
PSUS
青少年超级联赛 Junior Super Series
发布日期: 1999-12-01
卡牌数量: 18 张
找到卡牌 18 张

(辉煌的赞美诗)
Glorious Anthem
结界
{1}{W}{W}
PSUS · 16

(地精斗士)
Elvish Champion
生物~妖精
· 2/2
{1}{G}{G}
PSUS · 17

(疯癫大婶)
Mad Auntie
生物~鬼怪/祭师
· 2/2
{2}{B}
PSUS · 18

(索泰利祝祷士)
Soltari Priest
生物~索泰利/僧侣
· 2/1
{W}{W}
PSUS · 14

(苦修士)
Whirling Dervish
生物~人类/修行僧
· 1/1
{G}{G}
PSUS · 15

(樱宗长老)
Sakura-Tribe Elder
生物~蛇/祭师
· 1/1
{1}{G}
PSUS · 12

(碎翼凤凰)
Shard Phoenix
生物~凤凰
· 2/2
{4}{R}
PSUS · 13

(火行斯立兹)
Slith Firewalker
生物~斯立兹
· 1/1
{R}{R}
PSUS · 10

(皇家刺客)
Royal Assassin
生物~人类/杀手
· 1/1
{1}{B}{B}
PSUS · 11

(变巨术)
Giant Growth
瞬间
{G}
PSUS · 8

(双头龙)
Two-Headed Dragon
生物~龙
· 4/4
{4}{R}{R}
PSUS · 9

(火山锤)
Volcanic Hammer
法术
{1}{R}
PSUS · 7

(地精诗人)
Elvish Lyrist
生物~妖精
· 1/1
{G}
PSUS · 5

(黄铜之都)
City of Brass
地
PSUS · 6

(亚特兰提斯领主)
Lord of Atlantis
生物~人鱼
· 2/2
{U}{U}
PSUS · 3

(十字军)
Crusade
结界
{W}{W}
PSUS · 4

(索蓝采石场)
Thran Quarry
地
PSUS · 1

(撒拉圣者)
Serra Avatar
生物~圣者
· */*
{4}{W}{W}{W}
PSUS · 2


(地精斗士)
Elvish Champion
{1}{G}{G}
生物~妖精
其他妖精生物得+1/+1且具有树林行者异能。(只要防御牌手操控树林,它们便不能被阻挡。)
"We've endured your slights to Gaea with the grace of tolerance. Now behold the grace of our ferocity."
2/2
PSUS · 17
查看详情

(疯癫大婶)
Mad Auntie
{2}{B}
生物~鬼怪/祭师
由你操控的其他鬼怪生物得+1/+1。
{T}:重生另一个目标鬼怪。
一份狡诈,一份智慧,以及很多,很多份的癫狂。
2/2
PSUS · 18
查看详情

(索泰利祝祷士)
Soltari Priest
{W}{W}
生物~索泰利/僧侣
反红保护
次元幽影(此生物只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。)
「在瑞斯,」祝祷士说,「人们更需要祷告。」
2/1
PSUS · 14
查看详情

(苦修士)
Whirling Dervish
{G}{G}
生物~人类/修行僧
反黑保护
在每个结束步骤开始时,若此生物本回合中向任一对手造成过伤害,则在其上放置一个+1/+1指示物。
Amid this whirling hurricane of blades, there is no calm eye in which the hapless can find shelter.
1/1
PSUS · 15
查看详情

(樱宗长老)
Sakura-Tribe Elder
{1}{G}
生物~蛇/祭师
牺牲此生物:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
蛇人领土中没有墓碑。殉身战士埋骨苗木之下,即使亡故后仍是树林一份子。
1/1
PSUS · 12
查看详情

(碎翼凤凰)
Shard Phoenix
{4}{R}
生物~凤凰
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
牺牲此生物:它对每个不具飞行异能的生物各造成2点伤害。
{R}{R}{R}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。只能于你的维持中起动。
2/2
PSUS · 13
查看详情

(火行斯立兹)
Slith Firewalker
{R}{R}
生物~斯立兹
敏捷
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。
斯立兹吸收大熔炉的热量,只在四日聚顶之时才冒出地表。
1/1
PSUS · 10
查看详情

(皇家刺客)
Royal Assassin
{1}{B}{B}
生物~人类/杀手
{T}:消灭目标已横置的生物。
修习匿踪技艺的皇家刺客总是细心选择其牺牲品,不倚仗蛮力,即时且精准地行动。
1/1
PSUS · 11
查看详情


(双头龙)
Two-Headed Dragon
{4}{R}{R}
生物~龙
飞行
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
此生物每次战斗可以额外多阻挡一个生物。
{1}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。
4/4
PSUS · 9
查看详情


(地精诗人)
Elvish Lyrist
{G}
生物~妖精
{G},{T},牺牲此生物:消灭目标结界。
"Make me thy lyre, even as the forest is: What if my leaves are falling like its own!"
—Percy Bysshe Shelley,
"Ode to the West Wind"
1/1
PSUS · 5
查看详情

(黄铜之都)
City of Brass
地
每当此地成为横置时,它对你造成1点伤害。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
"Enter this palace-gate and ask the news Of greatness fallen into dust and clay."
—*The Arabian Nights*, trans. Burton
PSUS · 6
查看详情

(亚特兰提斯领主)
Lord of Atlantis
{U}{U}
生物~人鱼
其他人鱼得+1/+1且具有海岛行者异能。(只要防御牌手操控海岛,它们便不能被阻挡。)
身为战略专家,亚特兰提斯领主只要临场督领,便可使人民奋勇作战。
2/2
PSUS · 3
查看详情



(撒拉圣者)
Serra Avatar
{4}{W}{W}{W}
生物~圣者
撒拉圣者的力量和防御力各等同于你的总生命。
当撒拉圣者从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。
*/*
PSUS · 2
查看详情