Saviors of Kamigawa
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神河任侠传 Saviors of Kamigawa

发布日期: 2005-06-03

卡牌数量: 165 张

找到卡牌 165 张
Arashi, the Sky Asunder
烈风阏螺示
Arashi, the Sky Asunder
传奇生物~精怪 · 5/5
{3}{G}{G}
SOK · 121
Ayumi, the Last Visitor
终境访客亚榆身
Ayumi, the Last Visitor
传奇生物~精怪 · 7/3
{3}{G}{G}
SOK · 122
Bounteous Kirin
丰足麒麟
Bounteous Kirin
传奇生物~麒麟/精怪 · 4/4
{5}{G}{G}
SOK · 123
Briarknit Kami
荆织神
Briarknit Kami
生物~精怪 · 3/3
{3}{G}{G}
SOK · 124
Dense Canopy
浓密林冠
Dense Canopy
结界
{1}{G}
SOK · 125
Descendant of Masumaro
增麻吕后裔
Descendant of Masumaro
生物~人类/修行僧 · 1/1
{2}{G}
SOK · 126
Dosan's Oldest Chant
道三古颂
Dosan's Oldest Chant
法术
{4}{G}
SOK · 127
Elder Pine of Jukai
树海古松
Elder Pine of Jukai
生物~精怪 · 2/1
{2}{G}
SOK · 128
Endless Swarm
不竭蛇群
Endless Swarm
法术
{5}{G}{G}{G}
SOK · 129
Fiddlehead Kami
蕨芽神
Fiddlehead Kami
生物~精怪 · 3/3
{4}{G}
SOK · 130
Ghost-Lit Nourisher
助长灯魂
Ghost-Lit Nourisher
生物~精怪 · 2/1
{2}{G}
SOK · 131
Haru-Onna
春女
Haru-Onna
生物~精怪 · 2/1
{3}{G}
SOK · 132
Inner Calm, Outer Strength
凝神蓄势
Inner Calm, Outer Strength
瞬间~古咒
{2}{G}
SOK · 133
Kami of the Tended Garden
雅园神
Kami of the Tended Garden
生物~精怪 · 4/4
{3}{G}
SOK · 134
Kashi-Tribe Elite
橡宗精兵
Kashi-Tribe Elite
生物~蛇/战士 · 2/3
{1}{G}{G}
SOK · 135
Masumaro, First to Live
始生增麻吕
Masumaro, First to Live
传奇生物~精怪 · */*
{3}{G}{G}{G}
SOK · 136
Matsu-Tribe Birdstalker
松宗猎鸟手
Matsu-Tribe Birdstalker
生物~蛇/战士/弓箭手 · 2/2
{2}{G}{G}
SOK · 137
Molting Skin
蜕下旧皮
Molting Skin
结界
{2}{G}
SOK · 138
Nightsoil Kami
沃壤神
Nightsoil Kami
生物~精怪 · 6/4
{4}{G}{G}
SOK · 139
Okina Nightwatch
翁神社夜巡班
Okina Nightwatch
生物~人类/修行僧 · 4/3
{4}{G}
SOK · 140
Promised Kannushi
应许神主
Promised Kannushi
生物~人类/德鲁伊 · 1/1
{G}
SOK · 141
Reki, the History of Kamigawa
神河通史历
Reki, the History of Kamigawa
传奇生物~人类/祭师 · 1/2
{2}{G}
SOK · 142
Rending Vines
藤蔓扯裂
Rending Vines
瞬间~古咒
{1}{G}{G}
SOK · 143
Sakura-Tribe Scout
樱宗斥候
Sakura-Tribe Scout
生物~蛇/祭师/斥候 · 1/1
{G}
SOK · 144
Sasaya, Orochi Ascendant // Sasaya's Essence
入圣蛇人筱弥 // 筱弥菁华
Sasaya, Orochi Ascendant // Sasaya's Essence
传奇生物~蛇/修行僧 · 2/3
{1}{G}{G}
SOK · 145
Seed the Land
开疆辟壤
Seed the Land
结界
{2}{G}{G}
SOK · 146
Seek the Horizon
探寻天际
Seek the Horizon
法术
{3}{G}
SOK · 147
Sekki, Seasons' Guide
时令节贵
Sekki, Seasons' Guide
传奇生物~精怪 · 0/0
{5}{G}{G}{G}
SOK · 148
Shinen of Life's Roar
雄嚎思念
Shinen of Life's Roar
生物~精怪 · 1/2
{1}{G}
SOK · 149
Stampeding Serow
狂奔的毡鹿
Stampeding Serow
生物~羚羊/野兽 · 5/4
{2}{G}{G}
SOK · 150
Iname as One
否命合一
Iname as One
传奇生物~精怪 · 8/8
{8}{B}{B}{G}{G}
SOK · 151
Ashes of the Fallen
逝者秘尘
Ashes of the Fallen
神器
{2}
SOK · 152
Blood Clock
鲜血时计
Blood Clock
神器
{4}
SOK · 153
Ebony Owl Netsuke
黑檀枭吊饰
Ebony Owl Netsuke
神器
{2}
SOK · 154
Ivory Crane Netsuke
象牙鹤吊饰
Ivory Crane Netsuke
神器
{2}
SOK · 155
Manriki-Gusari
万力锁
Manriki-Gusari
神器~武具
{2}
SOK · 156
O-Naginata
大薙刀
O-Naginata
神器~武具
{1}
SOK · 157
Pithing Needle
穿髓金针
Pithing Needle
神器
{1}
SOK · 158
Scroll of Origins
万源卷轴
Scroll of Origins
神器
{2}
SOK · 159
Soratami Cloud Chariot
空民云战车
Soratami Cloud Chariot
神器
{5}
SOK · 160
Arashi, the Sky Asunder
烈风阏螺示 Arashi, the Sky Asunder
{3}{G}{G}
传奇生物~精怪

{X}{G}{T}:阏螺示对目标具飞行异能的生物造成X点伤害。

魂力~{X}{G}{G},弃掉此牌:它对每个具飞行异能的生物各造成X点伤害。

5/5
SOK · 121
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Ayumi, the Last Visitor
终境访客亚榆身 Ayumi, the Last Visitor
{3}{G}{G}
传奇生物~精怪
传奇地行者(只要防御牌手操控传奇地,此生物便不能被阻挡。)
远在真火的城垣、翁神社的鸟居立起之前,永存不灭的她便已傲立天地间。
7/3
SOK · 122
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Bounteous Kirin
丰足麒麟 Bounteous Kirin
{5}{G}{G}
传奇生物~麒麟/精怪

飞行

每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以获得等同于该咒语法术力值的生命。

就连最慈悲为怀的神明都投身战场与实界为敌,但哀痛使他们的心沉重无比。
4/4
SOK · 123
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Briarknit Kami
荆织神 Briarknit Kami
{3}{G}{G}
生物~精怪
每当你施放精怪或古咒咒语时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
以一根刺作为警告,用十根刺来防卫,拿百根刺来歼灭。
3/3
SOK · 124
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Dense Canopy
浓密林冠 Dense Canopy
{1}{G}
结界
具飞行异能的生物只能阻挡具飞行异能的生物。
就像鱼儿悠游于海鸥窥伺的水域,蛇人也知道在林间梭巡的平安要诀。
SOK · 125
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Descendant of Masumaro
增麻吕后裔 Descendant of Masumaro
{2}{G}
生物~人类/修行僧
在你的维持开始时,你每有一张手牌,便在此生物上放置一个+1/+1指示物,然后目标对手每有一张手牌,便从此生物上移去一个+1/+1指示物。
1/1
SOK · 126
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Dosan's Oldest Chant
道三古颂 Dosan's Oldest Chant
{4}{G}
法术

你获得6点生命。

抓一张牌。

道三逐渐放开音量吟诵,随后好似有更深层的声响与之唱和,其势惊天撼地。
SOK · 127
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Elder Pine of Jukai
树海古松 Elder Pine of Jukai
{2}{G}
生物~精怪

每当你施放精怪或古咒咒语时,展示你牌库顶的三张牌。将以此法展示的所有地牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

转生2(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于2的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

2/1
SOK · 128
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Endless Swarm
不竭蛇群 Endless Swarm
{5}{G}{G}{G}
法术

你每有一张手牌,便派出一个1/1绿色蛇衍生生物。

历传(于这盘游戏接下来的时段中,你不能施放咒语。在你的每个维持开始时,复制此咒语,但不包含其历传异能。)

SOK · 129
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Fiddlehead Kami
蕨芽神 Fiddlehead Kami
{4}{G}
生物~精怪
每当你施放精怪或古咒咒语时,重生此生物。

「如谜团松解,

像轻风探寻,

似恶念紧攫。」

~狐诗人雪毛

3/3
SOK · 130
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Ghost-Lit Nourisher
助长灯魂 Ghost-Lit Nourisher
{2}{G}
生物~精怪

{2}{G}{T}:目标生物得+2/+2直到回合结束。

魂力~{3}{G},弃掉此牌:目标生物得+4/+4直到回合结束。

2/1
SOK · 131
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Haru-Onna
春女 Haru-Onna
{3}{G}
生物~精怪

当此生物进场时,抓一张牌。

每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以将此生物移回其拥有者手上。

2/1
SOK · 132
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Inner Calm, Outer Strength
凝神蓄势 Inner Calm, Outer Strength
{2}{G}
瞬间~古咒
目标生物得+X/+X直到回合结束,X为你的手牌数量。
围绕神明四周的神秘物体逐渐加速,快得令人眼花撩乱。 神明开眼的瞬间,他立时出击。
SOK · 133
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Kami of the Tended Garden
雅园神 Kami of the Tended Garden
{3}{G}
生物~精怪

在你的维持开始时,除非你支付{G},否则牺牲此生物。

转生3(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于3的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

4/4
SOK · 134
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Kashi-Tribe Elite
橡宗精兵 Kashi-Tribe Elite
{1}{G}{G}
生物~蛇/战士

由你操控的传奇蛇具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)

每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,横置该生物,且它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

2/3
SOK · 135
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Masumaro, First to Live
始生增麻吕 Masumaro, First to Live
{3}{G}{G}{G}
传奇生物~精怪
增麻吕的力量和防御力各等同于你手牌数量的两倍。

「战事将落幕之际,人类最古老的先祖重临世间。 但他们会加入哪一边?」

~悟道武士勋雄

*/*
SOK · 136
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Matsu-Tribe Birdstalker
松宗猎鸟手 Matsu-Tribe Birdstalker
{2}{G}{G}
生物~蛇/战士/弓箭手

每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,横置该生物,且它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

{G}:此生物获得延势异能直到回合结束。(它能阻挡具飞行异能的生物。)

2/2
SOK · 137
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Molting Skin
蜕下旧皮 Molting Skin
{2}{G}
结界
将此结界移回其拥有者手上:重生目标生物。
「我们向蛇人学到了不少。」
SOK · 138
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Nightsoil Kami
沃壤神 Nightsoil Kami
{4}{G}{G}
生物~精怪
转生5(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于5的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)
6/4
SOK · 139
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Okina Nightwatch
翁神社夜巡班 Okina Nightwatch
{4}{G}
生物~人类/修行僧
只要你的手牌比每位对手都多,此生物便得+3/+3。
身手过人的武道家才能驻守翁神社; 这些守卫中的精英才能担任夜巡班。
4/3
SOK · 140
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Promised Kannushi
应许神主 Promised Kannushi
{G}
生物~人类/德鲁伊
转生7(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于7的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)
1/1
SOK · 141
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Reki, the History of Kamigawa
神河通史历 Reki, the History of Kamigawa
{2}{G}
传奇生物~人类/祭师
每当你施放传奇咒语时,抓一张牌。

「他死后,修行僧花了十年来研读历身上的刺青,向曾与其交谈的人访谈。 于是完成了你手上这本书。」

~神河通史

1/2
SOK · 142
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Rending Vines
藤蔓扯裂 Rending Vines
{1}{G}{G}
瞬间~古咒

如果目标神器或结界的法术力值等于或小于你的手牌数量,则消灭之。

抓一张牌。

SOK · 143
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Sakura-Tribe Scout
樱宗斥候 Sakura-Tribe Scout
{G}
生物~蛇/祭师/斥候
{T}:你可以将一张地牌从你手上放进战场。

「樱宗斥候花两年的时间漫游树林,以了解每片叶、每株树。 此知识助蛇族渡过逆神之战此劫。」

~神河通史

1/1
SOK · 144
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Sasaya, Orochi Ascendant // Sasaya's Essence
入圣蛇人筱弥 Sasaya, Orochi Ascendant
{1}{G}{G}
传奇生物~蛇/修行僧
展示你的手牌:如果你手牌中有七张或更多地牌,则将筱弥倒转。
2/3
筱弥菁华 Sasaya's Essence
传奇结界
每当横置一个由你操控的地以产生法术力时,你每操控一个其他具相同名称的地,便额外加一点该地已产生的类别之法术力。
2/3
SOK · 145
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Seed the Land
开疆辟壤 Seed the Land
{2}{G}{G}
结界
每当一个地进场时,其操控者派出一个1/1绿色蛇衍生生物。
宣香怀着悲念与希望,带着从众离开自己出生的群落,以新群落女王的身分开创未来。
SOK · 146
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Seek the Horizon
探寻天际 Seek the Horizon
{3}{G}
法术
从你的牌库中搜寻至多三张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

「我已从各种角度观察这片大地。 我认识每株树,每颗石头,每段河弯。 但得到的结论却令我灰心:对事物了解再深,也不足以治愈其伤。」

~梓纱的日记

SOK · 147
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Sekki, Seasons' Guide
时令节贵 Sekki, Seasons' Guide
{5}{G}{G}{G}
传奇生物~精怪

节贵进场时上面有八个+1/+1指示物。

若节贵将受到伤害,则防止该伤害,从节贵上移去等量的+1/+1指示物,并派出该数量的1/1无色精怪衍生生物。

牺牲八个精怪:将此牌从你的坟墓场移回战场。

0/0
SOK · 148
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Shinen of Life's Roar
雄嚎思念 Shinen of Life's Roar
{1}{G}
生物~精怪

所有能够阻挡此生物的生物皆须阻挡之。

魂力~{2}{G}{G},弃掉此牌:本回合中,所有能阻挡目标生物的生物皆须阻挡之。

1/2
SOK · 149
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Stampeding Serow
狂奔的毡鹿 Stampeding Serow
{2}{G}{G}
生物~羚羊/野兽

践踏

在你的维持开始时,将一个由你操控的绿色生物移回其拥有者手上。

5/4
SOK · 150
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Iname as One
否命合一 Iname as One
{8}{B}{B}{G}{G}
传奇生物~精怪

当否命合一进场时,若你从你手上施放之,则你可以从你牌库中搜寻一张精怪永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。

当否命合一死去时,你可以将它放逐。若你如此作,则将目标精怪永久物牌从你的坟墓场移回战场。

8/8
SOK · 151
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Ashes of the Fallen
逝者秘尘 Ashes of the Fallen
{2}
神器

于此神器进场时,选择一种生物类别。

你坟墓场中的每张生物牌均额外具有该类别。

亡者骨灰混入土壤,最终合而为一。
SOK · 152
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Blood Clock
鲜血时计 Blood Clock
{4}
神器
在每位牌手的维持开始时,除非该牌手支付2点生命,否则其将一个由其操控的永久物移回其拥有者手上。
烽火频仍的岁月里,时间不再以细沙计量,而是用血滴测度。
SOK · 153
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Ebony Owl Netsuke
黑檀枭吊饰 Ebony Owl Netsuke
{2}
神器
在每位对手的维持开始时,若该牌手有七张或更多手牌,则此神器对该牌手造成4点伤害。

「逆神之战时,总有许多夜枭盘旋天空,好似要将时代引领至更黑暗的境地。」

~神河通史

SOK · 154
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Ivory Crane Netsuke
象牙鹤吊饰 Ivory Crane Netsuke
{2}
神器
在你的维持开始时,若你有七张或更多手牌,则你获得4点生命。
据说鹤羽是由神明采下片片云朵所织成。
SOK · 155
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Manriki-Gusari
万力锁 Manriki-Gusari
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+2且具有「{T}:消灭目标武具。」

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

SOK · 156
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O-Naginata
大薙刀 O-Naginata
{1}
神器~武具

此武具只能贴附在力量等于或大于3的生物上。

佩带此武具的生物得+3/+0且具有践踏异能。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

SOK · 157
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Pithing Needle
穿髓金针 Pithing Needle
{1}
神器

于此神器进场时,选择一个牌名。

除了法术力异能之外,具有该名称之来源的起动式异能都不能起动。

SOK · 158
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Scroll of Origins
万源卷轴 Scroll of Origins
{2}
神器
{2}{T}:如果你有七张或更多手牌,则抓一张牌。
语言出自其间字句,思想源于其间知识,历史撰由其间故事。
SOK · 159
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Soratami Cloud Chariot
空民云战车 Soratami Cloud Chariot
{5}
神器

{2}:目标由你操控的生物获得飞行异能直到回合结束。

{2}:于本回合中,防止目标由你操控的生物将受到与造成的所有战斗伤害。

SOK · 160
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