
意大利文文艺复兴 Rinascimento
发布日期: 1995-08-01
卡牌数量: 69 张
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阿布贾法尔
Abu Ja'far
生物~人类
· 0/1
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{W}
RIN · 1
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反神器保护环
Circle of Protection: Artifacts
结界
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{1}{W}
RIN · 5
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忏悔的铁匠
Repentant Blacksmith
生物~人类
· 1/2
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{1}{W}
RIN · 10
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战象
War Elephant
生物~象
· 2/2
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{3}{W}
RIN · 14
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巨鱼丹丹
Dandân
生物~鱼
· 4/1
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{U}{U}
RIN · 25
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鱼肝油
Fishliver Oil
结界~灵气
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{1}{U}
RIN · 26
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巨龟
Giant Tortoise
生物~龟
· 1/1
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{1}{U}
RIN · 27
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辛巴达
Sindbad
生物~人类
· 1/1
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{1}{U}
RIN · 31
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旋动
Twiddle
瞬间
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{U}
RIN · 35
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孔坡棘女巫
Cuombajj Witches
生物~人类/法术师
· 1/3
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{B}{B}
RIN · 50
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哈斯朗女食人魔
Hasran Ogress
生物~食人魔
· 3/2
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{B}{B}
RIN · 53
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心宿魔战将
Junún Efreet
生物~魔神
· 3/3
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{1}{B}{B}
RIN · 55
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捣蛋鬼辛力
Xenic Poltergeist
生物~精怪
· 1/1
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{1}{B}{B}
RIN · 60
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约格莫夫恶魔
Yawgmoth Demon
生物~非瑞人/恶魔
· 6/6
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{4}{B}{B}
RIN · 61
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阿拉丁
Aladdin
生物~人类/浪客
· 1/1
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{2}{R}{R}
RIN · 70
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阿里巴巴
Ali Baba
生物~人类/浪客
· 1/1
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{R}
RIN · 71
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少女鸟
Bird Maiden
生物~人类/鸟
· 1/2
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{2}{R}
RIN · 72
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爆炸
Detonate
法术
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{X}{R}
RIN · 77
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鬼怪工匠
Goblin Artisans
生物~鬼怪/神器师
· 1/1
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{R}
RIN · 79
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亚非胡狼
Hurr Jackal
生物~豺狼
· 1/1
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{R}
RIN · 81
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铁爪半兽人
Ironclaw Orcs
生物~半兽人
· 2/2
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{1}{R}
RIN · 82
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萼城护身符
Amulet of Kroog
神器
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{2}
RIN · 99
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亚格斯碧仙
Argothian Pixies
生物~仙灵
· 2/1
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{1}{G}
RIN · 100
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阿士诺的祭坛
Ashnod's Altar
神器
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{3}
RIN · 101
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阿士诺的战甲
Ashnod's Battle Gear
神器
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{2}
RIN · 102
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阿士诺生化增幅机
Ashnod's Transmogrant
神器
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{1}
RIN · 103
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攻城槌
Battering Ram
神器生物~组构体
· 1/1
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{2}
RIN · 105
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青铜碑
Bronze Tablet
神器
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{6}
RIN · 106
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黏土雕像
Clay Statue
神器生物~魔像
· 3/1
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{4}
RIN · 109
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发条鸟
Clockwork Avian
神器生物~鸟
· 0/4
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{5}
RIN · 110
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沙地亚巨像
Colossus of Sardia
神器生物~魔像
· 9/9
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{9}
RIN · 111
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珊瑚头盔
Coral Helm
神器
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{3}
RIN · 113
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诅咒拷问
Cursed Rack
神器
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{4}
RIN · 114
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气旋
Cyclone
结界
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{2}{G}{G}
RIN · 116
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厄罕巨灵
Erhnam Djinn
生物~巨灵
· 4/5
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{3}{G}
RIN · 118
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费顿的手杖
Feldon's Cane
神器
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{1}
RIN · 119
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盖玆本食人魔
Ghazbán Ogre
生物~食人魔
· 2/2
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{G}
RIN · 121
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散弹投石器
Grapeshot Catapult
神器生物~组构体
· 2/3
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{4}
RIN · 125
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贾伦的巨著
Jalum Tome
神器
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{3}
RIN · 127
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宝石鸟
Jeweled Bird
神器
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{1}
RIN · 128
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{3}{W}
践踏;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)


{1}{U}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
所结附的生物具有海岛行者异能。(只要防御牌手操控海岛,它就不能被阻挡。)




{B}{B}
{T}:你选择任意一个目标,任一对手选择任意一个目标。此生物对前者造成1点伤害,并对后者造成1点伤害。



{1}{B}{B}
{T}:直到你的下一个维持,目标非生物神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。

{4}{B}{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
在你的维持开始时,你可以牺牲一个神器。若你未如此作,则横置此生物且它对你造成2点伤害。





{R}
{T}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则抓一张牌。如果你猜错此掷,则反击目标由你操控的神器咒语,且该咒语须未成为其他名称为鬼怪工匠的生物之异能的目标。






{2}
你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。
{2},{T}:于此神器持续横置的时段内,目标由你操控的生物得+2/-2。

{1}
{T},牺牲此神器:在目标非神器生物上放置一个+1/+1指示物。该生物成为神器,且仍具有原本类别。

{2}
在你回合的战斗开始时,此生物获得结合异能直到战斗结束。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物被生物阻挡,后者对它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
每当此生物被墙阻挡,在战斗结束时消灭后者。

{6}
如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。
此神器须横置进场。
{4},{T}:放逐此神器和目标由对手拥有且非衍生物的永久物。该牌手可以支付10点生命。若其如此作,则将此牌置入其拥有者的坟墓场。若否,则该牌手拥有此牌,且你拥有所放逐的另一张牌。


{5}
飞行
此生物进场时上面有四个+1/+0指示物。
在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。
{X},{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于四。只能于你的维持中起动。

{9}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
此生物于你的重置步骤中不能重置。
{9}:重置此生物。只能于你的维持中起动。



{2}{G}{G}
在你的维持开始时,在此结界上放置一个狂风指示物,然后除非你为其上每个狂风指示物各支付{G},否则牺牲此结界。若你支付,则此结界对每个生物和每位牌手各造成伤害,其数量等同于其上狂风指示物的数量。

{3}{G}
在你的维持开始时,目标由对手操控的非墙生物获得树林行者异能直到你的下一个维持。(只要防御牌手操控树林,它便不能被阻挡。)





{1}
如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。
{T}:押注此神器。若你如此作,则将赌注中所有其他由你拥有的牌置入你的坟墓场,然后抓一张牌。