Strixhaven: School of Mages
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斯翠海文:魔法学校 Strixhaven: School of Mages

发布日期: 2021-04-23

卡牌数量: 393 张

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找到卡牌 393 张
Environmental Sciences
环境科学 Environmental Sciences
{2}
法术~课程
从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。你获得2点生命。
一年级新生很快就知晓旷土之名由何而来。
STX · 1
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Expanded Anatomy
宏展解剖学 Expanded Anatomy
{3}
法术~课程
在目标生物上放置两个+1/+1指示物。它获得警戒异能直到回合结束。
「把原来增量算式改成指数形式,算是我的点睛之笔吧。」
STX · 2
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Introduction to Annihilation
毁灭学导论 Introduction to Annihilation
{5}
法术~课程
放逐目标非地永久物。其操控者抓一张牌。

「我从没见过哪个学生就连失败也如此壮观。但有潜力暗藏其间。」

~神奥化学教授霍斯东

STX · 3
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Introduction to Prophecy
预言学导论 Introduction to Prophecy
{3}
法术~课程
占卜2,然后抓一张牌。
在开学第一天,就张榜公布了所有学生的期末成绩。
STX · 4
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Mascot Exhibition
苑像展示 Mascot Exhibition
{7}
法术~课程
派出一个2/1、白黑双色、具飞行异能的墨灵衍生生物,一个3/2、红白双色的精怪衍生生物和一个4/4、蓝红双色的元素衍生生物。

「我们不仅要赢下比赛胜利。还要赢得观众青睐。」

~斗法塔教练摩莲娜

STX · 5
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Wandering Archaic // Explore the Vastlands
漫游古旅人 Wandering Archaic
{5}
生物~圣者
每当任一对手施放瞬间或法术咒语时,该牌手可以支付{2}。若其未如此作,则你可以复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
「随九鸟空道直步青云。」
4/4
STX · 6
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Wandering Archaic // Explore the Vastlands
探索旷土 Explore the Vastlands
{3}
法术
每位牌手各进行以下流程~检视其牌库顶的五张牌,展示其中的一张地牌和/或一张瞬间或法术牌,然后将以此法展示的牌置于其手上,其余则以随机顺序置于其牌库底。每位牌手各获得3点生命。
STX · 6
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Academic Probation
留校察看 Academic Probation
{1}{W}
法术~课程

选择一项~

•选择一个非地牌的名称。直到你的下一个回合,所有对手都不能施放具该名称的咒语。

•选择目标非地永久物。直到你的下一个回合,它不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能起动。

STX · 7
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Ageless Guardian
永恒守护者 Ageless Guardian
{1}{W}
生物~精怪/士兵
阿凯维沃世界上古代遗迹星罗棋布,其中大多数的历史比斯翠海文学院本身都要悠久。虽然血腥时代距今已有数百年,其时士兵早已逝去,但如今他们仍在继续守卫这些遗迹。
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STX · 8
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Beaming Defiance
光耀反抗 Beaming Defiance
{1}{W}
瞬间
直到回合结束,目标由你操控的生物得+2/+2且获得辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

「我已在父亲的阴影下活得太久。现在该去寻找属于自己的光明。」

~银毫修习法师齐力安

STX · 9
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Clever Lumimancer
机敏辉光术士 Clever Lumimancer
{W}
生物~人类/法术师
魔艺~每当你施放或复制瞬间或法术咒语时,此生物得+2/+2直到回合结束。
「以你的愚蠢可能还没意识到:你已经输了。」
0/1
STX · 10
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Combat Professor
战斗教授 Combat Professor
{3}{W}
生物~鸟/僧侣

飞行

在你回合的战斗开始时,直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+0且获得警戒异能。

「尤娲在潘迪科峰上被砍倒之前,她使出的是哪一招?谁来回答一下?书里写过喔。」
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STX · 11
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Defend the Campus
守卫校园 Defend the Campus
{3}{W}
瞬间

选择一项~

•由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

•消灭目标力量等于或大于4的生物。

教授急忙出击阻击猎法妖,使得斯翠海文核心顿时防备。
STX · 12
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Detention Vortex
拘禁漩涡 Detention Vortex
{W}
结界~灵气

结附于非地永久物

所结附的永久物不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能起动。

{3}:消灭此灵气。只有对手可以起动此异能,且仅限法术时机。

STX · 13
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Devastating Mastery
毁灭奇技 Devastating Mastery
{2}{W}{W}{W}{W}
法术

你可以支付{2}{W}{W},而不支付此咒语的法术力费用。

如果曾支付此{2}{W}{W}费用,则任一对手选择至多两个由其操控的非地永久物,并将它们移回其拥有者手上。

消灭所有非地永久物。

STX · 14
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Dueling Coach
决斗教练 Dueling Coach
{3}{W}
生物~人类/修行僧

当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

{4}{W}{T}:在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

2/2
STX · 15
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A-Dueling Coach
(A-决斗教练) A-Dueling Coach
{3}{W}
生物~人类/修行僧

当A-决斗教练进场时,将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标由你操控的生物。

{W}{T}:在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

2/2
STX · A-15
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Eager First-Year
热切新生 Eager First-Year
{1}{W}
生物~人类/法术师
魔艺~每当你施放或复制瞬间或法术咒语时,此生物得+1/+0直到回合结束。
今天,她已学会入门基础。相信本周内她就能掌握高级理论。
2/2
STX · 16
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Elite Spellbinder
精英锁咒僧 Elite Spellbinder
{2}{W}
生物~人类/僧侣

飞行

当此生物进场时,检视目标对手的手牌。你可以放逐其中一张非地牌。于该牌持续放逐的时段内,其拥有者可以使用之。以此法施放的咒语增加{2}来施放。

第二十六届世界冠军Paulo Vitor Damo da Rosa
3/1
STX · 17
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Expel
除名 Expel
{2}{W}
瞬间
放逐目标已横置的生物。
昆托力想象力丰富,相较于刻苦训练战术,他更喜欢遨游历史书海。不过他跟军事学院倒有一点意见相同:他不适合参军。
STX · 18
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Guiding Voice
引导之声 Guiding Voice
{W}
法术

在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

温习。(你可以从游戏外展示一张由你拥有的课程牌并置于你手上,或弃一张牌来抓一张牌。)

当荣耀术士携手合作时,其颂美之声也盛赞相承。
STX · 19
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Leonin Lightscribe
辉刻狮族 Leonin Lightscribe
{1}{W}
生物~猫/僧侣
魔艺~每当你施放或复制瞬间或法术咒语时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
凡听闻其鼓舞颂赞者,内心无不壮志昂扬。
2/2
STX · 20
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Mavinda, Students' Advocate
学生辅导员玛雯达 Mavinda, Students' Advocate
{2}{W}
传奇生物~鸟/参谋

飞行

{0}:本回合中,你可以从你坟墓场中施放目标瞬间或法术牌。如果该咒语未以由你操控的生物为目标,则以此法施放时增加{8}来施放。如果该咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。每回合只能起动一次。(你依旧要支付该咒语的费用,且仍须遵守咒语的时机规则。)

2/3
STX · 21
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Pilgrim of the Ages
岁月朝圣客 Pilgrim of the Ages
{2}{W}
生物~精怪

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{6}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。

2/1
STX · 22
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Pillardrop Rescuer
避柱救援灵 Pillardrop Rescuer
{4}{W}
生物~精怪/僧侣

飞行

当此生物进场时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你坟墓场移回你手上。

石头伸出手臂,轻巧而迅速地将粗心者带离摇摇欲坠的避柱遗迹。
2/2
STX · 23
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Professor of Symbology
符号学教授 Professor of Symbology
{1}{W}
生物~寇族/僧侣
当此生物进场时,温习。(你可以从游戏外展示一张由你拥有的课程牌并置于你手上,或弃一张牌来抓一张牌。)
「只要还有人在研习,语言就没有消亡。」
2/1
STX · 24
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Reduce to Memory
仅留回忆 Reduce to Memory
{1}{W}{W}
法术~课程
放逐目标非地永久物。其操控者派出一个3/2,红白双色的精怪衍生生物。

「研究过往惨事时,千万不要畏缩。历史最深刻的教训,就掩藏在这种种恐怖与悲剧之下。」

~衡鉴院长欧歌塔

STX · 25
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Secret Rendezvous
秘密相会 Secret Rendezvous
{1}{W}{W}
法术
你和目标对手各抓三张牌。
虽然斯翠海文五个学院鼓励学生间的对抗情绪,但有些羁绊能够跨越一切阻碍。
STX · 26
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Semester's End
学期结束 Semester's End
{3}{W}
瞬间
放逐任意数量目标由你操控的生物和/或鹏洛客。在下一个结束步骤开始时,将它们各在其拥有者的操控下移回战场。于其进场时,如果是生物,则上面额外有一个+1/+1指示物;如果是鹏洛客,则上面额外有一个忠诚指示物。
STX · 27
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Show of Confidence
展现信心 Show of Confidence
{1}{W}
瞬间

当你施放此咒语时,你本回合中每施放过一个其他的瞬间和法术咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。

在目标生物上放置一个+1/+1指示物。它获得警戒异能直到回合结束。

STX · 28
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Sparring Regimen
切磋强身 Sparring Regimen
{2}{W}
结界

当此结界进场时,温习。(你可以从游戏外展示一张由你拥有的课程牌并置于你手上,或弃一张牌来抓一张牌。)

每当你攻击时,在目标进行攻击的生物上放置一个+1/+1指示物并重置它。

STX · 29
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Star Pupil
明星学子 Star Pupil
{W}
生物~人类/法术师

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,将它的指示物放置在目标由你操控的生物上。

「待我学成后,他们会用我的名字来命名整座校园!」
0/0
STX · 30
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Stonebinder's Familiar
缚石佣兽 Stonebinder's Familiar
{W}
生物~精怪/狗
每当一张或数张牌在你的回合中进入放逐区时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。此异能每回合只会触发一次。

「嘿,我曾曾祖父也养过一条这样的狗!」

~衡鉴修习法师卓迪尔

1/1
STX · 31
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Stonerise Spirit
腾石灵 Stonerise Spirit
{1}{W}
生物~精怪/鸟

飞行

{4},从你的坟墓场放逐一张牌:目标生物获得飞行异能直到回合结束。

古代魂灵自过往现身,由此造成的动静令避柱峭壁嗡嗡作响。
1/2
STX · 32
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Strict Proctor
严格的督学 Strict Proctor
{1}{W}
生物~精怪/僧侣

飞行

每当一个触发式异能因永久物进场而触发时,除非其操控者支付{2},否则反击之。

「你可能会觉得,死了几百年后的我也许会变得宽容一些。但我觉得事实跟你想的恰好相反。」
1/3
STX · 33
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Strict Proctor
(严格的督学) Strict Proctor
{1}{W}
生物~精怪/僧侣

飞行

每当一个触发式异能因永久物进场而触发时,除非其操控者支付{2},否则反击之。

「你可能会觉得,死了几百年后的我也许会变得宽容一些。但我觉得事实跟你想的恰好相反。」
1/3
STX · 33★
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Study Break
研习小憩 Study Break
{1}{W}
瞬间

横置至多两个目标生物。

温习。(你可以从游戏外展示一张由你拥有的课程牌并置于你手上,或弃一张牌来抓一张牌。)

「你整晚都在挑灯夜读。不论你愿不愿意,现在你要休息。」
STX · 34
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Thunderous Orator
雷霆雄辩家 Thunderous Orator
{1}{W}
生物~寇族/法术师

警戒

每当此生物攻击时,如果你操控具飞行异能的生物,则此生物获得飞行异能直到回合结束。且先攻、连击、死触、不灭、系命、威慑与践踏异能亦比照办理。

2/2
STX · 35
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Arcane Subtraction
秘法消减 Arcane Subtraction
{1}{U}
瞬间

目标生物得-4/-0直到回合结束。

温习。(你可以从游戏外展示一张由你拥有的课程牌并置于你手上,或弃一张牌来抓一张牌。)

那天全班学到了很小的东西。
STX · 36
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Archmage Emeritus
荣休大法师 Archmage Emeritus
{2}{U}{U}
生物~人类/法术师
魔艺~每当你施放或复制瞬间或法术咒语时,抓一张牌。
有些荣休教授会定期回到校园,与学生分享自己漫游阿凯维沃时遇到的奇闻轶事。
2/2
STX · 37
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Burrog Befuddler
惑心布蛙 Burrog Befuddler
{1}{U}
生物~蛙/法术师

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-1/-0直到回合结束。

前往多拉度采摘河草的学生,很快就发现自己周身沾水,陷入重重包围。
2/1
STX · 38
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