Magic Online Promos
PRM

万智牌在线版纪念牌 Magic Online Promos

发布日期: 2002-06-24

卡牌数量: 3110 张

找到卡牌 3110 张
Training Center
(训练中心)
Training Center
PRM · 85954
Spectator Seating
(观众座席)
Spectator Seating
PRM · 85956
Vault of Champions
(冠军拱廊)
Vault of Champions
PRM · 85958
Wheel of Misfortune
(厄运之轮)
Wheel of Misfortune
法术
{2}{R}
PRM · 85960
Horizon Stone
(彼方石)
Horizon Stone
神器
{5}
PRM · 85962
Nevinyrral's Disk
(妮维亚洛之碟)
Nevinyrral's Disk
神器
{4}
PRM · 85964
Biowaste Blob
(废料黏浆)
Biowaste Blob
生物~流浆 · 0/0
{2}{G}{G}
PRM · 85966
Profane Transfusion
(渎神灌输)
Profane Transfusion
法术
{6}{B}{B}{B}
PRM · 85968
Promise of Tomorrow
(明日许诺)
Promise of Tomorrow
结界
{2}{W}
PRM · 85970
Flamekin Herald
(炎身传令使)
Flamekin Herald
生物~元素/法术师 · 3/2
{2}{R}
PRM · 85972
Court of Bounty
(丰饶宫廷)
Court of Bounty
结界
{2}{G}{G}
PRM · 85974
Court of Ire
(怒火宫廷)
Court of Ire
结界
{3}{R}{R}
PRM · 85976
Court of Ambition
(野心宫廷)
Court of Ambition
结界
{2}{B}{B}
PRM · 85978
Court of Cunning
(黠智宫廷)
Court of Cunning
结界
{1}{U}{U}
PRM · 85980
Court of Grace
(美善宫廷)
Court of Grace
结界
{2}{W}{W}
PRM · 85982
Magus of the Order
(秩序贤者)
Magus of the Order
生物~人类/法术师 · 3/3
{2}{G}{G}
PRM · 85984
Dawnglade Regent
(曙光林地摄政)
Dawnglade Regent
生物~麋鹿 · 8/8
{5}{G}{G}
PRM · 85986
Commander's Plate
(指挥官板甲)
Commander's Plate
神器~武具
{1}
PRM · 85988
Body of Knowledge
(知识形体)
Body of Knowledge
生物~圣者 · */*
{3}{U}{U}
PRM · 85990
Sphinx of the Second Sun
(神日史芬斯)
Sphinx of the Second Sun
生物~史芬斯 · 6/6
{6}{U}{U}
PRM · 85992
Rakshasa Debaser
(罗刹贬灵魔)
Rakshasa Debaser
生物~恶魔 · 6/6
{4}{B}{B}
PRM · 85994
Hellkite Courser
(龙骑残虐者)
Hellkite Courser
生物~龙 · 6/5
{4}{R}{R}
PRM · 85996
Reshape the Earth
(重塑地貌)
Reshape the Earth
法术
{6}{G}{G}{G}
PRM · 85998
Apex Devastator
(夷世霸兽)
Apex Devastator
生物~盖美拉/多头龙 · 10/10
{8}{G}{G}
PRM · 86000
Archon of Coronation
(冠冕统领)
Archon of Coronation
生物~统领 · 5/5
{4}{W}{W}
PRM · 86002
Bladegriff Prototype
(剑鹫原型)
Bladegriff Prototype
神器生物~狮鹫 · 3/2
{5}
PRM · 86004
Slash the Ranks
(军伍减员)
Slash the Ranks
法术
{3}{W}{W}
PRM · 86006
Wrong Turn
(忤逆作对)
Wrong Turn
瞬间
{2}{U}
PRM · 86008
Necrotic Hex
(死灵六杀阵)
Necrotic Hex
法术
{6}{B}
PRM · 86010
Emberwilde Captain
(烈烬船长)
Emberwilde Captain
生物~巨灵/海盗 · 4/2
{3}{R}
PRM · 86012
Sweet-Gum Recluse
(甘浆隐士)
Sweet-Gum Recluse
生物~蜘蛛 · 0/3
{4}{G}{G}
PRM · 86014
Keeper of the Accord
(调和守卫)
Keeper of the Accord
生物~人类/士兵 · 3/4
{3}{W}
PRM · 86016
Laboratory Drudge
(实验室苦力妖)
Laboratory Drudge
生物~灵俑/惊惧兽 · 3/4
{3}{U}
PRM · 86018
Hullbreacher
(破船勇盗)
Hullbreacher
生物~人鱼/海盗 · 3/2
{2}{U}
PRM · 86020
Mnemonic Deluge
(回忆奔腾)
Mnemonic Deluge
法术
{6}{U}{U}{U}
PRM · 86022
Nightshade Harvester
(龙葵收成师)
Nightshade Harvester
生物~妖精/祭师 · 2/2
{3}{B}
PRM · 86024
Aurora Phoenix
(极光凤凰)
Aurora Phoenix
生物~凤凰 · 5/3
{4}{R}{R}
PRM · 86026
Soulfire Eruption
(魂火爆发)
Soulfire Eruption
法术
{6}{R}{R}{R}
PRM · 86028
Rootweaver Druid
(织根德鲁伊)
Rootweaver Druid
生物~妖精/德鲁伊 · 2/1
{2}{G}
PRM · 86030
War Room
(战情室)
War Room
PRM · 86032
Training Center
(训练中心) Training Center

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

PRM · 85954
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Spectator Seating
(观众座席) Spectator Seating

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

PRM · 85956
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Vault of Champions
(冠军拱廊) Vault of Champions

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

PRM · 85958
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Wheel of Misfortune
(厄运之轮) Wheel of Misfortune
{2}{R}
法术
每位牌手各私下选择一个等于或大于0的数字,然后所有牌手同时展示所选数字,并决定以此法展示之各数字中的最大值和最小值。厄运之轮对每位所选数字是最大值的牌手各造成等同于该数量的伤害。每位所选数字不是最小值的牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。
PRM · 85960
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Horizon Stone
(彼方石) Horizon Stone
{5}
神器
如果你将失去未用尽的法术力,则改为这些法术力成为无色。
PRM · 85962
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Nevinyrral's Disk
(妮维亚洛之碟) Nevinyrral's Disk
{4}
神器

此神器须横置进场。

{1}{T}:消灭所有神器,生物和结界。

PRM · 85964
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Biowaste Blob
(废料黏浆) Biowaste Blob
{2}{G}{G}
生物~流浆

由你操控的流浆得+1/+1。

在你的维持开始时,若你操控指挥官,则派出一个衍生物,该衍生物为此生物的复制品。

0/0
PRM · 85966
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Profane Transfusion
(渎神灌输) Profane Transfusion
{6}{B}{B}{B}
法术
两位目标牌手彼此交换总生命。你派出一个X/X无色惊惧兽衍生神器生物,X为这些牌手总生命之间的差值。
PRM · 85968
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Promise of Tomorrow
(明日许诺) Promise of Tomorrow
{2}{W}
结界

每当一个由你操控的生物死去时,将它放逐。

在每个结束步骤开始时,若你未操控生物,则牺牲此结界,并将所有以它放逐的牌在你的操控下移回战场。

PRM · 85970
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Flamekin Herald
(炎身传令使) Flamekin Herald
{2}{R}
生物~元素/法术师
你施放的指挥官咒语具有倾曳异能。(每当你施放指挥官时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值比它小的非地牌为止。你可以施放它且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
3/2
PRM · 85972
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Court of Bounty
(丰饶宫廷) Court of Bounty
{2}{G}{G}
结界

当此结界进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,你可以将一张地牌从你手上放进战场。若你是君主,则改为你可以将一张生物或地牌从你手上放进战场。

PRM · 85974
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Court of Ire
(怒火宫廷) Court of Ire
{3}{R}{R}
结界

当此结界进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,此结界对任意一个目标造成2点伤害。若你是君主,则改为它对该牌手或永久物造成7点伤害。

PRM · 85976
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Court of Ambition
(野心宫廷) Court of Ambition
{2}{B}{B}
结界

当此结界进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,对每位对手而言,除非他弃一张牌,否则失去3点生命。若你是君主,则改为对每位对手而言,除非他弃两张牌,否则失去6点生命。

PRM · 85978
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Court of Cunning
(黠智宫廷) Court of Cunning
{1}{U}{U}
结界

当此结界进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,任意数量的目标牌手各磨两张牌。若你是君主,则改为这些牌手各磨十张牌。(磨一张牌的流程是牌手将其牌库顶的牌置入其坟墓场。)

PRM · 85980
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Court of Grace
(美善宫廷) Court of Grace
{2}{W}{W}
结界

当此结界进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。若你是君主,则改为派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。

PRM · 85982
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Magus of the Order
(秩序贤者) Magus of the Order
{2}{G}{G}
生物~人类/法术师
{G}{T},牺牲此生物和另一个绿色生物:从你的牌库中搜寻一张绿色生物牌,将之放进战场,然后洗牌。
3/3
PRM · 85984
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Dawnglade Regent
(曙光林地摄政) Dawnglade Regent
{5}{G}{G}
生物~麋鹿

当此生物进场时,你成为君主。

只要你是君主,由你操控的永久物便具有辟邪异能。

8/8
PRM · 85986
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Commander's Plate
(指挥官板甲) Commander's Plate
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+3/+3且具有「保护~反你指挥官标识色以外的各颜色」。

佩带指挥官{3}

佩带{5}

PRM · 85988
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Body of Knowledge
(知识形体) Body of Knowledge
{3}{U}{U}
生物~圣者

知识形体的力量和防御力各等同于你的手牌数量。

你的手牌数量没有上限。

每当此生物受到伤害时,抓等量的牌。

*/*
PRM · 85990
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Sphinx of the Second Sun
(神日史芬斯) Sphinx of the Second Sun
{6}{U}{U}
生物~史芬斯

飞行

在你的每个战斗后的行动阶段开始时,在此阶段后额外多出一个开始阶段。(开始阶段包括重置步骤、维持步骤和抓牌步骤。)

6/6
PRM · 85992
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Rakshasa Debaser
(罗刹贬灵魔) Rakshasa Debaser
{4}{B}{B}
生物~恶魔

每当此生物攻击时,将目标生物牌从防御牌手之坟墓场在你的操控下放进战场。

返场{6}{B}{B}{6}{B}{B},从你的坟墓场放逐此牌:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。起动的时机视同法术。)

6/6
PRM · 85994
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Hellkite Courser
(龙骑残虐者) Hellkite Courser
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,你可以将一个由你拥有的指挥官从统帅区放进战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它移回统帅区。

6/5
PRM · 85996
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Reshape the Earth
(重塑地貌) Reshape the Earth
{6}{G}{G}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多十张地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
PRM · 85998
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Apex Devastator
(夷世霸兽) Apex Devastator
{8}{G}{G}
生物~盖美拉/多头龙
倾曳,倾曳,倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。数个倾曳异能会分别触发。)
10/10
PRM · 86000
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Archon of Coronation
(冠冕统领) Archon of Coronation
{4}{W}{W}
生物~统领

飞行

当此生物进场时,你成为君主。

只要你是君主,伤害便不会使你失去生命。(当一个生物对你造成战斗伤害时,其操控者依旧会成为君主。)

5/5
PRM · 86002
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Bladegriff Prototype
(剑鹫原型) Bladegriff Prototype
{5}
神器生物~狮鹫

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手选择目标非地永久物,且其操控者须为你的对手之一。消灭该永久物。

3/2
PRM · 86004
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Slash the Ranks
(军伍减员) Slash the Ranks
{3}{W}{W}
法术
消灭所有生物和鹏洛客,但指挥官除外。
PRM · 86006
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Wrong Turn
(忤逆作对) Wrong Turn
{2}{U}
瞬间
目标对手获得目标生物的操控权。(如果正进行攻击或阻挡的生物改变了操控者,则它会被移出战斗。)
PRM · 86008
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Necrotic Hex
(死灵六杀阵) Necrotic Hex
{6}{B}
法术
每位牌手各牺牲六个依其选择的生物。你派出六个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。
PRM · 86010
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Emberwilde Captain
(烈烬船长) Emberwilde Captain
{3}{R}
生物~巨灵/海盗

当此生物进场时,你成为君主。

每当任一对手于你是君主时攻击你,此生物对该牌手造成等同于其手牌数量的伤害。

4/2
PRM · 86012
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Sweet-Gum Recluse
(甘浆隐士) Sweet-Gum Recluse
{4}{G}{G}
生物~蜘蛛

闪现

倾曳

延势

当此生物进场时,选择任意数量目标本回合进场的生物。在这些生物上各放置三个+1/+1指示物。

0/3
PRM · 86014
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Keeper of the Accord
(调和守卫) Keeper of the Accord
{3}{W}
生物~人类/士兵

在每位对手的结束步骤开始时,若该牌手操控的生物比你多,则你派出一个1/1白色士兵衍生生物。

在每位对手的结束步骤开始时,若该牌手操控的地比你多,则你可以从你的牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

3/4
PRM · 86016
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Laboratory Drudge
(实验室苦力妖) Laboratory Drudge
{3}{U}
生物~灵俑/惊惧兽
在每个结束步骤开始时,如果你本回合中曾从坟墓场中施放咒语或起动坟墓场中牌的异能,则抓一张牌。
3/4
PRM · 86018
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Hullbreacher
(破船勇盗) Hullbreacher
{2}{U}
生物~人鱼/海盗

闪现

如果某对手将抓一张牌,且这不是其于自己的每个抓牌步骤中所抓的第一张牌,则改为你派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

3/2
PRM · 86020
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Mnemonic Deluge
(回忆奔腾) Mnemonic Deluge
{6}{U}{U}{U}
法术
将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。复制该牌三次。你可以施放这些复制品,且不需支付其法术力费用。放逐回忆奔腾。
PRM · 86022
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Nightshade Harvester
(龙葵收成师) Nightshade Harvester
{3}{B}
生物~妖精/祭师
每当一个由对手操控的地进场时,该牌手失去1点生命。在此生物上放置一个+1/+1指示物。
2/2
PRM · 86024
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Aurora Phoenix
(极光凤凰) Aurora Phoenix
{4}{R}{R}
生物~凤凰

飞行

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

每当你施放具倾曳异能的咒语时,将此牌从你的坟墓场移回你手上。

5/3
PRM · 86026
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Soulfire Eruption
(魂火爆发) Soulfire Eruption
{6}{R}{R}{R}
法术
选择任意数量的目标生物,鹏洛客和/或牌手。为他们各进行以下流程~放逐你的牌库顶牌,然后魂火爆发对该永久物或牌手造成伤害,其数量等同于所放逐之牌的法术力值。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用所放逐的牌。
PRM · 86028
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Rootweaver Druid
(织根德鲁伊) Rootweaver Druid
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊
当此生物进场时,每位对手各可以从其牌库中搜寻至多三张基本地牌。每位对手各将所找到之牌其中一张在你的操控下横置放进战场,并将其余的牌在各自的操控下横置放进战场。然后每位以此法搜寻其牌库的牌手洗牌。
2/1
PRM · 86030
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War Room
(战情室) War Room

{T}:加{C}

{3}{T},支付等同于你指挥官标识色中颜色数量的生命:抓一张牌。

PRM · 86032
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