Scourge
SCG

劫运降临 Scourge

发布日期: 2003-05-26

卡牌数量: 143 张

找到卡牌 143 张
Zombie Cutthroat
灵俑割喉者
Zombie Cutthroat
生物~灵俑 · 3/4

{3}{B}{B}

SCG · 81
Bonethorn Valesk
骨棘伐雷兽
Bonethorn Valesk
生物~野兽 · 4/2

{4}{R}

SCG · 82
Carbonize
碳化
Carbonize
瞬间

{2}{R}

SCG · 83
Chartooth Cougar
乌牙山狮
Chartooth Cougar
生物~猫/野兽 · 4/4

{5}{R}

SCG · 84
Decree of Annihilation
灭绝的宣判
Decree of Annihilation
法术

{8}{R}{R}

SCG · 85
Dragon Breath
龙息
Dragon Breath
结界~灵气

{1}{R}

SCG · 86
Dragon Mage
巨龙法师
Dragon Mage
生物~龙/法术师 · 5/5

{5}{R}{R}

SCG · 87
Dragon Tyrant
暴君巨龙
Dragon Tyrant
生物~龙 · 6/6

{8}{R}{R}

SCG · 88
Dragonspeaker Shaman
龙语祭师
Dragonspeaker Shaman
生物~人类/野蛮人/祭师 · 2/2

{1}{R}{R}

SCG · 89
Dragonstorm
龙群蔽空
Dragonstorm
法术

{8}{R}

SCG · 90
Enrage
激怒
Enrage
瞬间

{X}{R}

SCG · 91
Extra Arms
增添武力
Extra Arms
结界~灵气

{4}{R}

SCG · 92
Form of the Dragon
化身巨龙
Form of the Dragon
结界

{4}{R}{R}{R}

SCG · 93
Goblin Brigand
精灵强盗
Goblin Brigand
生物~鬼怪/战士 · 2/2

{1}{R}

SCG · 94
Goblin Psychopath
病态精灵 病态鬼怪
Goblin Psychopath
生物~鬼怪/突变体 · 5/5

{3}{R}

SCG · 95
Goblin War Strike
精灵战袭
Goblin War Strike
法术

{R}

SCG · 96
Goblin Warchief
精灵战酋长 鬼怪战酋长
Goblin Warchief
生物~鬼怪/战士 · 2/2

{1}{R}{R}

SCG · 97
Grip of Chaos
混沌之攫
Grip of Chaos
结界

{4}{R}{R}

SCG · 98
Misguided Rage
歧途怒火
Misguided Rage
法术

{2}{R}

SCG · 99
Pyrostatic Pillar
电焰柱
Pyrostatic Pillar
结界

{1}{R}

SCG · 100
Rock Jockey
落岩操纵手
Rock Jockey
生物~鬼怪 · 3/3

{2}{R}

SCG · 101
Scattershot
滥射
Scattershot
瞬间

{2}{R}

SCG · 102
Siege-Gang Commander
攻城指挥官
Siege-Gang Commander
生物~鬼怪 · 2/2

{3}{R}{R}

SCG · 103
Skirk Volcanist
司克火山术士
Skirk Volcanist
生物~鬼怪 · 3/1

{3}{R}

SCG · 104
Spark Spray
星火飞溅
Spark Spray
瞬间

{R}

SCG · 105
Sulfuric Vortex
硫磺旋风
Sulfuric Vortex
结界

{1}{R}{R}

SCG · 106
Torrent of Fire
火焰奔流
Torrent of Fire
法术

{3}{R}{R}

SCG · 107
Uncontrolled Infestation
繁殖失控
Uncontrolled Infestation
结界~灵气

{1}{R}

SCG · 108
Accelerated Mutation
加速变异
Accelerated Mutation
瞬间

{3}{G}{G}

SCG · 109
Alpha Status
领袖地位
Alpha Status
结界~灵气

{2}{G}

SCG · 110
Ambush Commander
伏击指挥官
Ambush Commander
生物~妖精 · 2/2

{3}{G}{G}

SCG · 111
Ancient Ooze
远古流浆
Ancient Ooze
生物~流浆 · */*

{5}{G}{G}

SCG · 112
Break Asunder
化为碎片 裂为碎片
Break Asunder
法术

{2}{G}{G}

SCG · 113
Claws of Wirewood
修索林之爪
Claws of Wirewood
法术

{3}{G}

SCG · 114
Decree of Savagery
蛮勇的宣判
Decree of Savagery
瞬间

{7}{G}{G}

SCG · 115
Divergent Growth
趋异生长
Divergent Growth
瞬间

{G}

SCG · 116
Dragon Fangs
龙牙
Dragon Fangs
结界~灵气

{1}{G}

SCG · 117
Elvish Aberration
畸变地精 畸变妖精
Elvish Aberration
生物~妖精/突变体 · 4/5

{5}{G}

SCG · 118
Fierce Empath
好斗共感者
Fierce Empath
生物~妖精 · 1/1

{2}{G}

SCG · 119
Forgotten Ancient
遗世先人
Forgotten Ancient
生物~元素 · 0/3

{3}{G}

SCG · 120
Zombie Cutthroat
灵俑割喉者 Zombie Cutthroat

{3}{B}{B}

生物~灵俑

变身~支付5点生命。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

如灵俑般心无二用,同杀手般诡计多端。

3/4
SCG · 81
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Bonethorn Valesk
骨棘伐雷兽 Bonethorn Valesk

{4}{R}

生物~野兽

每当一个永久物翻回正面时,此生物对任意一个目标造成1点伤害。

野蛮人将其骨棘编织成祭典饰物,以证武勇。

4/2
SCG · 82
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Carbonize
碳化 Carbonize

{2}{R}

瞬间

碳化对任意一个目标造成3点伤害。若它是生物,则它本回合不能重生,且如果本回合中它将死去,则改为将它放逐。

SCG · 83
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Chartooth Cougar
乌牙山狮 Chartooth Cougar

{5}{R}

生物~猫/野兽

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

循环山脉{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

4/4
SCG · 84
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Decree of Annihilation
灭绝的宣判 Decree of Annihilation

{8}{R}{R}

法术

放逐战场上的所有神器,生物和地,所有坟墓场中的所有牌,和所有手牌。

循环{5}{R}{R}{5}{R}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,消灭所有地。

SCG · 85
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Dragon Breath
龙息 Dragon Breath

{1}{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有敏捷异能。

{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。

当一个法术力值等于或大于6的生物进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在该生物上。

SCG · 86
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Dragon Mage
巨龙法师 Dragon Mage

{5}{R}{R}

生物~龙/法术师

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。

「你将从我号令~不论你宝贵的神智是否应许。」

5/5
SCG · 87
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Dragon Tyrant
暴君巨龙 Dragon Tyrant

{8}{R}{R}

生物~龙

飞行,践踏

连击(此生物能造成先攻伤害以及普通战斗伤害。)

在你的维持开始时,除非你支付{R}{R}{R}{R},否则牺牲此生物。

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

6/6
SCG · 88
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Dragonspeaker Shaman
龙语祭师 Dragonspeaker Shaman

{1}{R}{R}

生物~人类/野蛮人/祭师

你施放的龙咒语减少{2}来施放。

「我等了解龙族的炽焰与狂愤。他们了解我等的怒火与荣耀。我们将一同编织前所未见的毁灭篇章。」

2/2
SCG · 89
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Dragonstorm
龙群蔽空 Dragonstorm

{8}{R}

法术

从你牌库中搜寻一张龙永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

SCG · 90
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Enrage
激怒 Enrage

{X}{R}

瞬间

目标生物得+X/+0直到回合结束。

「你不会喜欢我生气的样子。」

SCG · 91
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Extra Arms
增添武力 Extra Arms

{4}{R}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物攻击时,它对任意一个目标造成2点伤害。

「或许添个头效果才会变好。」

~丘陵向导

SCG · 92
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Form of the Dragon
化身巨龙 Form of the Dragon

{4}{R}{R}{R}

结界

在你的维持开始时,此结界对任意一个目标造成5点伤害。

在每个结束步骤开始时,你的总生命成为5。

不具飞行异能的生物不能攻击你。

SCG · 93
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Goblin Brigand
精灵强盗 Goblin Brigand

{1}{R}

生物~鬼怪/战士

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

在斯克山脊崩毁后,精灵竖起由绳子和滑轮组成的系统,用来抢劫剩下的东西。

2/2
SCG · 94
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Goblin Psychopath
病态精灵 病态鬼怪 Goblin Psychopath

{3}{R}

生物~鬼怪/突变体

每当此生物进行攻击或阻挡时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则于本回合中,它下一次将造成的战斗伤害改为对你造成之。

比起他狂乱的心智,其所引起的破坏倒还不算什么。

5/5
SCG · 95
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Goblin War Strike
精灵战袭 Goblin War Strike

{R}

法术

精灵战袭对目标牌手或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控的鬼怪数量。

「开火,瞄准,预备!」

SCG · 96
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Goblin Warchief
精灵战酋长 鬼怪战酋长 Goblin Warchief

{1}{R}{R}

生物~鬼怪/战士

你施放的鬼怪咒语减少{1}来施放。

由你操控的鬼怪具有敏捷异能。

他们自司克山脊如岩浆奔流而下,燃烧并吞噬途经的一切。

2/2
SCG · 97
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Grip of Chaos
混沌之攫 Grip of Chaos

{4}{R}{R}

结界

每当一个咒语或异能进入堆叠时,若它仅指定单一目标,则为其随机重新选择目标。(在所有合法目标间选择。)

当世道混沌无序时,贤人与愚者并无分别。

SCG · 98
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Misguided Rage
歧途怒火 Misguided Rage

{2}{R}

法术

目标牌手牺牲一个依其选择的永久物。

当怒火熄灭后,瓦夫才发现他烧了自己的家,毁了自己的武器,还杀了自己的朋友发特。

SCG · 99
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Pyrostatic Pillar
电焰柱 Pyrostatic Pillar

{1}{R}

结界

每当任一牌手施放法术力值等于或小于3的咒语时,此结界对该牌手造成2点伤害。

SCG · 100
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Rock Jockey
落岩操纵手 Rock Jockey

{2}{R}

生物~鬼怪

如果你本回合中使用过地,则你不能施放落岩操纵手。

如果此生物是于本回合中施放,则你不能使用地。

精灵不太懂物理,但对掉下去与石头倒了解不少。

3/3
SCG · 101
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Scattershot
滥射 Scattershot

{2}{R}

瞬间

滥射对目标生物造成1点伤害。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

SCG · 102
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Siege-Gang Commander
攻城指挥官 Siege-Gang Commander

{3}{R}{R}

生物~鬼怪

当此生物进场时,派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。

{1}{R},牺牲一个鬼怪:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

2/2
SCG · 103
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Skirk Volcanist
司克火山术士 Skirk Volcanist

{3}{R}

生物~鬼怪

变身~牺牲两个山脉。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,它对一个,两个或三个目标生物造成共3点伤害,你可以任意分配。

3/1
SCG · 104
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Spark Spray
星火飞溅 Spark Spray

{R}

瞬间

星火飞溅对任意一个目标造成1点伤害。

循环{R}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)

这是精灵唯一接受的淋浴方式。

SCG · 105
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Sulfuric Vortex
硫磺旋风 Sulfuric Vortex

{1}{R}{R}

结界

在每位牌手的维持开始时,此结界对该牌手造成2点伤害。

如果某牌手将获得生命,则改为该牌手未获得生命。

SCG · 106
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Torrent of Fire
火焰奔流 Torrent of Fire

{3}{R}{R}

法术

火焰奔流对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控之永久物中的最大法术力值。

龙焰能融化任何用来测量它的工具。

SCG · 107
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Uncontrolled Infestation
繁殖失控 Uncontrolled Infestation

{1}{R}

结界~灵气

结附于非基本地

当所结附的地成为横置时,将它消灭。

激流计划的原址现在只剩下裂片妖,破烧杯,以及海鸥的孤鸣。

SCG · 108
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Accelerated Mutation
加速变异 Accelerated Mutation

{3}{G}{G}

瞬间

目标生物得+X/+X直到回合结束,X为由你操控之永久物中的最大法术力值。

他的食物变得非常小,而胃变得非常大。

SCG · 109
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Alpha Status
领袖地位 Alpha Status

{2}{G}

结界~灵气

结附于生物

战场上每有一个与所结附之生物具共通生物类别的其他生物,它便得+2/+2。

最好的领袖是由其随众型塑。

SCG · 110
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Ambush Commander
伏击指挥官 Ambush Commander

{3}{G}{G}

生物~妖精

由你操控的树林是1/1绿色妖精生物,且仍然是地。

{1}{G},牺牲一个妖精:目标生物得+3/+3直到回合结束。

2/2
SCG · 111
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Ancient Ooze
远古流浆 Ancient Ooze

{5}{G}{G}

生物~流浆

远古流浆的力量和防御力各等同于由你操控之其他生物的法术力值总和。

亘古常在。

*/*
SCG · 112
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Break Asunder
化为碎片 裂为碎片 Break Asunder

{2}{G}{G}

法术

消灭目标神器或结界。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

「这不会带来好事。」

SCG · 113
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Claws of Wirewood
修索林之爪 Claws of Wirewood

{3}{G}

法术

修索林之爪对每个具飞行异能的生物和每位牌手各造成3点伤害。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

他们说过树林有眼睛。他们从没提过它的爪子。

SCG · 114
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Decree of Savagery
蛮勇的宣判 Decree of Savagery

{7}{G}{G}

瞬间

在每个由你操控的生物上各放置四个+1/+1指示物。

循环{4}{G}{G}{4}{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以在目标生物上放置四个+1/+1指示物。

SCG · 115
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Divergent Growth
趋异生长 Divergent Growth

{G}

瞬间

直到回合结束,由你操控的地获得「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

自然遗忘其法则。

SCG · 116
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Dragon Fangs
龙牙 Dragon Fangs

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1且具有践踏异能。

当一个法术力值等于或大于6的生物进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在该生物上。

SCG · 117
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Elvish Aberration
畸变地精 畸变妖精 Elvish Aberration

{5}{G}

生物~妖精/突变体

{T}:加{G}{G}{G}

循环树林{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

4/5
SCG · 118
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Fierce Empath
好斗共感者 Fierce Empath

{2}{G}

生物~妖精

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或大于6的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

1/1
SCG · 119
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Forgotten Ancient
遗世先人 Forgotten Ancient

{3}{G}

生物~元素

每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。

血涌生命,体散活力。

0/3
SCG · 120
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