Magic Online Promos
PRM

万智牌在线版纪念牌 Magic Online Promos

发布日期: 2002-06-24

卡牌数量: 3110 张

找到卡牌 3110 张
Satoru Umezawa
(梅泽悟)
Satoru Umezawa
传奇生物~人类/忍者 · 2/4
{1}{U}{B}
PRM · 98081
Isshin, Two Heavens as One
(二天一流一心)
Isshin, Two Heavens as One
传奇生物~人类/武士 · 3/4
{R}{W}{B}
PRM · 98083
Eiganjo Uprising
(永岩城起事)
Eiganjo Uprising
法术
{X}{R}{W}
PRM · 98085
Chishiro, the Shattered Blade
(碎剑治郎)
Chishiro, the Shattered Blade
传奇生物~蛇/武士 · 4/4
{2}{R}{G}
PRM · 98087
Kotori, Pilot Prodigy
(奇驭科托莉)
Kotori, Pilot Prodigy
传奇生物~月人/驾手 · 2/4
{1}{W}{U}
PRM · 98091
Kaito Shizuki
(漆月魁渡)
Kaito Shizuki
传奇鹏洛客~魁渡
{1}{U}{B}
PRM · 98093
Shorikai, Genesis Engine
(创机胜利械)
Shorikai, Genesis Engine
传奇神器~载具 · 8/8
{2}{W}{U}
PRM · 98095
Tamiyo, Compleated Sage
(完化智者多美代)
Tamiyo, Compleated Sage
传奇鹏洛客~多美代
{2}{G}{G/U/P}{U}
PRM · 98097
The Kami War // O-Kagachi Made Manifest
(逆神之战) // (大口绳具像)
The Kami War // O-Kagachi Made Manifest
结界~传纪
{1}{W}{U}{B}{R}{G}
PRM · 98101
Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming
(碑出告吞世谭) // (吞世魔躯)
Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming
结界~传纪
{1}{B}{R}
PRM · 98105
Mechtitan Core
(机体泰坦核心)
Mechtitan Core
神器~载具 · 2/4
{2}
PRM · 98109
Eater of Virtue
(残贤刃)
Eater of Virtue
传奇神器~武具
{1}
PRM · 98111
Reckoner Bankbuster
(帮派劫库械)
Reckoner Bankbuster
神器~载具 · 4/4
{2}
PRM · 98113
Surgehacker Mech
(骇流机体)
Surgehacker Mech
神器~载具 · 5/5
{4}
PRM · 98115
Mirror Box
(镜像盒)
Mirror Box
神器
{3}
PRM · 98117
Eiganjo, Seat of the Empire
(帝居永岩城)
Eiganjo, Seat of the Empire
传奇地
PRM · 98119
Eiganjo, Seat of the Empire
(帝居永岩城)
Eiganjo, Seat of the Empire
传奇地
PRM · 98121
Otawara, Soaring City
(霄城大田原)
Otawara, Soaring City
传奇地
PRM · 98123
Otawara, Soaring City
(霄城大田原)
Otawara, Soaring City
传奇地
PRM · 98125
Takenuma, Abandoned Mire
(荒泽竹沼)
Takenuma, Abandoned Mire
传奇地
PRM · 98127
Takenuma, Abandoned Mire
(荒泽竹沼)
Takenuma, Abandoned Mire
传奇地
PRM · 98129
Sokenzan, Crucible of Defiance
(逆炉霜剑山)
Sokenzan, Crucible of Defiance
传奇地
PRM · 98131
Sokenzan, Crucible of Defiance
(逆炉霜剑山)
Sokenzan, Crucible of Defiance
传奇地
PRM · 98133
Boseiju, Who Endures
(历祚母圣树)
Boseiju, Who Endures
传奇地
PRM · 98135
Boseiju, Who Endures
(历祚母圣树)
Boseiju, Who Endures
传奇地
PRM · 98137
Imposter Mech
(代形机体)
Imposter Mech
神器~载具 · 3/1
{1}{U}
PRM · 97919
Intrepid Adversary
(无畏仇敌)
Intrepid Adversary
生物~人类/斥候 · 3/1
{1}{W}
PRM · 93882
Sigardian Savior
(席嘉妲济世使)
Sigardian Savior
生物~天使 · 3/3
{3}{W}{W}
PRM · 93884
Enduring Angel // Angelic Enforcer
(永续天使) // (执法天使)
Enduring Angel // Angelic Enforcer
生物~天使 · 3/3
{2}{W}{W}{W}
PRM · 93888
Sungold Sentinel
(旭金哨卫)
Sungold Sentinel
生物~人类/士兵 · 3/2
{1}{W}
PRM · 93892
Sigarda's Splendor
(席嘉妲辉耀)
Sigarda's Splendor
结界
{2}{W}{W}
PRM · 93898
Curse of Silence
(封口诅咒)
Curse of Silence
结界~灵气/诅咒
{W}
PRM · 93906
Spectral Adversary
(幽魂仇敌)
Spectral Adversary
生物~精怪 · 2/1
{1}{U}
PRM · 93916
Poppet Stitcher // Poppet Factory
(偶俑拼接师) // (偶俑工厂)
Poppet Stitcher // Poppet Factory
生物~人类/法术师 · 2/3
{2}{U}
PRM · 93918
Grafted Identity
(身份强殖)
Grafted Identity
结界~灵气
{2}{U}{U}
PRM · 93940
Curse of Surveillance
(监视诅咒)
Curse of Surveillance
结界~灵气/诅咒
{4}{U}
PRM · 93944
Malevolent Hermit // Benevolent Geist
(歹心隐者) // (善心游魂)
Malevolent Hermit // Benevolent Geist
生物~人类/法术师 · 2/1
{1}{U}
PRM · 93950
Tainted Adversary
(败坏仇敌)
Tainted Adversary
生物~灵俑 · 2/3
{1}{B}
PRM · 93954
Slaughter Specialist
(斩杀专家)
Slaughter Specialist
生物~吸血鬼/战士 · 3/3
{1}{B}
PRM · 93972
Bloodline Culling
(汰除血脉)
Bloodline Culling
瞬间
{1}{B}{B}
PRM · 93978
Satoru Umezawa
(梅泽悟) Satoru Umezawa
{1}{U}{B}
传奇生物~人类/忍者

每当你起动忍术异能时,检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。此异能每回合只会触发一次。

你手上的每张生物牌均具有忍术{2}{U}{B}

2/4
PRM · 98081
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Isshin, Two Heavens as One
(二天一流一心) Isshin, Two Heavens as One
{R}{W}{B}
传奇生物~人类/武士
如果由你操控之永久物的触发式异能因生物攻击而触发,则该异能额外触发一次。
3/4
PRM · 98083
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Eiganjo Uprising
(永岩城起事) Eiganjo Uprising
{X}{R}{W}
法术

派出X个2/2白色,具警戒异能的武士衍生生物。它们获得威慑与敏捷异能直到回合结束。

每位对手各派出X减一个2/2白色,具警戒异能的武士衍生生物。

PRM · 98085
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Chishiro, the Shattered Blade
(碎剑治郎) Chishiro, the Shattered Blade
{2}{R}{G}
传奇生物~蛇/武士

每当一个由你操控的灵气或武具进场时,派出一个2/2红色,具威慑异能的精怪衍生生物。

在你的结束步骤开始时,在每个由你操控且有饰装的生物上各放置一个+1/+1指示物。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

4/4
PRM · 98087
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Kotori, Pilot Prodigy
(奇驭科托莉) Kotori, Pilot Prodigy
{1}{W}{U}
传奇生物~月人/驾手

由你操控的载具具有搭载2。

在你回合的战斗开始时,直到回合结束,目标由你操控的神器生物获得系命与警戒异能。

2/4
PRM · 98091
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Kaito Shizuki
(漆月魁渡) Kaito Shizuki
{1}{U}{B}
传奇鹏洛客~魁渡

在你的结束步骤开始时,若魁渡是于本回合进场,则他跃离。

+1:抓一张牌。然后除非你本回合中攻击过,否则弃一张牌。

-2:派出一个1/1蓝色忍者衍生生物,且具有「此衍生物不能被阻挡。」

-7:你获得具有以下异能的徽记~「每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,从你牌库中搜寻一张蓝色或黑色生物牌,将之放进战场,然后洗牌。」

PRM · 98093
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Shorikai, Genesis Engine
(创机胜利械) Shorikai, Genesis Engine
{2}{W}{U}
传奇神器~载具

{1}{T}:抓两张牌,然后弃一张牌。派出一个1/1无色驾手衍生生物,且具有「此衍生物搭载载具时视同其力量为原数值加2。」

搭载8(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于8的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

创机胜利械可用作指挥官。

8/8
PRM · 98095
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Tamiyo, Compleated Sage
(完化智者多美代) Tamiyo, Compleated Sage
{2}{G}{G/U/P}{U}
传奇鹏洛客~多美代

完化({G/U/P}可用{G}{U}或2点生命来支付。如果以生命支付,则此鹏洛客进战场时上面少两个忠诚指示物。)

+1:横置至多一个目标神器或生物。它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

-X:将目标法术力值为X的非地永久物牌从你的坟墓场放逐。派出一个衍生物,此衍生物为该牌的复制品。

-7:派出传奇衍生神器多美代的笔记本,其为无色,且具有「你施放的咒语减少{2}来施放」与「{T}:抓一张牌。」

PRM · 98097
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The Kami War // O-Kagachi Made Manifest
(逆神之战) The Kami War
{1}{W}{U}{B}{R}{G}
结界~传纪

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I — 放逐目标由对手操控的非地永久物。

II — 将至多另一个目标非地永久物移回其拥有者手上。然后每位对手各弃一张牌。

III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

PRM · 98101
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The Kami War // O-Kagachi Made Manifest
(大口绳具像) O-Kagachi Made Manifest
结界生物~龙/精怪

大口绳具像是五色。

飞行,践踏

每当此生物攻击时,防御牌手选择一张在你坟墓场中的非地牌。将该牌移回你手上。此生物得+X/+0直到回合结束,X为该牌的法术力值。

6/6
PRM · 98101
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Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming
(碑出告吞世谭) Hidetsugu Consumes All
{1}{B}{R}
结界~传纪

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I — 消灭所有法术力值等于或小于1的非地永久物。

II — 放逐所有坟墓场。

III — 放逐此传纪,然后将它在你的操控下移回战场且已转化。

PRM · 98105
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Hidetsugu Consumes All // Vessel of the All-Consuming
(吞世魔躯) Vessel of the All-Consuming
结界生物~食人魔/祭师

践踏

每当此生物造成伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

每当此生物对任一牌手造成伤害时,若它本回合中已对该牌手造成10点或更多伤害,则该牌手输掉这盘游戏。

3/3
PRM · 98105
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Mechtitan Core
(机体泰坦核心) Mechtitan Core
{2}
神器~载具

{5},放逐此载具和四个由你操控的其他神器生物和/或载具:派出传奇衍生神器生物机体泰坦,其为10/10,具飞行、警戒、践踏、系命与敏捷异能且是五色的组构体。当该衍生物离开战场时,将所有以此载具放逐的牌分别在其拥有者之操控下横置移回战场,但此牌除外。

搭载2

2/4
PRM · 98109
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Eater of Virtue
(残贤刃) Eater of Virtue
{1}
传奇神器~武具

每当佩带此武具的生物死去时,将它放逐。

佩带此武具的生物得+2/+0。

只要以残贤刃放逐的某张牌具有飞行异能,佩带此武具的生物便具有飞行异能;且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、保护、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。

佩带{1}

PRM · 98111
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Reckoner Bankbuster
(帮派劫库械) Reckoner Bankbuster
{2}
神器~载具

此载具进场时上面有三个充电指示物。

{2}{T},从此载具上移去一个充电指示物:抓一张牌。然后如果此载具上没有充电指示物,则派出一个珍宝衍生物和一个1/1无色驾手衍生生物,且后者具有「此衍生物搭载载具时视同其力量为原数值加2。」

搭载3

4/4
PRM · 98113
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Surgehacker Mech
(骇流机体) Surgehacker Mech
{4}
神器~载具

威慑

当此载具进场时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之载具数量的两倍。

搭载4

5/5
PRM · 98115
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Mirror Box
(镜像盒) Mirror Box
{3}
神器

「传奇规则」不对由你操控的永久物生效。

每个由你操控的传奇生物各得+1/+1。

对每个由你操控且非衍生物的生物而言,你每操控一个与之同名的其他生物,它便得+1/+1。

PRM · 98117
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Eiganjo, Seat of the Empire
(帝居永岩城) Eiganjo, Seat of the Empire
传奇地

{T}:加{W}

魂力~{2}{W},弃掉此牌:它对目标进行攻击或阻挡的生物造成4点伤害。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98119
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Eiganjo, Seat of the Empire
(帝居永岩城) Eiganjo, Seat of the Empire
传奇地

{T}:加{W}

魂力~{2}{W},弃掉此牌:它对目标进行攻击或阻挡的生物造成4点伤害。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98121
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Otawara, Soaring City
(霄城大田原) Otawara, Soaring City
传奇地

{T}:加{U}

魂力~{3}{U},弃掉此牌:将目标神器,生物,结界或鹏洛客移回其拥有者手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98123
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Otawara, Soaring City
(霄城大田原) Otawara, Soaring City
传奇地

{T}:加{U}

魂力~{3}{U},弃掉此牌:将目标神器,生物,结界或鹏洛客移回其拥有者手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98125
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Takenuma, Abandoned Mire
(荒泽竹沼) Takenuma, Abandoned Mire
传奇地

{T}:加{B}

魂力~{3}{B},弃掉此牌:磨三张牌,然后将一张生物或鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98127
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Takenuma, Abandoned Mire
(荒泽竹沼) Takenuma, Abandoned Mire
传奇地

{T}:加{B}

魂力~{3}{B},弃掉此牌:磨三张牌,然后将一张生物或鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98129
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Sokenzan, Crucible of Defiance
(逆炉霜剑山) Sokenzan, Crucible of Defiance
传奇地

{T}:加{R}

魂力~{3}{R},弃掉此牌:派出两个1/1无色精怪衍生生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98131
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Sokenzan, Crucible of Defiance
(逆炉霜剑山) Sokenzan, Crucible of Defiance
传奇地

{T}:加{R}

魂力~{3}{R},弃掉此牌:派出两个1/1无色精怪衍生生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98133
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Boseiju, Who Endures
(历祚母圣树) Boseiju, Who Endures
传奇地

{T}:加{G}

魂力~{1}{G},弃掉此牌:消灭目标由对手操控的神器,结界或非基本地。该牌手可以从其牌库中搜寻一张具基本地类别的地牌,将之放进战场,然后洗牌。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98135
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Boseiju, Who Endures
(历祚母圣树) Boseiju, Who Endures
传奇地

{T}:加{G}

魂力~{1}{G},弃掉此牌:消灭目标由对手操控的神器,结界或非基本地。该牌手可以从其牌库中搜寻一张具基本地类别的地牌,将之放进战场,然后洗牌。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

PRM · 98137
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Imposter Mech
(代形机体) Imposter Mech
{1}{U}
神器~载具

你可以使此载具当成任一由对手操控之生物的复制品来进场,但它是具搭载3异能的载具神器,且失去所有其他牌张类别。

搭载3

3/1
PRM · 97919
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Intrepid Adversary
(无畏仇敌) Intrepid Adversary
{1}{W}
生物~人类/斥候

系命

当此生物进场时,你可以支付{1}{W}任意次数。当你支付此费用一次或数次时,根据该数量在此生物上放置等量的勇气指示物。

此生物上每有一个勇气指示物,由你操控的生物便得+1/+1。

3/1
PRM · 93882
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Sigardian Savior
(席嘉妲济世使) Sigardian Savior
{3}{W}{W}
生物~天使

飞行

当此生物进场时,若它经你施放,则将至多两张目标法术力值等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

3/3
PRM · 93884
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Enduring Angel // Angelic Enforcer
(永续天使) Enduring Angel
{2}{W}{W}{W}
生物~天使

飞行,连击

你具有辟邪异能。

如果你的总生命将降至0或更少,则改为转化此生物且你的总生命成为3。然后如果此生物未以此法转化,则你输掉这盘游戏。

3/3
PRM · 93888
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Enduring Angel // Angelic Enforcer
(执法天使) Angelic Enforcer
生物~天使

飞行

你具有辟邪异能。

执法天使的力量和防御力各等同于你的总生命。

每当此生物攻击时,将你的总生命加倍。

*/*
PRM · 93888
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Sungold Sentinel
(旭金哨卫) Sungold Sentinel
{1}{W}
生物~人类/士兵

每当此生物进场或攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。

鸠集~{1}{W}:选择一种颜色。此生物获得反该色辟邪异能直到回合结束,且本回合不能被该色生物阻挡。只能于你操控三个或更多力量各不相同的生物时起动。

3/2
PRM · 93892
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Sigarda's Splendor
(席嘉妲辉耀) Sigarda's Splendor
{2}{W}{W}
结界

于此结界进场时,记下你的总生命。

在你的维持开始时,如果你的总生命等于或大于最后为此结界记下的总生命,则抓一张牌。然后记下你的总生命。

每当你施放白色咒语时,你获得1点生命。

PRM · 93898
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Curse of Silence
(封口诅咒) Curse of Silence
{W}
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

于此灵气进场时,选择一个牌名。

所结附的牌手施放之具该名称的咒语增加{2}来施放。

每当所结附的牌手施放具该名称的咒语时,你可以牺牲此灵气。若你如此作,则抓一张牌。

PRM · 93906
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Spectral Adversary
(幽魂仇敌) Spectral Adversary
{1}{U}
生物~精怪

闪现

飞行

当此生物进场时,你可以支付{1}{U}任意次数。当你支付此费用一次或数次时,根据该数量在此生物上放置等量的+1/+1指示物,然后至多等量的其他目标神器,生物和/或结界跃离。

2/1
PRM · 93916
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Poppet Stitcher // Poppet Factory
(偶俑拼接师) Poppet Stitcher
{2}{U}
生物~人类/法术师

每当你施放瞬间或法术咒语时,派出一个2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(它不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

在你的维持开始时,若你操控三个或更多衍生生物,则你可以转化此生物。

2/3
PRM · 93918
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Poppet Stitcher // Poppet Factory
(偶俑工厂) Poppet Factory
神器

由你操控的衍生生物失去所有异能,且基础力量与防御力为3/3。

在你的维持开始时,你可以转化此神器。

PRM · 93918
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Grafted Identity
(身份强殖) Grafted Identity
{2}{U}{U}
结界~灵气

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

结附于生物

你操控所结附的生物。

所结附的生物得+1/+1。

PRM · 93940
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Curse of Surveillance
(监视诅咒) Curse of Surveillance
{4}{U}
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在所结附的牌手之维持开始时,选择任意数量目标该牌手以外的牌手。他们各抓若干牌,其数量等同于所结附的牌手上贴附的诅咒数量。

PRM · 93944
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Malevolent Hermit // Benevolent Geist
(歹心隐者) Malevolent Hermit
{1}{U}
生物~人类/法术师

{U},牺牲此生物:除非目标非生物咒语的操控者支付{3},否则反击之。

惊扰{2}{U}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

2/1
PRM · 93950
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Malevolent Hermit // Benevolent Geist
(善心游魂) Benevolent Geist
生物~精怪/法术师

飞行

由你操控的非生物咒语不能被反击。

如果善心游魂将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

2/2
PRM · 93950
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Tainted Adversary
(败坏仇敌) Tainted Adversary
{1}{B}
生物~灵俑

死触

当此生物进场时,你可以支付{2}{B}任意次数。当你支付一次或数次此费用时,根据该数量在此生物上放置等量的+1/+1指示物,然后派出两倍的2/2黑色,具败朽异能的灵俑衍生生物。(具败朽异能的生物不能进行阻挡。当它攻击,在战斗结束时将它牺牲。)

2/3
PRM · 93954
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Slaughter Specialist
(斩杀专家) Slaughter Specialist
{1}{B}
生物~吸血鬼/战士

当此生物进场时,每位对手各派出一个1/1白色人类衍生生物。

每当一个由对手操控的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

3/3
PRM · 93972
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Bloodline Culling
(汰除血脉) Bloodline Culling
{1}{B}{B}
瞬间

选择一项~

•目标生物得-5/-5直到回合结束。

•衍生生物得-2/-2直到回合结束。

PRM · 93978
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