
神河霓朝纪纪念牌 Kamigawa: Neon Dynasty Promos
发布日期: 2022-02-18
卡牌数量: 148 张





























每当你起动忍术异能时,检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。此异能每回合只会触发一次。
你手上的每张生物牌均具有忍术{2}{U}{B}。

{T}:在每个由你操控的传纪上各放置一个学问指示物。只能于法术时机起动。
当佐津树死去时,选择至多一项~
•将目标由你操控的传纪或结界生物移回其拥有者手上。
•将目标传纪牌从你的坟墓场移回你手上。

{T}:在每个由你操控的传纪上各放置一个学问指示物。只能于法术时机起动。
当佐津树死去时,选择至多一项~
•将目标由你操控的传纪或结界生物移回其拥有者手上。
•将目标传纪牌从你的坟墓场移回你手上。



完化({G/U/P}可用{G},{U}或2点生命来支付。如果以生命支付,则此鹏洛客进战场时上面少两个忠诚指示物。)
+1:横置至多一个目标神器或生物。它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
-X:将目标法术力值为X的非地永久物牌从你的坟墓场放逐。派出一个衍生物,此衍生物为该牌的复制品。
-7:派出传奇衍生神器多美代的笔记本,其为无色,且具有「你施放的咒语减少{2}来施放」与「{T}:抓一张牌。」

完化({G/U/P}可用{G},{U}或2点生命来支付。如果以生命支付,则此鹏洛客进战场时上面少两个忠诚指示物。)
+1:横置至多一个目标神器或生物。它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
-X:将目标法术力值为X的非地永久物牌从你的坟墓场放逐。派出一个衍生物,此衍生物为该牌的复制品。
-7:派出传奇衍生神器多美代的笔记本,其为无色,且具有「你施放的咒语减少{2}来施放」与「{T}:抓一张牌。」

每当佩带此武具的生物死去时,将它放逐。
佩带此武具的生物得+2/+0。
只要以残贤刃放逐的某张牌具有飞行异能,佩带此武具的生物便具有飞行异能;且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、保护、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。
佩带{1}

每当佩带此武具的生物死去时,将它放逐。
佩带此武具的生物得+2/+0。
只要以残贤刃放逐的某张牌具有飞行异能,佩带此武具的生物便具有飞行异能;且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、保护、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。
佩带{1}

{5},放逐此载具和四个由你操控的其他神器生物和/或载具:派出传奇衍生神器生物机体泰坦,其为10/10,具飞行、警戒、践踏、系命与敏捷异能且是五色的组构体。当该衍生物离开战场时,将所有以此载具放逐的牌分别在其拥有者之操控下横置移回战场,但此牌除外。
搭载2

{5},放逐此载具和四个由你操控的其他神器生物和/或载具:派出传奇衍生神器生物机体泰坦,其为10/10,具飞行、警戒、践踏、系命与敏捷异能且是五色的组构体。当该衍生物离开战场时,将所有以此载具放逐的牌分别在其拥有者之操控下横置移回战场,但此牌除外。
搭载2

「传奇规则」不对由你操控的永久物生效。
每个由你操控的传奇生物各得+1/+1。
对每个由你操控且非衍生物的生物而言,你每操控一个与之同名的其他生物,它便得+1/+1。

「传奇规则」不对由你操控的永久物生效。
每个由你操控的传奇生物各得+1/+1。
对每个由你操控且非衍生物的生物而言,你每操控一个与之同名的其他生物,它便得+1/+1。

此载具进场时上面有三个充电指示物。
{2},{T},从此载具上移去一个充电指示物:抓一张牌。然后如果此载具上没有充电指示物,则派出一个珍宝衍生物和一个1/1无色驾手衍生生物,且后者具有「此衍生物搭载载具时视同其力量为原数值加2。」
搭载3

此载具进场时上面有三个充电指示物。
{2},{T},从此载具上移去一个充电指示物:抓一张牌。然后如果此载具上没有充电指示物,则派出一个珍宝衍生物和一个1/1无色驾手衍生生物,且后者具有「此衍生物搭载载具时视同其力量为原数值加2。」
搭载3

威慑
当此载具进场时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之载具数量的两倍。
搭载4

威慑
当此载具进场时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控之载具数量的两倍。
搭载4

{T}:加{G}。
魂力~{1}{G},弃掉此牌:消灭目标由对手操控的神器,结界或非基本地。该牌手可以从其牌库中搜寻一张具基本地类别的地牌,将之放进战场,然后洗牌。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{G}。
魂力~{1}{G},弃掉此牌:消灭目标由对手操控的神器,结界或非基本地。该牌手可以从其牌库中搜寻一张具基本地类别的地牌,将之放进战场,然后洗牌。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{W}。
魂力~{2}{W},弃掉此牌:它对目标进行攻击或阻挡的生物造成4点伤害。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{W}。
魂力~{2}{W},弃掉此牌:它对目标进行攻击或阻挡的生物造成4点伤害。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{U}。
魂力~{3}{U},弃掉此牌:将目标神器,生物,结界或鹏洛客移回其拥有者手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{U}。
魂力~{3}{U},弃掉此牌:将目标神器,生物,结界或鹏洛客移回其拥有者手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{R}。
魂力~{3}{R},弃掉此牌:派出两个1/1无色精怪衍生生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{R}。
魂力~{3}{R},弃掉此牌:派出两个1/1无色精怪衍生生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{B}。
魂力~{3}{B},弃掉此牌:磨三张牌,然后将一张生物或鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

{T}:加{B}。
魂力~{3}{B},弃掉此牌:磨三张牌,然后将一张生物或鹏洛客牌从你的坟墓场移回你手上。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。

此载具进场时上面有三个充电指示物。
{2},{T},从此载具上移去一个充电指示物:抓一张牌。然后如果此载具上没有充电指示物,则派出一个珍宝衍生物和一个1/1无色驾手衍生生物,且后者具有「此衍生物搭载载具时视同其力量为原数值加2。」
搭载3