Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New Phyrexia
TD2

对决套牌:纯净秘罗地对新非瑞克西亚 Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New Phyrexia

发布日期: 2011-05-14

卡牌数量: 88 张

找到卡牌 88 张
Terramorphic Expanse
(地塑旷野) Terramorphic Expanse
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
TD2 · 42
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
TD2 · 43
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
TD2 · 44
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
TD2 · 45
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
TD2 · 46
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
TD2 · 47
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Phyrexian Plaguelord
(非瑞克西亚疫病王) Phyrexian Plaguelord
{3}{B}{B}
生物~非瑞人/病媒

{T},牺牲此生物:目标生物得-4/-4直到回合结束。

牺牲一个生物:目标生物得-1/-1直到回合结束。

「疾病的最后阶段:颤抖、痉挛和死亡。」

~非瑞克西亚巡察备注

4/4
TD2 · 48
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Fume Spitter
(烟气喷吐兽) Fume Spitter
{B}
生物~非瑞人/惊惧兽
牺牲此生物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

「当他笨手笨脚地爬上融滓山脊,我们的弓箭手只把他当成比赛的标靶。 它倒下时我们还自认安全得很,天知道那家伙带着的东西不只是化尸瘴而已。」

~铬铜林猎手阿达岚

1/1
TD2 · 49
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Myr Sire
(秘耳君父) Myr Sire
{2}
神器生物~非瑞人/秘耳
当此生物死去时,派出一个1/1无色非瑞人/秘耳衍生神器生物。
对非瑞克西亚人来说,死亡既非终点,亦非仅只一次的事件。
1/1
TD2 · 50
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Plague Myr
(疫病秘耳) Plague Myr
{2}
神器生物~非瑞人/秘耳

侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)

{T}:加{C}

他们寻求着新主子:比前一任更加邪恶的主子。
1/1
TD2 · 51
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Viridian Emissary
(暗碧族密使) Viridian Emissary
{1}{G}
生物~非瑞人/妖精/斥候
当此生物死去时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
2/1
TD2 · 52
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Phyrexian Ghoul
(非瑞克西亚食尸鬼) Phyrexian Ghoul
{2}{B}
生物~非瑞人/灵俑
牺牲一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
非瑞克西亚不浪费任何事物,它的食物链是螺旋循环的。
2/2
TD2 · 53
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Rot Wolf
(腐臭狼) Rot Wolf
{2}{G}
生物~非瑞人/狼

侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)

每当本回合中受过腐臭狼伤害的生物死去时,你可以抓一张牌。

2/2
TD2 · 54
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Necroskitter
(掠行死灵) Necroskitter
{1}{B}{B}
生物~元素

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当一个由对手操控且其上有-1/-1指示物的生物死去时,你可以将该牌在你的操控下移回战场。

1/4
TD2 · 55
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Viridian Corrupter
(暗碧族腐化师) Viridian Corrupter
{1}{G}{G}
生物~非瑞人/妖精/祭师

侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)

当暗碧族腐化师进场时,消灭目标神器。

2/2
TD2 · 56
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Desecration Elemental
(渎圣元素) Desecration Elemental
{3}{B}
生物~元素

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当任一牌手施放咒语时,牺牲一个生物。

它操弄的死尸如傀儡般舞动着,藉以诱捕无脑可思考的泞族。
8/8
TD2 · 57
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Flesh-Eater Imp
(食肉小恶魔) Flesh-Eater Imp
{3}{B}
生物~非瑞人/小恶魔

飞行

侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)

牺牲一个生物:食肉小恶魔得+1/+1直到回合结束。

2/2
TD2 · 58
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Symbiotic Elf
(共生地精) Symbiotic Elf
{3}{G}
生物~妖精
当此生物死去时,派出两个1/1绿色昆虫衍生生物。
2/2
TD2 · 59
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Soul Snuffers
(掐灵师) Soul Snuffers
{2}{B}{B}
生物~元素/祭师
当掐灵师进场时,在每个生物上各放置一个-1/-1指示物。
他们曾希望与超卓之焰合而为一; 现今却只想熄灭他人的生命火光。
3/3
TD2 · 60
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Mitotic Slime
(丝裂黏菌) Mitotic Slime
{4}{G}
生物~流浆
当此生物死去时,派出两个2/2绿色流浆衍生生物。它们具有「当此衍生物死去时,派出两个1/1绿色流浆衍生生物。」
4/4
TD2 · 61
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Plaguemaw Beast
(疫病喉兽) Plaguemaw Beast
{3}{G}{G}
生物~非瑞人/野兽
{T},牺牲一个生物:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)
非瑞克西亚的摄食螺旋变得更宽广、更黑暗。
4/3
TD2 · 62
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Phyrexian Juggernaut
(非瑞克西亚攻城巨车) Phyrexian Juggernaut
{6}
神器生物~非瑞人/攻城巨车

侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)

非瑞克西亚攻城巨车每次战斗若能攻击,则必须攻击。

当大自然出手妨碍,非瑞克西亚人总能克服。
5/5
TD2 · 63
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Drooling Groodion
(垂涎古汀兽) Drooling Groodion
{3}{B}{B}{G}
生物~野兽
{2}{B}{G},牺牲一个生物:目标生物得+2/+2直到回合结束。另一个目标生物得-2/-2直到回合结束。
4/3
TD2 · 64
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Protean Hulk
(变化巨兽) Protean Hulk
{5}{G}{G}
生物~野兽
当此生物死去时,从你牌库中搜寻任意数量的生物牌,且这些牌法术力值的总和须等于或小于6,将它们放进战场,然后洗牌。

「有肉有蛋。 吃!」

~咕噜力莫

6/6
TD2 · 65
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Innocent Blood
(无辜之血) Innocent Blood
{B}
法术
每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。
灵俑为生者悲叹,却为喜获死亡的人庆贺。
TD2 · 66
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Contagion Clasp
(传染扣) Contagion Clasp
{2}
神器

当传染扣进场时,在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}{T}:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

TD2 · 67
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Mortarpod
(迫炮荚) Mortarpod
{2}
神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+0/+1且具有「牺牲此生物:此生物对任意一个目标造成1点伤害。」

佩带{2}

TD2 · 68
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Spawning Pit
(孳虫尸坑) Spawning Pit
{2}
神器

牺牲一个生物:在孳虫尸坑上放置一个充电指示物。

{1},从孳虫尸坑上移去两个充电指示物:派出一个2/2无色后裔衍生神器生物。

TD2 · 69
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Exhume
(掘坟) Exhume
{1}{B}
法术
每位牌手各将一张生物牌从其坟墓场放进战场。

「死亡是一个过时的概念。我们只是睡著,然后产生变化。」

~诞生牧师西垂克

TD2 · 70
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Phyrexian Altar
(非瑞克西亚祭坛) Phyrexian Altar
{3}
神器
牺牲一个生物:加一点任意颜色的法术力。

「你的生命了无意义,但你的死将荣耀约格莫夫。」

~萨保·突瓦克

TD2 · 71
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Morbid Plunder
(病态劫夺) Morbid Plunder
{1}{B}{B}
法术
将至多两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
在非瑞克西亚的完美远景中,就连亡者都是原料。
TD2 · 72
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Putrefy
(腐烂) Putrefy
{1}{B}{G}
瞬间
消灭目标神器或生物。它不能重生。

「不论是否复生之物,所有东西都会随时间推移而腐朽。 我们只是让过程加速而已。」

~葛加理腐尸农夫伊作

TD2 · 73
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Grafted Exoskeleton
(外殖骨骼) Grafted Exoskeleton
{4}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有侵染异能。(它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)

每当外殖骨骼从任一永久物上卸装时,牺牲该永久物。

佩带{2}

TD2 · 74
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Diabolic Servitude
(严酷苦役) Diabolic Servitude
{3}{B}
结界

当此结界进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

当以此结界放进战场的生物死去时,将它放逐,并将此结界移回其拥有者手上。

当此结界离开战场时,放逐以此结界放进战场的生物。

TD2 · 75
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Barter in Blood
(鲜血交易) Barter in Blood
{2}{B}{B}
法术
每位牌手各牺牲两个依其选择的生物。

「征服这种对战里,只要保得了帅,谁管兵会死多少?」

~黯窖领主盖司

TD2 · 76
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Reprocess
(再处理) Reprocess
{2}{B}{B}
法术
牺牲任意数量的神器,生物和/或地。每以此法牺牲一个永久物,便抓一张牌。
非瑞克西亚里面的每样事物终有其用处。
TD2 · 77
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Triumph of the Hordes
(大军获胜) Triumph of the Hordes
{2}{G}{G}
法术
直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得践踏与侵染异能。(具侵染的生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)
TD2 · 78
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Spread the Sickness
(扩散病症) Spread the Sickness
{4}{B}
法术
消灭目标生物,然后增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)
生命短暂。 非瑞克西亚才是永恒。
TD2 · 79
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One Dozen Eyes
(六对眼) One Dozen Eyes
{5}{G}
法术

选择一项~

•派出一个5/5绿色野兽衍生生物。

•派出五个1/1绿色昆虫衍生生物。

打包{G}{G}{G}(若你支付打包费用,则两项都选。)

TD2 · 80
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