
Tarkir: Dragonstorm Promos
发布日期: 2025-04-11
卡牌数量: 160 张
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泥沼摄政谢迪西
Sidisi, Regent of the Mire
传奇生物~灵俑/蛇/邪术师
· 1/3
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{1}{B}
PTDM · 92p
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泥沼摄政谢迪西
Sidisi, Regent of the Mire
传奇生物~灵俑/蛇/邪术师
· 1/3
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{1}{B}
PTDM · 92s
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地坑勘探员
Sinkhole Surveyor
生物~鸟/斥候
· 1/3
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{1}{B}
PTDM · 93p
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地坑勘探员
Sinkhole Surveyor
生物~鸟/斥候
· 1/3
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{1}{B}
PTDM · 93s
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科黎钢介刀
Cori-Steel Cutter
神器~武具
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{1}{R}
PTDM · 103p
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科黎钢介刀
Cori-Steel Cutter
神器~武具
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{1}{R}
PTDM · 103s
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龙群创生
Dracogenesis
结界
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{6}{R}{R}
PTDM · 105p
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龙群创生
Dracogenesis
结界
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{6}{R}{R}
PTDM · 105s
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岩浆残虐者
Magmatic Hellkite
生物~龙
· 4/5
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{2}{R}{R}
PTDM · 111p
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岩浆残虐者
Magmatic Hellkite
生物~龙
· 4/5
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{2}{R}{R}
PTDM · 111s
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登龙萨坎
Sarkhan, Dragon Ascendant
传奇生物~人类/德鲁伊
· 2/2
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{1}{R}
PTDM · 118p
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登龙萨坎
Sarkhan, Dragon Ascendant
传奇生物~人类/德鲁伊
· 2/2
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{1}{R}
PTDM · 118s
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赛场头牌
Stadium Headliner
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R}
PTDM · 122p
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赛场头牌
Stadium Headliner
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R}
PTDM · 122s
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雷鳞后裔
Stormscale Scion
生物~龙
· 4/4
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{4}{R}{R}
PTDM · 123p
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雷鳞后裔
Stormscale Scion
生物~龙
· 4/4
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{4}{R}{R}
PTDM · 123s
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折雳缇莎
Tersa Lightshatter
传奇生物~半兽人/法术师
· 3/3
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{2}{R}
PTDM · 127p
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折雳缇莎
Tersa Lightshatter
传奇生物~半兽人/法术师
· 3/3
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{2}{R}
PTDM · 127s
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繁蔓龙侯 // 占据领地
Bloomvine Regent
// Claim Territory
生物~龙
· 4/5
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{3}{G}{G}
PTDM · 136p
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繁蔓龙侯 // 占据领地
Bloomvine Regent
// Claim Territory
生物~龙
· 4/5
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{3}{G}{G}
PTDM · 136s
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陨蹄贝西摩斯
Craterhoof Behemoth
生物~野兽
· 5/5
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{5}{G}{G}{G}
PTDM · 138p
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陨蹄贝西摩斯
Craterhoof Behemoth
生物~野兽
· 5/5
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{5}{G}{G}{G}
PTDM · 138s
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族群传家宝
Herd Heirloom
神器
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{1}{G}
PTDM · 144p
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族群传家宝
Herd Heirloom
神器
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{1}{G}
PTDM · 144s
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莱希游掠者
Lasyd Prowler
生物~蛇/游侠
· 5/5
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{2}{G}{G}
PTDM · 149p
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莱希游掠者
Lasyd Prowler
生物~蛇/游侠
· 5/5
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{2}{G}{G}
PTDM · 149s
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大自然的韵律
Nature's Rhythm
法术
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{X}{G}{G}
PTDM · 150p
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大自然的韵律
Nature's Rhythm
法术
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{X}{G}{G}
PTDM · 150s
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匿迹猎人苏拉克
Surrak, Elusive Hunter
传奇生物~人类/战士
· 4/3
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{2}{G}
PTDM · 161p
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匿迹猎人苏拉克
Surrak, Elusive Hunter
传奇生物~人类/战士
· 4/3
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{2}{G}
PTDM · 161s
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护林多头龙
Warden of the Grove
生物~多头龙
· 2/2
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{2}{G}
PTDM · 166p
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护林多头龙
Warden of the Grove
生物~多头龙
· 2/2
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{2}{G}
PTDM · 166s
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全军突袭
All-Out Assault
结界
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{2}{R}{W}{B}
PTDM · 167p
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全军突袭
All-Out Assault
结界
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{2}{R}{W}{B}
PTDM · 167s
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唤醒荣耀亡者
Awaken the Honored Dead
结界~传纪
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{B}{G}{U}
PTDM · 170p
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唤醒荣耀亡者
Awaken the Honored Dead
结界~传纪
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{B}{G}{U}
PTDM · 170s
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围攻漠原
Barrensteppe Siege
结界
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{2}{W}{B}
PTDM · 171p
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围攻漠原
Barrensteppe Siege
结界
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{2}{W}{B}
PTDM · 171s
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族缘灵龙贝托
Betor, Kin to All
传奇生物~精怪/龙
· 5/7
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{2}{W}{B}{G}
PTDM · 172p
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族缘灵龙贝托
Betor, Kin to All
传奇生物~精怪/龙
· 5/7
|
{2}{W}{B}{G}
PTDM · 172s
|

{1}{B}
{T},牺牲一个谢迪西以外由你操控且法术力值为X的生物:将目标法术力值为X加1的生物牌从你坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。
眼见反抗军冲进卡尔西宫殿,她意识到自己大权在握的时间已走到终点。

{1}{B}
{T},牺牲一个谢迪西以外由你操控且法术力值为X的生物:将目标法术力值为X加1的生物牌从你坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。
眼见反抗军冲进卡尔西宫殿,她意识到自己大权在握的时间已走到终点。

{1}{B}
飞行
每当此生物攻击时,你失去1点生命且此生物续战1。(在其上放置一个+1/+1指示物或派出一个1/1白色精怪衍生生物。)
变幻荒漠中众多地坑让许多长埋已久的建筑重见天日~随之而来还有许多长埋已久的危险。

{1}{B}
飞行
每当此生物攻击时,你失去1点生命且此生物续战1。(在其上放置一个+1/+1指示物或派出一个1/1白色精怪衍生生物。)
变幻荒漠中众多地坑让许多长埋已久的建筑重见天日~随之而来还有许多长埋已久的危险。

{1}{R}
佩带此武具的生物得+1/+1且具有践踏与敏捷异能。
连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,派出一个1/1白色,具灵技异能的修行僧衍生生物。你可以将此武具贴附到其上。(每当你施放非生物咒语时,该衍生物得+1/+1直到回合结束。)
佩带{1}{R}

{1}{R}
佩带此武具的生物得+1/+1且具有践踏与敏捷异能。
连咒~每当你施放每回合中你的第二个咒语时,派出一个1/1白色,具灵技异能的修行僧衍生生物。你可以将此武具贴附到其上。(每当你施放非生物咒语时,该衍生物得+1/+1直到回合结束。)
佩带{1}{R}

{6}{R}{R}
你可以施放龙咒语,且不需支付其法术力费用。
「让龙袭风暴怒意得以积蓄。让寻求滋养者得以满足。让鞑契变回它一直以来就该有的样子。」
~萨坎

{6}{R}{R}
你可以施放龙咒语,且不需支付其法术力费用。
「让龙袭风暴怒意得以积蓄。让寻求滋养者得以满足。让鞑契变回它一直以来就该有的样子。」
~萨坎

{2}{R}{R}
飞行
当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非基本地。其操控者从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场且其上有一个晕眩指示物,然后洗牌。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

{2}{R}{R}
飞行
当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非基本地。其操控者从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场且其上有一个晕眩指示物,然后洗牌。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

{1}{R}
当萨坎进场时,你可以请援龙。若你如此作,则派出一个珍宝衍生物。(请援龙的流程是选择一个由你操控的龙或从手上展示一张龙牌。)
每当一个由你操控的龙进场时,在萨坎上放置一个+1/+1指示物。直到回合结束,萨坎额外具有龙此类别,且获得飞行异能。

{1}{R}
当萨坎进场时,你可以请援龙。若你如此作,则派出一个珍宝衍生物。(请援龙的流程是选择一个由你操控的龙或从手上展示一张龙牌。)
每当一个由你操控的龙进场时,在萨坎上放置一个+1/+1指示物。直到回合结束,萨坎额外具有龙此类别,且获得飞行异能。

{R}
动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)
{1}{R},牺牲此生物:它对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的生物数量。

{R}
动员1(每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的1/1红色战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)
{1}{R},牺牲此生物:它对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的生物数量。

{4}{R}{R}
飞行
由你操控的其他龙得+1/+1。
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。复制品会成为衍生物。)
鞑契的飞龙诞生时就已完全成型,吼声与雷鸣融合为一。

{4}{R}{R}
飞行
由你操控的其他龙得+1/+1。
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。复制品会成为衍生物。)
鞑契的飞龙诞生时就已完全成型,吼声与雷鸣融合为一。

{2}{R}
敏捷
当折雳缇莎进场时,弃至多两张牌,然后抓等量的牌。
每当折雳缇莎攻击时,若你坟墓场中有七张或更多牌,则从你坟墓场中随机放逐一张牌。本回合中,你可以使用该牌。

{2}{R}
敏捷
当折雳缇莎进场时,弃至多两张牌,然后抓等量的牌。
每当折雳缇莎攻击时,若你坟墓场中有七张或更多牌,则从你坟墓场中随机放逐一张牌。本回合中,你可以使用该牌。

{3}{G}{G}
飞行
每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,你获得3点生命。
{2}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本的树林牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。(同时也将此牌洗回。)

{3}{G}{G}
飞行
每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,你获得3点生命。
{2}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本的树林牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。(同时也将此牌洗回。)

{5}{G}{G}{G}
敏捷
当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控的生物数量。
「有些时候你更希望对手是龙。」
~龙爪艾丝琦

{5}{G}{G}{G}
敏捷
当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控的生物数量。
「有些时候你更希望对手是龙。」
~龙爪艾丝琦

{1}{G}
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
{T}:直到回合结束,目标由你操控且力量等于或大于4的生物获得践踏与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」

{1}{G}
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
{T}:直到回合结束,目标由你操控且力量等于或大于4的生物获得践踏与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」

{2}{G}{G}
当此生物进场时,你可以磨等同于由你操控之地数量的牌。
复新~{1}{G},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为你坟墓场中的地牌数量。只能于法术时机起动。

{2}{G}{G}
当此生物进场时,你可以磨等同于由你操控之地数量的牌。
复新~{1}{G},从你坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为你坟墓场中的地牌数量。只能于法术时机起动。

{X}{G}{G}
从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。
谐颂{X}{G}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物,来依其力量减少该费用所需的一般法术力。然后放逐此咒语。)

{X}{G}{G}
从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。
谐颂{X}{G}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其谐颂费用。你可以横置一个由你操控的生物,来依其力量减少该费用所需的一般法术力。然后放逐此咒语。)

{2}{G}
此咒语不能被反击。
践踏
每当一个由你操控的生物或由你操控的生物咒语成为由对手操控之咒语或异能的目标时,你抓一张牌。
「我已经花了一辈子来满足安塔卡的欲望与饥渴。现在该来满足自己的了。」

{2}{G}
此咒语不能被反击。
践踏
每当一个由你操控的生物或由你操控的生物咒语成为由对手操控之咒语或异能的目标时,你抓一张牌。
「我已经花了一辈子来满足安塔卡的欲望与饥渴。现在该来满足自己的了。」

{2}{G}
在你的结束步骤开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,它续战X,X为此生物上的指示物数量。(在进场的生物上放置X个+1/+1指示物或派出一个X/X白色精怪衍生生物。)

{2}{G}
在你的结束步骤开始时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,它续战X,X为此生物上的指示物数量。(在进场的生物上放置X个+1/+1指示物或派出一个X/X白色精怪衍生生物。)

{2}{R}{W}{B}
由你操控的生物得+1/+1且具有死触异能。
当此结界进场时,若当前是你的行动阶段,则在此阶段后,额外多出一个战斗阶段,以及接于其后之一个额外的行动阶段。当你本回合中下一次攻击时,重置所有由你操控的生物。

{2}{R}{W}{B}
由你操控的生物得+1/+1且具有死触异能。
当此结界进场时,若当前是你的行动阶段,则在此阶段后,额外多出一个战斗阶段,以及接于其后之一个额外的行动阶段。当你本回合中下一次攻击时,重置所有由你操控的生物。

{B}{G}{U}
(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 消灭目标非地永久物。
II — 磨三张牌。
III — 你可以弃一张牌。当你如此作时,将目标生物或地牌从你坟墓场移回你手上。

{B}{G}{U}
(于此传纪进战场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 消灭目标非地永久物。
II — 磨三张牌。
III — 你可以弃一张牌。当你如此作时,将目标生物或地牌从你坟墓场移回你手上。

{2}{W}{B}
于此结界进场时,选择阿布赞或玛尔都。
•阿布赞~在你的结束步骤开始时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
•玛尔都~在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物在你的操控下死去,则每个对手各依其选择牺牲一个生物。

{2}{W}{B}
于此结界进场时,选择阿布赞或玛尔都。
•阿布赞~在你的结束步骤开始时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
•玛尔都~在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物在你的操控下死去,则每个对手各依其选择牺牲一个生物。

{2}{W}{B}{G}
飞行
在你的结束步骤开始时,若由你操控之生物的防御力总和等于或大于10,则抓一张牌。然后如果由你操控之生物的防御力总和等于或大于20,则重置每个由你操控的生物。然后如果由你操控之生物的防御力总和等于或大于40,则每位对手各失去其一半数量的生命,小数点后进位。

{2}{W}{B}{G}
飞行
在你的结束步骤开始时,若由你操控之生物的防御力总和等于或大于10,则抓一张牌。然后如果由你操控之生物的防御力总和等于或大于20,则重置每个由你操控的生物。然后如果由你操控之生物的防御力总和等于或大于40,则每位对手各失去其一半数量的生命,小数点后进位。