
依尼翠暗影重制版 Shadows over Innistrad Remastered
发布日期: 2023-03-21
卡牌数量: 294 张
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千足蛭
Abundant Maw
生物~奥札奇/蛭
· 6/4
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{8}
SIR · 1
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屠省野猪
Decimator of the Provinces
生物~奥札奇/野猪
· 7/7
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{10}
SIR · 2
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曲智臃体
Distended Mindbender
生物~奥札奇/昆虫
· 5/5
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{8}
SIR · 3
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沉船地巨蟹
Drownyard Behemoth
生物~奥札奇/蟹
· 5/7
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{9}
SIR · 4
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古渊魔蛸
Elder Deep-Fiend
生物~奥札奇/章鱼
· 5/6
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{8}
SIR · 5
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绝望终局伊莫库
Emrakul, the Promised End
传奇生物~奥札奇
· 13/13
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{13}
SIR · 6
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恒久祸害
Eternal Scourge
生物~奥札奇/惊惧兽
· 3/3
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{3}
SIR · 7
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弄生异兽
Mockery of Nature
生物~奥札奇/野兽
· 6/5
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{9}
SIR · 8
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污劣骏鹭
Wretched Gryff
生物~奥札奇/骏鹰
· 3/4
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{7}
SIR · 9
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时刻戒护
Always Watching
结界
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{1}{W}{W}
SIR · 10
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天使涤净
Angelic Purge
法术
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SIR · 11
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药剂师游魂
Apothecary Geist
生物~精怪
· 2/3
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SIR · 12
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大天使艾维欣 // 净罪天使艾维欣
Archangel Avacyn
// Avacyn, the Purifier
传奇生物~天使
· 4/4
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SIR · 13
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受福协作
Blessed Alliance
瞬间
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{1}{W}
SIR · 14
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暂借美善
Borrowed Grace
瞬间
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{2}{W}
SIR · 15
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受桎月银
Bound by Moonsilver
结界~灵气
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{2}{W}
SIR · 16
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渐逝之光布鲁娜
Bruna, the Fading Light
传奇生物~天使/惊惧兽
· 5/7
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SIR · 17a
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梦魇异音布瑟拉
Brisela, Voice of Nightmares
传奇生物~奥札奇/天使
· 9/10
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SIR · 17b
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往生主教
Bygone Bishop
生物~精怪/僧侣
· 2/3
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{2}{W}
SIR · 18
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携手合力
Collective Effort
法术
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{1}{W}{W}
SIR · 19
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勇猛前导兵
Courageous Outrider
生物~人类/斥候
· 3/4
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{3}{W}
SIR · 20
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不屈护教军
Dauntless Cathar
生物~人类/士兵
· 3/2
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{2}{W}
SIR · 21
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破晓骏鹭
Dawn Gryff
生物~骏鹰
· 2/2
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{2}{W}
SIR · 22
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铸石以告
Declaration in Stone
法术
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{1}{W}
SIR · 23
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天降惩恶
Descend upon the Sinful
法术
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{4}{W}{W}
SIR · 24
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魔荆狐
Devilthorn Fox
生物~狐
· 3/1
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{1}{W}
SIR · 25
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卓兹克护盾灵
Drogskol Shieldmate
生物~精怪/士兵
· 2/3
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{2}{W}
SIR · 26
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坚贞信念
Faith Unbroken
结界~灵气
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{3}{W}
SIR · 27
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秉信神圣武士
Faithbearer Paladin
生物~人类/骑士
· 3/4
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{4}{W}
SIR · 28
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邪鬼缚客
Fiend Binder
生物~人类/士兵
· 3/2
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{3}{W}
SIR · 29
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破碎之刃姬瑟拉
Gisela, the Broken Blade
传奇生物~天使/惊惧兽
· 4/3
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{2}{W}{W}
SIR · 30
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骏鹭恩泽
Gryff's Boon
结界~灵气
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{W}
SIR · 31
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朝圣客守护灵
Guardian of Pilgrims
生物~精怪/僧侣
· 2/2
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{1}{W}
SIR · 32
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空抱希望
Hope Against Hope
结界~灵气
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{2}{W}
SIR · 33
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巧取强敌
Humble the Brute
瞬间
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{4}{W}
SIR · 34
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披甲克星
Ironclad Slayer
生物~人类/战士
· 3/2
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{2}{W}
SIR · 35
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独行孤骑 // 齐驭独体
Lone Rider
// It That Rides as One
生物~人类/骑士
· 1/1
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{1}{W}
SIR · 36
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月主会斗篷
Lunarch Mantle
结界~灵气
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{1}{W}
SIR · 37
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原陲教士
Nearheath Chaplain
生物~人类/僧侣
· 3/1
|
{3}{W}
SIR · 38
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月主会元帅欧吉克
Odric, Lunarch Marshal
传奇生物~人类/士兵
· 3/3
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{3}{W}
SIR · 39
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{8}
化生{6}{B}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
当你施放此咒语时,目标对手失去3点生命且你获得3点生命。

{10}
化生{6}{G}{G}{G}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
当你施放此咒语时,由你操控的生物得+2/+2且获得践踏异能直到回合结束。
践踏,敏捷

{8}
化生{5}{B}{B}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
当你施放此咒语时,目标对手展示其手牌。你选择其中一张法术力值等于或小于3的非地牌和一张法术力值等于或大于4的牌。该牌手弃掉这些牌。

{9}
闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)
化生{7}{U}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
只要此生物是于本回合进场,它便具有辟邪异能。

{8}
闪现
化生{5}{U}{U}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
当你施放此咒语时,横置至多四个目标永久物。

{13}
你坟墓场中每有一种牌张类别,此咒语便减少{1}来施放。
当你施放此咒语时,目标对手在他下个回合由你来操控。在该回合后,该牌手进行额外的一个回合。
飞行,践踏,反瞬间保护


{9}
化生{7}{G}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
当你施放此咒语时,你可以消灭目标神器或结界。

{7}
化生{5}{U}(你可以牺牲一个生物并支付化生费用来施放此咒语,此时总费用会扣除该生物之法术力值。)
当你施放此咒语时,抓一张牌。
飞行




{1}{W}
增效{2}(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)
选择一项或多项~
•目标牌手获得4点生命。
•重置至多两个目标生物。
•目标对手牺牲一个依其选择之进行攻击的生物。

{2}{W}
增效{1}{W}(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)
选择一项或都选~
•由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。
•由你操控的生物得+0/+2直到回合结束。

{2}{W}
结附于生物
所结附的生物不能进行攻击、阻挡或转化。
牺牲另一个永久物:将此灵气贴附在目标生物上。只能于法术时机起动,且每回合限一次。

{5}{W}{W}
当你施放此咒语时,你可以将目标天使或人类生物牌从你的坟墓场移回战场。
飞行,警戒
(与破碎之刃姬瑟拉融合。)

飞行,先攻,警戒,系命
所有对手都不能施放法术力值等于或小于3的咒语。

{2}{W}
飞行
每当你施放法术力值等于或小于3的生物咒语时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{1}{W}{W}
增效~横置一个由你操控且未横置的生物。(第一个模式之外每多选一个模式,便须支付一次此费用。)
选择一项或多项~
•消灭目标力量等于或大于4的生物。
•消灭目标结界。
•在由目标牌手操控的每个生物上各放置一个+1/+1指示物。

{3}{W}
当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中的一张人类牌,并将其置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

{2}{W}
{1}{W},从你的坟墓场放逐此生物:派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。只能于法术时机起动。


{1}{W}
选择目标生物。放逐该生物和所有由它的操控者操控且与之同名的其他生物。每以此法放逐一个非衍生物的生物,该牌手便探查一次。

{4}{W}{W}
放逐所有生物。
躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。



{3}{W}
结附于由你操控的生物
当此灵气进场时,放逐目标由对手操控的生物,直到此灵气离开战场为止。
所结附的生物得+2/+2。



{2}{W}{W}
飞行,先攻,系命
在你的结束步骤开始时,若由你拥有且由你操控的永久物中同时有姬瑟拉与一个名称为渐逝之光布鲁娜的生物,则放逐它们,然后将它们融合为梦魇异音布瑟拉。

{W}
结附于生物
所结附的生物得+1/+0且具有飞行异能。
{3}{W}:将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在目标生物上。只能于法术时机起动。



{4}{W}
消灭目标力量等于或大于4的生物。
探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)



{3}{W}
系命
{2}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出两个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。只能于法术时机起动。

{3}{W}
在每次战斗开始时,如果某个由你操控的生物具有先攻异能,则由你操控的生物获得先攻异能直到回合结束。且飞行、死触、连击、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、延势、潜匿、践踏与警戒异能亦比照办理。