Salvat 2005
PSAL

Salvat 2005 Salvat 2005

发布日期: 2005-08-22

卡牌数量: 720 张

找到卡牌 720 张
Swamp
(沼泽)
Swamp
基本地~沼泽
PSAL · E24
Swamp
(沼泽)
Swamp
基本地~沼泽
PSAL · F24
Island
(海岛)
Island
基本地~海岛
PSAL · G24
Island
(海岛)
Island
基本地~海岛
PSAL · H24
Mountain
(山脉)
Mountain
基本地~山脉
PSAL · I24
Plains
(平原)
Plains
基本地~平原
PSAL · J24
Mountain
(山脉)
Mountain
基本地~山脉
PSAL · K24
Forest
(树林)
Forest
基本地~树林
PSAL · L24
Patron of the Nezumi
(鼠人守护神)
Patron of the Nezumi
传奇生物~精怪 · 6/6
{5}{B}{B}
PSAL · A25
Ambush Commander
(伏击指挥官)
Ambush Commander
生物~妖精 · 2/2
{3}{G}{G}
PSAL · B25
Celestial Kirin
(天界麒麟)
Celestial Kirin
传奇生物~麒麟/精怪 · 3/3
{2}{W}{W}
PSAL · C25
Toxin Sliver
(剧毒裂片妖)
Toxin Sliver
生物~裂片妖 · 3/3
{3}{B}
PSAL · D25
Cephalid Constable
(章人保安官)
Cephalid Constable
生物~章鱼/法术师 · 1/1
{1}{U}{U}
PSAL · E25
Death Pit Offering
(死渊活祭)
Death Pit Offering
结界
{2}{B}{B}
PSAL · F25
Luminous Angel
(灿光天使)
Luminous Angel
生物~天使 · 4/4
{4}{W}{W}{W}
PSAL · G25
Tower of Murmurs
(传言之塔)
Tower of Murmurs
神器
{4}
PSAL · H25
Stalking Vengeance
(潜行报复者)
Stalking Vengeance
生物~圣者 · 5/5
{5}{R}{R}
PSAL · I25
Beast of Burden
(重驮兽)
Beast of Burden
神器生物~魔像 · */*
{6}
PSAL · J25
Pulse of the Tangle
(铬铜林的脉动)
Pulse of the Tangle
法术
{1}{G}{G}
PSAL · K25
Mirri, Cat Warrior
(猫战士米丽)
Mirri, Cat Warrior
传奇生物~猫/战士 · 2/3
{1}{G}{G}
PSAL · L25
Suppress
(镇压)
Suppress
法术
{2}{B}
PSAL · A26
Bloodline Shaman
(血缘祭师)
Bloodline Shaman
生物~妖精/法术师/祭师 · 1/1
{1}{G}
PSAL · B26
Aether Shockwave
(乙太震波)
Aether Shockwave
瞬间
{3}{W}
PSAL · C26
Darigaaz's Caldera
(达里迦的火山口)
Darigaaz's Caldera
地~巢穴
PSAL · D26
Chill Haunting
(寒冰迫魂)
Chill Haunting
瞬间
{1}{B}
PSAL · E26
Horror of Horrors
(究极惊惧)
Horror of Horrors
结界
{3}{B}{B}
PSAL · F26
Ardent Militia
(热心的义勇军)
Ardent Militia
生物~人类/士兵 · 2/5
{4}{W}
PSAL · G26
Belltower Sphinx
(钟塔史芬斯)
Belltower Sphinx
生物~史芬斯 · 2/5
{4}{U}
PSAL · H26
Threaten
(恐吓)
Threaten
法术
{2}{R}
PSAL · I26
Sandsower
(舞砂精)
Sandsower
生物~精怪 · 1/3
{3}{W}
PSAL · J26
Hunted Wumpus
(捕获的狮头象)
Hunted Wumpus
生物~野兽 · 6/6
{3}{G}
PSAL · K26
Arctic Nishoba
(极地尼索巴)
Arctic Nishoba
生物~猫/战士 · 6/6
{5}{G}
PSAL · L26
Swarm of Rats
(老鼠暴群)
Swarm of Rats
生物~老鼠 · */1
{1}{B}
PSAL · A27
Wirewood Channeler
(修索林通递人)
Wirewood Channeler
生物~妖精/德鲁伊 · 2/2
{3}{G}
PSAL · B27
Kami of the Palace Fields
(王畿神)
Kami of the Palace Fields
生物~精怪 · 3/2
{5}{W}
PSAL · C27
Spectral Sliver
(魂魅裂片妖)
Spectral Sliver
生物~裂片妖/精怪 · 2/2
{2}{B}
PSAL · D27
Marsh Crocodile
(沼泽鳄鱼)
Marsh Crocodile
生物~鳄鱼 · 4/4
{2}{U}{B}
PSAL · E27
Nantuko Husk
(空壳螳人)
Nantuko Husk
生物~灵俑/昆虫 · 2/2
{2}{B}
PSAL · F27
Auratouched Mage
(灵佑法师)
Auratouched Mage
生物~人类/法术师 · 3/3
{5}{W}
PSAL · G27
Jetting Glasskite
(高飞玻璃鸢)
Jetting Glasskite
生物~精怪 · 4/4
{4}{U}{U}
PSAL · H27
Swamp
(沼泽) Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
PSAL · E24
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Swamp
(沼泽) Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
PSAL · F24
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
PSAL · G24
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
PSAL · H24
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Mountain
(山脉) Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
PSAL · I24
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
PSAL · J24
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Mountain
(山脉) Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
PSAL · K24
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
PSAL · L24
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Patron of the Nezumi
(鼠人守护神) Patron of the Nezumi
{5}{B}{B}
传奇生物~精怪

老鼠献祭(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语,但须牺牲一个老鼠,并支付所牺牲之老鼠与此牌间的法术力费用差额。法术力费用包含颜色。)

每当一个永久物进入对手的坟墓场时,该牌手失去1点生命。

6/6
PSAL · A25
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Ambush Commander
(伏击指挥官) Ambush Commander
{3}{G}{G}
生物~妖精

由你操控的树林是1/1绿色妖精生物,且仍然是地。

{1}{G},牺牲一个妖精:目标生物得+3/+3直到回合结束。

2/2
PSAL · B25
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Celestial Kirin
(天界麒麟) Celestial Kirin
{2}{W}{W}
传奇生物~麒麟/精怪

飞行

每当你施放精怪或古咒咒语时,消灭所有法术力值等同于该咒语的永久物。

3/3
PSAL · C25
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Toxin Sliver
(剧毒裂片妖) Toxin Sliver
{3}{B}
生物~裂片妖
每当一个裂片妖对任一生物造成战斗伤害时,消灭该生物。它不能重生。
3/3
PSAL · D25
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Cephalid Constable
(章人保安官) Cephalid Constable
{1}{U}{U}
生物~章鱼/法术师
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将至多该数量由该牌手操控的目标永久物移回其拥有者手上。
1/1
PSAL · E25
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Death Pit Offering
(死渊活祭) Death Pit Offering
{2}{B}{B}
结界

当此结界进场时,牺牲所有由你操控的生物。

由你操控的生物得+2/+2。

PSAL · F25
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Luminous Angel
(灿光天使) Luminous Angel
{4}{W}{W}{W}
生物~天使

飞行

在你的维持开始时,你可以派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

4/4
PSAL · G25
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Tower of Murmurs
(传言之塔) Tower of Murmurs
{4}
神器
{8}{T}:目标牌手磨八张牌。
PSAL · H25
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Stalking Vengeance
(潜行报复者) Stalking Vengeance
{5}{R}{R}
生物~圣者

敏捷

每当另一个由你操控的生物死去时,它对目标牌手或鹏洛客造成等同于其力量的伤害。

5/5
PSAL · I25
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Beast of Burden
(重驮兽) Beast of Burden
{6}
神器生物~魔像
重驮兽的力量和防御力各等同于战场上的生物数量。
*/*
PSAL · J25
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Pulse of the Tangle
(铬铜林的脉动) Pulse of the Tangle
{1}{G}{G}
法术
派出一个3/3绿色野兽衍生生物。然后若任一对手操控的生物比你多,则将铬铜林的脉动移回其拥有者手上。
PSAL · K25
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Mirri, Cat Warrior
(猫战士米丽) Mirri, Cat Warrior
{1}{G}{G}
传奇生物~猫/战士
先攻,树林行者,警戒(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害,只要防御牌手操控树林,它便不能被阻挡,且此生物攻击时不需横置。)
2/3
PSAL · L25
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Suppress
(镇压) Suppress
{2}{B}
法术
目标牌手牌面朝下地放逐其手牌。在该牌手下一个回合的结束步骤开始时,该牌手将这些牌移回其手上。
PSAL · A26
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Bloodline Shaman
(血缘祭师) Bloodline Shaman
{1}{G}
生物~妖精/法术师/祭师
{T}:选择一种生物类别。展示你的牌库顶牌。若该牌是该类别的生物牌,则将它置于你手上。若否,则将它置入你的坟墓场。
1/1
PSAL · B26
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Aether Shockwave
(乙太震波) Aether Shockwave
{3}{W}
瞬间

选择一项~

•横置所有精怪。

•横置所有非精怪的生物。

PSAL · C26
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Darigaaz's Caldera
(达里迦的火山口) Darigaaz's Caldera
地~巢穴

当此地进场时,除非你将一个由你操控的非巢穴地移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{B}{R}{G}

PSAL · D26
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Chill Haunting
(寒冰迫魂) Chill Haunting
{1}{B}
瞬间

从你的坟墓场放逐X张生物牌,以作为施放此咒语的额外费用。

目标生物得-X/-X直到回合结束。

PSAL · E26
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Horror of Horrors
(究极惊惧) Horror of Horrors
{3}{B}{B}
结界
牺牲一个沼泽:重生目标黑色生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
PSAL · F26
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Ardent Militia
(热心的义勇军) Ardent Militia
{4}{W}
生物~人类/士兵
警戒
2/5
PSAL · G26
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Belltower Sphinx
(钟塔史芬斯) Belltower Sphinx
{4}{U}
生物~史芬斯

飞行

每当一个来源对此生物造成伤害时,该来源的操控者磨等量的牌。

2/5
PSAL · H26
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Threaten
(恐吓) Threaten
{2}{R}
法术
重置目标生物并获得其操控权直到回合结束。该生物获得敏捷异能直到回合结束。(它此回合便能攻击与{T}。)
PSAL · I26
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Sandsower
(舞砂精) Sandsower
{3}{W}
生物~精怪
横置三个由你操控且未横置的生物:横置目标生物。
1/3
PSAL · J26
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Hunted Wumpus
(捕获的狮头象) Hunted Wumpus
{3}{G}
生物~野兽
当此生物进场时,每位其他牌手各可以将一张生物牌从其手上放进战场。
6/6
PSAL · K26
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Arctic Nishoba
(极地尼索巴) Arctic Nishoba
{5}{G}
生物~猫/战士

践踏

累积维持{G}{W}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

当此生物死去时,其上每有一个岁月指示物,你便获得2点生命。

6/6
PSAL · L26
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Swarm of Rats
(老鼠暴群) Swarm of Rats
{1}{B}
生物~老鼠
老鼠暴群的力量等同于由你操控的老鼠数量。
*/1
PSAL · A27
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Wirewood Channeler
(修索林通递人) Wirewood Channeler
{3}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为战场上的妖精数量。
2/2
PSAL · B27
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Kami of the Palace Fields
(王畿神) Kami of the Palace Fields
{5}{W}
生物~精怪

飞行,先攻

转生5(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于5的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

3/2
PSAL · C27
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Spectral Sliver
(魂魅裂片妖) Spectral Sliver
{2}{B}
生物~裂片妖/精怪
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+1/+1直到回合结束。」
2/2
PSAL · D27
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Marsh Crocodile
(沼泽鳄鱼) Marsh Crocodile
{2}{U}{B}
生物~鳄鱼

当此生物进场时,将一个由你操控的蓝色或黑色生物移回其拥有者手上。

当此生物进场时,每位牌手各弃一张牌。

4/4
PSAL · E27
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Nantuko Husk
(空壳螳人) Nantuko Husk
{2}{B}
生物~灵俑/昆虫
牺牲一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
2/2
PSAL · F27
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Auratouched Mage
(灵佑法师) Auratouched Mage
{5}{W}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,从你的牌库中搜寻一张可以结附它的灵气牌。若此生物仍在场上,则将该灵气牌放进战场并贴附于其上。若否,则展示该灵气牌并将它置于你手上。然后洗牌。
3/3
PSAL · G27
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Jetting Glasskite
(高飞玻璃鸢) Jetting Glasskite
{4}{U}{U}
生物~精怪

飞行

每当此生物在一回合中首度成为咒语或异能的目标时,反击该咒语或异能。

4/4
PSAL · H27
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