Salvat 2005
PSAL

Salvat 2005 Salvat 2005

发布日期: 2005-08-22

卡牌数量: 720 张

找到卡牌 720 张
Clutch of the Undercity
(地底城魔掌)
Clutch of the Undercity
瞬间
{1}{U}{U}{B}
PSAL · E14
Mind Slash
(心灵斩)
Mind Slash
结界
{1}{B}{B}
PSAL · F14
Angel of Mercy
(慈悲天使)
Angel of Mercy
生物~天使 · 3/3
{4}{W}
PSAL · G14
Belltower Sphinx
(钟塔史芬斯)
Belltower Sphinx
生物~史芬斯 · 2/5
{4}{U}
PSAL · H14
Balduvian Rage
(博都维之怒)
Balduvian Rage
瞬间
{X}{R}
PSAL · I14
Soul Warden
(护灵师)
Soul Warden
生物~人类/僧侣 · 1/1
{W}
PSAL · J14
Fangren Pathcutter
(开山方壬)
Fangren Pathcutter
生物~野兽 · 4/6
{4}{G}{G}
PSAL · K14
Arctic Nishoba
(极地尼索巴)
Arctic Nishoba
生物~猫/战士 · 6/6
{5}{G}
PSAL · L14
Sever Soul
(断魂术)
Sever Soul
法术
{3}{B}{B}
PSAL · A15
Sylvan Messenger
(森林信驿)
Sylvan Messenger
生物~妖精 · 2/2
{3}{G}
PSAL · B15
Crushing Pain
(剧痛再起)
Crushing Pain
瞬间~古咒
{1}{R}
PSAL · C15
Root Sliver
(根生裂片妖)
Root Sliver
生物~裂片妖 · 2/2
{3}{G}
PSAL · D15
Keening Banshee
(哭号女妖)
Keening Banshee
生物~精怪 · 2/2
{2}{B}{B}
PSAL · E15
Nantuko Husk
(空壳螳人)
Nantuko Husk
生物~灵俑/昆虫 · 2/2
{2}{B}
PSAL · F15
Ardent Militia
(热心的义勇军)
Ardent Militia
生物~人类/士兵 · 2/5
{4}{W}
PSAL · G15
Dimir Guildmage
(底密尔公会法师)
Dimir Guildmage
生物~人类/法术师 · 2/2
{U/B}{U/B}
PSAL · H15
Balduvian Rage
(博都维之怒)
Balduvian Rage
瞬间
{X}{R}
PSAL · I15
Juniper Order Ranger
(杜松教派护林人)
Juniper Order Ranger
生物~人类/骑士/游侠 · 2/4
{3}{G}{W}
PSAL · J15
Fangren Pathcutter
(开山方壬)
Fangren Pathcutter
生物~野兽 · 4/6
{4}{G}{G}
PSAL · K15
Specter's Shroud
(幽灵斗篷)
Specter's Shroud
神器~武具
{2}
PSAL · L15
Sever Soul
(断魂术)
Sever Soul
法术
{3}{B}{B}
PSAL · A16
Llanowar Elite
(罗堰精兵)
Llanowar Elite
生物~妖精 · 1/1
{G}
PSAL · B16
Frostling
(冰霜精)
Frostling
生物~精怪 · 1/1
{R}
PSAL · C16
Quick Sliver
(疾速裂片妖)
Quick Sliver
生物~裂片妖 · 1/1
{1}{G}
PSAL · D16
Struggle for Sanity
(精神搏斗)
Struggle for Sanity
法术
{2}{B}{B}
PSAL · E16
Woebearer
(祸祟)
Woebearer
生物~灵俑 · 2/3
{4}{B}
PSAL · F16
Sinstriker's Will
(破罪师的意志)
Sinstriker's Will
结界~灵气
{3}{W}
PSAL · G16
Boomerang
(回力镖)
Boomerang
瞬间
{U}{U}
PSAL · H16
Frenzied Goblin
(狂热鬼怪)
Frenzied Goblin
生物~鬼怪/狂战士 · 1/1
{R}
PSAL · I16
Supply // Demand
(供给) // (需求)
Supply // Demand
法术
{X}{G}{W}
PSAL · J16
Lure
(诱饵)
Lure
结界~灵气
{1}{G}{G}
PSAL · K16
Leonin Bola
(狮族飞锤)
Leonin Bola
神器~武具
{1}
PSAL · L16
Nezumi Cutthroat
(割喉鼠人)
Nezumi Cutthroat
生物~老鼠/战士 · 2/1
{1}{B}
PSAL · A17
Llanowar Elite
(罗堰精兵)
Llanowar Elite
生物~妖精 · 1/1
{G}
PSAL · B17
Phantom Nomad
(幽魅游牧人)
Phantom Nomad
生物~精怪/游牧人 · 0/0
{1}{W}
PSAL · C17
Quick Sliver
(疾速裂片妖)
Quick Sliver
生物~裂片妖 · 1/1
{1}{G}
PSAL · D17
Skullsnatcher
(夺骨鼠人)
Skullsnatcher
生物~老鼠/忍者 · 2/1
{1}{B}
PSAL · E17
Festering Goblin
(溃伤鬼怪)
Festering Goblin
生物~灵俑/鬼怪 · 1/1
{B}
PSAL · F17
Freewind Equenaut
(滑翔飞马骑士)
Freewind Equenaut
生物~人类/弓箭手 · 2/2
{2}{W}
PSAL · G17
Martyr of Frost
(霜凝殉道者)
Martyr of Frost
生物~人类/法术师 · 1/1
{U}
PSAL · H17
Clutch of the Undercity
(地底城魔掌) Clutch of the Undercity
{1}{U}{U}{B}
瞬间

将目标永久物移回其拥有者手上。其操控者失去3点生命。

易质{1}{U}{B}{1}{U}{B},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张法术力值与它相同的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

PSAL · E14
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Mind Slash
(心灵斩) Mind Slash
{1}{B}{B}
结界
{B},牺牲一个生物:目标对手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌。只能于法术时机起动。
PSAL · F14
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Angel of Mercy
(慈悲天使) Angel of Mercy
{4}{W}
生物~天使

飞行

当此生物进场时,你获得3点生命。

3/3
PSAL · G14
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Belltower Sphinx
(钟塔史芬斯) Belltower Sphinx
{4}{U}
生物~史芬斯

飞行

每当一个来源对此生物造成伤害时,该来源的操控者磨等量的牌。

2/5
PSAL · H14
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Balduvian Rage
(博都维之怒) Balduvian Rage
{X}{R}
瞬间

目标进行攻击的生物得+X/+0直到回合结束。

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

PSAL · I14
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Soul Warden
(护灵师) Soul Warden
{W}
生物~人类/僧侣
每当另一个生物进场时,你获得1点生命。
1/1
PSAL · J14
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Fangren Pathcutter
(开山方壬) Fangren Pathcutter
{4}{G}{G}
生物~野兽
每当此生物攻击时,进行攻击的生物获得践踏异能直到回合结束。
4/6
PSAL · K14
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Arctic Nishoba
(极地尼索巴) Arctic Nishoba
{5}{G}
生物~猫/战士

践踏

累积维持{G}{W}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

当此生物死去时,其上每有一个岁月指示物,你便获得2点生命。

6/6
PSAL · L14
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Sever Soul
(断魂术) Sever Soul
{3}{B}{B}
法术
消灭目标非黑色生物。它不能重生。你获得等同于其防御力的生命。
PSAL · A15
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Sylvan Messenger
(森林信驿) Sylvan Messenger
{3}{G}
生物~妖精

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。将以此法展示的所有妖精牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

2/2
PSAL · B15
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Crushing Pain
(剧痛再起) Crushing Pain
{1}{R}
瞬间~古咒
剧痛再起对目标本回合中受过伤害的生物造成6点伤害。
PSAL · C15
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Root Sliver
(根生裂片妖) Root Sliver
{3}{G}
生物~裂片妖

此咒语不能被反击。

裂片妖咒语不能被反击。

2/2
PSAL · D15
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Keening Banshee
(哭号女妖) Keening Banshee
{2}{B}{B}
生物~精怪

飞行

当此生物进场时,目标生物得-2/-2直到回合结束。

2/2
PSAL · E15
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Nantuko Husk
(空壳螳人) Nantuko Husk
{2}{B}
生物~灵俑/昆虫
牺牲一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
2/2
PSAL · F15
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Ardent Militia
(热心的义勇军) Ardent Militia
{4}{W}
生物~人类/士兵
警戒
2/5
PSAL · G15
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Dimir Guildmage
(底密尔公会法师) Dimir Guildmage
{U/B}{U/B}
生物~人类/法术师

{U/B}可以用{U}{B}来支付。)

{3}{U}:目标牌手抓一张牌。只能于法术时机起动。

{3}{B}:目标牌手弃一张牌。只能于法术时机起动。

2/2
PSAL · H15
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Balduvian Rage
(博都维之怒) Balduvian Rage
{X}{R}
瞬间

目标进行攻击的生物得+X/+0直到回合结束。

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

PSAL · I15
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Juniper Order Ranger
(杜松教派护林人) Juniper Order Ranger
{3}{G}{W}
生物~人类/骑士/游侠
每当另一个由你操控的生物进场时,在该生物上放置一个+1/+1指示物,并在此生物上放置一个+1/+1指示物。
2/4
PSAL · J15
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Fangren Pathcutter
(开山方壬) Fangren Pathcutter
{4}{G}{G}
生物~野兽
每当此生物攻击时,进行攻击的生物获得践踏异能直到回合结束。
4/6
PSAL · K15
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Specter's Shroud
(幽灵斗篷) Specter's Shroud
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

PSAL · L15
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Sever Soul
(断魂术) Sever Soul
{3}{B}{B}
法术
消灭目标非黑色生物。它不能重生。你获得等同于其防御力的生命。
PSAL · A16
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Llanowar Elite
(罗堰精兵) Llanowar Elite
{G}
生物~妖精

增幅{8}(你施放此咒语时可以额外支付{8}。)

践踏

如果此生物已增幅,它进场时上面有五个+1/+1指示物。

1/1
PSAL · B16
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Frostling
(冰霜精) Frostling
{R}
生物~精怪
牺牲此生物:它对目标生物造成1点伤害。
1/1
PSAL · C16
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Quick Sliver
(疾速裂片妖) Quick Sliver
{1}{G}
生物~裂片妖

闪现

任意牌手可以将裂片妖咒语视同具有闪现异能地来施放。

1/1
PSAL · D16
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Struggle for Sanity
(精神搏斗) Struggle for Sanity
{2}{B}{B}
法术
目标对手展示其手牌。该牌手从其中放逐一张牌,然后你从其中放逐一张牌。重复此流程,直到其手牌均已放逐为止。该牌手将以此法放逐的牌移回其手上,其余则置入其坟墓场。
PSAL · E16
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Woebearer
(祸祟) Woebearer
{4}{B}
生物~灵俑

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

2/3
PSAL · F16
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Sinstriker's Will
(破罪师的意志) Sinstriker's Will
{3}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。」

PSAL · G16
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Boomerang
(回力镖) Boomerang
{U}{U}
瞬间
将目标永久物移回其拥有者手上。
PSAL · H16
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Frenzied Goblin
(狂热鬼怪) Frenzied Goblin
{R}
生物~鬼怪/狂战士
每当此生物攻击时,你可以支付{R}。若你如此作,则目标生物本回合不能进行阻挡。
1/1
PSAL · I16
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Supply // Demand
(供给) Supply
{X}{G}{W}
法术
派出X个1/1绿色腐生物衍生生物。
(需求) Demand
{1}{W}{U}
法术
从你牌库中搜寻一张多色牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
PSAL · J16
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Lure
(诱饵) Lure
{1}{G}{G}
结界~灵气

结附于生物

所有能够阻挡所结附之生物的生物皆须阻挡之。

PSAL · K16
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Leonin Bola
(狮族飞锤) Leonin Bola
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物具有「{T},将狮族飞锤卸装:横置目标生物。」

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

PSAL · L16
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Nezumi Cutthroat
(割喉鼠人) Nezumi Cutthroat
{1}{B}
生物~老鼠/战士

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

此生物不能进行阻挡。

2/1
PSAL · A17
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Llanowar Elite
(罗堰精兵) Llanowar Elite
{G}
生物~妖精

增幅{8}(你施放此咒语时可以额外支付{8}。)

践踏

如果此生物已增幅,它进场时上面有五个+1/+1指示物。

1/1
PSAL · B17
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Phantom Nomad
(幽魅游牧人) Phantom Nomad
{1}{W}
生物~精怪/游牧人

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

如果此生物将受到伤害,则防止该伤害。从此生物上移去一个+1/+1指示物。

0/0
PSAL · C17
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Quick Sliver
(疾速裂片妖) Quick Sliver
{1}{G}
生物~裂片妖

闪现

任意牌手可以将裂片妖咒语视同具有闪现异能地来施放。

1/1
PSAL · D17
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Skullsnatcher
(夺骨鼠人) Skullsnatcher
{1}{B}
生物~老鼠/忍者

忍术{B}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将至多两张目标在该牌手坟墓场中的牌放逐。

2/1
PSAL · E17
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Festering Goblin
(溃伤鬼怪) Festering Goblin
{B}
生物~灵俑/鬼怪
当此生物死去时,目标生物得-1/-1直到回合结束。
1/1
PSAL · F17
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Freewind Equenaut
(滑翔飞马骑士) Freewind Equenaut
{2}{W}
生物~人类/弓箭手

飞行

只要此生物受有灵气,它便具有「{T}:此生物对目标进行攻击或阻挡的生物造成2点伤害。」

2/2
PSAL · G17
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Martyr of Frost
(霜凝殉道者) Martyr of Frost
{U}
生物~人类/法术师
{2},从你手上展示X张蓝色牌,牺牲此生物:除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。
1/1
PSAL · H17
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