Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New Phyrexia
TD2

对决套牌:纯净秘罗地对新非瑞克西亚 Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New Phyrexia

发布日期: 2011-05-14

卡牌数量: 88 张

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找到卡牌 88 张
Platinum Angel
(白金天使) Platinum Angel
{7}
神器生物~天使

飞行

你这盘游戏不会输,对手也不会赢。

她是神器师手艺的极致,以贱金属呼唤出的神性精魂。
4/4
TD2 · 1
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Memnite
(蒙纳兽) Memnite
{0}
神器生物~组构体
让人想起蒙纳坷统治时期的东西依旧在秘罗地四处跑动,所反映的只是他的型体而非力量。
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TD2 · 2
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Steel Wall
(钢墙) Steel Wall
{1}
神器生物~墙
守军(此生物不能攻击。)

"We sculpt the land into what we need—homes, armament, fortresses of war. Our strength comes not only from knowing, but from commanding the terrain."

—Raksha Golden Cub, leonin kha

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TD2 · 3
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Ardent Recruit
(热诚新兵) Ardent Recruit
{W}
生物~人类/士兵
金技~只要你操控三个或更多神器,热诚新兵便得+2/+2。
「我们失去了家园与亲人。 这些腐化者别想再夺走我们的未来。」
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TD2 · 4
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Vedalken Certarch
(维多肯证理师) Vedalken Certarch
{U}
生物~维多肯/法术师
金技~{T}:横置目标神器,生物或地。只能于你操控三个或更多神器时起动。
「最详实的模型得与现实几无出入,并且操纵起来更加简单。」
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TD2 · 5
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Gold Myr
(金秘耳) Gold Myr
{2}
神器生物~秘耳
{T}:加{W}
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TD2 · 6
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Myr Retriever
(回收秘耳) Myr Retriever
{2}
神器生物~秘耳
当此生物死去时,将另一张目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
Mephidross gives up treasure easily... as long as you take its place.
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TD2 · 7
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Silver Myr
(银秘耳) Silver Myr
{2}
神器生物~秘耳
{T}:加{U}
此秘耳一如水银海:功能可塑,外型可变。
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TD2 · 8
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Trinket Mage
(琐物法师) Trinket Mage
{2}{U}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于1的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
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TD2 · 9
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Grand Architect
(高位构念师) Grand Architect
{1}{U}{U}
生物~维多肯/神器师

由你操控的其他蓝色生物得+1/+1。

{U}:目标神器生物成为蓝色直到回合结束。

横置一个由你操控且未横置的蓝色生物:加{C}{C}。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。

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TD2 · 10
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Silent Arbiter
(沉静仲裁者) Silent Arbiter
{4}
神器生物~组构体

每次战斗中,进行攻击的生物不能多于一个。

每次战斗中,进行阻挡的生物不能多于一个。

学者认为不知名的势力创造了仲裁者,以在每个世界奉行正义之道。
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TD2 · 11
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Glimmerpoint Stag
(烁野麋鹿) Glimmerpoint Stag
{2}{W}{W}
生物~麋鹿

警戒

当此生物进场时,放逐另一个目标永久物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

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TD2 · 12
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Argent Sphinx
(银亮史芬斯) Argent Sphinx
{2}{U}{U}
生物~史芬斯

飞行

金技~{U}:放逐此生物。在下一个结束步骤开始时,将它在你的操控下移回战场。只能于你操控三个或更多神器时起动。

伟大的幻象,翅翼与银的梦想。
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TD2 · 13
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Kuldotha Forgemaster
(库度沙锻冶主) Kuldotha Forgemaster
{5}
神器生物~组构体
{T},牺牲三个神器:从你牌库中搜寻一张神器牌,将之放进战场,然后洗牌。
鬼怪说它过去要大得多,因为它已开始用自己的部件来烧热大熔炉。
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TD2 · 14
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Spire Serpent
(尖塔巨蛇) Spire Serpent
{4}{U}
生物~巨蛇

守军

金技~只要你操控三个或更多神器,尖塔巨蛇便得+2/+2且能视同不具守军异能地进行攻击。

拿镜子引其注意,用棍子激其怒意,以利剑断其连结。
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TD2 · 15
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Darksteel Sentinel
(玄铁哨兵) Darksteel Sentinel
{6}
神器生物~魔像

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

警戒

不灭(注明「消灭」的效应和伤害不会消灭此生物。如果其防御力降到0或更少,它仍会置入其拥有者的坟墓场。)

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TD2 · 16
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Duplicant
(窃形兽) Duplicant
{6}
神器生物~变形兽

压印~当此生物进场时,你可以放逐目标非衍生物的生物。

只要以此生物放逐的某张牌是生物牌,此生物便具有以它放逐之最后一张生物牌的力量、防御力和生物类别。它仍然是变形兽。

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TD2 · 17
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Lumengrid Gargoyle
(博识都石像鬼) Lumengrid Gargoyle
{6}
神器生物~石像鬼
飞行

「能够不息守夜、无畏作战者,就是对抗非瑞克西亚人之珍贵伙伴。」

~纽若克密探凯拉黎

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TD2 · 18
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Darksteel Gargoyle
(玄铁石像鬼) Darksteel Gargoyle
{7}
神器生物~石像鬼

飞行

不灭(伤害与注明「消灭」的效应不会将此生物消灭。)

所谓无价之宝,便是能自卫的宝藏。
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TD2 · 19
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Bonesplitter
(错骨戟) Bonesplitter
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0。

佩带{1}

TD2 · 20
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Slagwurm Armor
(熔滓亚龙皮甲) Slagwurm Armor
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+0/+6。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

TD2 · 21
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Condemn
(判罪) Condemn
{W}
瞬间
将目标进行攻击的生物置于其拥有者的牌库底。其操控者获得等同于其防御力的生命。
TD2 · 22
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Dispatch
(迅速了结) Dispatch
{W}
瞬间

横置目标生物。

金技~如果你操控三个或更多神器,则放逐该生物。

既然终点是虚空,凡瑟不太能确定这是否还称得上是传送咒语。
TD2 · 23
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Steelshaper's Gift
(塑铁军之天赋) Steelshaper's Gift
{W}
法术
从你牌库中搜寻一张武具牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
有些刀剑就是会认主人。
TD2 · 24
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Neurok Stealthsuit
(纽若克匿踪装) Neurok Stealthsuit
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

{U}{U}:将纽若克匿踪装贴附在目标由你操控的生物上。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

TD2 · 25
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Talisman of Progress
(精进饰符) Talisman of Progress
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此神器对你造成1点伤害。

TD2 · 26
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Viridian Claw
(暗碧族利爪) Viridian Claw
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0并具有先攻异能。

佩带{1}

「非瑞克西亚人无法腐化那些他们不能靠近接触的东西。」
TD2 · 27
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Purge
(涤净) Purge
{1}{W}
瞬间
消灭目标神器生物或黑色生物。它不能重生。
此邪物第一次,也是最后一次遭惊骇浪潮淹没。
TD2 · 28
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Test of Faith
(试炼信念) Test of Faith
{1}{W}
瞬间
于本回合中,防止接下来将对目标生物造成的3点伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。
通过试炼者,身上会带着足资辨识的记号。
TD2 · 29
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Turn the Tide
(扭转局势) Turn the Tide
{1}{U}
瞬间
由对手操控的生物得-2/-0直到回合结束。

「教他们没有心智的部队放马过来,尝尝智者的厉害。」

~纽若克游击队员帆利

TD2 · 30
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Thunderstaff
(雷霆杖) Thunderstaff
{3}
神器

只要此神器未横置,如果某生物将对你造成战斗伤害,则防止该伤害中的1点。

{2}{T}:进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。

TD2 · 31
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Arrest
(逮捕) Arrest
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡,且其起动式异能都不能起动。

锐锋城塞有个厅,专门展示欧瑞克最强敌人的活生生「雕像」。
TD2 · 32
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Thirst for Knowledge
(渴求知识) Thirst for Knowledge
{2}{U}
瞬间
抓三张牌。然后除非你弃一张神器牌,否则弃两张牌。
光蛾的液态精华称作清芙,能够带来大量的知识,是法术师眼中的珍品。
TD2 · 33
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Stoic Rebuttal
(寡欲抗辩) Stoic Rebuttal
{1}{U}{U}
瞬间

金技~如果你操控三个或更多神器,则此咒语减少{1}来施放。

反击目标咒语。

维多肯着迷于追求知识而不顾其他,因此显得冷漠而缺乏情绪。
TD2 · 34
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White Sun's Zenith
(白阳当空) White Sun's Zenith
{X}{W}{W}{W}
瞬间
派出X个2/2白色的猫衍生生物。将白阳当空洗入其拥有者的牌库。
在列原之战结束后,白阳于塔吉纳上空登顶,替所有杀戮存活者带来希望。
TD2 · 35
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Ancient Den
(远古狮穴) Ancient Den
神器地
{T}:加{W}
塔吉纳,金狮王拉夏之王座,号令所有狮群。
TD2 · 36
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Blinkmoth Nexus
(光蛾连结点) Blinkmoth Nexus

{T}:加{C}

{1}:此地成为1/1,具飞行异能的光蛾神器生物直到回合结束。它仍然是地。

{1}{T}:目标光蛾生物得+1/+1直到回合结束。

TD2 · 37
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Coastal Tower
(海岸楼塔) Coastal Tower

海岸楼塔须横置进场。

{T}:加{W}{U}

夜中的信标,雾里的幻梦。
TD2 · 38
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Forbidding Watchtower
(险要的瞭望台) Forbidding Watchtower

险要的瞭望台须横置进场。

{T}:加{W}

{1}{W}:直到回合结束,险要的瞭望台成为1/5白色士兵生物。它仍然是地。

TD2 · 39
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Seat of the Synod
(悉诺议会宅邸) Seat of the Synod
神器地
{T}:加{U}
博识都,知识之池静凝之地,维多肯秘密的泉源。
TD2 · 40
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