Magic Online Promos
PRM

万智牌在线版纪念牌 Magic Online Promos

发布日期: 2002-06-24

卡牌数量: 3110 张

找到卡牌 3110 张
Curse of Leeches // Leeching Lurker
(血蛭诅咒) // (吮血潜伏妖)
Curse of Leeches // Leeching Lurker
结界~灵气/诅咒
{2}{B}
PRM · 93988
Moonveil Regent
(月帷龙侯)
Moonveil Regent
生物~龙 · 4/4
{3}{R}
PRM · 93994
Sunstreak Phoenix
(旭缕凤凰)
Sunstreak Phoenix
生物~凤凰 · 4/2
{2}{R}{R}
PRM · 93996
Falkenrath Pit Fighter
(伐肯纳死斗士)
Falkenrath Pit Fighter
生物~吸血鬼/战士 · 2/1
{R}
PRM · 93998
Light Up the Night
(照亮黑夜)
Light Up the Night
法术
{X}{R}
PRM · 94000
Curse of Shaken Faith
(屈志诅咒)
Curse of Shaken Faith
结界~灵气/诅咒
{1}{R}
PRM · 94002
Geistflame Reservoir
(游魂焰贮库)
Geistflame Reservoir
神器
{2}{R}
PRM · 94004
Burn Down the House
(焚毁房屋)
Burn Down the House
法术
{3}{R}{R}
PRM · 94006
Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
(闷燃龙卵) // (烬口巨龙)
Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
生物~龙/蛋 · 0/4
{1}{R}
PRM · 94012
Primal Adversary
(原初仇敌)
Primal Adversary
生物~狼 · 4/3
{2}{G}
PRM · 94016
Consuming Blob
(噬物黏浆)
Consuming Blob
生物~流浆 · */*+1
{3}{G}{G}
PRM · 94018
Willow Geist
(祟柳游魂)
Willow Geist
生物~树妖/精怪 · 1/1
{G}
PRM · 94024
Storm the Festival
(冲击收成节)
Storm the Festival
法术
{3}{G}{G}{G}
PRM · 94042
Hallowed Respite
(神佑暂息)
Hallowed Respite
法术
{W}{U}
PRM · 94064
Wake to Slaughter
(醒转屠戮)
Wake to Slaughter
法术
{3}{B}{R}
PRM · 94068
Dire-Strain Rampage
(怖狼脉狂愤)
Dire-Strain Rampage
法术
{1}{R}{G}
PRM · 94070
Rite of Harmony
(和谐仪式)
Rite of Harmony
瞬间
{G}{W}
PRM · 94072
Can't Stay Away
(难以抗拒)
Can't Stay Away
法术
{W}{B}
PRM · 94074
Ghoulcaller's Harvest
(尸鬼牧者收成)
Ghoulcaller's Harvest
法术
{B}{G}
PRM · 94078
Croaking Counterpart
(呱叫反身)
Croaking Counterpart
法术
{1}{G}{U}
PRM · 94082
Pithing Needle
(穿髓金针)
Pithing Needle
神器
{1}
PRM · 94084
The Celestus
(穹天仪)
The Celestus
传奇神器
{3}
PRM · 94086
Hostile Hostel // Creeping Inn
(异烁驿所) // (悚动旅店)
Hostile Hostel // Creeping Inn
PRM · 94088
Lantern Flare
(提灯闪光)
Lantern Flare
瞬间
{1}{W}
PRM · 95253
Sigarda's Summons
(席嘉妲召唤)
Sigarda's Summons
结界
{4}{W}{W}
PRM · 95257
By Invitation Only
(非请莫入)
By Invitation Only
法术
{3}{W}{W}
PRM · 95263
Cemetery Protector
(墓地卫护兵)
Cemetery Protector
生物~人类/士兵 · 3/4
{2}{W}{W}
PRM · 95271
Savior of Ollenbock
(欧雷巴救星)
Savior of Ollenbock
生物~人类/士兵 · 1/2
{1}{W}{W}
PRM · 95275
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
(忠信判官) // (降罪判决)
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
生物~精怪/士兵 · 4/4
{1}{W}{W}
PRM · 95279
Patchwork Crawler
(拼装匍尸)
Patchwork Crawler
生物~灵俑/惊惧兽 · 1/2
{1}{U}
PRM · 95285
Dreamshackle Geist
(锁梦游魂)
Dreamshackle Geist
生物~精怪 · 3/1
{1}{U}{U}
PRM · 95289
Consuming Tide
(吞噬浪潮)
Consuming Tide
法术
{2}{U}{U}
PRM · 95303
Inspired Idea
(受启创意)
Inspired Idea
法术
{2}{U}
PRM · 95307
Winged Portent
(翼展征兆)
Winged Portent
瞬间
{1}{U}{U}
PRM · 95309
Mirrorhall Mimic // Ghastly Mimicry
(镜廊拟妖) // (鬼魅拟装)
Mirrorhall Mimic // Ghastly Mimicry
生物~精怪 · 0/0
{3}{U}
PRM · 95313
Cemetery Illuminator
(墓地燃灯灵)
Cemetery Illuminator
生物~精怪 · 2/3
{1}{U}{U}
PRM · 95317
Graf Reaver
(墓地裂肢兵)
Graf Reaver
生物~灵俑/战士 · 3/3
{1}{B}
PRM · 95333
Dreadfeast Demon
(飨惧恶魔)
Dreadfeast Demon
生物~恶魔 · 6/6
{5}{B}{B}
PRM · 95337
Dying to Serve
(拼死效命)
Dying to Serve
结界
{2}{B}
PRM · 95341
Path of Peril
(险峻路途)
Path of Peril
法术
{1}{B}{B}
PRM · 95345
Curse of Leeches // Leeching Lurker
(血蛭诅咒) Curse of Leeches
{2}{B}
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

于此永久物转化为血蛭诅咒时,将它贴附在一位牌手上。

在所结附的牌手之维持开始时,其失去1点生命且你获得1点生命。

昼形(如果牌手于自己回合中没有施放咒语,则下一个回合成为黑夜。)

PRM · 93988
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Curse of Leeches // Leeching Lurker
(吮血潜伏妖) Leeching Lurker
生物~蛭/惊惧兽

系命

夜形(如果牌手于自己回合中施放至少两个咒语,则下一个回合成为白昼。)

4/4
PRM · 93988
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Moonveil Regent
(月帷龙侯) Moonveil Regent
{3}{R}
生物~龙

飞行

每当你施放咒语时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则该咒语每有一种颜色,便抓一张牌。

当此生物死去时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控之永久物中的颜色数量。

4/4
PRM · 93994
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Sunstreak Phoenix
(旭缕凤凰) Sunstreak Phoenix
{2}{R}{R}
生物~凤凰

飞行

如果当前既非白昼也非黑夜,则于此生物进场时成为白昼。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你可以支付{1}{R}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

4/2
PRM · 93996
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Falkenrath Pit Fighter
(伐肯纳死斗士) Falkenrath Pit Fighter
{R}
生物~吸血鬼/战士
{1}{R},弃一张牌,牺牲一个吸血鬼:抓两张牌。只能于有对手失去过生命的回合中起动。
2/1
PRM · 93998
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Light Up the Night
(照亮黑夜) Light Up the Night
{X}{R}
法术

照亮黑夜对任意一个目标造成X点伤害。如果该目标为生物或鹏洛客,则改为它造成X加1点伤害。

返照~{3}{R},从由你操控的鹏洛客上移去总共X个忠诚指示物。如果你以此法施放此咒语,则X不能为0。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94000
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Curse of Shaken Faith
(屈志诅咒) Curse of Shaken Faith
{1}{R}
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

每当所结附的牌手复制咒语或于其每回合施放的第一个咒语以外再施放咒语时,此灵气对其造成2点伤害。

PRM · 94002
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Geistflame Reservoir
(游魂焰贮库) Geistflame Reservoir
{2}{R}
神器

每当你施放瞬间或法术咒语时,在此神器上放置一个充电指示物。

{1}{R}{T},从此神器上移去任意数量的充电指示物:它对任意一个目标造成等量的伤害。

{1}{R}{T}:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

PRM · 94004
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Burn Down the House
(焚毁房屋) Burn Down the House
{3}{R}{R}
法术

选择一项~

•焚毁房屋对每个生物和每个鹏洛客各造成5点伤害。

•派出三个1/1红色魔鬼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」它们获得敏捷异能直到回合结束。

PRM · 94006
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Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
(闷燃龙卵) Smoldering Egg
{1}{R}
生物~龙/蛋

守军

每当你施放瞬间或法术咒语时,在此生物上放置若干余烬指示物,其数量等同于施放该咒语时所支付的法术力数量。然后如果此生物上有七个或更多余烬指示物,则移去这类指示物并转化此生物。

0/4
PRM · 94012
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Smoldering Egg // Ashmouth Dragon
(烬口巨龙) Ashmouth Dragon
生物~龙

飞行

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物对任意一个目标造成2点伤害。

4/4
PRM · 94012
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Primal Adversary
(原初仇敌) Primal Adversary
{2}{G}
生物~狼

践踏

当此生物进场时,你可以支付{1}{G}任意次数。当你支付一次或数次此费用时,根据该数量在此生物上放置等量的+1/+1指示物,然后至多等量目标由你操控的地成为3/3,具敏捷异能的狼生物,并且仍然是地。

4/3
PRM · 94016
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Consuming Blob
(噬物黏浆) Consuming Blob
{3}{G}{G}
生物~流浆

噬物黏浆的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。

在你的结束步骤开始时,派出一个绿色流浆衍生生物,且具有「此衍生物的力量等同于你坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。」

*/*+1
PRM · 94018
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Willow Geist
(祟柳游魂) Willow Geist
{G}
生物~树妖/精怪

践踏

每当一张或数张牌离开你的坟墓场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命。

1/1
PRM · 94024
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Storm the Festival
(冲击收成节) Storm the Festival
{3}{G}{G}{G}
法术

检视你牌库顶的五张牌。你可以将其中至多两张法术力值等于或小于5的永久物牌放进战场。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

返照{7}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94042
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Hallowed Respite
(神佑暂息) Hallowed Respite
{W}{U}
法术

放逐目标非传奇的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。如果它是在你的操控下进战场,则在其上放置一个+1/+1指示物。若否,则将之横置。

返照{1}{W}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94064
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Wake to Slaughter
(醒转屠戮) Wake to Slaughter
{3}{B}{R}
法术

选择至多两张目标在你坟墓场中的生物牌。任一对手从中选择一张。将该牌移回你手上。将另一张牌在你的操控下移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

返照{4}{B}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94068
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Dire-Strain Rampage
(怖狼脉狂愤) Dire-Strain Rampage
{1}{R}{G}
法术

消灭目标神器,结界或地。如果以此法消灭一个地,则其操控者可以从其牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。若否,则其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

返照{3}{R}{G}

PRM · 94070
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Rite of Harmony
(和谐仪式) Rite of Harmony
{G}{W}
瞬间

本回合中,每当一个由你操控的生物或结界进场时,抓一张牌。

返照{2}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94072
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Can't Stay Away
(难以抗拒) Can't Stay Away
{W}{B}
法术

将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你的坟墓场移回战场。它获得「如果此生物将死去,则改为将它放逐。」

返照{3}{W}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94074
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Ghoulcaller's Harvest
(尸鬼牧者收成) Ghoulcaller's Harvest
{B}{G}
法术

派出X个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物,X为你坟墓场中生物牌数量的一半,小数点后进位。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

返照{3}{B}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94078
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Croaking Counterpart
(呱叫反身) Croaking Counterpart
{1}{G}{U}
法术

派出一个衍生物,此衍生物为目标非蛙生物的复制品,但它是1/1绿色的蛙。

返照{3}{G}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

PRM · 94082
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Pithing Needle
(穿髓金针) Pithing Needle
{1}
神器

于此神器进场时,选择一个牌名。

除了法术力异能之外,具有该名称之来源的起动式异能都不能起动。

PRM · 94084
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The Celestus
(穹天仪) The Celestus
{3}
传奇神器

如果当前既非白昼也非黑夜,则于穹天仪进场时成为白昼。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{3}{T}:如果当前是黑夜,则成为白昼。若否,则成为黑夜。只能于法术时机起动。

每当白昼成为黑夜或黑夜成为白昼时,你获得1点生命。你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

PRM · 94086
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Hostile Hostel // Creeping Inn
(异烁驿所) Hostile Hostel

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲一个生物:在此地上放置一个灵魂指示物。然后如果其上有三个或更多灵魂指示物,则移去这类指示物,转化它,然后将它重置。只能于法术时机起动。

PRM · 94088
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Hostile Hostel // Creeping Inn
(悚动旅店) Creeping Inn
神器生物~惊惧兽/组构体

每当此生物攻击时,你可以从你的坟墓场放逐一张生物牌。若你如此作,则每位对手各失去X点生命且你获得X点生命,X为以此生物放逐的生物牌数量。

{4}:此生物跃离。

3/7
PRM · 94088
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Lantern Flare
(提灯闪光) Lantern Flare
{1}{W}
瞬间

贯通{X}{R}{W}(你可以支付此咒语的贯通费用来施放它。如果你如此作,则删去方括号内的叙述。)

提灯闪光对目标生物或鹏洛客造成X点伤害,且你获得X点生命。[X为由你操控的生物数量。]

PRM · 95253
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Sigarda's Summons
(席嘉妲召唤) Sigarda's Summons
{4}{W}{W}
结界
由你操控且其上有+1/+1指示物的生物之基础力量与防御力为4/4,具有飞行异能,且额外具有天使此类别。
PRM · 95257
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By Invitation Only
(非请莫入) By Invitation Only
{3}{W}{W}
法术
选择一个0到13之间的数字。每位牌手各牺牲等量依其选择的生物。
PRM · 95263
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Cemetery Protector
(墓地卫护兵) Cemetery Protector
{2}{W}{W}
生物~人类/士兵

闪现

当此生物进场时,从任一坟墓场放逐一张牌。

每当你使用地或施放咒语时,若它与所放逐的牌具共通之牌张类别,则派出一个1/1白色人类衍生生物。

3/4
PRM · 95271
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Savior of Ollenbock
(欧雷巴救星) Savior of Ollenbock
{1}{W}{W}
生物~人类/士兵

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

每当此生物见习时,选择至多另一个目标战场上的生物或坟墓场中的生物牌。将从该处它放逐。

当此生物离开战场时,将所放逐之牌在其拥有者的操控下放进战场。

1/2
PRM · 95275
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
(忠信判官) Faithbound Judge
{1}{W}{W}
生物~精怪/士兵

守军,飞行,警戒

在你的维持开始时,若此生物上有两个或更少裁决指示物,则在其上放置一个裁决指示物。

只要此生物上有三个或更多裁决指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

惊扰{5}{W}{W}

4/4
PRM · 95279
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
(降罪判决) Sinner's Judgment
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在你的维持开始时,在此灵气上放置一个裁决指示物。然后如果其上有三个或更多裁决指示物,则所结附的牌手输掉这盘游戏。

如果降罪判决将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

PRM · 95279
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Patchwork Crawler
(拼装匍尸) Patchwork Crawler
{1}{U}
生物~灵俑/惊惧兽

{2}{U}:将目标生物牌从你的坟墓场放逐,并在此生物上放置一个+1/+1指示物。

此生物具有所有以它放逐之生物牌的所有起动式异能。

1/2
PRM · 95285
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Dreamshackle Geist
(锁梦游魂) Dreamshackle Geist
{1}{U}{U}
生物~精怪

飞行

在你回合的战斗开始时,选择至多一项~

•横置目标生物。

•目标生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

3/1
PRM · 95289
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Consuming Tide
(吞噬浪潮) Consuming Tide
{2}{U}{U}
法术
每位牌手各选择一个由其操控的非地永久物。将所有未以此法选中的非地永久物移回各自拥有者手上。然后每有一位手牌比你多的对手,你便抓一张牌。
PRM · 95303
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Inspired Idea
(受启创意) Inspired Idea
{2}{U}
法术

贯通{3}{U}{U}(你可以支付此咒语的贯通费用来施放它。如果你如此作,则删去方括号内的叙述。)

抓三张牌。[于这盘游戏接下来的时段中,你的手牌上限减少三张。]

PRM · 95307
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Winged Portent
(翼展征兆) Winged Portent
{1}{U}{U}
瞬间

贯通{4}{G}{U}(你可以支付此咒语的贯通费用来施放它。如果你如此作,则删去方括号内的叙述。)

你每操控一个[具飞行异能的]生物,便抓一张牌。

PRM · 95309
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Mirrorhall Mimic // Ghastly Mimicry
(镜廊拟妖) Mirrorhall Mimic
{3}{U}
生物~精怪

你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它额外具有精怪此类别。

惊扰{3}{U}{U}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

0/0
PRM · 95313
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Mirrorhall Mimic // Ghastly Mimicry
(鬼魅拟装) Ghastly Mimicry
结界~灵气

结附于生物

在你的维持开始时,派出一个衍生物,此衍生物为所结附的生物之复制品,但额外具有精怪此类别。

如果鬼魅拟装将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

PRM · 95313
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Cemetery Illuminator
(墓地燃灯灵) Cemetery Illuminator
{1}{U}{U}
生物~精怪

飞行

每当此生物进场或攻击时,从任一坟墓场放逐一张牌。

你可以随时检视你的牌库顶牌。

限每回合一次,你可以从你的牌库顶施放咒语,但其须与以此生物放逐的任一牌具共通之牌张类别。

2/3
PRM · 95317
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Graf Reaver
(墓地裂肢兵) Graf Reaver
{1}{B}
生物~灵俑/战士

榨取(当此生物进场时,你可以牺牲一个生物。)

当此生物榨取生物时,消灭目标鹏洛客。

在你的维持开始时,此生物对你造成1点伤害。

3/3
PRM · 95333
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Dreadfeast Demon
(飨惧恶魔) Dreadfeast Demon
{5}{B}{B}
生物~恶魔

飞行

在你的结束步骤开始时,牺牲一个非恶魔生物。若你如此作,则派出一个为此生物之复制品的衍生物。

6/6
PRM · 95337
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Dying to Serve
(拼死效命) Dying to Serve
{2}{B}
结界
每当你弃一张或数张牌时,派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。此异能每回合只会触发一次。
PRM · 95341
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Path of Peril
(险峻路途) Path of Peril
{1}{B}{B}
法术

贯通{4}{W}{B}(你可以支付此咒语的贯通费用来施放它。如果你如此作,则删去方括号内的叙述。)

消灭所有[法术力值等于或小于2的]生物。

PRM · 95345
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