Magic Online Promos
PRM

万智牌在线版纪念牌 Magic Online Promos

发布日期: 2002-06-24

卡牌数量: 3110 张

找到卡牌 3110 张
Skyclave Apparition
(空境亡灵)
Skyclave Apparition
生物~寇族/精怪 · 2/2
{1}{W}{W}
PRM · 83824
Archon of Emeria
(伊美黎统领)
Archon of Emeria
生物~统领 · 2/3
{2}{W}
PRM · 83826
Confounding Conundrum
(混乱谜团)
Confounding Conundrum
结界
{1}{U}
PRM · 83828
Soul Shatter
(粉碎灵魂)
Soul Shatter
瞬间
{2}{B}
PRM · 83830
Roiling Vortex
(狂搅漩涡)
Roiling Vortex
结界
{1}{R}
PRM · 83832
Relic Robber
(遗宝抢匪)
Relic Robber
生物~鬼怪/浪客 · 2/2
{2}{R}
PRM · 83834
Obuun, Mul Daya Ancestor
(慕达雅先灵奥布恩)
Obuun, Mul Daya Ancestor
传奇生物~妖精/精怪 · 3/3
{1}{R}{G}{W}
PRM · 83836
Anowon, the Ruin Thief
(遗迹窃贼亚诺文)
Anowon, the Ruin Thief
传奇生物~吸血鬼/浪客 · 2/4
{2}{U}{B}
PRM · 83838
Nahiri, Heir of the Ancients
(先民后裔娜希丽)
Nahiri, Heir of the Ancients
传奇鹏洛客~娜希丽
{2}{R}{W}
PRM · 83840
Nissa of Shadowed Boughs
(郁影林枝妮莎)
Nissa of Shadowed Boughs
传奇鹏洛客~妮莎
{2}{B}{G}
PRM · 83842
Jace, Mirror Mage
(镜像法师杰斯)
Jace, Mirror Mage
传奇鹏洛客~杰斯
{1}{U}{U}
PRM · 83844
Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
(卡赞度长毛象) // (卡赞度山谷)
Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
生物~象 · 3/3
{1}{G}{G}
PRM · 83846
Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
(明攀通路) // (暗攀通路)
Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
PRM · 83848
Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
(河流通路) // (熔流通路)
Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
PRM · 83850
Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
(枝阁通路) // (石阁通路)
Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
PRM · 83852
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
(针缘通路) // (柱缘通路)
Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
PRM · 83854
Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
(岩冠通路) // (丛冠通路)
Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
PRM · 83856
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
(净水通路) // (浊水通路)
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
PRM · 83858
Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
(伊美黎召令) // (破碎空境伊美黎)
Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
法术
{4}{W}{W}{W}
PRM · 83860
Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
(重建海户) // (新生海户)
Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
法术
{4}{U}{U}{U}
PRM · 83862
Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
(艾格丁觉醒) // (地底墓穴艾格丁)
Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
法术
{X}{B}{B}{B}
PRM · 83864
Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
(碎颅落岩) // (锤岩隘口碎颅)
Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
法术
{X}{R}{R}
PRM · 83866
Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
(旋林共生) // (曲木旋林)
Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
法术
{4}{G}{G}{G}
PRM · 83868
Ondu Inversion // Ondu Skyruins
(昂度倒转) // (昂度空迹)
Ondu Inversion // Ondu Skyruins
法术
{6}{W}{W}
PRM · 83870
Glasspool Mimic // Glasspool Shore
(璃池拟态妖) // (璃池湖岸)
Glasspool Mimic // Glasspool Shore
生物~变形兽/浪客 · 0/0
{2}{U}
PRM · 83872
Hagra Mauling // Hagra Broodpit
(赫嘎撕咬) // (赫嘎巢坑)
Hagra Mauling // Hagra Broodpit
瞬间
{2}{B}{B}
PRM · 83874
Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
(瓦拉库醒转) // (瓦拉库锻石场)
Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
瞬间
{2}{R}
PRM · 83876
Expedition Map
(探险地图)
Expedition Map
神器
{1}
PRM · 82800
Fatal Push
(送终一击)
Fatal Push
瞬间
{B}
PRM · 82802
Crop Rotation
(轮耕法)
Crop Rotation
瞬间
{G}
PRM · 82804
Lightning Greaves
(迅雷护胫)
Lightning Greaves
神器~武具
{2}
PRM · 82806
Urza's Tower
(克撒的塔)
Urza's Tower
地~克撒的/塔
PRM · 82808
Urza's Mine
(克撒的矿脉)
Urza's Mine
地~克撒的/矿脉
PRM · 82810
Urza's Power Plant
(克撒的动力炉)
Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉
PRM · 82812
Stoneforge Mystic
(锻石秘教徒)
Stoneforge Mystic
生物~寇族/神器师 · 1/2
{1}{W}
PRM · 82814
Cyclonic Rift
(龙卷裂空)
Cyclonic Rift
瞬间
{1}{U}
PRM · 82816
Academy Ruins
(大学院废墟)
Academy Ruins
传奇地
PRM · 82818
Council's Judgment
(众议裁定)
Council's Judgment
法术
{1}{W}{W}
PRM · 82820
Goblin Guide
(鬼怪向导)
Goblin Guide
生物~鬼怪/斥候 · 2/2
{R}
PRM · 82822
Blood Moon
(腥红之月)
Blood Moon
结界
{2}{R}
PRM · 82824
Skyclave Apparition
(空境亡灵) Skyclave Apparition
{1}{W}{W}
生物~寇族/精怪

当此生物进场时,放逐至多一个目标不由你操控、既非地也非衍生物的永久物,且其法术力值须等于或小于4。

当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。

2/2
PRM · 83824
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Archon of Emeria
(伊美黎统领) Archon of Emeria
{2}{W}
生物~统领

飞行

每位牌手每回合所施放的咒语不能多于一个。

由对手操控的非基本地须横置进场。

2/3
PRM · 83826
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Confounding Conundrum
(混乱谜团) Confounding Conundrum
{1}{U}
结界

当此结界进场时,抓一张牌。

每当一个由任一对手操控的地进场时,若该牌手本回合中有另一个地在其操控下进战场,则他将一个由他操控的地移回其拥有者手上。

PRM · 83828
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Soul Shatter
(粉碎灵魂) Soul Shatter
{2}{B}
瞬间
每位对手各牺牲一个生物或鹏洛客,且须是由其操控的生物和鹏洛客中法术力值最大者。
PRM · 83830
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Roiling Vortex
(狂搅漩涡) Roiling Vortex
{1}{R}
结界

在每位牌手的维持开始时,此结界对其造成1点伤害。

每当任一牌手施放咒语,若施放该咒语时未支付过法术力,则此结界对该牌手造成5点伤害。

{R}:本回合中,对手不能获得生命。

PRM · 83832
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Relic Robber
(遗宝抢匪) Relic Robber
{2}{R}
生物~鬼怪/浪客

敏捷

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手派出一个0/1无色鬼怪/组构体衍生神器生物,且具有「此衍生物不能进行阻挡」与「在你的维持开始时,此衍生物对你造成1点伤害。」

2/2
PRM · 83834
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Obuun, Mul Daya Ancestor
(慕达雅先灵奥布恩) Obuun, Mul Daya Ancestor
{1}{R}{G}{W}
传奇生物~妖精/精怪

在你回合的战斗开始时,至多一个目标由你操控的地成为X/X,具践踏与敏捷异能的元素生物直到回合结束,X为奥布恩的力量。它仍然是地。

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

3/3
PRM · 83836
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Anowon, the Ruin Thief
(遗迹窃贼亚诺文) Anowon, the Ruin Thief
{2}{U}{B}
传奇生物~吸血鬼/浪客

由你操控的其他浪客得+1/+1。

每当由你操控的一个或数个浪客对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每受到1点伤害,他便磨一张牌。如果该牌手以此法磨掉至少一张生物牌,则你抓一张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

2/4
PRM · 83838
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Nahiri, Heir of the Ancients
(先民后裔娜希丽) Nahiri, Heir of the Ancients
{2}{R}{W}
传奇鹏洛客~娜希丽

+1:派出一个1/1白色寇族/战士衍生生物。你可以将一个由你操控的武具贴附于其上。

-2:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的一张战士或武具牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

-3:娜希丽对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之武具数量的两倍。

PRM · 83840
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Nissa of Shadowed Boughs
(郁影林枝妮莎) Nissa of Shadowed Boughs
{2}{B}{G}
传奇鹏洛客~妮莎

地落~每当一个由你操控的地进场时,在妮莎上放置一个忠诚指示物。

+1:重置目标由你操控的地。你可以使它成为3/3,具敏捷与威慑异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

-5:你可以将一张法术力值等于或小于由你操控之地数量的生物牌从你手上或坟墓场中放进战场,且其上额外有两个+1/+1指示物。

PRM · 83842
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Jace, Mirror Mage
(镜像法师杰斯) Jace, Mirror Mage
{1}{U}{U}
传奇鹏洛客~杰斯

增幅{2}

当杰斯进场时,若杰斯已增幅,则派出一个为杰斯之复制品的衍生物,但它不是传奇,且起始忠诚为1。

+1:占卜2。

0:抓一张牌并展示之。从杰斯上移去若干忠诚指示物,其数量等同于该牌的法术力值。

PRM · 83844
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Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
(卡赞度长毛象) Kazandu Mammoth
{1}{G}{G}
生物~象
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。
3/3
PRM · 83846
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Kazandu Mammoth // Kazandu Valley
(卡赞度山谷) Kazandu Valley

此地须横置进场。

{T}:加{G}

PRM · 83846
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
(明攀通路) Brightclimb Pathway
{T}:加{W}
PRM · 83848
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Brightclimb Pathway // Grimclimb Pathway
(暗攀通路) Grimclimb Pathway
{T}:加{B}
PRM · 83848
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
(河流通路) Riverglide Pathway
{T}:加{U}
PRM · 83850
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Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway
(熔流通路) Lavaglide Pathway
{T}:加{R}
PRM · 83850
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
(枝阁通路) Branchloft Pathway
{T}:加{G}
PRM · 83852
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Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway
(石阁通路) Boulderloft Pathway
{T}:加{W}
PRM · 83852
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
(针缘通路) Needleverge Pathway
{T}:加{R}
PRM · 83854
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Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway
(柱缘通路) Pillarverge Pathway
{T}:加{W}
PRM · 83854
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
(岩冠通路) Cragcrown Pathway
{T}:加{R}
PRM · 83856
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Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
(丛冠通路) Timbercrown Pathway
{T}:加{G}
PRM · 83856
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
(净水通路) Clearwater Pathway
{T}:加{U}
PRM · 83858
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Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
(浊水通路) Murkwater Pathway
{T}:加{B}
PRM · 83858
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Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
(伊美黎召令) Emeria's Call
{4}{W}{W}{W}
法术
派出两个4/4白色,具飞行异能的天使/战士衍生生物。由你操控的非天使生物获得不灭异能直到你的下一个回合。
PRM · 83860
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Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave
(破碎空境伊美黎) Emeria, Shattered Skyclave

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}

PRM · 83860
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Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
(重建海户) Sea Gate Restoration
{4}{U}{U}{U}
法术
抓若干牌,其数量等同于你的手牌数量加一。于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。
PRM · 83862
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Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn
(新生海户) Sea Gate, Reborn

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}

PRM · 83862
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Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
(艾格丁觉醒) Agadeem's Awakening
{X}{B}{B}{B}
法术
选择任意数量目标在你坟墓场中的生物牌,其法术力值须各不相同且均须等于或小于X。将它们从该处移回战场。
PRM · 83864
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Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt
(地底墓穴艾格丁) Agadeem, the Undercrypt

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}

PRM · 83864
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Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
(碎颅落岩) Shatterskull Smashing
{X}{R}{R}
法术
碎颅落岩对至多两个目标生物和/或鹏洛客造成共X点伤害,你可以任意分配。如果X等于或大于6,则改为碎颅落岩对它们造成共两倍于X数量的伤害,你可以任意分配。
PRM · 83866
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Shatterskull Smashing // Shatterskull, the Hammer Pass
(锤岩隘口碎颅) Shatterskull, the Hammer Pass

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}

PRM · 83866
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Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
(旋林共生) Turntimber Symbiosis
{4}{G}{G}{G}
法术
检视你牌库顶的七张牌。你可以将其中的一张生物牌放进战场。如果该牌的法术力值等于或小于3,则它进战场时上面额外有三个+1/+1指示物。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
PRM · 83868
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Turntimber Symbiosis // Turntimber, Serpentine Wood
(曲木旋林) Turntimber, Serpentine Wood

于此地进场时,你可以支付3点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}

PRM · 83868
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Ondu Inversion // Ondu Skyruins
(昂度倒转) Ondu Inversion
{6}{W}{W}
法术
消灭所有非地永久物。
PRM · 83870
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Ondu Inversion // Ondu Skyruins
(昂度空迹) Ondu Skyruins

此地须横置进场。

{T}:加{W}

PRM · 83870
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Glasspool Mimic // Glasspool Shore
(璃池拟态妖) Glasspool Mimic
{2}{U}
生物~变形兽/浪客
你可以使此生物当成任一由你操控的生物之复制品来进场,但它额外是变形兽/浪客。
0/0
PRM · 83872
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Glasspool Mimic // Glasspool Shore
(璃池湖岸) Glasspool Shore

此地须横置进场。

{T}:加{U}

PRM · 83872
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Hagra Mauling // Hagra Broodpit
(赫嘎撕咬) Hagra Mauling
{2}{B}{B}
瞬间

如果任一对手未操控基本地,则此咒语减少{1}来施放。

消灭目标生物。

PRM · 83874
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Hagra Mauling // Hagra Broodpit
(赫嘎巢坑) Hagra Broodpit

此地须横置进场。

{T}:加{B}

PRM · 83874
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Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
(瓦拉库醒转) Valakut Awakening
{2}{R}
瞬间
将任意数量的牌从你手上置于你的牌库底,然后抓该数量加一的牌。
PRM · 83876
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Valakut Awakening // Valakut Stoneforge
(瓦拉库锻石场) Valakut Stoneforge

此地须横置进场。

{T}:加{R}

PRM · 83876
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Expedition Map
(探险地图) Expedition Map
{1}
神器
{2}{T},牺牲此神器:从你牌库中搜寻一张地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
PRM · 82800
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Fatal Push
(送终一击) Fatal Push
{B}
瞬间

如果目标生物的法术力值等于或小于2,则消灭之。

反抗~如果本回合中有永久物在你操控下离开战场,则改为如果目标生物的法术力值等于或小于4,则消灭之。

PRM · 82802
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Crop Rotation
(轮耕法) Crop Rotation
{G}
瞬间

牺牲一个地,以作为施放此咒语的额外费用。

从你牌库中搜寻一张地牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

PRM · 82804
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Lightning Greaves
(迅雷护胫) Lightning Greaves
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有敏捷与帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

佩带{0}

PRM · 82806
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Urza's Tower
(克撒的塔) Urza's Tower
地~克撒的/塔
{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/矿脉」和「克撒的/动力炉」,则改为加{C}{C}{C}
PRM · 82808
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Urza's Mine
(克撒的矿脉) Urza's Mine
地~克撒的/矿脉
{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/动力炉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}
PRM · 82810
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Urza's Power Plant
(克撒的动力炉) Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉
{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/矿脉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}
PRM · 82812
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Stoneforge Mystic
(锻石秘教徒) Stoneforge Mystic
{1}{W}
生物~寇族/神器师

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张武具牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{1}{W}{T}:你可以将一张武具牌从你手上放进战场。

1/2
PRM · 82814
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Cyclonic Rift
(龙卷裂空) Cyclonic Rift
{1}{U}
瞬间

将目标不由你操控的非地永久物移回其拥有者手上。

超载{6}{U}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

PRM · 82816
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Academy Ruins
(大学院废墟) Academy Ruins
传奇地

{T}:加{C}

{1}{U}{T}:将目标神器牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。

PRM · 82818
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Council's Judgment
(众议裁定) Council's Judgment
{1}{W}{W}
法术
议定~由你开始,每位牌手各投票选择一个不由你操控的非地永久物。放逐票数最多或与他者同为最多的所有永久物。
PRM · 82820
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Goblin Guide
(鬼怪向导) Goblin Guide
{R}
生物~鬼怪/斥候

敏捷

每当此生物攻击时,防御牌手展示其牌库顶牌。若它是地牌,则该牌手将它置于其手上。

2/2
PRM · 82822
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Blood Moon
(腥红之月) Blood Moon
{2}{R}
结界
非基本地都是山脉。
PRM · 82824
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