Starter 1999
S99

入门版1999 Starter 1999

发布日期: 1999-07-01

卡牌数量: 173 张

找到卡牌 173 张
Man-o'-War
(战舰水母) Man-o'-War
{2}{U}
生物~水母
当此生物进场时,将目标生物移回其拥有者手上。
Beauty to the eye does not always translate to the touch.
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Merfolk of the Pearl Trident
(珍珠三叉戟人鱼) Merfolk of the Pearl Trident
{U}
生物~人鱼
人鱼是有鳍的人,亦或人是有脚的人鱼呢?
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Owl Familiar
(猫头鹰佣兽) Owl Familiar
{1}{U}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,抓一张牌,然后弃一张牌。

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Phantom Warrior
(幽魅战士) Phantom Warrior
{1}{U}{U}
生物~虚影/战士
此生物不能被阻挡。
幽魅战士来自未知之地,旋即再度归于未知之地。
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Piracy
海盗行为 Piracy
{U}{U}
法术
直到回合结束,你可以横置不由你操控的地以产生法术力。此法术力只能用来施放咒语。
The sea gives, and the sea takes. Some just help with the taking.
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Psychic Transfer
(心灵转换) Psychic Transfer
{4}{U}
法术
如果你的总生命与目标牌手的总生命之间差值为5点或更少,则与该牌手交换总生命。
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Ransack
(遍寻) Ransack
{3}{U}
法术
检视目标牌手牌库顶的五张牌。将其中任意数量的牌以任意顺序置于该牌库底,其余则以任意顺序置于该牌库顶。
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Relearn
(重新学习) Relearn
{1}{U}{U}
法术
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。
The hardest lessons to grasp are the ones you've already learned.
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Remove Soul
(移魂术) Remove Soul
{1}{U}
瞬间
反击目标生物咒语。
当敌手无兵可用,便是你胜利之时。
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Sea Eagle
(海雕) Sea Eagle
{1}{U}
生物~鸟
飞行
海天交界之处,利爪划过鱼腹。
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Sleight of Hand
(变戏法) Sleight of Hand
{U}
法术
检视你牌库顶的两张牌。将其中一张置于你手上,另一张则置于你牌库底。
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Snapping Drake
(闪光龙兽) Snapping Drake
{3}{U}
生物~龙兽
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
在真正的龙出现以前,大家一直都以为龙兽就是龙。
3/2
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Storm Crow
(暴风乌鸦) Storm Crow
{1}{U}
生物~鸟
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
暴风乌鸦来临,漫漫严冬无尽; 暴风乌鸦离境,炎炎盛夏方兴。
1/2
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Tidings
(音信) Tidings
{3}{U}{U}
法术
抓四张牌。

"Many wearing rapiers are afraid of goose-quills."

—William Shakespeare, *Hamlet*

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Time Ebb
(时光退潮) Time Ebb
{2}{U}
法术
将目标生物置于其拥有者的牌库顶。
时间,有如海浪,潮起潮落。
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Time Warp
(时间弯曲) Time Warp
{3}{U}{U}
法术
目标牌手在本回合后进行额外的一个回合。

「再一次吧!」

~鬼怪机舱员斯奎

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Touch of Brilliance
(光辉之触) Touch of Brilliance
{3}{U}
法术
抓两张牌。
"I don't want what I don't have. I want more of what I *do* have."
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Undo
(取消) Undo
{1}{U}{U}
法术
将两个目标生物各移回其拥有者手上。
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Vizzerdrix
(威瑟垂克斯) Vizzerdrix
{6}{U}
生物~兔/野兽
Its swamp cousin may be meaner, but the vizzerdrix is much bigger.
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Water Elemental
(水元素) Water Elemental
{3}{U}{U}
生物~元素

The water that a ship sails on is the same water that swallows it up.

—Chinese proverb

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Wind Drake
(风龙兽) Wind Drake
{2}{U}
生物~龙兽
飞行

鸟以双翼翱翔,不知高为何物。

~威廉·布莱克,天堂与地狱的婚礼

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Wind Sail
航风术 Wind Sail
{1}{U}
法术
一个或两个目标生物获得飞行异能直到回合结束。
It pays to be at home both on the sea and in the sky.
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Abyssal Horror
(深渊惊惧兽) Abyssal Horror
{4}{B}{B}
生物~惊惧兽

飞行

当此生物进场时,目标牌手弃两张牌。

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Ancient Craving
(远古渴望) Ancient Craving
{3}{B}
法术
你抓三张牌且失去3点生命。
要牺牲才能获取知识。
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Bog Imp
(腐沼小恶魔) Bog Imp
{1}{B}
生物~小恶魔
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
别被它们的外表所欺骗,把它们想成带翅膀的小刀。
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Bog Raiders
(腐沼突击队) Bog Raiders
{2}{B}
生物~灵俑
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
生活在腐沼的人们都期待著清道夫。
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Bog Wraith
(腐沼鬼魂) Bog Wraith
{3}{B}
生物~鬼魂
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)
它毫无痕迹地穿过部队,不留他们活口。
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Chorus of Woe
灾祸合唱 Chorus of Woe
{B}
法术
由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。
When nightstalkers sing, nothing in creation sleeps.
S99 · 68
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Coercion
(威迫) Coercion
{2}{B}
法术
目标对手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌。
「慈悲心只不过是包装精美的软弱。」
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Dakmor Ghoul
达克玛食尸鬼 Dakmor Ghoul
{2}{B}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,目标对手失去2点生命且你获得2点生命。

"Cursed be the sickly forms that err from honest Nature's rule!"

—Alfred, Lord Tennyson, "Locksley Hall"

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Dakmor Lancer
(达克玛枪骑兵) Dakmor Lancer
{4}{B}{B}
生物~人类/骑士
当此生物进场时,消灭目标非黑色的生物。
他黝黑的盾反映了他幽暗的灵魂。
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Dakmor Plague
达克玛疫病 Dakmor Plague
{3}{B}{B}
法术
达克玛疫病对每个生物和每位牌手各造成3点伤害。
The tiniest cough can be deadlier than the fiercest dragon.
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Dakmor Scorpion
达克玛蝎子 Dakmor Scorpion
{1}{B}
生物~蝎子
A scorpion this big you won't find curled up in your boot. Maybe *around* your boot, but not *in* it.
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Dakmor Sorceress
达克玛女术士 Dakmor Sorceress
{5}{B}
生物~人类/法术师
达克玛女术士的力量等同于由你操控的沼泽数量。
*/4
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Dark Offering
黑暗献祭 Dark Offering
{4}{B}{B}
法术
消灭目标非黑色生物。你获得3点生命。

"Our greatest hope has become our enemy's greatest triumph."

—Court counselor

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Dread Reaper
(恐怖镰刀手) Dread Reaper
{3}{B}{B}{B}
生物~惊惧兽

飞行

当此生物进场时,你失去5点生命。

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Feral Shadow
(凶猛怪影) Feral Shadow
{2}{B}
生物~夜潜魔
飞行
并非所有影子都是由光线投射而成~有些是源自黑暗。
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S99 · 77
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Gravedigger
(掘墓怪) Gravedigger
{3}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
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S99 · 78
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Grim Tutor
(严酷导师) Grim Tutor
{1}{B}{B}
法术
从你牌库中搜寻一张牌,将该牌置于你手上,然后洗牌。你失去3点生命。

One who goes unpunished never learns.

—Greek proverb

S99 · 79
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Hand of Death
(死之手) Hand of Death
{2}{B}
法术
消灭目标非黑色生物。
The touch of death is never gentle.
S99 · 80
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