Legendary Cube Prize Pack
PZ1

传奇Cube奖品包 Legendary Cube Prize Pack

发布日期: 2015-11-18

卡牌数量: 149 张

找到卡牌 149 张
Invigorate
鼓舞
Invigorate
瞬间

{2}{G}

PZ1 · 81
Krosan Grip
克洛萨之攫
Krosan Grip
瞬间

{2}{G}

PZ1 · 82
Nest Invader
袭巢恶兽
Nest Invader
生物~奥札奇/奴兽 · 2/2

{1}{G}

PZ1 · 83
Pathbreaker Ibex
辟路原羊
Pathbreaker Ibex
生物~山羊 · 3/3

{4}{G}{G}

PZ1 · 84
Rancor
仇视
Rancor
结界~灵气

{G}

PZ1 · 85
Sakura-Tribe Elder
樱宗长老
Sakura-Tribe Elder
生物~蛇/祭师 · 1/1

{1}{G}

PZ1 · 86
Skullwinder
颅骨响尾蛇
Skullwinder
生物~蛇 · 1/3

{2}{G}

PZ1 · 87
Sylvan Library
森林图书馆
Sylvan Library
结界

{1}{G}

PZ1 · 88
Titania, Protector of Argoth
亚格斯守护灵泰坦尼亚
Titania, Protector of Argoth
传奇生物~元素 · 5/3

{3}{G}{G}

PZ1 · 89
Verdant Confluence
新绿交汇
Verdant Confluence
法术

{4}{G}{G}

PZ1 · 90
Vow of Wildness
野性之誓约
Vow of Wildness
结界~灵气

{2}{G}

PZ1 · 91
Wall of Blossoms
花丛之墙
Wall of Blossoms
生物~植物/墙 · 0/4

{1}{G}

PZ1 · 92
Animar, Soul of Elements
元素之魂阿尼玛
Animar, Soul of Elements
传奇生物~元素 · 1/1

{G}{U}{R}

PZ1 · 93
Anya, Merciless Angel
无情天使安雅
Anya, Merciless Angel
传奇生物~天使 · 4/4

{3}{R}{W}

PZ1 · 94
Arjun, the Shifting Flame
变幻火焰亚俊
Arjun, the Shifting Flame
传奇生物~史芬斯/法术师 · 5/5

{4}{U}{R}

PZ1 · 95
Behemoth Sledge
贝西摩斯锤
Behemoth Sledge
神器~武具

{1}{G}{W}

PZ1 · 96
Dack Fayden
戴克费登
Dack Fayden
传奇鹏洛客~戴克

{1}{U}{R}

PZ1 · 97
Daxos the Returned
转世者达克索斯
Daxos the Returned
传奇生物~灵俑/士兵 · 2/2

{1}{W}{B}

PZ1 · 98
Dragonlair Spider
龙穴蜘蛛
Dragonlair Spider
生物~蜘蛛 · 5/6

{2}{R}{R}{G}{G}

PZ1 · 99
Edric, Spymaster of Trest
崔斯特密探长埃卓克
Edric, Spymaster of Trest
传奇生物~妖精/浪客 · 2/2

{1}{G}{U}

PZ1 · 100
Electrolyze
电解
Electrolyze
瞬间

{1}{U}{R}

PZ1 · 101
Ezuri, Claw of Progress
进展之爪伊祖黎
Ezuri, Claw of Progress
传奇生物~非瑞人/妖精/战士 · 3/3

{2}{G}{U}

PZ1 · 102
Firespout
火龙卷
Firespout
法术

{2}{R/G}

PZ1 · 103
Ghave, Guru of Spores
孢子上师凯福
Ghave, Guru of Spores
传奇生物~真菌/祭师 · 0/0

{2}{W}{B}{G}

PZ1 · 104
Hull Breach
舰身冲撞
Hull Breach
法术

{R}{G}

PZ1 · 105
Kaalia of the Vast
穹境的卡莉雅
Kaalia of the Vast
传奇生物~人类/僧侣 · 2/2

{1}{R}{W}{B}

PZ1 · 106
Kalemne, Disciple of Iroas
伊洛安斯信徒卡列妮
Kalemne, Disciple of Iroas
传奇生物~巨人/士兵 · 3/3

{2}{R}{W}

PZ1 · 107
Karlov of the Ghost Council
鬼影议会的卡洛夫
Karlov of the Ghost Council
传奇生物~精怪/参谋 · 2/2

{W}{B}

PZ1 · 108
Kaseto, Orochi Archmage
蛇人大法师加濑斗
Kaseto, Orochi Archmage
传奇生物~蛇/法术师 · 2/2

{1}{G}{U}

PZ1 · 109
Maelstrom Wanderer
涡心漫游怪
Maelstrom Wanderer
传奇生物~元素 · 7/5

{5}{G}{U}{R}

PZ1 · 110
Marchesa, the Black Rose
黑蔷薇玛切莎
Marchesa, the Black Rose
传奇生物~人类/法术师 · 3/3

{1}{U}{B}{R}

PZ1 · 111
Mazirek, Kraul Death Priest
刻洛死亡僧侣马兹瑞
Mazirek, Kraul Death Priest
传奇生物~昆虫/祭师 · 2/2

{3}{B}{G}

PZ1 · 112
Meren of Clan Nel Toth
奈拓族的莫伦
Meren of Clan Nel Toth
传奇生物~人类/祭师 · 3/4

{2}{B}{G}

PZ1 · 113
The Mimeoplasm
拟生原浆
The Mimeoplasm
传奇生物~流浆 · 0/0

{2}{B}{G}{U}

PZ1 · 114
Mirari's Wake
映奇宝珠的余韵
Mirari's Wake
结界

{3}{G}{W}

PZ1 · 115
Mizzix of the Izmagnus
伊捷首法师米捷兹
Mizzix of the Izmagnus
传奇生物~鬼怪/法术师 · 2/2

{2}{U}{R}

PZ1 · 116
Shardless Agent
无断片密探
Shardless Agent
神器生物~人类/浪客 · 2/2

{1}{G}{U}

PZ1 · 117
Vela the Night-Clad
夜袍薇拉
Vela the Night-Clad
传奇生物~人类/法术师 · 4/4

{4}{U}{B}

PZ1 · 118
Zedruu the Greathearted
至善赛特鲁
Zedruu the Greathearted
传奇生物~牛头怪/修行僧 · 2/4

{1}{U}{R}{W}

PZ1 · 119
Basalt Monolith
玄武巨石
Basalt Monolith
神器

{3}

PZ1 · 120
Invigorate
鼓舞 Invigorate

{2}{G}

瞬间

如果你操控树林,则你可以令任一对手获得3点生命,而不支付此咒语的法术力费用。

目标生物得+4/+4直到回合结束。

PZ1 · 81
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Krosan Grip
克洛萨之攫 Krosan Grip

{2}{G}

瞬间

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

消灭目标神器或结界。

「放弃那些违逆自然的武器与卷轴吧。 心,意,拳,这便够了。」

~卡马尔宗德鲁伊季德

PZ1 · 82
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Nest Invader
袭巢恶兽 Nest Invader

{1}{G}

生物~奥札奇/奴兽

当此生物进场时,派出一个0/1无色奥札奇/后裔衍生生物。它具有「牺牲此衍生物:加{C}。」

它滋养其主子的光荣未来。

2/2
PZ1 · 83
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Pathbreaker Ibex
辟路原羊 Pathbreaker Ibex

{4}{G}{G}

生物~山羊

每当此生物攻击时,直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控之生物中的最大力量。

「我的技能在这里毫无用处。」

~卡隆尼亚追猎人裘鲁

3/3
PZ1 · 84
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Rancor
仇视 Rancor

{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+0且具有践踏异能。

当此灵气从战场进入坟墓场时,将它移回其拥有者手上。

PZ1 · 85
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Sakura-Tribe Elder
樱宗长老 Sakura-Tribe Elder

{1}{G}

生物~蛇/祭师

牺牲此生物:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

殉身战士埋骨苗木之下,即使亡故后仍是树林一份子。

1/1
PZ1 · 86
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Skullwinder
颅骨响尾蛇 Skullwinder

{2}{G}

生物~蛇

死触

当此生物进场时,将目标牌从你的坟墓场移回你手上,然后选择一位对手。该牌手将一张牌从其坟墓场移回其手上。

1/3
PZ1 · 87
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Sylvan Library
森林图书馆 Sylvan Library

{1}{G}

结界

在你的抓牌步骤开始时,你可以额外抓两张牌。若你如此作,则从你手上选择两张本回合所抓的牌。对每张这类牌而言,除非支付4点生命,否则便将该牌置于你的牌库顶。

PZ1 · 88
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Titania, Protector of Argoth
亚格斯守护灵泰坦尼亚 Titania, Protector of Argoth

{3}{G}{G}

传奇生物~元素

当泰坦尼亚进场时,将目标地牌从你的坟墓场移回战场。

每当一个由你操控的地从战场进入坟墓场时,派出一个5/3绿色元素衍生生物。

5/3
PZ1 · 89
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Verdant Confluence
新绿交汇 Verdant Confluence

{4}{G}{G}

法术

选择三项。你可以多次选择同一项。

•在目标生物上放置两个+1/+1指示物。

•将目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

•从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

PZ1 · 90
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Vow of Wildness
野性之誓约 Vow of Wildness

{2}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3,具有践踏异能,且不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

「残暴是每个会呼吸的生物与生俱来的权利~或努力争取的目标。」

~幽灵酋长卡拉多

PZ1 · 91
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Wall of Blossoms
花丛之墙 Wall of Blossoms

{1}{G}

生物~植物/墙

守军

当此生物进场时,抓一张牌。

每枝花,每片叶和每朵瓣都精确地相同。

0/4
PZ1 · 92
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Animar, Soul of Elements
元素之魂阿尼玛 Animar, Soul of Elements

{G}{U}{R}

传奇生物~元素

反白保护,反黑保护

每当你施放生物咒语时,在阿尼玛上放置一个+1/+1指示物。

阿尼玛上每有一个+1/+1指示物,你施放的生物咒语便减少{1}来施放。

1/1
PZ1 · 93
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Anya, Merciless Angel
无情天使安雅 Anya, Merciless Angel

{3}{R}{W}

传奇生物~天使

飞行

每有一位总生命小于起始总生命之一半的对手,安雅便得+3/+3。

只要任一对手的总生命小于其起始总生命的一半,安雅便具有不灭异能。

4/4
PZ1 · 94
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Arjun, the Shifting Flame
变幻火焰亚俊 Arjun, the Shifting Flame

{4}{U}{R}

传奇生物~史芬斯/法术师

飞行

每当你施放咒语时,将你的手牌以任意顺序置于你的牌库底,然后抓等量的牌。

他的话语直透祈求者的心灵,激烈的言辞挑动思绪、煽起激情。

5/5
PZ1 · 95
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Behemoth Sledge
贝西摩斯锤 Behemoth Sledge

{1}{G}{W}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有践踏与系命异能。

佩带{3}

崇敬巨兽者不太可能会使用飘忽不定的武器。

PZ1 · 96
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Dack Fayden
戴克费登 Dack Fayden

{1}{U}{R}

传奇鹏洛客~戴克

+1:目标牌手抓两张牌,然后弃两张牌。

-2:获得目标神器的操控权。

-6:你获得具有以下异能的徽记~「每当你施放以一个或数个永久物为目标的咒语时,获得这些永久物的操控权。」

PZ1 · 97
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Daxos the Returned
转世者达克索斯 Daxos the Returned

{1}{W}{B}

传奇生物~灵俑/士兵

每当你施放结界咒语时,你得到一个经验指示物。

{1}{W}{B}:派出一个白黑双色的精怪衍生结界生物。它具有「此生物之力量和防御力各等同于你具有的经验指示物数量。」

2/2
PZ1 · 98
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Dragonlair Spider
龙穴蜘蛛 Dragonlair Spider

{2}{R}{R}{G}{G}

生物~蜘蛛

延势

每当任一对手施放咒语时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。

蜘蛛在巢穴大肆繁衍,将龙扔弃的翅膀皮质当成食物。

5/6
PZ1 · 99
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Edric, Spymaster of Trest
崔斯特密探长埃卓克 Edric, Spymaster of Trest

{1}{G}{U}

传奇生物~妖精/浪客

每当一个生物向你的任一对手造成战斗伤害时,其操控者可以抓一张牌。

「虽然我不能透露情报来源,但可以向你保证的是,你的脑袋很值钱。」

2/2
PZ1 · 100
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Electrolyze
电解 Electrolyze

{1}{U}{R}

瞬间

电解对任意一个或两个目标造成共2点伤害,你可以任意分配。

抓一张牌。

PZ1 · 101
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Ezuri, Claw of Progress
进展之爪伊祖黎 Ezuri, Claw of Progress

{2}{G}{U}

传奇生物~非瑞人/妖精/战士

每当一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,你得到一个经验指示物。

在你回合的战斗开始时,在另一个目标由你操控的生物上放置X个+1/+1指示物,X为你具有的经验指示物数量。

3/3
PZ1 · 102
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Firespout
火龙卷 Firespout

{2}{R/G}

法术

如果施放此咒语时支付过{R},则火龙卷对每个不具飞行异能的生物各造成3点伤害;如果施放此咒语时支付过{G},则火龙卷对每个具飞行异能的生物各造成3点伤害。(如果支付了{R}{G},则两者都作。)

PZ1 · 103
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Ghave, Guru of Spores
孢子上师凯福 Ghave, Guru of Spores

{2}{W}{B}{G}

传奇生物~真菌/祭师

凯福进场时上面有五个+1/+1指示物。

{1},从由你操控的生物上移去一个+1/+1指示物:派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

{1},牺牲一个生物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
PZ1 · 104
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Hull Breach
舰身冲撞 Hull Breach

{R}{G}

法术

选择一项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•消灭目标神器与目标结界。

「寇维克斯知道我们来了。」西赛冷笑道:「我刚才教掠夺者号撞进他的城塞。」

PZ1 · 105
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Kaalia of the Vast
穹境的卡莉雅 Kaalia of the Vast

{1}{R}{W}{B}

传奇生物~人类/僧侣

飞行

每当卡莉雅攻击任一对手时,你可以将一张天使,恶魔或龙生物牌从你手上横置放进战场,且正向该对手进行攻击。

「倘我动员上天下地每一分力量,复仇势必成功。」

2/2
PZ1 · 106
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Kalemne, Disciple of Iroas
伊洛安斯信徒卡列妮 Kalemne, Disciple of Iroas

{2}{R}{W}

传奇生物~巨人/士兵

连击,警戒

每当你施放法术力值等于或大于5的生物咒语时,你得到一个经验指示物。

你每有一个经验指示物,卡列妮便得+1/+1。

3/3
PZ1 · 107
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Karlov of the Ghost Council
鬼影议会的卡洛夫 Karlov of the Ghost Council

{W}{B}

传奇生物~精怪/参谋

每当你获得生命时,在卡洛夫上放置两个+1/+1指示物。

{W}{B},从卡洛夫上移去六个+1/+1指示物:放逐目标生物。

「泰莎以为我看不出她的阴谋吗?野心可是本家族代代相传的。」

2/2
PZ1 · 108
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Kaseto, Orochi Archmage
蛇人大法师加濑斗 Kaseto, Orochi Archmage

{1}{G}{U}

传奇生物~蛇/法术师

{G}{U}:目标生物本回合不能被阻挡。如果该生物是蛇,则它得+2/+2直到回合结束。

「我们崇敬的先祖濑四郎留给我们的智慧比毒液和獠牙更强大。」

2/2
PZ1 · 109
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Maelstrom Wanderer
涡心漫游怪 Maelstrom Wanderer

{5}{G}{U}{R}

传奇生物~元素

由你操控的生物具有敏捷异能。

倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。然后再作一次。)

7/5
PZ1 · 110
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Marchesa, the Black Rose
黑蔷薇玛切莎 Marchesa, the Black Rose

{1}{U}{B}{R}

传奇生物~人类/法术师

义勇(每当此生物攻击生命最多或与他者同为最多的牌手时,在其上放置一个+1/+1指示物。)

由你操控的其他生物具有义勇异能。

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物死去,在下一个结束步骤开始时将该牌在你的操控下移回战场。

3/3
PZ1 · 111
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Mazirek, Kraul Death Priest
刻洛死亡僧侣马兹瑞 Mazirek, Kraul Death Priest

{3}{B}{G}

传奇生物~昆虫/祭师

飞行

每当任一牌手牺牲另一个永久物时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

地底城每阵喀声嗡响都宣告着他即是腐坏的化身。

2/2
PZ1 · 112
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Meren of Clan Nel Toth
奈拓族的莫伦 Meren of Clan Nel Toth

{2}{B}{G}

传奇生物~人类/祭师

每当另一个由你操控的生物死去时,你得到一个经验指示物。

在你的结束步骤开始时,选择目标在你坟墓场中的生物牌。若该牌的法术力值等于或小于你具有的经验指示物数量,则将它移回战场。若否,则将它置于你手上。

3/4
PZ1 · 113
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The Mimeoplasm
拟生原浆 The Mimeoplasm

{2}{B}{G}{U}

传奇生物~流浆

于拟生原浆进场时,你可以将两张生物牌从坟墓场放逐。若你如此作,则它便当作这些牌其中之一的复制品来进场,且上面额外有等同于另一张牌之力量的+1/+1指示物。

0/0
PZ1 · 114
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Mirari's Wake
映奇宝珠的余韵 Mirari's Wake

{3}{G}{W}

结界

由你操控的生物得+1/+1。

每当你横置一个地以产生法术力时,加一点该地已产生的类别之法术力。

大地暴烈地自宝珠汲取能量,仿佛亘古以来便未进滴水。

PZ1 · 115
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Mizzix of the Izmagnus
伊捷首法师米捷兹 Mizzix of the Izmagnus

{2}{U}{R}

传奇生物~鬼怪/法术师

每当你施放法术力值大于你具有之经验指示物数量的瞬间或法术咒语时,你得到一个经验指示物。

你每有一个经验指示物,你施放的瞬间与法术咒语便减少{1}来施放。

2/2
PZ1 · 116
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Shardless Agent
无断片密探 Shardless Agent

{1}{G}{U}

神器生物~人类/浪客

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

2/2
PZ1 · 117
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Vela the Night-Clad
夜袍薇拉 Vela the Night-Clad

{4}{U}{B}

传奇生物~人类/法术师

威吓(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)

由你操控的其他生物具有威吓异能。

每当薇拉或另一个由你操控的生物离开战场时,每位对手各失去1点生命。

Vela snuffs out every trace of Krond's reign, leaving pure nightfall in her wake.

4/4
PZ1 · 118
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Zedruu the Greathearted
至善赛特鲁 Zedruu the Greathearted

{1}{U}{R}{W}

传奇生物~牛头怪/修行僧

在你的维持开始时,你获得X点生命且抓X张牌,X为由你拥有而由对手操控的永久物数量。

{U}{R}{W}:目标对手获得目标由你操控的永久物之操控权。

2/4
PZ1 · 119
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Basalt Monolith
玄武巨石 Basalt Monolith

{3}

神器

此神器于你的重置步骤中不能重置。

{T}:加{C}{C}{C}

{3}:重置此神器。

PZ1 · 120
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