
特别登场 Special Guests
发布日期: 2023-11-17
卡牌数量: 124 张
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锻石秘教徒
Stoneforge Mystic
生物~寇族/神器师
· 1/2
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{1}{W}
SPG · 29
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厚颜借物灵 // 小偷小摸
Brazen Borrower
// Petty Theft
生物~仙灵/浪客
· 3/1
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{1}{U}{U}
SPG · 30
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离弃
Desertion
瞬间
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{3}{U}{U}
SPG · 31
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病态投机者
Morbid Opportunist
生物~人类/浪客
· 1/3
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{2}{B}
SPG · 32
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港口劫盗
Port Razer
生物~半兽人/海盗
· 4/4
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{3}{R}{R}
SPG · 33
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变境
Scapeshift
法术
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{2}{G}{G}
SPG · 34
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秘术异蛇
Mystic Snake
生物~蛇
· 2/2
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{1}{G}{U}{U}
SPG · 35
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心念盗贼
Notion Thief
生物~人类/浪客
· 3/1
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{2}{U}{B}
SPG · 36
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沙漠
Desert
地~沙漠
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SPG · 37
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澈光远景
Prismatic Vista
地
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SPG · 38
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魂魅拘禁
Ghostly Prison
结界
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{2}{W}
SPG · 19
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装配
Fabricate
法术
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{2}{U}
SPG · 20
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谆谆教诲
Show and Tell
法术
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{2}{U}
SPG · 21
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悲剧失足
Tragic Slip
瞬间
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{B}
SPG · 22
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生体活祭
Victimize
法术
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{2}{B}
SPG · 23
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赌博
Gamble
法术
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{R}
SPG · 24
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坏灭足迹
Crashing Footfalls
法术
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SPG · 25
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不倦追迹人
Tireless Tracker
生物~人类/斥候
· 3/2
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{2}{G}
SPG · 26
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拖入湖底
Drown in the Loch
瞬间
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{U}{B}
SPG · 27
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亡者旷野
Field of the Dead
地
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SPG · 28
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亚特兰提斯领主
Lord of Atlantis
生物~人鱼
· 2/2
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{U}{U}
SPG · 1
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锐目领航员马科姆
Malcolm, Keen-Eyed Navigator
传奇生物~塞连/海盗
· 2/2
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{2}{U}
SPG · 2
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阴界渡桥
Bridge from Below
结界
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{B}{B}{B}
SPG · 3
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蔓非沼吸血鬼
Mephidross Vampire
生物~吸血鬼
· 3/4
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{4}{B}{B}
SPG · 4
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冷酷袭劫者
Pitiless Plunderer
生物~人类/海盗
· 1/4
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{3}{B}
SPG · 5
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莽霸联盟袭劫者布里奇
Breeches, Brazen Plunderer
传奇生物~鬼怪/海盗
· 3/3
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{3}{R}
SPG · 6
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碎船巨人达戈
Dargo, the Shipwrecker
传奇生物~巨人/海盗
· 7/5
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{6}{R}
SPG · 7
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莽闯暴猛龙
Rampaging Ferocidon
生物~恐龙
· 3/3
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{2}{R}
SPG · 8
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冥界裂隙
Underworld Breach
结界
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{1}{R}
SPG · 9
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杀戮暴霸龙
Carnage Tyrant
生物~恐龙
· 7/6
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{4}{G}{G}
SPG · 10
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始饥戈厄塔
Ghalta, Primal Hunger
传奇生物~长老/恐龙
· 12/12
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{10}{G}{G}
SPG · 11
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多态迅猛龙
Polyraptor
生物~恐龙
· 5/5
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{6}{G}{G}
SPG · 12
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唤风君龙卡勒麦
Kalamax, the Stormsire
传奇生物~元素/恐龙
· 4/4
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{1}{G}{U}{R}
SPG · 13
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风华领主
Lord Windgrace
传奇鹏洛客~风华
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{2}{B}{R}{G}
SPG · 14
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晴空号斗士米丽
Mirri, Weatherlight Duelist
传奇生物~猫/战士
· 3/2
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{1}{G}{W}
SPG · 15
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屈东英雄萨拉希洛斯
Thrasios, Triton Hero
传奇生物~人鱼/法术师
· 1/3
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{G}{U}
SPG · 16
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魔法力墓穴
Mana Crypt
神器
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{0}
SPG · 17
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魔法力墓穴
Mana Crypt
神器
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{0}
SPG · 17a
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魔法力墓穴
Mana Crypt
神器
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{0}
SPG · 17b
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魔法力墓穴
Mana Crypt
神器
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{0}
SPG · 17c
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{1}{W}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张武具牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{1}{W},{T}:你可以将一张武具牌从你手上放进战场。

{1}{U}{U}
闪现
飞行
此生物只能阻挡具飞行异能的生物。
{1}{U}
将目标由对手操控的非地永久物移回其拥有者手上。

{3}{U}{U}
反击目标咒语。如果以此法反击的是神器或生物咒语,则改为将该牌在你的操控下放进战场,而非置入其拥有者的坟墓场。
「逃离现场是一回事。逃避命运则是完全不同的另一回事。」
~瓯柯

{2}{B}
每当一个或数个其他生物死去时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。
「口袋满满的就死掉,这也太自私了。」

{3}{R}{R}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。
此生物不能攻击它本回合中攻击过的牌手。
「我们要拿回原本就是我们的东西。再拿走一些你的东西。」

{2}{G}{G}
牺牲任意数量的地。从你的牌库中搜寻至多该数量的地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
「刚从城里出来的人,都觉得自己有能力驯服荒野。殊不知在这里,荒野比他们更有能力。」
~塞瓦拉

{1}{G}{U}{U}
闪现
当此生物进场时,反击目标咒语。
曾到过愚人瀑源头的旅行者都说,那边的水里有怪蛇出没,但所有人的记忆均到此为止。

{2}{U}{B}
闪现
如果某对手将抓一张牌,且这不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为该牌手略过该次抓牌且你抓一张牌。
「你这些儿时记忆妨碍了我寻找宝库密码。」

{T}:加{C}。
{T}:此地对目标进行攻击的生物造成1点伤害。只能于战斗结束步骤中起动。
「只有傻子才会两手空空就闯进沙漠。就算你没有很快被热死,待久了也会被孤独思绪闷死。」
~边疆导师尔莎乔

{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。
凯澜放眼地平线,发现这个世界的命运也跟自己一般动荡不宁。







延缓4~{G}(支付{G}并将此牌放逐且其上有四个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)
派出两个4/4绿色,具践踏异能的犀牛衍生生物。

{2}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
每当你牺牲一个线索时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{U}{B}
选择一项~
•反击目标咒语,且其法术力值须等于或小于其操控者坟墓场中牌的数量。
•消灭目标生物,且其法术力值须等于或小于其操控者坟墓场中牌的数量。

此地须横置进战场。
{T}:加{C}。
每当此地或另一个由你操控的地进场时,若你操控七个或更多名称各不相同的地,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。


{2}{U}
飞行
每当由你操控的一个或数个海盗向对手造成伤害时,每有一位受到伤害的对手,你便派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{B}{B}{B}
每当一个非衍生物的生物从战场进入你的坟墓场时,若此牌在你的坟墓场中,则派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
当一个生物从战场进入对手的坟墓场时,若此牌在你的坟墓场中,则放逐此牌。

{4}{B}{B}
飞行
每个由你操控的生物均额外具有吸血鬼此生物类别,且具有「每当此生物对任一生物造成伤害时,在前者上放置一个+1/+1指示物。」

{3}{B}
每当另一个由你操控的生物死去时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
「分到最多财宝的诀窍,在于活到最后。」

{3}{R}
威慑
每当由你操控的一个或数个海盗向对手造成伤害时,放逐每位受到伤害之对手的牌库顶牌。本回合中,你可以使用这些牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这些咒语。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{6}{R}
你可以牺牲任意数量的神器和/或生物,以作为施放此咒语的额外费用。对此咒语而言,你每以此法牺牲一个永久物,它便减少{2}来施放,且你本回合中每牺牲过一个其他神器或生物,它便再减少{2}来施放。
践踏
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

{2}{R}
威慑
牌手不能获得生命。
每当另一个生物进场时,此生物对该生物的操控者造成1点伤害。
与其他聚群狩猎的近亲不同,暴猛龙都是单独行动~它们会潜伏在暗处,然后突然扑向来者。

{1}{R}
你坟墓场中的每张非地牌均具有逸脱异能。其逸脱费用等同于该牌的法术力费用加上从你的坟墓场放逐三张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放牌,并支付其逸脱费用。)
在结束步骤开始时,牺牲此结界。

{4}{G}{G}
此咒语不能被反击。
践踏,辟邪
外人可能会惊叹于烈阳帝国「驯化」恐龙之壮举,但只有常年与恐龙为伍的人才晓得,它们永无可能真正听话。

{10}{G}{G}
此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物的力量总和。
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

{6}{G}{G}
激怒~每当此生物受到伤害时,派出一个衍生物,此衍生物为此生物的复制品。
如果你见到一头,你就已经被包围了。

{1}{G}{U}{R}
每当你施放每回合中你的第一个瞬间咒语时,若卡勒麦已横置,则复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
每当你复制瞬间咒语时,在卡勒麦上放置一个+1/+1指示物。

{2}{B}{R}{G}
+2:弃一张牌,然后抓一张牌。如果以此法弃掉一张地牌,则额外抓一张牌。
-3:将至多两张目标地牌从你的坟墓场移回战场。
-11:消灭至多六个目标非地永久物,然后派出六个2/2绿色,具树林行者异能的猫/战士衍生生物。
风华领主可用作指挥官。

{1}{G}{W}
先攻
每当米丽攻击时,本次战斗中每位对手均不能以多于一个生物进行阻挡。
只要米丽已横置,每次战斗攻击你的生物便不能多于一个。

{G}{U}
{4}:占卜1,然后展示你的牌库顶牌。如果它是地牌,则将之横置放进战场。若否,则抓一张牌。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
「大胆让潮流带你四处漂游,从此不再缺乏新鲜事物。」

{0}
在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。
{T}:加{C}{C}。
依夏兰地底曾有无数灿烂文明~其中许多是遭到外敌入侵而衰败,而有些则是染指无力驾驭的力量而毁灭。

{0}
在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。
{T}:加{C}{C}。
依夏兰地底曾有无数灿烂文明~其中许多是遭到外敌入侵而衰败,而有些则是染指无力驾驭的力量而毁灭。

{0}
在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。
{T}:加{C}{C}。
依夏兰地底曾有无数灿烂文明~其中许多是遭到外敌入侵而衰败,而有些则是染指无力驾驭的力量而毁灭。

{0}
在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。
{T}:加{C}{C}。
依夏兰地底曾有无数灿烂文明~其中许多是遭到外敌入侵而衰败,而有些则是染指无力驾驭的力量而毁灭。