Wilds of Eldraine Promos
PWOE

艾卓仙踪纪念牌 Wilds of Eldraine Promos

发布日期: 2023-09-08

卡牌数量: 160 张

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找到卡牌 160 张
Cruel Somnophage // Can't Wake Up
残忍噬惧怪 Cruel Somnophage
{1}{B}
生物~梦魇
残忍噬惧怪的力量和防御力各等同于所有坟墓场中的生物牌数量。
*/*
一睡不醒 Can't Wake Up
{1}{U}
法术~历险
目标牌手磨四张牌。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
*/*
PWOE · 222p
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Cruel Somnophage // Can't Wake Up
残忍噬惧怪 Cruel Somnophage
{1}{B}
生物~梦魇
残忍噬惧怪的力量和防御力各等同于所有坟墓场中的生物牌数量。
*/*
一睡不醒 Can't Wake Up
{1}{U}
法术~历险
目标牌手磨四张牌。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
*/*
PWOE · 222s
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Decadent Dragon // Expensive Taste
享乐巨龙 Decadent Dragon
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行,践踏

每当此生物攻击时,派出一个珍宝衍生物。

4/4
奢华品味 Expensive Taste
{2}{B}
瞬间~历险
牌面朝下地放逐目标对手牌库顶的两张牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以检视并使用它们。
4/4
PWOE · 223p
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Decadent Dragon // Expensive Taste
享乐巨龙 Decadent Dragon
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行,践踏

每当此生物攻击时,派出一个珍宝衍生物。

4/4
奢华品味 Expensive Taste
{2}{B}
瞬间~历险
牌面朝下地放逐目标对手牌库顶的两张牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以检视并使用它们。
4/4
PWOE · 223s
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Devouring Sugarmaw // Have for Dinner
吞噬糖喉兽 Devouring Sugarmaw
{2}{B}{B}
生物~惊惧兽

威慑,践踏

在你的维持开始时,你可以牺牲一个神器,结界或衍生物。若你未如此作,则横置此生物。

6/6
佐餐佳肴 Have for Dinner
{1}{W}
瞬间~历险
派出一个1/1白色人类衍生物和一个食品衍生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
6/6
PWOE · 224p
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Devouring Sugarmaw // Have for Dinner
吞噬糖喉兽 Devouring Sugarmaw
{2}{B}{B}
生物~惊惧兽

威慑,践踏

在你的维持开始时,你可以牺牲一个神器,结界或衍生物。若你未如此作,则横置此生物。

6/6
佐餐佳肴 Have for Dinner
{1}{W}
瞬间~历险
派出一个1/1白色人类衍生物和一个食品衍生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
6/6
PWOE · 224s
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Elusive Otter // Grove's Bounty
匿迹水獭 Elusive Otter
{U}
生物~水獭

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

力量小于此生物的生物不能阻挡它。

1/1
林地恩泽 Grove's Bounty
{X}{G}
法术~历险
将X个+1/+1指示物分配给任意数量目标由你操控的生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
1/1
PWOE · 225p
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Elusive Otter // Grove's Bounty
匿迹水獭 Elusive Otter
{U}
生物~水獭

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

力量小于此生物的生物不能阻挡它。

1/1
林地恩泽 Grove's Bounty
{X}{G}
法术~历险
将X个+1/+1指示物分配给任意数量目标由你操控的生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
1/1
PWOE · 225s
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Heartflame Duelist // Heartflame Slash
心火斗客 Heartflame Duelist
{1}{W}
生物~人类/骑士
由你操控的瞬间和法术咒语具有系命异能。
「鞍博雷烈焰永不灭!」
3/1
心火劈斩 Heartflame Slash
{2}{R}
瞬间~历险
心火劈斩对任意一个目标造成3点伤害。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
"The fire of Embereth will never be doused!"
3/1
PWOE · 228p
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Heartflame Duelist // Heartflame Slash
心火斗客 Heartflame Duelist
{1}{W}
生物~人类/骑士
由你操控的瞬间和法术咒语具有系命异能。
「鞍博雷烈焰永不灭!」
3/1
心火劈斩 Heartflame Slash
{2}{R}
瞬间~历险
心火劈斩对任意一个目标造成3点伤害。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
"The fire of Embereth will never be doused!"
3/1
PWOE · 228s
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Kellan, the Fae-Blooded // Birthright Boon
仙儿血脉凯澜 Kellan, the Fae-Blooded
{2}{R}
传奇生物~人类/仙灵

连击

凯澜上每贴附一个灵气和武具,由你操控的其他生物便得+1/+0。

2/2
初生恩泽 Birthright Boon
{1}{W}
法术~历险
从你牌库中搜寻一张灵气或武具牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
2/2
PWOE · 230p
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Kellan, the Fae-Blooded // Birthright Boon
仙儿血脉凯澜 Kellan, the Fae-Blooded
{2}{R}
传奇生物~人类/仙灵

连击

凯澜上每贴附一个灵气和武具,由你操控的其他生物便得+1/+0。

2/2
初生恩泽 Birthright Boon
{1}{W}
法术~历险
从你牌库中搜寻一张灵气或武具牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
2/2
PWOE · 230s
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Mosswood Dreadknight // Dread Whispers
藓木林恐惧骑士 Mosswood Dreadknight
{1}{G}
生物~人类/骑士

践踏

当此生物死去时,直到你下一个回合的回合结束,你可以从你的坟墓场中将它作为历险施放。

3/2
恐惧低语 Dread Whispers
{1}{B}
法术~历险
你抓一张牌且失去1点生命。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
3/2
PWOE · 231p
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Mosswood Dreadknight // Dread Whispers
藓木林恐惧骑士 Mosswood Dreadknight
{1}{G}
生物~人类/骑士

践踏

当此生物死去时,直到你下一个回合的回合结束,你可以从你的坟墓场中将它作为历险施放。

3/2
恐惧低语 Dread Whispers
{1}{B}
法术~历险
你抓一张牌且失去1点生命。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
3/2
PWOE · 231s
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Pollen-Shield Hare // Hare Raising
孢蔽野兔 Pollen-Shield Hare
{1}{W}
生物~兔
由你操控的衍生生物得+1/+1。
她能赶走任何威胁,从猫头鹰到猎人,甚至是非瑞克西亚怪物。
2/2
抚育幼兔 Hare Raising
{G}
法术~历险
直到回合结束,目标由你操控的生物获得警戒异能且得+X/+X,X为由你操控的生物数量。
She can drive off any threat, from owl to hunter to Phyrexian monster.
2/2
PWOE · 233p
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Pollen-Shield Hare // Hare Raising
孢蔽野兔 Pollen-Shield Hare
{1}{W}
生物~兔
由你操控的衍生生物得+1/+1。
她能赶走任何威胁,从猫头鹰到猎人,甚至是非瑞克西亚怪物。
2/2
抚育幼兔 Hare Raising
{G}
法术~历险
直到回合结束,目标由你操控的生物获得警戒异能且得+X/+X,X为由你操控的生物数量。
She can drive off any threat, from owl to hunter to Phyrexian monster.
2/2
PWOE · 233s
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Questing Druid // Seek the Beast
追索德鲁伊 Questing Druid
{1}{G}
生物~人类/德鲁伊
每当你施放白色,蓝色,黑色或红色咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
1/1
找寻野兽 Seek the Beast
{1}{R}
瞬间~历险
放逐你牌库顶的两张牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用这些牌。
1/1
PWOE · 234p
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Questing Druid // Seek the Beast
追索德鲁伊 Questing Druid
{1}{G}
生物~人类/德鲁伊
每当你施放白色,蓝色,黑色或红色咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
1/1
找寻野兽 Seek the Beast
{1}{R}
瞬间~历险
放逐你牌库顶的两张牌。直到你的下一个结束步骤,你可以使用这些牌。
1/1
PWOE · 234s
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Scalding Viper // Steam Clean
灼烫毒蛇 Scalding Viper
{1}{R}
生物~元素/蛇
每当任一对手施放法术力值等于或小于3的咒语时,此生物对该牌手造成1点伤害。
2/1
蒸气清扫 Steam Clean
{1}{U}
法术~历险
将目标非地永久物移回其拥有者手上。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
2/1
PWOE · 235p
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Scalding Viper // Steam Clean
灼烫毒蛇 Scalding Viper
{1}{R}
生物~元素/蛇
每当任一对手施放法术力值等于或小于3的咒语时,此生物对该牌手造成1点伤害。
2/1
蒸气清扫 Steam Clean
{1}{U}
法术~历险
将目标非地永久物移回其拥有者手上。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
2/1
PWOE · 235s
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Twining Twins // Swift Spiral
成对双子 Twining Twins
{2}{U}{U}
生物~仙灵/法术师
飞行,警戒,守护{1}
「我们不断盘旋向上,好让自己闲不下来,但似乎只有你犯晕。」
4/4
快速盘旋 Swift Spiral
{1}{W}
瞬间~历险
放逐目标非衍生物的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。
"We spin and spin to keep us busy, but somehow you're the one who's dizzy."
4/4
PWOE · 240p
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Twining Twins // Swift Spiral
成对双子 Twining Twins
{2}{U}{U}
生物~仙灵/法术师
飞行,警戒,守护{1}
「我们不断盘旋向上,好让自己闲不下来,但似乎只有你犯晕。」
4/4
快速盘旋 Swift Spiral
{1}{W}
瞬间~历险
放逐目标非衍生物的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。
"We spin and spin to keep us busy, but somehow you're the one who's dizzy."
4/4
PWOE · 240s
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Agatha's Soul Cauldron
阿加莎的灵魂鼎镬 Agatha's Soul Cauldron
{2}
传奇神器

你可以将法术力视同任意颜色的法术力来起动由你操控的生物之异能。

对由你操控且其上有+1/+1指示物的生物而言,它们具有所有以阿加莎的灵魂鼎镬放逐之生物牌的所有起动式异能。

{T}:将目标牌从坟墓场放逐。当以此法放逐一张生物牌时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

PWOE · 242p
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Agatha's Soul Cauldron
阿加莎的灵魂鼎镬 Agatha's Soul Cauldron
{2}
传奇神器

你可以将法术力视同任意颜色的法术力来起动由你操控的生物之异能。

对由你操控且其上有+1/+1指示物的生物而言,它们具有所有以阿加莎的灵魂鼎镬放逐之生物牌的所有起动式异能。

{T}:将目标牌从坟墓场放逐。当以此法放逐一张生物牌时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

PWOE · 242s
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Hylda's Crown of Winter
希尔妲的凛冬皇冠 Hylda's Crown of Winter
{3}
传奇神器

{1}{T}:横置目标生物。此异能在你的回合中减少{1}来起动。

{3},牺牲希尔妲的凛冬皇冠:所有对手每操控一个已横置的生物,你便抓一张牌。

这顶皇冠在她头上每戴一天,她的冰雪王国便扩大一分,她的内心也更冰冷一度。
PWOE · 247p
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Hylda's Crown of Winter
希尔妲的凛冬皇冠 Hylda's Crown of Winter
{3}
传奇神器

{1}{T}:横置目标生物。此异能在你的回合中减少{1}来起动。

{3},牺牲希尔妲的凛冬皇冠:所有对手每操控一个已横置的生物,你便抓一张牌。

这顶皇冠在她头上每戴一天,她的冰雪王国便扩大一分,她的内心也更冰冷一度。
PWOE · 247s
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The Irencrag
伊雷岩 The Irencrag
{2}
传奇神器

{T}:加{C}

每当一个由你操控的传奇生物进场时,你可以使伊雷岩成为名称为英雄传承永焰剑的传奇武具神器。若你如此作,则它获得佩带{3}与「佩带此武具的生物得+3/+3」,并失去所有其他异能。

PWOE · 248p
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The Irencrag
伊雷岩 The Irencrag
{2}
传奇神器

{T}:加{C}

每当一个由你操控的传奇生物进场时,你可以使伊雷岩成为名称为英雄传承永焰剑的传奇武具神器。若你如此作,则它获得佩带{3}与「佩带此武具的生物得+3/+3」,并失去所有其他异能。

PWOE · 248s
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Syr Ginger, the Meal Ender
封餐绝点姜饼爵士 Syr Ginger, the Meal Ender
{2}
传奇神器生物~食品/骑士

只要任一对手操控鹏洛客,姜饼爵士便具有践踏、辟邪与敏捷异能。

每当另一个由你操控的神器从战场进入坟墓场时,在姜饼爵士上放置一个+1/+1指示物并占卜1。

{2}{T},牺牲姜饼爵士:你获得等同于其力量的生命。

3/1
PWOE · 252p
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Syr Ginger, the Meal Ender
封餐绝点姜饼爵士 Syr Ginger, the Meal Ender
{2}
传奇神器生物~食品/骑士

只要任一对手操控鹏洛客,姜饼爵士便具有践踏、辟邪与敏捷异能。

每当另一个由你操控的神器从战场进入坟墓场时,在姜饼爵士上放置一个+1/+1指示物并占卜1。

{2}{T},牺牲姜饼爵士:你获得等同于其力量的生命。

3/1
PWOE · 252s
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Restless Bivouac
不息营地 Restless Bivouac

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

{1}{R}{W}:此地成为2/2,红白双色的牛生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

PWOE · 257p
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Restless Bivouac
不息营地 Restless Bivouac

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

{1}{R}{W}:此地成为2/2,红白双色的牛生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

PWOE · 257s
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Restless Cottage
不息小屋 Restless Cottage

此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

{2}{B}{G}:此地成为4/4,黑绿双色的惊惧兽生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,派出一个食品衍生物,并将至多一张目标牌从坟墓场放逐。

PWOE · 258p
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Restless Cottage
不息小屋 Restless Cottage

此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

{2}{B}{G}:此地成为4/4,黑绿双色的惊惧兽生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,派出一个食品衍生物,并将至多一张目标牌从坟墓场放逐。

PWOE · 258s
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Restless Fortress
不息要塞 Restless Fortress

此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

{2}{W}{B}:此地成为1/4,白黑双色的梦魇生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,防御牌手失去2点生命且你获得2点生命。

PWOE · 259p
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Restless Fortress
不息要塞 Restless Fortress

此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

{2}{W}{B}:此地成为1/4,白黑双色的梦魇生物直到回合结束。它仍然是地。

每当此地攻击时,防御牌手失去2点生命且你获得2点生命。

PWOE · 259s
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Restless Spire
不息尖塔 Restless Spire

此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

{U}{R}:直到回合结束,此地成为2/1,蓝红双色的元素生物,且具有「于你的回合中,此生物具有先攻异能。」它仍然是地。

每当此地攻击时,占卜1。

PWOE · 260p
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Restless Spire
不息尖塔 Restless Spire

此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

{U}{R}:直到回合结束,此地成为2/1,蓝红双色的元素生物,且具有「于你的回合中,此生物具有先攻异能。」它仍然是地。

每当此地攻击时,占卜1。

PWOE · 260s
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Restless Vinestalk
不息蔓茎 Restless Vinestalk

此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

{3}{G}{U}:直到回合结束,此地成为5/5,绿蓝双色,具践踏异能的植物生物。它仍然是地。

每当此地攻击时,至多另一个目标生物的基础力量与防御力为3/3直到回合结束。

PWOE · 261p
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Restless Vinestalk
不息蔓茎 Restless Vinestalk

此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

{3}{G}{U}:直到回合结束,此地成为5/5,绿蓝双色,具践踏异能的植物生物。它仍然是地。

每当此地攻击时,至多另一个目标生物的基础力量与防御力为3/3直到回合结束。

PWOE · 261s
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