
秘室珍品 Secret Lair Drop
发布日期: 2019-12-02
卡牌数量: 1986 张
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骸龙后裔
Scion of Draco
神器生物~龙
· 4/4
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{12}
SLD · 2031
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贪婪号角
Horn of Greed
神器
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{3}
SLD · 2018
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培育人玛雯
Marwyn, the Nurturer
传奇生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{2}{G}
SLD · 1960
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薄暮之帷莉艾莎
Liesa, Shroud of Dusk
传奇生物~天使
· 5/5
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{2}{W}{W}{B}
SLD · 1961
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永生苦修士欧罗若
Oloro, Ageless Ascetic
传奇生物~巨人/士兵
· 4/5
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{3}{W}{U}{B}
SLD · 1962
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丰收之手叙提丝
Sythis, Harvest's Hand
传奇结界生物~宁芙
· 1/2
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{G}{W}
SLD · 1963
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织命灵俑
Fatestitcher
生物~灵俑/法术师
· 1/2
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{3}{U}
SLD · 835
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孽物米凯耶
Mikaeus, the Unhallowed
传奇生物~灵俑/僧侣
· 5/5
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{3}{B}{B}{B}
SLD · 846
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七个矮人
Seven Dwarves
生物~矮人
· 2/2
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{1}{R}
SLD · 816
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腐臭帝王龙
Rotting Regisaur
生物~灵俑/恐龙
· 7/6
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{2}{B}
SLD · 852
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海温古巫妖
Havengul Lich
生物~灵俑/法术师
· 4/4
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{3}{U}{B}
SLD · 859
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无形莫洛丰
Morophon, the Boundless
传奇生物~变形兽
· 6/6
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{7}
SLD · 1944
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化形黜人
Changeling Outcast
生物~变形兽
· 1/1
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{B}
SLD · 894
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无形莫洛丰
Morophon, the Boundless
传奇生物~变形兽
· 6/6
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{7}
SLD · 1896
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召起护壁
Raise the Palisade
法术
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{4}{U}
SLD · 1897
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苦涩花开
Bitterblossom
亲缘结界~仙灵
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{1}{B}
SLD · 1898
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牛身虐杀兽
Taurean Mauler
生物~变形兽
· 2/2
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{2}{R}
SLD · 1899
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赞迪卡复仇者
Avenger of Zendikar
生物~元素
· 5/5
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{5}{G}{G}
SLD · 1900
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同族召唤
Kindred Summons
瞬间
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{5}{G}{G}
SLD · 1901
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新叶树灵
Tendershoot Dryad
生物~树灵
· 2/2
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{4}{G}
SLD · 1902
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武装外衣
Coat of Arms
神器
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{5}
SLD · 1903
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覆面林连结点
Maskwood Nexus
神器
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{4}
SLD · 1904
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阳光戒
Sol Ring
神器
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{1}
SLD · 1905
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变形兽
Shapeshifter
衍生生物~变形兽
· 2/2
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SLD · 1906
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变形兽
Shapeshifter
衍生生物~变形兽
· 2/2
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SLD · 1907
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变形兽
Shapeshifter
衍生生物~变形兽
· 2/2
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SLD · 1908
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变形兽
Shapeshifter
衍生生物~变形兽
· 2/2
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SLD · 1909
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林恩与瑟黎永不离
Rin and Seri, Inseparable
传奇生物~狗/猫
· 4/4
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{1}{R}{G}{W}
SLD · 1910
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谗言密探
Agent of Treachery
生物~人类/浪客
· 2/3
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{5}{U}{U}
SLD · 2005
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弃神僧侣
Priest of Forgotten Gods
生物~人类/僧侣
· 1/2
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{1}{B}
SLD · 2006
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背信食人魔
Treasonous Ogre
生物~食人魔/祭师
· 2/3
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{3}{R}
SLD · 2007
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蛮野不歇
Uncivil Unrest
结界
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{4}{R}
SLD · 2008
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黑蔷薇玛切莎
Marchesa, the Black Rose
传奇生物~人类/法术师
· 3/3
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{1}{U}{B}{R}
SLD · 2009
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熔岩镖
Lava Dart
瞬间
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{R}
SLD · 2037
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寺院迅矛僧
Monastery Swiftspear
生物~人类/修行僧
· 1/2
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{R}
SLD · 2038
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灼灵法师
Soul-Scar Mage
生物~人类/法术师
· 1/2
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{R}
SLD · 2039
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冥界裂隙
Underworld Breach
结界
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{1}{R}
SLD · 2040
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米斯拉的饰品
Mishra's Bauble
神器
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{0}
SLD · 2041
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熔岩镖
Lava Dart
瞬间
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{R}
SLD · 2042
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寺院迅矛僧
Monastery Swiftspear
生物~人类/修行僧
· 1/2
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{R}
SLD · 2043
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{12}
领土~由你操控的地中每有一种基本地类别,此咒语便减少{2}来施放。
飞行
对每个由你操控的生物而言,如果它为白色,则具有警戒异能;为蓝色,则具有辟邪;为黑色,则具有系命;为红色,则具有先攻;为绿色,则具有践踏。


{2}{G}
每当另一个由你操控的妖精进场时,在玛雯上放置一个+1/+1指示物。
{T}:加若干{G},其数量等同于玛雯的力量。
...elegance that hits the mark...

{2}{W}{W}{B}
对此咒语而言,你不是支付等同于你本盘游戏中此前从统帅区施放过它之次数的{2},而是支付该次数的2点生命。
飞行,系命
每当任一牌手施放咒语时,其失去2点生命。
...dangerously chic...

{3}{W}{U}{B}
在你的维持开始时,你获得2点生命。
每当你获得生命时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌且每位对手各失去1点生命。
在你的维持开始时,若欧罗若在统帅区中,则你获得2点生命。
...defines cutting-edge fashion...

{G}{W}
每当你施放结界咒语时,你获得1点生命且抓一张牌。
...dressed down but still looking sharp...

{3}{U}
{T}:你可以横置或重置另一个目标永久物。
破坟{U}({U}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)
"Destiny be darned."

{3}{B}{B}{B}
威吓(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)
每当一个人类对你造成伤害时,将它消灭。
由你操控的其他非人类生物得+1/+1且具有不息异能。(当具不息异能的生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
"Blessed are the blasphemous, unholy, and profane."

{1}{R}
你每操控一个其他名称为七个矮人的生物,此生物便得+1/+1。
名称为七个矮人的牌,在套牌中的数量能有至多七张。
"Till I hit that lode and find great treasure."
"Away swing away, strike the ore true."


{3}{U}{B}
{1}:本回合中,你可以施放目标在坟墓场中的生物牌。本回合中,当你施放它时,此生物获得该牌的所有起动式异能直到回合结束。
以不死生物的力量滋养智慧,需要来自最黑暗物种的灵感。

{7}
化形(此牌是所有生物类别。)
于莫洛丰进场时,选择一种生物类别。
你施放的该类别咒语减少{W}{U}{B}{R}{G}来施放。此效应仅减少你支付的有色法术力数量。
由你操控的其他该类别生物得+1/+1。

{B}
化形(此牌是所有生物类别。)
此生物不能进行阻挡,也不能被阻挡。
Sometimes standing out helps you fit in.

{7}
化形(此牌是所有生物类别。)
于莫洛丰进场时,选择一种生物类别。
你施放的该类别咒语减少{W}{U}{B}{R}{G}来施放。此效应仅减少你支付的有色法术力数量。
由你操控的其他该类别生物得+1/+1。

{4}{U}
选择一种生物类别。将所有不为该类别的生物移回其拥有者的手上。
And just like that, the vibe went from "keep out" to cookout.

{1}{B}
在你的维持开始时,你失去1点生命并派出一个1/1黑色,具飞行异能的仙灵/浪客衍生生物。
Invite one faerie and they'll bring the whole glade.

{2}{R}
化形(此牌是所有生物类别。)
每当任一对手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
The bigger they are, the harder they drop beats.

{5}{G}{G}
当此生物进场时,你每操控一个地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在每个由你操控的植物生物上各放置一个+1/+1指示物。
Vengeance is a brew best served chilled.

{5}{G}{G}
选择一种生物类别。从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出X张该类别的生物牌为止,X为由你操控的该类别生物数量。将这些牌放进战场,然后将其余展示的牌洗入你的牌库。
Bring your friends, your friends' friends, and their friends too.

{4}{G}
登殿(如果你操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到黄金城祝福。)
在每个维持开始时,派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。
只要你有黄金城祝福,由你操控的腐生物便得+2/+2。
"I can make new friends wherever I go."

{5}
对每个生物而言,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他生物,它便得+1/+1。(例如,若场上有两个鬼怪/战士与一个鬼怪/祭师,则它们各得+2/+2。)
We love all shapes and sizes—the weirder, the better.

{4}
由你操控的生物是所有生物类别。由你操控的生物咒语和由你拥有且不在战场上的生物牌也是如此。
{3},{T}:派出一个2/2蓝色,具化形异能的变形兽衍生生物。(它是所有生物类别。)

{1}
{T}:加{C}{C}。
Wear starlight like a crown and dare the moon to dance with you.





{1}{R}{G}{W}
每当你施放狗咒语时,派出一个1/1绿色的猫衍生生物。
每当你施放猫咒语时,派出一个1/1白色的狗衍生生物。
{R}{G}{W},{T}:林恩与瑟黎对任意一个目标造成等同于由你操控之狗数量的伤害。你获得等同于由你操控之猫数量的生命。

{5}{U}{U}
当此生物进场时,获得目标永久物的操控权。
在你的结束步骤开始时,若你操控三个或更多不由你拥有的永久物,则抓三张牌。
It's as easy as taking candy from a baby. A giant, reptilian, firebreathing baby.

{1}{B}
{T},牺牲两个其他生物:任意数量的目标牌手各失去2点生命且牺牲一个依其选择的生物。你加{B}{B}且抓一张牌。
"We remember neither the gods nor their dietary preferences, so we offer a tribute of this and that, to ensure they can pick at something."

{3}{R}
义勇(每当此生物攻击生命最多或与他者同为最多的牌手时,在其上放置一个+1/+1指示物。)
支付3点生命:加{R}。
The ogre was right, the view was breathtaking—mostly due to all the screaming on the way down.

{4}{R}
由你操控且非衍生物的生物具有起事异能。(于这类生物进场时,你选择「+1/+1指示物」或「敏捷」。它们进场时上面有所选加成。)
如果某个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。
The mob had only one rule: Never stop dancing.

{1}{U}{B}{R}
义勇(每当此生物攻击生命最多或与他者同为最多的牌手时,在其上放置一个+1/+1指示物。)
由你操控的其他生物具有义勇异能。
每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物死去,在下一个结束步骤开始时将该牌在你的操控下移回战场。
Many of Marchesa's subjects would die for her. In fact, most of them have.



{R}
灵技
如果由你操控的某来源将对任一由对手操控的生物造成非战斗伤害,则改为在该生物上放置等量的-1/-1指示物。

{1}{R}
你坟墓场中的每张非地牌均具有逸脱异能。其逸脱费用等同于该牌的法术力费用加上从你的坟墓场放逐三张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放牌,并支付其逸脱费用。)
在结束步骤开始时,牺牲此结界。


