
劫运降临 Scourge
发布日期: 2003-05-26
卡牌数量: 143 张
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灵俑割喉者
Zombie Cutthroat
生物~灵俑
· 3/4
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{3}{B}{B}
SCG · 81
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骨棘伐雷兽
Bonethorn Valesk
生物~野兽
· 4/2
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{4}{R}
SCG · 82
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碳化
Carbonize
瞬间
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{2}{R}
SCG · 83
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乌牙山狮
Chartooth Cougar
生物~猫/野兽
· 4/4
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{5}{R}
SCG · 84
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灭绝的宣判
Decree of Annihilation
法术
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{8}{R}{R}
SCG · 85
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龙息
Dragon Breath
结界~灵气
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{1}{R}
SCG · 86
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巨龙法师
Dragon Mage
生物~龙/法术师
· 5/5
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{5}{R}{R}
SCG · 87
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暴君巨龙
Dragon Tyrant
生物~龙
· 6/6
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{8}{R}{R}
SCG · 88
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龙语祭师
Dragonspeaker Shaman
生物~人类/野蛮人/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
SCG · 89
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龙群蔽空
Dragonstorm
法术
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{8}{R}
SCG · 90
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激怒
Enrage
瞬间
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{X}{R}
SCG · 91
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增添武力
Extra Arms
结界~灵气
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{4}{R}
SCG · 92
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化身巨龙
Form of the Dragon
结界
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{4}{R}{R}{R}
SCG · 93
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精灵强盗
Goblin Brigand
生物~鬼怪/战士
· 2/2
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{1}{R}
SCG · 94
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病态精灵 病态鬼怪
Goblin Psychopath
生物~鬼怪/突变体
· 5/5
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{3}{R}
SCG · 95
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精灵战袭
Goblin War Strike
法术
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{R}
SCG · 96
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精灵战酋长 鬼怪战酋长
Goblin Warchief
生物~鬼怪/战士
· 2/2
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{1}{R}{R}
SCG · 97
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混沌之攫
Grip of Chaos
结界
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{4}{R}{R}
SCG · 98
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歧途怒火
Misguided Rage
法术
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{2}{R}
SCG · 99
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电焰柱
Pyrostatic Pillar
结界
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{1}{R}
SCG · 100
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落岩操纵手
Rock Jockey
生物~鬼怪
· 3/3
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{2}{R}
SCG · 101
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滥射
Scattershot
瞬间
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{2}{R}
SCG · 102
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攻城指挥官
Siege-Gang Commander
生物~鬼怪
· 2/2
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{3}{R}{R}
SCG · 103
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司克火山术士
Skirk Volcanist
生物~鬼怪
· 3/1
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{3}{R}
SCG · 104
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星火飞溅
Spark Spray
瞬间
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{R}
SCG · 105
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硫磺旋风
Sulfuric Vortex
结界
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{1}{R}{R}
SCG · 106
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火焰奔流
Torrent of Fire
法术
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{3}{R}{R}
SCG · 107
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繁殖失控
Uncontrolled Infestation
结界~灵气
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{1}{R}
SCG · 108
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加速变异
Accelerated Mutation
瞬间
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{3}{G}{G}
SCG · 109
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领袖地位
Alpha Status
结界~灵气
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{2}{G}
SCG · 110
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伏击指挥官
Ambush Commander
生物~妖精
· 2/2
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{3}{G}{G}
SCG · 111
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远古流浆
Ancient Ooze
生物~流浆
· */*
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{5}{G}{G}
SCG · 112
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化为碎片 裂为碎片
Break Asunder
法术
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{2}{G}{G}
SCG · 113
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修索林之爪
Claws of Wirewood
法术
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{3}{G}
SCG · 114
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蛮勇的宣判
Decree of Savagery
瞬间
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{7}{G}{G}
SCG · 115
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趋异生长
Divergent Growth
瞬间
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{G}
SCG · 116
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龙牙
Dragon Fangs
结界~灵气
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{1}{G}
SCG · 117
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畸变地精 畸变妖精
Elvish Aberration
生物~妖精/突变体
· 4/5
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{5}{G}
SCG · 118
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好斗共感者
Fierce Empath
生物~妖精
· 1/1
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{2}{G}
SCG · 119
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遗世先人
Forgotten Ancient
生物~元素
· 0/3
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{3}{G}
SCG · 120
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{3}{B}{B}
变身~支付5点生命。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
如灵俑般心无二用,同杀手般诡计多端。

{4}{R}
每当一个永久物翻回正面时,此生物对任意一个目标造成1点伤害。
野蛮人将其骨棘编织成祭典饰物,以证武勇。


{5}{R}
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
循环山脉{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{8}{R}{R}
放逐战场上的所有神器,生物和地,所有坟墓场中的所有牌,和所有手牌。
循环{5}{R}{R}({5}{R}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,消灭所有地。

{1}{R}
结附于生物
所结附的生物具有敏捷异能。
{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。
当一个法术力值等于或大于6的生物进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在该生物上。

{5}{R}{R}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。
「你将从我号令~不论你宝贵的神智是否应许。」

{8}{R}{R}
飞行,践踏
连击(此生物能造成先攻伤害以及普通战斗伤害。)
在你的维持开始时,除非你支付{R}{R}{R}{R},否则牺牲此生物。
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{1}{R}{R}
你施放的龙咒语减少{2}来施放。
「我等了解龙族的炽焰与狂愤。他们了解我等的怒火与荣耀。我们将一同编织前所未见的毁灭篇章。」

{8}{R}
从你牌库中搜寻一张龙永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)



{4}{R}{R}{R}
在你的维持开始时,此结界对任意一个目标造成5点伤害。
在每个结束步骤开始时,你的总生命成为5。
不具飞行异能的生物不能攻击你。

{1}{R}
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
在斯克山脊崩毁后,精灵竖起由绳子和滑轮组成的系统,用来抢劫剩下的东西。

{3}{R}
每当此生物进行攻击或阻挡时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则于本回合中,它下一次将造成的战斗伤害改为对你造成之。
比起他狂乱的心智,其所引起的破坏倒还不算什么。


{1}{R}{R}
你施放的鬼怪咒语减少{1}来施放。
由你操控的鬼怪具有敏捷异能。
他们自司克山脊如岩浆奔流而下,燃烧并吞噬途经的一切。

{4}{R}{R}
每当一个咒语或异能进入堆叠时,若它仅指定单一目标,则为其随机重新选择目标。(在所有合法目标间选择。)
当世道混沌无序时,贤人与愚者并无分别。

{2}{R}
目标牌手牺牲一个依其选择的永久物。
当怒火熄灭后,瓦夫才发现他烧了自己的家,毁了自己的武器,还杀了自己的朋友发特。


{2}{R}
如果你本回合中使用过地,则你不能施放落岩操纵手。
如果此生物是于本回合中施放,则你不能使用地。
精灵不太懂物理,但对掉下去与石头倒了解不少。

{2}{R}
滥射对目标生物造成1点伤害。
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

{3}{R}{R}
当此生物进场时,派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。
{1}{R},牺牲一个鬼怪:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

{3}{R}
变身~牺牲两个山脉。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
当此生物翻回正面时,它对一个,两个或三个目标生物造成共3点伤害,你可以任意分配。



{3}{R}{R}
火焰奔流对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控之永久物中的最大法术力值。
龙焰能融化任何用来测量它的工具。

{1}{R}
结附于非基本地
当所结附的地成为横置时,将它消灭。
激流计划的原址现在只剩下裂片妖,破烧杯,以及海鸥的孤鸣。

{3}{G}{G}
目标生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之永久物中的最大法术力值。
他的食物变得非常小,而胃变得非常大。

{2}{G}
结附于生物
战场上每有一个与所结附之生物具共通生物类别的其他生物,它便得+2/+2。
最好的领袖是由其随众型塑。

{3}{G}{G}
由你操控的树林是1/1绿色妖精生物,且仍然是地。
{1}{G},牺牲一个妖精:目标生物得+3/+3直到回合结束。



{3}{G}
修索林之爪对每个具飞行异能的生物和每位牌手各造成3点伤害。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)
他们说过树林有眼睛。他们从没提过它的爪子。

{7}{G}{G}
在每个由你操控的生物上各放置四个+1/+1指示物。
循环{4}{G}{G}({4}{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以在目标生物上放置四个+1/+1指示物。


{1}{G}
结附于生物
所结附的生物得+1/+1且具有践踏异能。
当一个法术力值等于或大于6的生物进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在该生物上。

{5}{G}
{T}:加{G}{G}{G}。
循环树林{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{2}{G}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或大于6的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{3}{G}
每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。
血涌生命,体散活力。