
暗影荒原 Shadowmoor
发布日期: 2008-05-02
卡牌数量: 302 张
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药剂学徒
Apothecary Initiate
生物~洁英/僧侣
· 1/1
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{W}
SHM · 1
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武装飞腾
Armored Ascension
结界~灵气
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{3}{W}
SHM · 2
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巴立纳助拳人
Ballynock Cohort
生物~洁英/士兵
· 2/2
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{2}{W}
SHM · 3
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八连屯医护员
Barrenton Medic
生物~洁英/僧侣
· 0/4
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{4}{W}
SHM · 4
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恩泽映象
Boon Reflection
结界
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{4}{W}
SHM · 5
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澄闪蛾
Goldenglow Moth
生物~昆虫
· 0/1
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{W}
SHM · 6
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高等灵气术
Greater Auramancy
结界
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{1}{W}
SHM · 7
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审判官罗网
Inquisitor's Snare
瞬间
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{1}{W}
SHM · 8
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洁英齐众
Kithkin Rabble
生物~洁英
· */*
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{3}{W}
SHM · 9
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洁英持盾客
Kithkin Shielddare
生物~洁英/士兵
· 1/1
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{1}{W}
SHM · 10
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咽气
Last Breath
瞬间
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{1}{W}
SHM · 11
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全面钙化
Mass Calcify
法术
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{5}{W}{W}
SHM · 12
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开挖宝库
Mine Excavation
法术
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{1}{W}
SHM · 13
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雾牧地潜伏客
Mistmeadow Skulk
生物~洁英/浪客
· 1/1
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{1}{W}
SHM · 14
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雪白鬼火
Niveous Wisps
瞬间
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{W}
SHM · 15
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白土教士
Order of Whiteclay
生物~洁英/僧侣
· 1/4
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{1}{W}{W}
SHM · 16
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苍白旅人
Pale Wayfarer
生物~精怪/巨人
· 4/4
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{5}{W}{W}
SHM · 17
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刑期
Prison Term
结界~灵气
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{1}{W}{W}
SHM · 18
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华辉明师
Resplendent Mentor
生物~洁英/僧侣
· 2/2
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{4}{W}
SHM · 19
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符驹骑兵
Rune-Cervin Rider
生物~妖精/骑士
· 2/2
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{3}{W}
SHM · 20
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符文光晕
Runed Halo
结界
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{W}{W}
SHM · 21
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华域哨兵
Safehold Sentry
生物~妖精/战士
· 2/2
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{1}{W}
SHM · 22
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幽灵行列
Spectral Procession
法术
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{2/W}{2/W}{2/W}
SHM · 23
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剥光
Strip Bare
瞬间
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{W}
SHM · 24
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微光牧者
Twilight Shepherd
生物~天使
· 5/5
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{3}{W}{W}{W}
SHM · 25
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迅风猎鸟
Windbrisk Raptor
生物~鸟
· 5/7
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{5}{W}{W}
SHM · 26
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消灾蛭灵
Woeleecher
生物~元素
· 3/5
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{5}{W}
SHM · 27
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仙儿建言
Advice from the Fae
法术
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{2/U}{2/U}{2/U}
SHM · 28
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刺痛栓链
Biting Tether
结界~灵气
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{4}{U}
SHM · 29
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荆莓助拳人
Briarberry Cohort
生物~仙灵/士兵
· 1/1
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{1}{U}
SHM · 30
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蔚蓝鬼火
Cerulean Wisps
瞬间
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{U}
SHM · 31
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托诸梦想
Consign to Dream
瞬间
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{2}{U}
SHM · 32
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反击锥孔
Counterbore
瞬间
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{3}{U}{U}
SHM · 33
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捕咒师
Cursecatcher
生物~人鱼/法术师
· 1/1
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{U}
SHM · 34
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通渠明师
Deepchannel Mentor
生物~人鱼/浪客
· 2/2
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{5}{U}
SHM · 35
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沉密学徒
Drowner Initiate
生物~人鱼/法术师
· 1/1
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{U}
SHM · 36
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仙灵大群
Faerie Swarm
生物~仙灵
· */*
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{3}{U}
SHM · 37
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源源灵感
Flow of Ideas
法术
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{5}{U}
SHM · 38
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恐怖发现
Ghastly Discovery
法术
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{2}{U}
SHM · 39
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岛背后裔
Isleback Spawn
生物~巨海兽
· 4/8
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{5}{U}{U}
SHM · 40
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{W}
每当任一牌手施放白色咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则你获得1点生命。
洁英谨慎地让该族的草药与治疗知识不外流,让外界威胁没办法从他们的智慧中获益。

{3}{W}
结附于生物
你每操控一个平原,所结附的生物便得+1/+1且具有飞行异能。
「既然我们能缄咒让盾牌飞起来,又何必要缄咒让羽毛变得坚固?」
~工匠布列娜


{4}{W}
{T}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。
在此生物上放置一个-1/-1指示物:重置此生物。
他的梦境充满了毒粉与当啷作响的药瓶。

{4}{W}
如果你将获得生命,则改为你获得该数量两倍的生命。
洁英医者煮药汤时,会吟诵父母双方的部族歌谣,好让医疗效果加倍。


{1}{W}
由你操控的其他结界具有帷幕异能。(具帷幕异能的永久物不能成为咒语或异能的目标。)
由你操控且受有灵气的生物具有帷幕异能。
精巧的幻法屏幔也可以坚硬如钢。

{1}{W}
于本回合中,防止目标进行攻击或阻挡的生物将造成的所有伤害。若该生物是黑色或红色,则将它消灭。
由于洁英的妄想,他们会把自己所认定被敌人所引致的苦痛悉数回敬。

{3}{W}
警戒
洁英齐众的力量和防御力各等同于由你操控的白色永久物之数量。
就算是最细微的惊慌进入纺思之间,所有面包师父、陶匠,甚至治疗师都会丢下汤匙与药膏、拿起武器来。

{1}{W}
{W},{T}:目标进行阻挡的生物得+2/+2直到回合结束。
上面的新星雕饰是强大符号。 有这符号的盾牌甚至能够挡下巨人的奋力一击。

{1}{W}
放逐目标力量等于或小于2的生物。其操控者获得4点生命。
「啐。 还以为这些鬼祟的美洛有办法屏息多久呢。」
~雾牧地法术师欧卡


{1}{W}
将目标神器或结界牌从坟墓场移回其拥有者手上。
协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

{1}{W}
系命,反法术力值等于或大于3保护
多佑怀疑波尬正打他的谷物主意,于是把谷子全刈平好让视野畅通。

{W}
目标生物成为白色直到回合结束。横置该生物。
抓一张牌。
在暗无天日的世界中,启发之光是来自无精打采的火焰,或是游荡的亡者灵魂。

{1}{W}{W}
{1}{W}{W},{Q}:将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场。({Q}是重置符号。)
教士脸上粉彩取自墓冢白土,以对受其惊扰的逝者表示尊重。

{5}{W}{W}
{2}{W}{W},{Q}:目标生物的操控者选择一种颜色,它获得反该色保护异能直到回合结束。({Q}是重置符号。)
它在暗影荒原四处游荡,不记得自己犯下的罪过~只记得其耻辱。

{1}{W}{W}
结附于生物
所结附的生物不能进行攻击或阻挡,且其起动式异能都不能起动。
每当一个由对手操控的生物进场时,你可以将此灵气贴附在该生物上。
把牢房清空。 带下一个囚人进来。


{3}{W}
飞行
{G/W}{G/W}:此生物得+1/+1直到回合结束。
美丽事物时时面临危机。 在黑暗入侵之前,骑兵会迅速将之移入安境。


{1}{W}
{2}{W},{Q}:此生物得+0/+2直到回合结束。({Q}是重置符号。)
「我父亲与祖母都戴过这腕甲。 它打碎过波尬牙齿, 熄灭过烬身火焰。 只要我带着它,华域必不会陷落。」

{2/W}{2/W}{2/W}
派出三个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
「死人可以轻松胜任; 它们再也不会感到伤痛。 如果打扰它们的安眠能帮助活人,那就作吧。」
~雾牧地法术师欧卡


{3}{W}{W}{W}
飞行,警戒
当此生物进场时,将所有于本回合中从战场置入你坟墓场中的牌移回你手上。
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)


{5}{W}
{W},{T}:从目标生物上移去一个-1/-1指示物。若你如此作,则你获得2点生命。
第一个头感受到诅咒。 第二个头将它自心灵松脱。 第三个头将它一饮而尽,宛如提神之雾。

{2/U}{2/U}{2/U}
(能用任意两点法术力或是{U}来支付{2/U}。此牌的法术力值为6。)
检视你牌库顶的五张牌。如果由你操控的生物比其他每位牌手都多,则将其中两张置于你手上。若否,则将其中一张置于你手上。然后将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

{4}{U}
结附于生物
你操控所结附的生物。
在你的维持开始时,在所结附的生物上放置一个-1/-1指示物。
谎言锁链坚硬如钢。

{1}{U}
飞行
只要你操控另一个蓝色生物,此生物便得+1/+1。
比起一个仙灵,一个聚群能搞出更大规模的恶戏。

{U}
目标生物成为蓝色直到回合结束。重置该生物。
抓一张牌。
「如果在河畔看到鬼魅火光,吃下三条葵根就可以让凯尔比不上身。」
~洁英的迷信

{2}{U}
将目标永久物移回其拥有者手上。如果该永久物为红色或绿色,则改为将它置于其拥有者的牌库顶。
「梦想不断飞逝; 现实消失得更快。」
~仙儿女王欧娜


{U}
牺牲此生物:除非目标瞬间或法术咒语的操控者支付{1},否则反击之。
「在会给偷走的东西里面,最宝贵的就是机会。」

{5}{U}
由你操控的蓝色生物不能被阻挡。
河流再也无法替旅人与贸易提供安全路途。 它们只是盗匪的大道、血光之捷径。

{U}
每当任一牌手施放蓝色咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则目标牌手磨两张牌。
美洛最大的乐趣,莫过于将自己不能拥有的东西沉到水底。

{3}{U}
飞行
仙灵大群的力量和防御力各等同于由你操控的蓝色永久物之数量。
欧娜的仙灵丝毫不受极光影响,每天如常地迎接夜色降临。


{2}{U}
抓两张牌,然后弃一张牌。
协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语。)
夜水妖是被水体所束缚的灵魂,碰上自己溺死的尸体时会惊恐尖叫。

{5}{U}{U}
帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)
只要某牌库有二十张牌或更少,此生物便得+4/+8。
湖中怪物越恐怖,其传说就越短。