Starter Commander Decks
SCD

初阶指挥官套牌 Starter Commander Decks

发布日期: 2022-12-02

卡牌数量: 352 张

找到卡牌 352 张
Talisman of Impulse
冲劲饰符
Talisman of Impulse
神器

{2}

SCD · 281
Talisman of Indulgence
不羁饰符
Talisman of Indulgence
神器

{2}

SCD · 282
Talisman of Progress
精进饰符
Talisman of Progress
神器

{2}

SCD · 283
Talisman of Unity
调和饰符
Talisman of Unity
神器

{2}

SCD · 284
Thought Vessel
思想容器
Thought Vessel
神器

{2}

SCD · 285
Unstable Obelisk
不稳定石碑
Unstable Obelisk
神器

{3}

SCD · 286
Wayfarer's Bauble
旅人饰品
Wayfarer's Bauble
神器

{1}

SCD · 287
Worn Powerstone
受损的魔力石
Worn Powerstone
神器

{3}

SCD · 288
Akoum Refuge
阿库姆避难所
Akoum Refuge
SCD · 289
Bloodfell Caves
染血洞窟
Bloodfell Caves
SCD · 290
Blossoming Sands
繁花沙洲
Blossoming Sands
SCD · 291
Canopy Vista
林冠远景
Canopy Vista
地~树林/平原
SCD · 292
Choked Estuary
阻滞河口
Choked Estuary
SCD · 293
Cinder Barrens
煤烬瘠地
Cinder Barrens
SCD · 294
Cinder Glade
烬火林地
Cinder Glade
地~山脉/树林
SCD · 295
Coastal Tower
海岸楼塔
Coastal Tower
SCD · 296
Command Tower
指挥塔
Command Tower
SCD · 297
Dismal Backwater
阴沉死水
Dismal Backwater
SCD · 298
Elfhame Palace
妖精乡宫殿
Elfhame Palace
SCD · 299
Foreboding Ruins
恶兆遗迹
Foreboding Ruins
SCD · 300
Fortified Village
筑防村庄
Fortified Village
SCD · 301
Game Trail
狩猎小径
Game Trail
SCD · 302
Graypelt Refuge
灰皮避难所
Graypelt Refuge
SCD · 303
Haven of the Spirit Dragon
灵龙庇护地
Haven of the Spirit Dragon
SCD · 304
Holdout Settlement
坚守者聚落
Holdout Settlement
SCD · 305
Jwar Isle Refuge
爪尔岛避难所
Jwar Isle Refuge
SCD · 306
Kazandu Refuge
卡赞度避难所
Kazandu Refuge
SCD · 307
Meandering River
蜿蜒河流
Meandering River
SCD · 308
Molten Slagheap
渣滓熔堆
Molten Slagheap
SCD · 309
Moorland Haunt
闹鬼荒野
Moorland Haunt
SCD · 310
Myriad Landscape
繁茂地境
Myriad Landscape
SCD · 311
Path of Ancestry
祖灵径道
Path of Ancestry
SCD · 312
Port Town
港镇
Port Town
SCD · 313
Prairie Stream
沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
SCD · 314
Rugged Highlands
崎岖高地
Rugged Highlands
SCD · 315
Salt Marsh
咸沼
Salt Marsh
SCD · 316
Sejiri Refuge
塞基黎避难所
Sejiri Refuge
SCD · 317
Shivan Oasis
西瓦绿洲
Shivan Oasis
SCD · 318
Smoldering Marsh
闷燃沼地
Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉
SCD · 319
Stensia Bloodhall
史顿襄血厅
Stensia Bloodhall
SCD · 320
Talisman of Impulse
冲劲饰符 Talisman of Impulse

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{R}{G}。此神器对你造成1点伤害。

SCD · 281
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Talisman of Indulgence
不羁饰符 Talisman of Indulgence

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{B}{R}。此神器对你造成1点伤害。

SCD · 282
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Talisman of Progress
精进饰符 Talisman of Progress

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此神器对你造成1点伤害。

SCD · 283
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Talisman of Unity
调和饰符 Talisman of Unity

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:加{G}{W}。此神器对你造成1点伤害。

SCD · 284
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Thought Vessel
思想容器 Thought Vessel

{2}

神器

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

有限空间内的无限可能。

SCD · 285
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Unstable Obelisk
不稳定石碑 Unstable Obelisk

{3}

神器

{T}:加{C}

{7}{T},牺牲此神器:消灭目标永久物。

远古文明若遭后人遗忘,定会带来惨烈后果以警醒世人。此座石碑之坍塌亦然。

SCD · 286
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Wayfarer's Bauble
旅人饰品 Wayfarer's Bauble

{1}

神器

{2}{T},牺牲此神器:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

这是地平线远处的树林,尚待征服的山脉,无尽汪洋彼端的新大地。

SCD · 287
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Worn Powerstone
受损的魔力石 Worn Powerstone

{3}

神器

此神器须横置进场。

{T}:加{C}{C}

再小的魔力石碎片中都包含着无穷能量与广袤空间~即集于这脆弱水晶中的无数维度。

SCD · 288
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Akoum Refuge
阿库姆避难所 Akoum Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{B}{R}

SCD · 289
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Bloodfell Caves
染血洞窟 Bloodfell Caves

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{B}{R}

SCD · 290
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Blossoming Sands
繁花沙洲 Blossoming Sands

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{G}{W}

SCD · 291
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Canopy Vista
林冠远景 Canopy Vista
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

姆拉撒大陆上覆厚密植被,庞巨盘枝交错横生,尚有居民从未见过其下大地。

SCD · 292
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Choked Estuary
阻滞河口 Choked Estuary

于此地进场时,你可以从你手上展示一张海岛或沼泽牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

SCD · 293
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Cinder Barrens
煤烬瘠地 Cinder Barrens

此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

多年前的一股泥石流吞没了低洼地带。如今此处只余无底泥沼及不尽灰雨。

SCD · 294
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Cinder Glade
烬火林地 Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。

SCD · 295
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Coastal Tower
海岸楼塔 Coastal Tower

海岸楼塔须横置进场。

{T}:加{W}{U}

卡帕轩人在宾纳里亚建造高塔,以提供最佳的视野。

SCD · 296
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Command Tower
指挥塔 Command Tower

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

「近我高塔者,须诚心屈膝求见,否则便会化作轻烟飘去。」

~老年法师盖威克

SCD · 297
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Dismal Backwater
阴沉死水 Dismal Backwater

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{U}{B}

SCD · 298
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Elfhame Palace
妖精乡宫殿 Elfhame Palace

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

罗堰共有七个妖精乡,或者称为王国,均各有其主。他们的宫殿为人所惊叹、敬畏,以及妒嫉。

SCD · 299
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Foreboding Ruins
恶兆遗迹 Foreboding Ruins

于此地进场时,你可以从你手上展示一张沼泽或山脉牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

SCD · 300
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Fortified Village
筑防村庄 Fortified Village

于此地进场时,你可以从你手上展示一张树林或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

SCD · 301
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Game Trail
狩猎小径 Game Trail

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

SCD · 302
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Graypelt Refuge
灰皮避难所 Graypelt Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{G}{W}

SCD · 303
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Haven of the Spirit Dragon
灵龙庇护地 Haven of the Spirit Dragon

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放龙生物咒语。

{2}{T},牺牲此地:将目标龙生物牌或乌金鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。

SCD · 304
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Holdout Settlement
坚守者聚落 Holdout Settlement

{T}:加{C}。({C}代表无色法术力。)

{T},横置一个由你操控且未横置的生物:加一点任意颜色的法术力。

纵便是遭受深刻摧残的地区,晶石仍能保持完好无损。

SCD · 305
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Jwar Isle Refuge
爪尔岛避难所 Jwar Isle Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{U}{B}

SCD · 306
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Kazandu Refuge
卡赞度避难所 Kazandu Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{R}{G}

SCD · 307
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Meandering River
蜿蜒河流 Meandering River

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

河流奔向哈利玛海途中折出众多支流。鲜有旅人能循着同一条支流走两次。

SCD · 308
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Molten Slagheap
渣滓熔堆 Molten Slagheap

{T}:加{C}

{1}{T}:在此地上放置一个储藏指示物。

{1},从此地上移去X个储藏指示物:加X点法术力,且为{B}和/或{R}的任意组合。

SCD · 309
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Moorland Haunt
闹鬼荒野 Moorland Haunt

{T}:加{C}

{W}{U}{T},从你的坟墓场放逐一张生物牌:派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

SCD · 310
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Myriad Landscape
繁茂地境 Myriad Landscape

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻至多两张具共通地类别的基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

SCD · 311
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Path of Ancestry
祖灵径道 Path of Ancestry

此地须横置进场。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

SCD · 312
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Port Town
港镇 Port Town

于此地进场时,你可以从你手上展示一张平原或海岛牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

SCD · 313
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Prairie Stream
沃原溪流 Prairie Stream
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。

SCD · 314
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Rugged Highlands
崎岖高地 Rugged Highlands

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{R}{G}

SCD · 315
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Salt Marsh
咸沼 Salt Marsh

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

滞水只能滋生死亡。

~乌尔博格谚语

SCD · 316
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Sejiri Refuge
塞基黎避难所 Sejiri Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{W}{U}

SCD · 317
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Shivan Oasis
西瓦绿洲 Shivan Oasis

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

唯有最坚强的探险者才能活著尝到这果实。

SCD · 318
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Smoldering Marsh
闷燃沼地 Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

古坠兹大陆这片地热沼泽热气蒸腾,腐臭弥漫。

SCD · 319
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Stensia Bloodhall
史顿襄血厅 Stensia Bloodhall

{T}:加{C}

{3}{B}{R}{T}:此地对目标牌手或鹏洛客造成2点伤害。

当年轻纯真的少女流干了血,欢宴就此结束。

SCD · 320
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