Magic Online Promos
PRM

万智牌在线版纪念牌 Magic Online Promos

发布日期: 2002-06-24

卡牌数量: 3110 张

找到卡牌 3110 张
Codie, Vociferous Codex
(絮聒抄本阿典)
Codie, Vociferous Codex
传奇神器生物~组构体 · 1/4
{3}
PRM · 90330
Elementalist's Palette
(元素师材料盘)
Elementalist's Palette
神器
{3}
PRM · 90332
Triplicate Titan
(三联泰坦)
Triplicate Titan
神器生物~魔像 · 9/9
{9}
PRM · 90334
Geometric Nexus
(几何连接点)
Geometric Nexus
神器
{2}
PRM · 90336
Wandering Archaic // Explore the Vastlands
(漫游古旅人) // (探索旷土)
Wandering Archaic // Explore the Vastlands
生物~圣者 · 4/4
{5}
PRM · 90338
Mascot Exhibition
(苑像展示)
Mascot Exhibition
法术~课程
{7}
PRM · 90342
Shineshadow Snarl
(亮影魔旋)
Shineshadow Snarl
PRM · 90344
Frostboil Snarl
(霜沸魔旋)
Frostboil Snarl
PRM · 90346
Necroblossom Snarl
(死华魔旋)
Necroblossom Snarl
PRM · 90348
Furycalm Snarl
(怒静魔旋)
Furycalm Snarl
PRM · 90350
Vineglimmer Snarl
(藤烁魔旋)
Vineglimmer Snarl
PRM · 90352
Hall of Oracles
(圣法谕大厅)
Hall of Oracles
PRM · 90354
The Biblioplex
(茂典阁)
The Biblioplex
PRM · 90356
Witch's Clinic
(巫师诊所)
Witch's Clinic
PRM · 90358
Starnheim Unleashed
(斯达海姆总攻击)
Starnheim Unleashed
法术
{2}{W}{W}
PRM · 88198
Resplendent Marshal
(华辉统帅使)
Resplendent Marshal
生物~天使/战士 · 3/3
{1}{W}{W}
PRM · 88200
Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
(战斗神哈尔瓦) // (诸境之剑)
Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
传奇生物~神 · 4/4
{2}{W}{W}
PRM · 88202
Search for Glory
(寻觅荣光)
Search for Glory
雪境法术
{2}{W}
PRM · 88206
Runeforge Champion
(铸符斗士)
Runeforge Champion
生物~矮人/战士 · 2/3
{2}{W}
PRM · 88208
Righteous Valkyrie
(正气女武神)
Righteous Valkyrie
生物~天使/僧侣 · 2/4
{2}{W}
PRM · 88210
Sigrid, God-Favored
(神灵眷恩西格莉德)
Sigrid, God-Favored
传奇生物~人类/战士 · 2/2
{1}{W}{W}
PRM · 88212
Glorious Protector
(荣光卫护使)
Glorious Protector
生物~天使/僧侣 · 3/4
{2}{W}{W}
PRM · 88214
Rally the Ranks
(集结军伍)
Rally the Ranks
结界
{1}{W}
PRM · 88216
Doomskar
(末日劫难)
Doomskar
法术
{3}{W}{W}
PRM · 88218
Dusk // Dawn
(暮死) // (朝生)
Dusk // Dawn
法术
{2}{W}{W}
PRM · 88224
Approach of the Second Sun
(神日迫临)
Approach of the Second Sun
法术
{6}{W}
PRM · 88226
Reidane, God of the Worthy // Valkmira, Protector's Shield
(英灵神瑞丹妮) // (卫护之盾瓦米拉)
Reidane, God of the Worthy // Valkmira, Protector's Shield
传奇生物~神 · 2/3
{2}{W}
PRM · 88228
Portent
(预兆)
Portent
法术
{U}
PRM · 88232
Orvar, the All-Form
(万形归一欧瓦尔)
Orvar, the All-Form
传奇生物~变形兽 · 3/3
{3}{U}
PRM · 88234
Alrund's Epiphany
(艾朗德的顿悟)
Alrund's Epiphany
法术
{5}{U}{U}
PRM · 88236
Alrund, God of the Cosmos // Hakka, Whispering Raven
(寰宇神艾朗德) // (细语乌鸦哈卡)
Alrund, God of the Cosmos // Hakka, Whispering Raven
传奇生物~神 · 1/1
{3}{U}{U}
PRM · 88238
Ascendant Spirit
(羽化幽仙)
Ascendant Spirit
雪境生物~精怪 · 1/1
{U}
PRM · 88242
Cosmos Charger
(寰宇战马)
Cosmos Charger
生物~马/精怪 · 3/3
{3}{U}
PRM · 88244
Cyclone Summoner
(气旋召唤师)
Cyclone Summoner
生物~巨人/法术师 · 7/7
{5}{U}{U}
PRM · 88246
Icebreaker Kraken
(破冰巨海兽)
Icebreaker Kraken
雪境生物~巨海兽 · 8/8
{10}{U}{U}
PRM · 88248
Mystic Reflection
(神秘映影)
Mystic Reflection
瞬间
{1}{U}
PRM · 88250
Reflections of Littjara
(利雅拉映影)
Reflections of Littjara
结界
{4}{U}
PRM · 88252
Reflections of Littjara
(利雅拉映影)
Reflections of Littjara
结界
{4}{U}
PRM · 88254
Graven Lore
(铭刻传说)
Graven Lore
雪境瞬间
{3}{U}{U}
PRM · 88256
Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
(远行神寇西玛) // (预兆方舟)
Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
传奇生物~神 · 2/4
{2}{U}
PRM · 88258
Codie, Vociferous Codex
(絮聒抄本阿典) Codie, Vociferous Codex
{3}
传奇神器生物~组构体

你不能施放永久物咒语。

{4}{T}:加{W}{U}{B}{R}{G}。本回合中,当你下一次施放咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值小于前述咒语的瞬间或法术牌为止。直到回合结束,你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所有以此法放逐的其他牌依随机顺序置于你的牌库底。

1/4
PRM · 90330
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Elementalist's Palette
(元素师材料盘) Elementalist's Palette
{3}
神器

每当你施放法术力费用中包含{X}的咒语时,在此神器上放置两个充电指示物。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{T}:此神器上每有一个充电指示物,便加{C}。此法术力只能用来支付包含{X}的费用。

PRM · 90332
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Triplicate Titan
(三联泰坦) Triplicate Titan
{9}
神器生物~魔像

飞行,警戒,践踏

当此生物死去时,派出一个3/3无色、具飞行的魔像衍生神器生物,一个3/3无色、具警戒的魔像衍生神器生物和一个3/3无色、具践踏的魔像衍生神器生物。

9/9
PRM · 90334
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Geometric Nexus
(几何连接点) Geometric Nexus
{2}
神器

每当任一牌手施放瞬间或法术咒语时,在此神器上放置数量等同于该咒语法术力值的充电指示物。

{6}{T},从此神器上移去所有充电指示物:派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物。在其上放置X个+1/+1指示物,X为以此法移去的充电指示物数量。

PRM · 90336
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Wandering Archaic // Explore the Vastlands
(漫游古旅人) Wandering Archaic
{5}
生物~圣者
每当任一对手施放瞬间或法术咒语时,该牌手可以支付{2}。若其未如此作,则你可以复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
4/4
PRM · 90338
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Wandering Archaic // Explore the Vastlands
(探索旷土) Explore the Vastlands
{3}
法术
每位牌手各进行以下流程~检视其牌库顶的五张牌,展示其中的一张地牌和/或一张瞬间或法术牌,然后将以此法展示的牌置于其手上,其余则以随机顺序置于其牌库底。每位牌手各获得3点生命。
PRM · 90338
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Mascot Exhibition
(苑像展示) Mascot Exhibition
{7}
法术~课程
派出一个2/1、白黑双色、具飞行异能的墨灵衍生生物,一个3/2、红白双色的精怪衍生生物和一个4/4、蓝红双色的元素衍生生物。
PRM · 90342
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Shineshadow Snarl
(亮影魔旋) Shineshadow Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张平原或沼泽牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

PRM · 90344
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Frostboil Snarl
(霜沸魔旋) Frostboil Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张海岛或山脉牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

PRM · 90346
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Necroblossom Snarl
(死华魔旋) Necroblossom Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张沼泽或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

PRM · 90348
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Furycalm Snarl
(怒静魔旋) Furycalm Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

PRM · 90350
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Vineglimmer Snarl
(藤烁魔旋) Vineglimmer Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张树林或海岛牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

PRM · 90352
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Hall of Oracles
(圣法谕大厅) Hall of Oracles

{T}:加{C}

{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。

{T}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机起动,且仅限你施放过瞬间或法术咒语的回合。

PRM · 90354
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The Biblioplex
(茂典阁) The Biblioplex

{T}:加{C}

{2}{T}:检视你的牌库顶牌。如果它是瞬间或法术牌,则你可以展示该牌并置于你手上。若你未将该牌置于你手上,则你可以将它置入你的坟墓场。只能于你有正好零张或七张手牌时起动。

PRM · 90356
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Witch's Clinic
(巫师诊所) Witch's Clinic

{T}:加{C}

{2}{T}:目标指挥官获得系命异能直到回合结束。

PRM · 90358
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Starnheim Unleashed
(斯达海姆总攻击) Starnheim Unleashed
{2}{W}{W}
法术

派出一个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使/战士衍生生物。如果此咒语已预示,则改为派出X个此类衍生物。

预示{X}{X}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

PRM · 88198
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Resplendent Marshal
(华辉统帅使) Resplendent Marshal
{1}{W}{W}
生物~天使/战士

飞行

当此生物进场或死去时,你可以从你的坟墓场放逐另一张生物牌。当你如此作时,在此生物以外每个由你操控且与所放逐之牌具共通生物类别的生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/3
PRM · 88200
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Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
(战斗神哈尔瓦) Halvar, God of Battle
{2}{W}{W}
传奇生物~神

由你操控且受有灵气或佩带武具的生物具有连击异能。

在每次战斗开始时,选择目标贴附在由你操控之生物上的灵气或武具和目标由你操控的生物。你可以将前者贴附在后者上。

4/4
PRM · 88202
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Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
(诸境之剑) Sword of the Realms
{1}{W}
传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有警戒异能。

每当佩带此武具的生物死去时,将它移回其拥有者手上。

佩带{1}{W}

PRM · 88202
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Search for Glory
(寻觅荣光) Search for Glory
{2}{W}
雪境法术
从你牌库中搜寻一张雪境永久物牌,传奇牌或传纪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。施放此咒语时每支付过一点{S},你便获得1点生命。({S}为产自雪境来源的法术力。)
PRM · 88206
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Runeforge Champion
(铸符斗士) Runeforge Champion
{2}{W}
生物~矮人/战士

当此生物进场时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张符文牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

你可以支付{1},而不支付你施放之符文咒语的法术力费用。

2/3
PRM · 88208
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Righteous Valkyrie
(正气女武神) Righteous Valkyrie
{2}{W}
生物~天使/僧侣

飞行

每当另一个由你操控的天使或僧侣进场时,你获得等同于该生物防御力的生命。

只要你的总生命比你的起始总生命至少多7点,由你操控的生物便得+2/+2。

2/4
PRM · 88210
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Sigrid, God-Favored
(神灵眷恩西格莉德) Sigrid, God-Favored
{1}{W}{W}
传奇生物~人类/战士

闪现

先攻,反神生物保护

当西格莉德进场时,放逐至多一个目标进行攻击或阻挡的生物,直到西格莉德离开战场为止。

2/2
PRM · 88212
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Glorious Protector
(荣光卫护使) Glorious Protector
{2}{W}{W}
生物~天使/僧侣

闪现

飞行

当此生物进场时,你可以放逐任意数量由你操控的非天使生物,直到此生物离开战场为止。

预示{2}{W}

3/4
PRM · 88214
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Rally the Ranks
(集结军伍) Rally the Ranks
{1}{W}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的该类别生物得+1/+1。

PRM · 88216
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Doomskar
(末日劫难) Doomskar
{3}{W}{W}
法术

消灭所有生物。

预示{1}{W}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

PRM · 88218
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Dusk // Dawn
(暮死) Dusk
{2}{W}{W}
法术
消灭所有力量等于或大于3的生物。
(朝生) Dawn
{3}{W}{W}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

将所有力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回你手上。

PRM · 88224
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Approach of the Second Sun
(神日迫临) Approach of the Second Sun
{6}{W}
法术
如果此咒语是从你手上施放,且你本盘游戏中施放过另一个名称为神日迫临的咒语,则你赢得这盘游戏。若否,则将神日迫临置于其拥有者牌库顶数来第七张的位置,且你获得7点生命。
PRM · 88226
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Reidane, God of the Worthy // Valkmira, Protector's Shield
(英灵神瑞丹妮) Reidane, God of the Worthy
{2}{W}
传奇生物~神

飞行,警戒

由对手操控的雪境地须横置进场。

对手施放之法术力值等于或大于4的非生物咒语增加{2}来施放。

2/3
PRM · 88228
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Reidane, God of the Worthy // Valkmira, Protector's Shield
(卫护之盾瓦米拉) Valkmira, Protector's Shield
{3}{W}
传奇神器

如果某个由对手操控的来源将对你或任一由你操控的永久物造成伤害,则防止该伤害中的1点。

每当你或另一个由你操控的永久物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非目标咒语或异能的操控者支付{1},否则反击之。

PRM · 88228
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Portent
(预兆) Portent
{U}
法术

检视目标牌手牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。你可以令该牌手洗牌。

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

PRM · 88232
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Orvar, the All-Form
(万形归一欧瓦尔) Orvar, the All-Form
{3}{U}
传奇生物~变形兽

化形

每当你施放瞬间或法术咒语时,若该咒语以一个或数个由你操控的其他永久物为目标,则派出一个为其中任一永久物之复制品的衍生物。

当由对手操控的咒语或异能使得你弃掉此牌时,派出一个衍生物,此衍生物为目标永久物的复制品。

3/3
PRM · 88234
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Alrund's Epiphany
(艾朗德的顿悟) Alrund's Epiphany
{5}{U}{U}
法术

派出两个1/1蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。于本回合后进行额外的一个回合。放逐艾朗德的顿悟。

预示{4}{U}{U}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

PRM · 88236
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Alrund, God of the Cosmos // Hakka, Whispering Raven
(寰宇神艾朗德) Alrund, God of the Cosmos
{3}{U}{U}
传奇生物~神

你每有一张手牌或放逐区中每有一张由你拥有且已预示的牌,艾朗德便得+1/+1。

在你的结束步骤开始时,选择一种牌张类别,然后展示你牌库顶的两张牌。将所有以此法展示的该类别牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

1/1
PRM · 88238
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Alrund, God of the Cosmos // Hakka, Whispering Raven
(细语乌鸦哈卡) Hakka, Whispering Raven
{1}{U}
传奇生物~鸟

飞行

每当哈卡对任一牌手造成战斗伤害时,将它移回其拥有者手上,然后占卜2。

2/3
PRM · 88238
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Ascendant Spirit
(羽化幽仙) Ascendant Spirit
{U}
雪境生物~精怪

{S}{S}:此生物成为基础力量与防御力为2/3的精怪/战士。

{S}{S}{S}:如果此生物是战士,则在其上放置一个飞行指示物且它成为基础力量与防御力为4/4的精怪/战士/天使。

{S}{S}{S}{S}:如果此生物是天使,则在其上放置两个+1/+1指示物且它获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」

1/1
PRM · 88242
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Cosmos Charger
(寰宇战马) Cosmos Charger
{3}{U}
生物~马/精怪

闪现

飞行

从你手上预示牌的费用减少{1},且你能在任意牌手的回合中如此作。

预示{2}{U}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

3/3
PRM · 88244
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Cyclone Summoner
(气旋召唤师) Cyclone Summoner
{5}{U}{U}
生物~巨人/法术师
当此生物进场时,若你从你手上施放之,则将所有永久物移回其拥有者手上,但巨人、法术师与地除外。
7/7
PRM · 88246
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Icebreaker Kraken
(破冰巨海兽) Icebreaker Kraken
{10}{U}{U}
雪境生物~巨海兽

雪境地共鸣(你每操控一个雪境地,此咒语便减少{1}来施放。)

当此生物进场时,由目标对手操控之神器和生物于该牌手的下一个重置步骤中不能重置。

将三个由你操控的雪境地移回其拥有者手上:将此生物移回其拥有者手上。

8/8
PRM · 88248
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Mystic Reflection
(神秘映影) Mystic Reflection
{1}{U}
瞬间

选择目标非传奇的生物。本回合中,下一次有一个或数个生物或鹏洛客进场时,它们当成所选生物之复制品来进场。

预示{U}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

PRM · 88250
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Reflections of Littjara
(利雅拉映影) Reflections of Littjara
{4}{U}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

每当你施放该类别的咒语时,复制该咒语。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

PRM · 88252
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Reflections of Littjara
(利雅拉映影) Reflections of Littjara
{4}{U}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

每当你施放该类别的咒语时,复制该咒语。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

PRM · 88254
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Graven Lore
(铭刻传说) Graven Lore
{3}{U}{U}
雪境瞬间
占卜X,X为施放此咒语时支付过的{S}数量,然后抓三张牌。({S}为产自雪境来源的法术力。)
PRM · 88256
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Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
(远行神寇西玛) Cosima, God of the Voyage
{2}{U}
传奇生物~神
在你的维持开始时,你可以放逐寇西玛。若你如此作,则它获得「每当一个由你操控的地进场时,若寇西玛已放逐,则你可以在其上放置一个远行指示物。若你未如此作,则将寇西玛移回战场且上面有X个+1/+1指示物,并抓X张牌,X为其上的远行指示物数量。」
2/4
PRM · 88258
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Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
(预兆方舟) The Omenkeel
{1}{U}
传奇神器~载具

每当一个由你操控的载具对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手从其牌库顶放逐等量的牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以从其中使用地。

搭载1

3/3
PRM · 88258
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