Shadows of the Past
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往昔阴影 Shadows of the Past

发布日期: 2023-03-21

卡牌数量: 76 张

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找到卡牌 76 张
Angel of Flight Alabaster
(洁羽天使) Angel of Flight Alabaster
{4}{W}
生物~天使

飞行

在你的维持开始时,将目标精怪牌从你的坟墓场移回你手上。

4/4
SIS · 1
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Avacyn, Angel of Hope
(希望天使艾维欣) Avacyn, Angel of Hope
{5}{W}{W}{W}
传奇生物~天使

飞行,警戒,不灭

由你操控的其他永久物具有不灭异能。

8/8
SIS · 2
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Bonds of Faith
(信念羁绊) Bonds of Faith
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是人类,它便得+2/+2。若否,则它不能进行攻击或阻挡。

SIS · 3
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Divine Reckoning
(神圣报应) Divine Reckoning
{2}{W}{W}
法术

每位牌手各选择一个由其操控的生物。将其他的消灭。

返照{5}{W}{W} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 4
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Doomed Traveler
(注亡旅人) Doomed Traveler
{W}
生物~人类/士兵
当此生物死去时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
1/1
SIS · 5
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Elder Cathar
(年迈护教军) Elder Cathar
{2}{W}
生物~人类/士兵
当此生物死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。如果该生物是人类,则改为在其上放置两个+1/+1指示物。
2/2
SIS · 6
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Feeling of Dread
(恐惧感) Feeling of Dread
{1}{W}
瞬间

横置至多两个目标生物。

返照{1}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 7
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Fiend Hunter
(邪鬼猎人) Fiend Hunter
{1}{W}{W}
生物~人类/僧侣

当此生物进场时,你可以放逐另一个目标生物。

当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

1/3
SIS · 8
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Lingering Souls
(徘徊灵魂) Lingering Souls
{2}{W}
法术

派出两个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

返照{1}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 9
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Rally the Peasants
(集结农民) Rally the Peasants
{2}{W}
瞬间

由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 10
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Requiem Angel
(安魂天使) Requiem Angel
{5}{W}
生物~天使

飞行

每当另一个由你操控的非精怪生物死去时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

5/5
SIS · 11
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Séance
(降灵) Séance
{2}{W}{W}
结界
在每个维持开始时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场放逐。若你如此作,则派出一个衍生物,此衍生物为该牌的复制品,但额外具有精怪此类别。在下一个结束步骤开始时将它放逐。
SIS · 12
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Battleground Geist
(战地游魂) Battleground Geist
{4}{U}
生物~精怪

飞行

由你操控的其他精怪生物得+1/+0。

3/3
SIS · 13
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Cackling Counterpart
(咳笑复身) Cackling Counterpart
{1}{U}{U}
瞬间

派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控的生物之复制品。

返照{5}{U}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 14
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Forbidden Alchemy
(炼金禁术) Forbidden Alchemy
{2}{U}
瞬间

检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

返照{6}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 15
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Havengul Runebinder
(海温古系符师) Havengul Runebinder
{2}{U}{U}
生物~人类/法术师
{2}{U}{T},从你的坟墓场放逐一张生物牌:派出一个2/2黑色灵俑衍生生物,然后在每个由你操控的灵俑生物上各放置一个+1/+1指示物。
2/2
SIS · 16
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Invisible Stalker
(无形伏击客) Invisible Stalker
{1}{U}
生物~人类/浪客

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

此生物不能被阻挡。

1/1
SIS · 17
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Mist Raven
(雾鸦) Mist Raven
{2}{U}{U}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,将目标生物移回其拥有者手上。

2/2
SIS · 18
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Murder of Crows
(乌鸦群) Murder of Crows
{3}{U}{U}
生物~鸟

飞行

每当另一个生物死去时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

4/4
SIS · 19
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Mystic Retrieval
(回收秘术) Mystic Retrieval
{3}{U}
法术

将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 20
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Selhoff Occultist
(塞贺神秘学者) Selhoff Occultist
{2}{U}
生物~人类/浪客
每当此生物或另一个生物死去时,目标牌手磨一张牌。
2/3
SIS · 21
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Silent Departure
(寂静退场) Silent Departure
{U}
法术

将目标生物移回其拥有者手上。

返照{4}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 22
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Snapcaster Mage
(迅咒法师) Snapcaster Mage
{1}{U}
生物~人类/法术师

闪现

当此生物进场时,目标在你坟墓场中的瞬间或法术牌获得返照异能直到回合结束。其返照费用等同于其法术力费用。(你可以从你的坟墓场施放该牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

2/1
SIS · 23
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Stitcher's Apprentice
(拼接师的学徒) Stitcher's Apprentice
{1}{U}
生物~造妖
{1}{U}{T}:派出一个2/2蓝色造妖衍生生物,然后牺牲一个生物。
1/2
SIS · 24
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Barter in Blood
(鲜血交易) Barter in Blood
{2}{B}{B}
法术
每位牌手各牺牲两个依其选择的生物。
SIS · 25
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Bloodflow Connoisseur
(血流鉴赏家) Bloodflow Connoisseur
{2}{B}
生物~吸血鬼
牺牲一个生物:在此生物上放置一个+1/+1指示物。
1/1
SIS · 26
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Bloodline Keeper // Lord of Lineage
(血脉维系者) Bloodline Keeper
{2}{B}{B}
生物~吸血鬼

飞行

{T}:派出一个2/2黑色,具飞行异能的吸血鬼衍生生物。

{B}:转化此生物。只能于你操控五个或更多吸血鬼时起动。

3/3
SIS · 27
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Bloodline Keeper // Lord of Lineage
(世系之王) Lord of Lineage
生物~吸血鬼

飞行

由你操控的其他吸血鬼生物得+2/+2。

{T}:派出一个2/2黑色,具飞行异能的吸血鬼衍生生物。

5/5
SIS · 27
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Bump in the Night
(半夜响声) Bump in the Night
{B}
法术

目标对手失去3点生命。

返照{5}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 28
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Falkenrath Noble
(伐肯纳贵族) Falkenrath Noble
{3}{B}
生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当此生物或另一个生物死去时,目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。

2/2
SIS · 29
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Ghoulraiser
(呼伴食尸鬼) Ghoulraiser
{1}{B}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,随机将一张灵俑牌从你的坟墓场移回你手上。
2/2
SIS · 30
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Griselbrand
(棘泽边) Griselbrand
{4}{B}{B}{B}{B}
传奇生物~恶魔

飞行,系命

支付7点生命:抓七张牌。

7/7
SIS · 31
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Increasing Ambition
(野心渐增) Increasing Ambition
{4}{B}
法术

从你的牌库中搜寻一张牌并置于你手上。如果此咒语是从坟墓场中施放,则改为从你的牌库中搜寻两张牌并置于你手上。然后洗牌。

返照{7}{B} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 32
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Sever the Bloodline
(斩断血脉) Sever the Bloodline
{3}{B}
法术

放逐目标生物和所有与该生物同名的其他生物。

返照{5}{B}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 33
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Skirsdag High Priest
(史革达高阶僧侣) Skirsdag High Priest
{1}{B}
生物~人类/僧侣
丧心~{T},横置两个由你操控且未横置的生物:派出一个5/5黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物。只能于有生物死去的回合中起动。
1/2
SIS · 34
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Tragic Slip
(悲剧失足) Tragic Slip
{B}
瞬间

目标生物得-1/-1直到回合结束。

丧心~如果本回合中有生物死去,则改为该生物得-13/-13直到回合结束。

SIS · 35
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Unburial Rites
(掀坟仪式) Unburial Rites
{4}{B}
法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

返照{3}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 36
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Balefire Dragon
(炎劫巨龙) Balefire Dragon
{5}{R}{R}
生物~龙

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,它对每个由该牌手操控的生物各造成等量的伤害。

6/6
SIS · 37
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Brimstone Volley
(硫磺射击) Brimstone Volley
{2}{R}
瞬间

硫磺射击对任意一个目标造成3点伤害。

丧心~如果本回合中有生物死去,则改为硫磺射击造成5点伤害。

SIS · 38
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Devil's Play
(魔鬼造孽) Devil's Play
{X}{R}
法术

魔鬼造孽对任意一个目标造成X点伤害。

返照{X}{R}{R}{R} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 39
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Faithless Looting
(丧信掠夺) Faithless Looting
{R}
法术

抓两张牌,然后弃两张牌。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

SIS · 40
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