
秘室珍品 Secret Lair Drop
发布日期: 2019-12-02
卡牌数量: 1986 张
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眼魔的魅惑射线
Beholder's Charm Ray
法术
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{3}{U}{U}
SLD · 1786
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眼魔的睡眠射线
Beholder's Sleep Ray
瞬间
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{U}
SLD · 1787
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眼魔的缓慢射线
Beholder's Slowing Ray
瞬间
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{1}{U}
SLD · 1788
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眼魔的石化射线
Beholder's Petrification Ray
法术
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{5}{B}{B}
SLD · 1789
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眼魔的恐惧射线
Beholder's Fear Ray
瞬间
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{U}{B}
SLD · 1790
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巨眼暴君卡拉兹卡
Karazikar, the Eye Tyrant
传奇生物~眼魔
· 5/5
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{3}{B}{R}
SLD · 1791
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眼魔的致死射线
Beholder's Death Ray
瞬间
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{3}{B}
SLD · 1792
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眼魔的弱能射线
Beholder's Enervation Ray
瞬间
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{B}
SLD · 1793
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眼魔的麻痹射线
Beholder's Paralyzing Ray
结界
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{1}{B}{B}
SLD · 1794
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眼魔的念力射线
Beholder's Telekinetic Ray
瞬间
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{1}{R}
SLD · 1795
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眼魔的解离射线
Beholder's Disintegration Ray
瞬间
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{1}{B}{R}
SLD · 1796
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颓废的阿斯代伦
Astarion, the Decadent
传奇生物~吸血鬼/妖精/浪客
· 4/4
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{4}{W}{B}
SLD · 1797
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精选之血
Exquisite Blood
结界
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{4}{B}
SLD · 1798
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血色羁绊
Sanguine Bond
结界
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{3}{B}{B}
SLD · 1799
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哀恸归虚
Anguished Unmaking
瞬间
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{1}{W}{B}
SLD · 1800
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羞愧
Mortify
瞬间
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{1}{W}{B}
SLD · 1801
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禽绝地狱之怒卡莱琪
Karlach, Fury of Avernus
传奇生物~魔人/野蛮人
· 5/4
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{4}{R}
SLD · 1802
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全城起火
City on Fire
结界
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{5}{R}{R}{R}
SLD · 1803
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扼杀
Stranglehold
结界
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{3}{R}
SLD · 1804
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快意拼搏
Thrill of Possibility
瞬间
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{1}{R}
SLD · 1805
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石桌墓门
Dolmen Gate
神器
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{2}
SLD · 1806
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历时英雄明斯克与布布
Minsc & Boo, Timeless Heroes
传奇鹏洛客~明斯克
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{2}{R}{G}
SLD · 879
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黎明使者蕾亚
Reya Dawnbringer
传奇生物~天使
· 4/6
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{6}{W}{W}{W}
SLD · 1682
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万形归一欧瓦尔
Orvar, the All-Form
传奇生物~变形兽
· 3/3
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{3}{U}
SLD · 1683
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最终血侯哲娜
Drana, the Last Bloodchief
传奇生物~吸血鬼/僧侣
· 4/4
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{3}{B}{B}
SLD · 1684
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俄佐立变节者拉温妮
Lavinia, Azorius Renegade
传奇生物~人类/士兵
· 2/2
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{W}{U}
SLD · 1685
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生机核欧那斯
Omnath, Locus of Creation
传奇生物~元素
· 4/4
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{R}{G}{W}{U}
SLD · 1686
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无情鼠群
Relentless Rats
生物~老鼠
· 2/2
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{1}{B}{B}
SLD · 754
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暗碧族祭师
Viridian Shaman
生物~妖精/祭师
· 2/2
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{2}{G}
SLD · 782
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亘古回声
Echo of Eons
法术
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{4}{U}{U}
SLD · 821
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集体心智
Hive Mind
结界
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{5}{U}
SLD · 822
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混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间
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{2}{R}
SLD · 823
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成形野地
Evolving Wilds
地
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SLD · 824
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投牛器
Cow-tapult
结界
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{1}{R}
SLD · 825
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卡尔班诺格的杀手兔
Killer Rabbit of Caerbannog
生物~兔/野兽
· 4/4
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{2}{B}{B}
SLD · 826
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涅卡那复仇者
Nirkana Revenant
生物~吸血鬼/阴魂
· 4/4
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{4}{B}{B}
SLD · 1316
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乔木妖精
Arbor Elf
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{G}
SLD · 1317
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撼地象
Terastodon
生物~象
· 9/9
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{6}{G}{G}
SLD · 1318
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涡心漫游怪
Maelstrom Wanderer
传奇生物~元素
· 7/5
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{5}{G}{U}{R}
SLD · 1319
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平原
Plains
基本地~平原
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SLD · 1647
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{3}{U}{U}
从目标对手的牌库中搜寻一张生物牌,并将该牌在你的操控下放进战场。然后该牌手洗牌。
「豁免检定失败,目标生物受魅惑。」


{1}{U}
反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它放逐且上面有三个计时指示物,而非置入其拥有者的坟墓场。如果它原本不具有延缓,则它获得延缓异能。(在其拥有者的维持开始时,该牌手移去一个计时指示物。当移去最后一个时,该牌手可以使用它且不需支付其法术力费用。若它是生物,则它具有敏捷。)
「豁免检定失败,目标生物速度减半。」

{5}{B}{B}
消灭所有生物。每以此法消灭一个非衍生物的生物,你便派出一个已横置的珍宝衍生物。
「豁免检定失败,目标生物开始变成石头。」

{U}{B}
选择一项~
•反击目标咒语,且其法术力值须等于或小于其操控者坟墓场中牌的数量。
•消灭目标生物,且其法术力值须等于或小于其操控者坟墓场中牌的数量。
「豁免检定失败,目标生物陷入恐慌。」

{3}{B}{R}
每当你攻击任一牌手时,横置目标由该牌手操控的生物并煽惑它。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
每当任一对手攻击你的另一位对手时,你和该攻击牌手各抓一张牌并失去1点生命。

{3}{B}
如果你操控沼泽,则你可以支付4点生命,而不支付此咒语的法术力费用。
消灭目标非黑色生物。它不能重生。
「豁免检定失败,目标生物直接死亡。」

{B}
你每操控一个沼泽,目标生物便得-1/-1直到回合结束。
「豁免检定失败,目标生物受到8d8点黯蚀伤害。」

{1}{B}{B}
当此结界进场时,目标生物跃离,直到此结界离开战场为止。于该生物以此法跃回时,将它横置。(其上的灵气与武具也一并跃离。永久物在跃离期间视作不存在。)
「豁免检定失败,目标生物陷入麻痹。」

{1}{R}
牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。
投掷对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。
「豁免检定失败,目标生物向任意方向移动至多30尺。」

{1}{B}{R}
支付X点生命,以作为施放此咒语的额外费用。
火焰盟约对任意数量的目标生物造成共X点伤害,你可以任意分配。
「豁免检定失败,目标生物化为一堆灰尘。」

{4}{W}{B}
死触,系命
在你的结束步骤开始时,选择一项~
•相食~目标对手失去若干生命,其数量等同于他本回合中失去过的生命数量。
•相伴~你获得若干生命,其数量等同于你本回合中获得过的生命数量。
「保持距离,亲爱的。」





{4}{R}
每当你攻击时,若当前是本回合的首个战斗阶段,则重置所有进行攻击的生物。它们获得先攻异能直到回合结束。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)
「我从来不想为扎瑞尔服务。我被强迫战斗,我也反抗过。」

{5}{R}{R}{R}
召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
如果某个由你操控的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它造成三倍的伤害。
「禽绝地狱从来都不是我的家…」


{1}{R}
弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
抓两张牌。
"May we live every day like it's our last. 'Cause you never know when your last will come."


{2}{R}{G}
当明斯克与布布进场和在你的维持开始时,你可以派出传奇衍生生物布布,其为1/1红色,具践踏与敏捷异能的仓鼠。
+1:在至多一个目标具践踏或敏捷异能的生物上放置三个+1/+1指示物。
-2:牺牲一个生物。当你如此作时,明斯克与布布对任意一个目标造成X点伤害,X为该生物的力量。如果所牺牲的生物是仓鼠,则抓X张牌。
明斯克与布布可用作指挥官。

{6}{W}{W}{W}
飞行
在你的维持开始时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
"As my light rises on the battlefield, my followers rise from it."

{3}{U}
化形
每当你施放瞬间或法术咒语时,若该咒语以一个或数个由你操控的其他永久物为目标,则派出一个为其中任一永久物之复制品的衍生物。
当由对手操控的咒语或异能使得你弃掉此牌时,派出一个衍生物,此衍生物为目标永久物的复制品。

{3}{B}{B}
飞行
每当哲娜攻击时,防御牌手选择你坟墓场中的一张非传奇生物牌。你将该牌移回战场,且其上额外有一个+1/+1指示物。该生物额外具有吸血鬼此类别。

{W}{U}
每位对手均不能施放法术力值大于由其操控之地数量的非生物咒语。
每当任一对手施放咒语,若施放它时未支付过法术力,则反击该咒语。
Justice may be blind, but Lavinia is always watching.

{R}{G}{W}{U}
当欧那斯进场时,抓一张牌。
地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

{1}{B}{B}
战场上每有一个名称为无情鼠群的其他生物,此生物便得+1/+1。
名称为无情鼠群的牌,在套牌中的数量不受限制。
If you starve them, they grow voracious.

{2}{G}
当此生物进场时,消灭目标神器。
对自然世界而言,她是个鲜活象征;对自然之敌而言,她是位难缠对手。

{4}{U}{U}
每位牌手将其手牌与坟墓场洗入其牌库,然后各抓七张牌。
返照{2}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{5}{U}
每当任一牌手施放瞬间或法术咒语时,所有其他牌手均复制该咒语。这些牌手可以为其复制品选择新目标。
In an instant, countless consciousnesses shared a single thought: "Defend."

{2}{R}
选择目标永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后展示其牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则该牌手将它放进战场。
Warping the fabric of reality begins with warping the fabric of the individual.

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
Lightning strikes, fire burns, and chaos reigns.


{2}{B}{B}
先攻
在你的维持开始时,若对手未操控生物,则此生物对你造成4点伤害。
「那是你所见过的最为邪恶,残忍和暴虐的啮齿动物。」
~巫师蒂姆

{4}{B}{B}
每当你横置一个沼泽以产生法术力时,额外加{B}。
{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。
"Moooom, I told you to shut the blinds!"


{6}{G}{G}
当此生物进场时,你可以消灭至多三个目标非生物的永久物。对每个以此法置入坟墓场的永久物而言,其操控者派出一个3/3绿色的象衍生生物。

{5}{G}{U}{R}
由你操控的生物具有敏捷异能。
倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。然后再作一次。)
Not all who wander are chaotic energy monsters. Some are, though.
