323
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Selesnya Signet
(瑟雷尼亚印记) Selesnya Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{G}{W}
盟会的印记象征天人合一;树木支持着太阳,太阳滋养着树木。
TDC · 324
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Solemn Simulacrum
(黯色幻影) Solemn Simulacrum
{4}
神器生物~魔像

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

当此生物死去时,你可以抓一张牌。

2/2
TDC · 325
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Staff of Compleation
(完化法杖) Staff of Compleation
{3}
神器

{T},支付1点生命:消灭目标由你拥有的永久物。

{T},支付2点生命:加一点任意颜色的法术力。

{T},支付3点生命:增殖。

{T},支付4点生命:抓一张牌。

{5}:重置此神器。

TDC · 326
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Steel Hellkite
(钢铁残虐者) Steel Hellkite
{6}
神器生物~龙

飞行

{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{X}:对本回合中受过此生物之战斗伤害的牌手而言,消灭所有由其操控且法术力值为X的非地永久物。每回合只能起动一次。

5/5
TDC · 327
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Swiftfoot Boots
(疾行靴) Swiftfoot Boots
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有辟邪与敏捷异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。它不论是何时受你操控,都能攻击与{T}。)

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

TDC · 328
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Talisman of Conviction
(信念饰符) Talisman of Conviction
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:加{R}{W}。此神器对你造成1点伤害。

「太阳每个早晨都逼退黑暗。我醒来时也将怀着同样的决心。」

~华特莉

TDC · 329
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Talisman of Creativity
(创新饰符) Talisman of Creativity
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:加{U}{R}。此神器对你造成1点伤害。

「优质的创想并非由时间堆砌而成,而是由大量糟糕的创想堆砌而成。」

~拉尔查雷克

TDC · 330
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Talisman of Hierarchy
(阶层饰符) Talisman of Hierarchy
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:加{W}{B}。此神器对你造成1点伤害。

「如果你不知道谁在当权,你便永远到不了权力的巅峰。」

~卡娅

TDC · 331
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Talisman of Impulse
(冲劲饰符) Talisman of Impulse
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:加{R}{G}。此神器对你造成1点伤害。

TDC · 332
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Talisman of Progress
(精进饰符) Talisman of Progress
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此神器对你造成1点伤害。

TDC · 333
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Walking Bulwark
(自行堡垒) Walking Bulwark
{1}
神器生物~魔像

守军

{2}:直到回合结束,目标具守军异能的生物获得敏捷异能,能视同不具守军异能地进行攻击,且依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。只能于法术时机起动。

0/3
TDC · 334
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Wayfarer's Bauble
(旅人饰品) Wayfarer's Bauble
{1}
神器
{2}{T},牺牲此神器:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
德鲁伊视特定种类的植物为圣物,会用其落叶与枝条当作法器。
TDC · 335
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Weathered Sentinels
(褪色哨卫) Weathered Sentinels
{3}
神器生物~墙

守军,警戒,延势,践踏

此生物能视同不具守军异能地攻击于其上回合中攻击过你的牌手。

每当此生物攻击时,直到回合结束,它得+3/+3且获得不灭异能。

2/5
TDC · 336
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Access Tunnel
(入口通道) Access Tunnel

{T}:加{C}

{3}{T}:目标力量等于或小于3的生物本回合不能被阻挡。

欧理可众密探潜伏在阿凯维沃的黑暗角落,难见踪影却无处不在。
TDC · 337
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Adarkar Wastes
(阿达卡荒野) Adarkar Wastes

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此地对你造成1点伤害。

兄弟之战后荒废的地块不断提醒着人们,联盟若是失败,多明纳里亚会面临何种命运。
TDC · 338
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Ash Barrens
(灰烬瘠地) Ash Barrens

{T}:加{C}

循环基本地{1}{1},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

TDC · 339
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Battlefield Forge
(战场融炉) Battlefield Forge

{T}:加{C}

{T}:加{R}{W}。此地对你造成1点伤害。

「随着泰瑞西亚矿藏渐被挖空,金属废渣变得愈发常见。」

~《古文明之战》

TDC · 340
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Bojuka Bog
(泊卒卡腐沼) Bojuka Bog

此地须横置进场。

当此地进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

{T}:加{B}

TDC · 341
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Bountiful Landscape
(富饶地境) Bountiful Landscape

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的树林,海岛或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

循环{G}{U}{R}{G}{U}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)

TDC · 342
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Canopy Vista
(林冠远景) Canopy Vista
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

姆拉撒大陆上覆厚密植被,庞巨盘枝交错横生,尚有居民从未见过其下大地。
TDC · 343
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Canyon Slough
(峡谷腐沼) Canyon Slough
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

此地须横置进场。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

TDC · 344
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Cascade Bluffs
(飞瀑绝壁) Cascade Bluffs

{T}:加{C}

{U/R}{T}:加{U}{U}{U}{R}{R}{R}

旅人在瀑布中沐浴,好涤清附近出没的铺卡所施之诅咒。
TDC · 345
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Castle Ardenvale
(雅登瓦堡) Castle Ardenvale

除非你操控平原,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}

{2}{W}{W}{T}:派出一个1/1白色人类衍生生物。

欠缺雅登瓦的忠诚,世境将为贪婪自噬。
TDC · 346
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Castle Embereth
(鞍博雷堡) Castle Embereth

除非你操控山脉,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}

{1}{R}{R}{T}:由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。

欠缺鞍博雷的勇气,世境将因踌躇溃败。
TDC · 347
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Caves of Koilos
(喀洛斯洞窟) Caves of Koilos

{T}:加{C}

{T}:加{W}{B}。此地对你造成1点伤害。

沉寂多年后,洞窟内再度回荡起非瑞克西亚人备战声响。
TDC · 348
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Cephalid Coliseum
(章人竞技场) Cephalid Coliseum

{T}:加{U}。此地对你造成1点伤害。

门槛~{U}{T},牺牲此地:目标牌手抓三张牌,然后弃三张牌。只能于你坟墓场中有七张或更多牌时起动。

TDC · 349
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Cinder Glade
(烬火林地) Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。
TDC · 350
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Clifftop Retreat
(崖顶修行所) Clifftop Retreat

除非你操控山脉或平原,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

纯洁阳光洒落艾比提殿堂,穿过为人追忆的救世天使双翼而更加柔和。
TDC · 351
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Command Beacon
(指挥信标) Command Beacon

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:将你的指挥官从统帅区置于你手上。

「我只曾一度凝视这光芒。如今其亮光耀彻我心灵,令我永生不得安息。」

~复影黎库

TDC · 352
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Contaminated Aquifer
(污化水层) Contaminated Aquifer
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

此地须横置进场。

洞窟崎岖延展深不见底,每处阴影均有约格莫夫的可怖遗产潜伏其间。
TDC · 353
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Crypt of Agadeem
(艾格丁墓穴) Crypt of Agadeem

此地须横置进场。

{T}:加{B}

{2}{T}:你坟墓场中每有一张黑色生物牌,便加{B}

TDC · 354
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Darkwater Catacombs
(黑水陵墓) Darkwater Catacombs
{1}{T}:加{U}{B}
欧塔利亚的黑色浪潮,掩藏著非瑞克西亚战争中已被遗忘的变节旧事。
TDC · 355
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Deceptive Landscape
(欺瞒地境) Deceptive Landscape

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本的平原,沼泽或树林牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

循环{W}{B}{G}{W}{B}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

TDC · 356
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Dragonskull Summit
(龙颅山峰) Dragonskull Summit

除非你操控沼泽或山脉,否则此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

TDC · 357
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Dreamroot Cascade
(幻根瀑布) Dreamroot Cascade

除非你操控两个或更多其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

温馨细语吸引旅人靠近,靠近,再靠近…直到他们悄无声息地消失在水面之下。
TDC · 358
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Drownyard Temple
(沉船地殿堂) Drownyard Temple

{T}:加{C}

{3}:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

「就是这里!所有的秘石都指向这里!」

~杰斯贝连

TDC · 359
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Exotic Orchard
(异国果园) Exotic Orchard
{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

TDC · 360
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