Treasure Chest
PZ2

在线版宝箱 Treasure Chest

发布日期: 2016-11-16

卡牌数量: 282 张

找到卡牌 282 张
Sanctum Prelate
圣所教长
Sanctum Prelate
生物~人类/僧侣 · 2/2

{1}{W}{W}

PZ2 · 11
Grip of Phyresis
非瑞化之攫
Grip of Phyresis
瞬间

{2}{U}

PZ2 · 12
Stunt Double
特技替身
Stunt Double
生物~变形兽 · 0/0

{3}{U}

PZ2 · 13
Faerie Artisans
仙灵工匠
Faerie Artisans
生物~仙灵/神器师 · 2/2

{3}{U}

PZ2 · 14
Keeper of Keys
钥匙看守
Keeper of Keys
生物~人类/浪客/突变体 · 4/4

{3}{U}{U}

PZ2 · 15
Deepglow Skate
渊光鳐
Deepglow Skate
生物~鱼 · 3/3

{4}{U}

PZ2 · 16
Garrulous Sycophant
善辩奉承者
Garrulous Sycophant
生物~人类/参谋 · 1/4

{2}{B}

PZ2 · 17
Thorn of the Black Rose
黑蔷薇之棘
Thorn of the Black Rose
生物~人类/杀手 · 1/3

{3}{B}

PZ2 · 18
Parting Thoughts
临终思绪
Parting Thoughts
法术

{2}{B}

PZ2 · 19
Marchesa's Decree
玛切莎的裁决
Marchesa's Decree
结界

{3}{B}

PZ2 · 20
Magus of the Will
意志贤者
Magus of the Will
生物~人类/法术师 · 3/3

{2}{B}

PZ2 · 21
Custodi Lich
柩护巫妖
Custodi Lich
生物~灵俑/僧侣 · 4/2

{3}{B}{B}

PZ2 · 22
Curse of Vengeance
复仇诅咒
Curse of Vengeance
结界~灵气/诅咒

{B}

PZ2 · 23
Frenzied Fugue
丧志神游
Frenzied Fugue
结界~灵气

{3}{R}

PZ2 · 24
Goblin Spymaster
鬼怪密探长
Goblin Spymaster
生物~鬼怪/浪客 · 2/1

{2}{R}

PZ2 · 25
Charging Cinderhorn
烬角蛮牛
Charging Cinderhorn
生物~元素/牛 · 4/2

{3}{R}

PZ2 · 26
Runehorn Hellkite
符角残虐者
Runehorn Hellkite
生物~龙 · 5/5

{5}{R}

PZ2 · 27
Skyline Despot
天际霸王
Skyline Despot
生物~龙 · 5/5

{5}{R}{R}

PZ2 · 28
Grenzo, Havoc Raiser
滋事头格伦佐
Grenzo, Havoc Raiser
传奇生物~鬼怪/浪客 · 2/2

{R}{R}

PZ2 · 29
Subterranean Tremors
地底震动
Subterranean Tremors
法术

{X}{R}

PZ2 · 30
Domesticated Hydra
驯化多头龙
Domesticated Hydra
生物~多头龙 · 3/3

{2}{G}{G}

PZ2 · 31
Evolutionary Escalation
进化升级
Evolutionary Escalation
结界

{1}{G}

PZ2 · 32
Primeval Protector
太古守护灵
Primeval Protector
生物~圣者 · 10/10

{10}{G}

PZ2 · 33
Splitting Slime
裂生黏菌
Splitting Slime
生物~流浆 · 3/3

{3}{G}{G}

PZ2 · 34
Stonehoof Chieftain
石蹄酋长
Stonehoof Chieftain
生物~半人马/战士 · 8/8

{7}{G}

PZ2 · 35
Benefactor's Draught
施恩药剂
Benefactor's Draught
瞬间

{1}{G}

PZ2 · 36
Selvala, Heart of the Wilds
荒野之心塞瓦拉
Selvala, Heart of the Wilds
传奇生物~妖精/斥候 · 2/3

{1}{G}{G}

PZ2 · 37
Ancient Excavation
远古发掘
Ancient Excavation
瞬间

{2}{U}{B}

PZ2 · 38
Sylvan Reclamation
森林垦殖
Sylvan Reclamation
瞬间

{3}{G}{W}

PZ2 · 39
Migratory Route
迁徙路途
Migratory Route
法术

{3}{W}{U}

PZ2 · 40
Grave Upheaval
坟场动荡
Grave Upheaval
法术

{4}{B}{R}

PZ2 · 41
Treacherous Terrain
大地变节
Treacherous Terrain
法术

{6}{R}{G}

PZ2 · 42
Reyhan, Last of the Abzan
阿布赞末代可汗蕾翰
Reyhan, Last of the Abzan
传奇生物~人类/战士 · 0/0

{1}{B}{G}

PZ2 · 43
Tymna the Weaver
织命使堤谟娜
Tymna the Weaver
传奇生物~人类/僧侣 · 2/2

{1}{W}{B}

PZ2 · 44
Adriana, Captain of the Guard
侍卫队长亚卓安娜
Adriana, Captain of the Guard
传奇生物~人类/骑士 · 4/4

{3}{R}{W}

PZ2 · 45
Kraum, Ludevic's Opus
卢德维佳作寇姆
Kraum, Ludevic's Opus
传奇生物~灵俑/惊惧兽 · 4/4

{3}{U}{R}

PZ2 · 46
Thrasios, Triton Hero
屈东英雄萨拉希洛斯
Thrasios, Triton Hero
传奇生物~人鱼/法术师 · 1/3

{G}{U}

PZ2 · 47
Akiri, Line-Slinger
掷索人娅奇丽
Akiri, Line-Slinger
传奇生物~寇族/士兵/伙伴 · 0/3

{R}{W}

PZ2 · 48
Vial Smasher the Fierce
砸瓶女汉子
Vial Smasher the Fierce
传奇生物~鬼怪/狂战士 · 2/3

{1}{B}{R}

PZ2 · 49
Queen Marchesa
玛切莎女王
Queen Marchesa
传奇生物~人类/杀手 · 3/3

{1}{R}{W}{B}

PZ2 · 50
Sanctum Prelate
圣所教长 Sanctum Prelate

{1}{W}{W}

生物~人类/僧侣

于此生物进场时,选择一个数字。

不能施放法术力值等同于该数字的非生物咒语。

"These halls are sacred. You will be silent."

2/2
PZ2 · 11
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Grip of Phyresis
非瑞化之攫 Grip of Phyresis

{2}{U}

瞬间

获得目标武具的操控权,然后派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,并将该武具贴附于其上。

「就连你的剑都知道谁会获胜。」

~魔判官之声亚崔夏

PZ2 · 12
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Stunt Double
特技替身 Stunt Double

{3}{U}

生物~变形兽

闪现

你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场。

帕兰诺没有无法匹敌的斗士。

0/0
PZ2 · 13
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Faerie Artisans
仙灵工匠 Faerie Artisans

{3}{U}

生物~仙灵/神器师

飞行

每当一个由对手操控且非衍生物的生物进场时,派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品,但额外具有神器此类别。然后放逐所有以此生物派出的其他衍生物。

2/2
PZ2 · 14
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Keeper of Keys
钥匙看守 Keeper of Keys

{3}{U}{U}

生物~人类/浪客/突变体

当此生物进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,若你是君主,则由你操控的生物本回合不能被阻挡。

只要出价合适,他就能为你开启通向王座的道路。

4/4
PZ2 · 15
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Deepglow Skate
渊光鳐 Deepglow Skate

{4}{U}

生物~鱼

当此生物进场时,选择任意数量的目标永久物。将这些永久物上面的各种指示物数量加倍。

优雅曳动,缀海床以流光。

3/3
PZ2 · 16
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Garrulous Sycophant
善辩奉承者 Garrulous Sycophant

{2}{B}

生物~人类/参谋

在你的结束步骤开始时,若你是君主,则每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

「玛切莎的流毒不仅通过匕首来传播。」

~侍卫队长亚卓安娜

1/4
PZ2 · 17
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Thorn of the Black Rose
黑蔷薇之棘 Thorn of the Black Rose

{3}{B}

生物~人类/杀手

死触

当此生物进场时,你成为君主。

如果贿赂和恫吓均告失败,玛切莎便会采用她最喜欢的官僚手段。

1/3
PZ2 · 18
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Parting Thoughts
临终思绪 Parting Thoughts

{2}{B}

法术

消灭目标生物。你抓X张牌且失去X点生命,X为该生物上的指示物数量。

"To spend your life seeking, only to find regret upon achieving ... this is the most delicious irony of all."

—Leshrac, Walker of Night

PZ2 · 19
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Marchesa's Decree
玛切莎的裁决 Marchesa's Decree

{3}{B}

结界

当此结界进场时,你成为君主。

每当一个生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,该生物的操控者失去1点生命。

「夺权者必须要有掌权的手段。」

~玛切莎女王

PZ2 · 20
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Magus of the Will
意志贤者 Magus of the Will

{2}{B}

生物~人类/法术师

{2}{B}{T},放逐此生物:直到回合结束,你可以从你的坟墓场中使用地和施放咒语。本回合中,如果某牌将从任何区域置入你的坟墓场,则改为放逐该牌。

「这双眼睛向我展现出肉身的瑕疵。」

3/3
PZ2 · 21
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Custodi Lich
柩护巫妖 Custodi Lich

{3}{B}{B}

生物~灵俑/僧侣

当此生物进场时,你成为君主。

每当你成为君主时,目标牌手牺牲一个依其选择的生物。

「维持秩序的任务尤为重要,即使死亡也不能放弃。」

~柩护僧侣亚巴多

4/2
PZ2 · 22
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Curse of Vengeance
复仇诅咒 Curse of Vengeance

{B}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

每当所结附的牌手施放咒语时,在此灵气上放置一个怨恨指示物。

当所结附的牌手输掉这盘游戏时,你获得X点生命且抓X张牌,X为此灵气上怨恨指示物的数量。

PZ2 · 23
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Frenzied Fugue
丧志神游 Frenzied Fugue

{3}{R}

结界~灵气

结附于永久物

当此灵气进场和在你的维持开始时,获得所结附之永久物的操控权直到回合结束。重置该永久物。它获得敏捷异能直到回合结束。

从此之后,她便一直害怕再有此般狂热附体。

PZ2 · 24
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Goblin Spymaster
鬼怪密探长 Goblin Spymaster

{2}{R}

生物~鬼怪/浪客

先攻

在每位对手的结束步骤开始时,该牌手派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,且具有「由你操控的生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。」

「摸进去,骂出来!」

~鬼怪谍报团座右铭

2/1
PZ2 · 25
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Charging Cinderhorn
烬角蛮牛 Charging Cinderhorn

{3}{R}

生物~元素/牛

敏捷

在每位牌手的结束步骤开始时,若本回合中没有生物攻击过,则在此生物上放置一个狂怒指示物。然后此生物对该牌手造成伤害,其数量等同于其上狂怒指示物的数量。

4/2
PZ2 · 26
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Runehorn Hellkite
符角残虐者 Runehorn Hellkite

{5}{R}

生物~龙

飞行

{5}{R},从你的坟墓场放逐此牌:每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。

巨龙将比自己更为古老的符文铭刻在犄角上,好让其上的远古魔法充盈其间。

5/5
PZ2 · 27
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Skyline Despot
天际霸王 Skyline Despot

{5}{R}{R}

生物~龙

飞行

当此生物进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,若你是君主,则派出一个5/5红色,具飞行异能的龙衍生生物。

5/5
PZ2 · 28
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Grenzo, Havoc Raiser
滋事头格伦佐 Grenzo, Havoc Raiser

{R}{R}

传奇生物~鬼怪/浪客

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,选择一项~

•煽惑目标由该牌手操控的生物。

•放逐该牌手的牌库顶牌。直到回合结束,你可以施放该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。

「你来烧。我来抢。」

2/2
PZ2 · 29
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Subterranean Tremors
地底震动 Subterranean Tremors

{X}{R}

法术

地底震动对每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。如果X等于或大于4,则消灭所有神器。如果X等于或大于8,则派出一个8/8红色蜥蜴衍生生物。

市场现已关闭。

PZ2 · 30
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Domesticated Hydra
驯化多头龙 Domesticated Hydra

{2}{G}{G}

生物~多头龙

{X}{G}{G}{G}:蛮化X。(如果此生物未蛮化,则在其上放置X个+1/+1指示物且它已蛮化。)

只要此生物已蛮化,它便具有践踏异能。

「坐下。叼来。毁掉。」

3/3
PZ2 · 31
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Evolutionary Escalation
进化升级 Evolutionary Escalation

{1}{G}

结界

在你的维持开始时,在目标由你操控的生物和目标由对手操控的生物上各放置三个+1/+1指示物。

生存是场永无止境的竞争,双方都能从中获益。

PZ2 · 32
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Primeval Protector
太古守护灵 Primeval Protector

{10}{G}

生物~圣者

所有对手每操控一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

当此生物进场时,在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。

大地震颤声援其志,更召令自身斗士助阵。

10/10
PZ2 · 33
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Splitting Slime
裂生黏菌 Splitting Slime

{3}{G}{G}

生物~流浆

{4}{G}{G}:蛮化3。(如果此生物未蛮化,则在其上放置三个+1/+1指示物且它已蛮化。)

当此生物蛮化时,派出一个衍生物,此衍生物为此生物的复制品。(此衍生物没有指示物且未蛮化。)

3/3
PZ2 · 34
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Stonehoof Chieftain
石蹄酋长 Stonehoof Chieftain

{7}{G}

生物~半人马/战士

践踏,不灭

每当另一个由你操控的生物攻击时,它获得践踏与不灭异能直到回合结束。

疾蹄冲锋统合心脉律动,咆哮震天荡出战嚎回响。

8/8
PZ2 · 35
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Benefactor's Draught
施恩药剂 Benefactor's Draught

{1}{G}

瞬间

重置所有生物。直到回合结束,每当一个由对手操控的生物进行阻挡时,抓一张牌。

抓一张牌。

PZ2 · 36
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Selvala, Heart of the Wilds
荒野之心塞瓦拉 Selvala, Heart of the Wilds

{1}{G}{G}

传奇生物~妖精/斥候

每当另一个生物进场时,如果其力量比每个其他生物都大,则其操控者可以抓一张牌。

{G}{T}:加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为由你操控之生物中的最大力量。

2/3
PZ2 · 37
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Ancient Excavation
远古发掘 Ancient Excavation

{2}{U}{B}

瞬间

抓等同于你手牌数量的牌,然后每以此法抓一张牌,便弃一张牌。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

PZ2 · 38
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Sylvan Reclamation
森林垦殖 Sylvan Reclamation

{3}{G}{W}

瞬间

放逐至多两个目标神器和/或结界。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

PZ2 · 39
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Migratory Route
迁徙路途 Migratory Route

{3}{W}{U}

法术

派出四个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

PZ2 · 40
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Grave Upheaval
坟场动荡 Grave Upheaval

{4}{B}{R}

法术

将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。它获得敏捷异能。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

PZ2 · 41
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Treacherous Terrain
大地变节 Treacherous Terrain

{6}{R}{G}

法术

大地变节向每位对手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的地数量。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

PZ2 · 42
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Reyhan, Last of the Abzan
阿布赞末代可汗蕾翰 Reyhan, Last of the Abzan

{1}{B}{G}

传奇生物~人类/战士

蕾翰进场时上面有三个+1/+1指示物。

每当一个由你操控的生物死去或进入统帅区时,若其上有一个或数个+1/+1指示物,则你可以在目标生物上放置等量的+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

0/0
PZ2 · 43
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Tymna the Weaver
织命使堤谟娜 Tymna the Weaver

{1}{W}{B}

传奇生物~人类/僧侣

系命

在你的每个战斗后的行动阶段开始时,你可以支付X点生命,X为本回合中受过战斗伤害的对手数量。若你如此作,则抓X张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

2/2
PZ2 · 44
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Adriana, Captain of the Guard
侍卫队长亚卓安娜 Adriana, Captain of the Guard

{3}{R}{W}

传奇生物~人类/骑士

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

由你操控的其他生物具有乱斗异能。(若某生物具有数个乱斗异能,则每一个都会分别触发。)

「此剑效忠城市而非国王,守卫城池而非逆贼。」

4/4
PZ2 · 45
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Kraum, Ludevic's Opus
卢德维佳作寇姆 Kraum, Ludevic's Opus

{3}{U}{R}

传奇生物~灵俑/惊惧兽

飞行,敏捷

每当任一对手施放每回合中其第二个咒语时,你抓一张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

"It lives ... IT LIVES!"

—Ludevic, necro-alchemist

4/4
PZ2 · 46
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Thrasios, Triton Hero
屈东英雄萨拉希洛斯 Thrasios, Triton Hero

{G}{U}

传奇生物~人鱼/法术师

{4}:占卜1,然后展示你的牌库顶牌。如果它是地牌,则将之横置放进战场。若否,则抓一张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

惊涛破浪的海面底下,尚存广大的秘密待人探寻。

1/3
PZ2 · 47
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Akiri, Line-Slinger
掷索人娅奇丽 Akiri, Line-Slinger

{R}{W}

传奇生物~寇族/士兵/伙伴

先攻,警戒

你每操控一个神器,娅奇丽便得+1/+0。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

每根绳索的谨慎精准,奠定了她每次行动的大胆无畏。

0/3
PZ2 · 48
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Vial Smasher the Fierce
砸瓶女汉子 Vial Smasher the Fierce

{1}{B}{R}

传奇生物~鬼怪/狂战士

每当你施放每回合中你的第一个咒语时,随机选择一位对手。砸瓶女对该牌手或任一由该牌手操控的鹏洛客造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

2/3
PZ2 · 49
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Queen Marchesa
玛切莎女王 Queen Marchesa

{1}{R}{W}{B}

传奇生物~人类/杀手

死触,敏捷

当玛切莎女王进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,若任一对手是君主,则你派出一个1/1黑色,具死触与敏捷异能的杀手衍生生物。

3/3
PZ2 · 50
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