
专业赛收藏系列 Pro Tour Collector Set
发布日期: 1996-05-01
卡牌数量: 308 张
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复生戒指
Ring of Renewal
神器
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{5}
PTC · et89sb
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能量消沉
Power Sink
瞬间
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{X}{U}
PTC · shr93
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矮人遗迹
Dwarven Ruins
地
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PTC · mj94
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黑檀堡垒
Ebon Stronghold
地
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PTC · ll95
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海温森战场
Havenwood Battleground
地
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PTC · bl96
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海温森战场
Havenwood Battleground
地
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PTC · mj96
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海温森战场
Havenwood Battleground
地
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PTC · pp96
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魂魅熊
Spectral Bears
生物~熊/精怪
· 3/3
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{1}{G}
PTC · bl98
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青春之泉
Fountain of Youth
神器
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{0}
PTC · mj98sb
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青春之泉
Fountain of Youth
神器
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{0}
PTC · ml98
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魂魅熊
Spectral Bears
生物~熊/精怪
· 3/3
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{1}{G}
PTC · pp98
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青春之泉
Fountain of Youth
神器
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{0}
PTC · shr98sb
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卓耶卡的遗迹
Ruins of Trokair
地
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PTC · bl100
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卓耶卡的遗迹
Ruins of Trokair
地
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PTC · ml100
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卓耶卡的遗迹
Ruins of Trokair
地
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PTC · pp100
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卓耶卡的遗迹
Ruins of Trokair
地
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PTC · shr100
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末日鸣钟
Apocalypse Chime
神器
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{2}
PTC · et101sb
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末日鸣钟
Apocalypse Chime
神器
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{2}
PTC · ll101sb
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希亚尔军的神殿
Svyelunite Temple
地
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PTC · ml102
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希亚尔军的神殿
Svyelunite Temple
地
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PTC · shr102
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魔力障壁
Spell Blast
瞬间
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{X}{U}
PTC · shr103
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窃取神器
Steal Artifact
结界~灵气
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{2}{U}{U}
PTC · ml105sb
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窃取神器
Steal Artifact
结界~灵气
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{2}{U}{U}
PTC · shr105sb
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祖尔的奥秘
Zur's Weirding
结界
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{3}{U}
PTC · et110
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · et110sb
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · gb110sb
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · ll110
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · ll110sb
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · mj110sb
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · ml110sb
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锯刺箭
Serrated Arrows
神器
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{4}
PTC · pp110sb
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黄铜之都
City of Brass
地
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PTC · et112
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黄铜之都
City of Brass
地
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PTC · gb112
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黄铜之都
City of Brass
地
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PTC · ll112sb
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黄铜之都
City of Brass
地
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PTC · mj112
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黄铜之都
City of Brass
地
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PTC · shr112
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法术师学院
Wizards' School
地
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PTC · ml115
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亡者之舞
Dance of the Dead
结界~灵气
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{1}{B}
PTC · ll118
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安全庇护地
Safe Haven
地
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PTC · ll118sb
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黯境放逐
Dark Banishing
瞬间
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{2}{B}
PTC · gb119sb
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{5}
{5},{T}:随机弃一张牌,然后抓两张牌。
To the uninitiated, the Ring of Renewal is merely an oddity. For those fluent in the wielding of magic, however, it is a source of great knowledge.

{X}{U}
除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。若该牌手未如此作,则其横置所有由其操控且具法术力异能的地,并失去所有未用尽的法术力。






{1}{G}
每当魂魅熊攻击时,若防御牌手未操控非衍生物的黑色永久物,则它于你的下一个重置步骤中不能重置。
"I hear there are Bears—or spirits—that guard caravans passing through the forest."
—Gulsen, Abbey Matron



{1}{G}
每当魂魅熊攻击时,若防御牌手未操控非衍生物的黑色永久物,则它于你的下一个重置步骤中不能重置。
"I hear there are Bears—or spirits—that guard caravans passing through the forest."
—Gulsen, Abbey Matron

{0}
{2},{T}:你获得1点生命。
那口泉水已经矗立在镇上的广场好几个世纪了,但是只有鸽子知晓它的秘密。





{2}
{2},{T},牺牲此神器:消灭所有具有最初印刷在家园系列中之名称且非衍生物的永久物。它们不能重生。
"One day, or another, perhaps I shall ring my pretty chime . . . loudly, so that all may hear."
—Grandmother Sengir

{2}
{2},{T},牺牲此神器:消灭所有具有最初印刷在家园系列中之名称且非衍生物的永久物。它们不能重生。
"One day, or another, perhaps I shall ring my pretty chime . . . loudly, so that all may hear."
—Grandmother Sengir






{3}{U}
牌手以展示手牌的方式进行游戏。
如果某牌手将抓一张牌,则改为其展示该牌。然后任意其他牌手可以支付2点生命。若有牌手如此作,则将该牌置入其拥有者的坟墓场。若否,则该牌手抓一张牌。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。

{4}
此神器进场时上面有三个箭头指示物。
在你的维持开始时,若此神器上没有箭头指示物,则将它牺牲。
{T},从此神器上移去一个箭头指示物:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。






{T}:加{C}。
{1},{T}:加{U}。
{2},{T}:加{W}或{B}。
The legacy of Feroz lives on.

{1}{B}
结附于坟墓场中的生物牌
当此灵气进场时,若它在战场上,则它失去「结附于坟墓场中的生物牌」且获得「结附于以此灵气放进战场的生物」。将所结附的生物牌在你的操控下横置放进战场,并将此灵气贴附于其上。当此灵气离开战场时,该生物之操控者牺牲该生物。
所结附的生物得+1/+1,且于其操控者的重置步骤中不能重置。
在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{1}{B}。若该牌手如此作,则重置该生物。

{2},{T}:放逐目标由你操控的生物。
在你的维持开始时,你可以牺牲此地。若你如此作,则将所有以此地放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

{2}{B}
消灭目标非黑色生物。它不能重生。
"Will not the mountains quake and hills melt at the coming of the darkness? Share this vision with your enemies, Lim-Dûl, and they shall wither."
—Leshrac, Walker of Night