Universes Within
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宇宙之内 Universes Within

发布日期: 2022-03-03

卡牌数量: 30 张

找到卡牌 30 张
Rashel, Fist of Torm
托姆之拳拉谢尔 Rashel, Fist of Torm
{2}{W}{W}
传奇生物~人类/骑士

连击

由你操控的灵气具有颂威异能。(每当一个由你操控的生物单独攻击时,由你操控的永久物上每有一个颂威异能,进行攻击的生物便得+1/+1直到回合结束。)

2/4
SLX · 24
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Mathise, Surge Channeler
导浪马西斯 Mathise, Surge Channeler
{2}{U}
传奇生物~人类/妖精/祭师

每当你施放法术力值等于或大于3的瞬间或法术咒语时,掷一颗d20。

1~9 | 每位牌手各抓一张牌。

10~19 | 你抓一张牌。

20 | 复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

1/1
SLX · 25
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Evin, Waterdeep Opportunist
深水城投机客埃文 Evin, Waterdeep Opportunist
{3}{B}
传奇生物~人类/浪客

威慑

守护~牺牲一个生物。

你每操控一个珍宝,深水城投机客埃文便得+2/+0。

每当一位或数位牌手牺牲一个或数个生物时,你派出一个已横置的珍宝衍生物。此异能每回合只会触发一次。

2/4
SLX · 26
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Jurin, Leading the Charge
急先锋尤林 Jurin, Leading the Charge
{4}{R}{R}
传奇生物~人类/野蛮人

敏捷

若能阻挡尤林,则必须阻挡之。

每当尤林攻击时,对每个由你操控且向任一牌手进行攻击的生物而言,该牌手每操控一个生物,它便得+1/+0直到回合结束。

4/6
SLX · 27
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Themberchaud
希博恰德 Themberchaud
{4}{R}{R}{R}
传奇生物~龙

践踏

当希博恰德进场时,他对每个不具飞行异能的其他生物和每位牌手各造成X点伤害,X为由你操控的山脉数量。

你可以于希博恰德攻击时耗竭之。当你如此作时,他获得飞行异能直到回合结束。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

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SLX · 28
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Casal, Lurkwood Pathfinder // Casal, Pathbreaker Owlbear
潜林寻路人卡萨 Casal, Lurkwood Pathfinder
{3}{G}
传奇生物~魔人/德鲁伊

警戒

当卡萨进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

每当卡萨攻击时,你可以支付{1}{G}。若你如此作,则转化她。

3/3
SLX · 29
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Casal, Lurkwood Pathfinder // Casal, Pathbreaker Owlbear
辟路枭头熊卡萨 Casal, Pathbreaker Owlbear
传奇生物~鸟/熊

警戒,践踏

当此生物转化为辟路枭头熊卡萨时,直到回合结束,由你操控的其他传奇生物得+2/+2且获得践踏异能。

在你的维持开始时,转化卡萨。

6/6
SLX · 29
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Bohn, Beguiling Balladeer
迷人民谣手博恩 Bohn, Beguiling Balladeer
{1}{U}{R}
传奇生物~人类/诗人

你手上每张不具预示的非地牌均具有预示异能。其预示费用等同于其法术力费用减{2}。(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐该牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,煽惑目标由对手操控的生物。

3/3
SLX · 30
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Greymond, Avacyn's Stalwart
艾维欣坚卫格雷蒙德 Greymond, Avacyn's Stalwart
{2}{W}{W}
传奇生物~人类/士兵

于艾维欣坚卫格雷蒙德进场时,从先攻,警戒和系命中选择两项异能。

由你操控的人类具有所选异能。

只要你操控四个或更多人类,由你操控的人类便得+2/+2。

3/4
SLX · 18
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Gisa's Favorite Shovel
基沙爱铲 Gisa's Favorite Shovel
{1}{B}
传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有威慑异能。

每当佩带此武具的生物攻击时,防御牌手牺牲一个依其选择的生物。若其如此作,则你派出一个尸行者衍生物。

佩带{4}

SLX · 19
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Enkira, Hostile Scavenger
敌意拾荒客恩基拉 Enkira, Hostile Scavenger
{3}{B}{G}
传奇生物~人类/战士

当敌意拾荒客恩基拉进场时,派出两个尸行者衍生物。(它们是2/2黑色灵俑生物。)

只要恩基拉佩带武具,则若能阻挡它,便必须阻挡之。

每当恩基拉与至少两个灵俑攻击时,恩基拉获得不灭异能直到回合结束。

3/3
SLX · 20
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Gregor, Shrewd Magistrate
机伶官员格雷戈 Gregor, Shrewd Magistrate
{1}{W}{U}
传奇生物~人类/参谋

潜匿(此生物不能被力量比它大的生物阻挡。)

每当机伶官员格雷戈对任一牌手造成战斗伤害时,抓等同于其力量的牌。

1/3
SLX · 21
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Hansk, Slayer Zealot
克星狂信者韩思克 Hansk, Slayer Zealot
{2}{R}{G}
传奇生物~人类/弓箭手

在你的维持开始时,目标对手派出三个尸行者衍生物。(它们是2/2黑色灵俑生物。)

{T}:克星狂信者韩思克对目标生物造成2点伤害。

每当一个由对手操控的灵俑死去时,抓一张牌。

4/4
SLX · 22
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Malik, Grim Manipulator
残酷操弄师马利克 Malik, Grim Manipulator
{2}{R}{W}{B}
传奇生物~人类/浪客

当残酷操弄师马利克进场时,你和目标对手各私下选择一个由该牌手操控的生物。然后展示所选生物,该牌手牺牲这些生物。

每当任一对手牺牲一个生物时,你派出一个珍宝衍生物。

4/3
SLX · 23
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Aisha of Sparks and Smoke
星火焦烟艾莎 Aisha of Sparks and Smoke
{1}{R}{R}
传奇生物~人类/战士

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

{R/W}:星火焦烟艾莎获得先攻异能直到回合结束。

每当艾莎造成战斗伤害时,你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于该伤害数量的法术咒语,且不需支付其法术力费用。

4/2
SLX · 12
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Arvinox, the Mind Flail
叩心枷魔雅维诺 Arvinox, the Mind Flail
{4}{B}{B}{B}
传奇结界生物~惊惧兽

除非你操控三个或更多不由你拥有的永久物,否则雅维诺不是生物。

在你的结束步骤开始时,牌面朝下地放逐每位对手的牌库底牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以检视它们,你可以从其中施放永久物咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这些咒语。

9/9
SLX · 1
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Bjorna, Nightfall Alchemist
夜幕炼金术士比约纳 Bjorna, Nightfall Alchemist
{U}{R}
传奇生物~人类

{T},牺牲一个神器:夜幕炼金术士比约纳对目标生物造成1点伤害。煽惑该生物。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

1/3
SLX · 2
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Cecily, Haunted Mage
遭祟法师塞西莉 Cecily, Haunted Mage
{1}{U}{B}{R}
传奇生物~人类/法术师

你的手牌上限为十一张。

每当遭祟法师塞西莉攻击时,你抓一张牌且你失去1点生命。然后如果你手上有十一张或更多牌,则你可以从你手上施放一个瞬间或法术咒语,且不需支付其法术力费用。

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

3/5
SLX · 3
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Elmar, Ulvenwald Informant
沃文森信使埃尔玛 Elmar, Ulvenwald Informant
{1}{R}{G}
传奇生物~人类

敏捷

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,重置目标生物,然后探查。(派出一个无色线索衍生神器,且具有「{2},牺牲此神器:抓一张牌。」)

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

3/2
SLX · 4
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Hargilde, Kindly Runechanter
慈祥符颂师哈吉德 Hargilde, Kindly Runechanter
{2}{W}{U}
传奇生物~人类

{T}:加{C}{C}。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

2/3
SLX · 5
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Othelm, Sigardian Outcast
席嘉妲黜人奥塞姆 Othelm, Sigardian Outcast
{1}{G}{W}
传奇生物~人类

{2}{T}:选择在你坟墓场中的目标生物牌,且须为于本回合中从战场进入该处者。将它横置移回战场。

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

2/2
SLX · 6
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Sophina, Spearsage Deserter
长矛贤者逃兵索菲娜 Sophina, Spearsage Deserter
{2}{R}{W}
传奇生物~人类/士兵

威慑

每当长矛贤者逃兵索菲娜攻击时,每有一个非衍生物且进行攻击的生物,便探查一次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此神器:抓一张牌」的神器。)

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

4/4
SLX · 7
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Wernog, Rider's Chaplain
骑兵教士维诺格 Wernog, Rider's Chaplain
{W}{B}
传奇生物~人类

当骑兵教士维诺格进入或离开战场时,每位对手各可以探查。每位未如此作的对手各失去1点生命。你探查X次,X为以此法探查的对手数量加一。

友谊永恒(你可将两个具有友谊永恒异能的生物共同用作指挥官。)

1/2
SLX · 8
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Havengul Laboratory // Havengul Mystery
海温古实验室 Havengul Laboratory
传奇地

{T}:加{C}

{4}{T}:探查。(派出一个无色线索衍生神器,且具有「{2},牺牲此神器:抓一张牌。」)

在你的结束步骤开始时,若本回合中你牺牲了三个或更多线索,则转化海温古实验室。

SLX · 9
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Havengul Laboratory // Havengul Mystery
海温古秘室 Havengul Mystery
传奇地

当此地转化为海温古秘室时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

当以海温古秘室放进战场的生物离开战场时,转化海温古秘室。

{T},支付1点生命:加{B}

SLX · 9
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Baldin, Century Herdmaster
世纪群长巴尔丁 Baldin, Century Herdmaster
{4}{W}{W}
传奇生物~人类/战士

只要是在你的回合中,每个生物便皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

每当世纪群长巴尔丁攻击时,至多一百个目标生物各得+0/+X直到回合结束,X为你的手牌数量。

0/7
SLX · 10
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Vikya, Scorching Stalwart
焦红力士维卡 Vikya, Scorching Stalwart
{2}{W}
传奇生物~人类/战士

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

{4}{R}{Q},弃一张牌:焦红力士维卡对任意一个目标造成等同于其力量的伤害。如果以此法对某生物造成过量伤害,则抓一张牌。({Q}是重置符号。)

2/4
SLX · 11
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The Howling Abomination
嚎吼异兽 The Howling Abomination
{3}{R}{G}
传奇生物~人类/野兽/战士

敏捷

只要你本回合中施放过三个或更多咒语,嚎吼异兽便具有践踏异能。

每当嚎吼异兽成为咒语的目标时,它得+2/+2直到回合结束,且向每位对手各造成2点伤害。

5/5
SLX · 13
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Immard, the Stormcleaver
风暴锐袭伊玛德 Immard, the Stormcleaver
{1}{U}{R}{W}
传奇生物~人类/士兵

每当风暴锐袭伊玛德进场或攻击时,在其上放置或从其上移去一个充电指示物。当你以此法移去一个指示物时,选择一项~

•伊玛德对任意一个目标造成4点伤害。

•伊玛德获得系命与不灭异能直到回合结束。

4/4
SLX · 14
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Maarika, Brutal Gladiator
暴力斗士玛丽卡 Maarika, Brutal Gladiator
{2}{B}{R}{G}
传奇生物~人类/战士

若能阻挡暴力斗士玛丽卡,则必须阻挡之。

只要是在你的回合中,暴力斗士玛丽卡便具有不灭异能。

每当玛丽卡对任一生物造成伤害时,若该生物本回合中曾受到过量伤害,则该生物的操控者牺牲一个非生物且非地的永久物。

7/4
SLX · 15
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Tadeas, Juniper Ascendant
滋长杜松塔迪亚 Tadeas, Juniper Ascendant
{2}{G}{W}
传奇生物~人类/修行僧

延势

除非塔迪亚正进行攻击,否则它具有辟邪异能。

每当一个由你操控且具延势异能的生物攻击时,将它重置且它本次战斗不能被力量比它大的生物阻挡。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

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SLX · 16
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Zethi, Arcane Blademaster
神秘剑师泽希 Zethi, Arcane Blademaster
{1}{W}{U}
传奇生物~人类/士兵

多重增幅{W/U}

当神秘剑师泽希进场时,从你的坟墓场中放逐至多X张目标瞬间牌,X为泽希增幅过的次数。在这些牌上各放置一个飞踢指示物。

每当泽希攻击时,复制每张由你拥有,已放逐且其上有飞踢指示物的牌。你可以施放这些复制品。

3/3
SLX · 17
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