Murders at Karlov Manor Promos
PMKM

卡洛夫庄园谋杀案纪念牌 Murders at Karlov Manor Promos

发布日期: 2024-02-09

卡牌数量: 180 张

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找到卡牌 180 张
Assemble the Players
召集选手 Assemble the Players
{1}{W}
结界

你可以随时检视你的牌库顶牌。

限每回合一次,你可以从你牌库顶施放力量等于或小于2的生物咒语。

「一切很快就会真相大白,不过我现在就能跟你们说:凶手就在我们身边,就在这间屋内。」

~阿奎斯波费

PMKM · 3p
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Assemble the Players
召集选手 Assemble the Players
{1}{W}
结界

你可以随时检视你的牌库顶牌。

限每回合一次,你可以从你牌库顶施放力量等于或小于2的生物咒语。

「一切很快就会真相大白,不过我现在就能跟你们说:凶手就在我们身边,就在这间屋内。」

~阿奎斯波费

PMKM · 3s
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Aurelia's Vindicator
欧瑞梨的雪恨使 Aurelia's Vindicator
{2}{W}{W}
生物~天使

飞行,系命,守护{2}

伪装{X}{3}{W}

当此生物翻回正面时,将若干其他目标战场上的生物和/或坟墓场中的生物牌从该处放逐,上述数量至多为X。

当此生物离开战场时,将所放逐的牌移回其拥有者手上。

4/2
PMKM · 4p
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Aurelia's Vindicator
欧瑞梨的雪恨使 Aurelia's Vindicator
{2}{W}{W}
生物~天使

飞行,系命,守护{2}

伪装{X}{3}{W}

当此生物翻回正面时,将若干其他目标战场上的生物和/或坟墓场中的生物牌从该处放逐,上述数量至多为X。

当此生物离开战场时,将所放逐的牌移回其拥有者手上。

4/2
PMKM · 4s
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Case of the Uneaten Feast
未动盛宴案 Case of the Uneaten Feast
{W}
结界~案件

每当一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。

侦办~你本回合中获得过5点或更多生命。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)

侦结~牺牲此案件:你坟墓场中的生物牌获得「你可以从你坟墓场中施放此牌」直到回合结束。

PMKM · 10p
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Case of the Uneaten Feast
未动盛宴案 Case of the Uneaten Feast
{W}
结界~案件

每当一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。

侦办~你本回合中获得过5点或更多生命。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)

侦结~牺牲此案件:你坟墓场中的生物牌获得「你可以从你坟墓场中施放此牌」直到回合结束。

PMKM · 10s
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Delney, Streetwise Lookout
街头监哨德雷尼 Delney, Streetwise Lookout
{2}{W}
传奇生物~人类/斥候

由你操控且力量等于或小于2的生物不能被力量等于或大于3的生物阻挡。

如果由你操控且力量等于或小于2之生物的异能触发,则该异能额外触发一次。

「我知道什么不重要。是不是值得花时间跟你说才重要。」
2/2
PMKM · 12p
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Delney, Streetwise Lookout
街头监哨德雷尼 Delney, Streetwise Lookout
{2}{W}
传奇生物~人类/斥候

由你操控且力量等于或小于2的生物不能被力量等于或大于3的生物阻挡。

如果由你操控且力量等于或小于2之生物的异能触发,则该异能额外触发一次。

「我知道什么不重要。是不是值得花时间跟你说才重要。」
2/2
PMKM · 12s
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Doorkeeper Thrull
索尔兽门卫 Doorkeeper Thrull
{1}{W}
生物~索尔兽

闪现

飞行

进场的神器和生物不会触发异能。

卡洛夫庄园的宴会都是非请勿进,且严格执行。
1/2
PMKM · 13p
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Doorkeeper Thrull
索尔兽门卫 Doorkeeper Thrull
{1}{W}
生物~索尔兽

闪现

飞行

进场的神器和生物不会触发异能。

卡洛夫庄园的宴会都是非请勿进,且严格执行。
1/2
PMKM · 13s
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No Witnesses
不留人证 No Witnesses
{2}{W}{W}
法术
令每位操控生物最多的牌手探查。然后消灭所有生物。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
动口不成的时候,总还是能动手。
PMKM · 27p
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No Witnesses
不留人证 No Witnesses
{2}{W}{W}
法术
令每位操控生物最多的牌手探查。然后消灭所有生物。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
动口不成的时候,总还是能动手。
PMKM · 27s
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Tenth District Hero
第十区勇士 Tenth District Hero
{1}{W}
生物~人类

{1}{W},搜证2:此生物成为基础力量与防御力为4/4的人类/侦探且获得警戒异能。

{2}{W},搜证4:如果此生物是侦探,则它成为名称为坚兵米勒娃的传奇生物,其基础力量与防御力为5/5,且获得「由你操控的其他生物具有不灭异能。」

2/3
PMKM · 34p
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Tenth District Hero
第十区勇士 Tenth District Hero
{1}{W}
生物~人类

{1}{W},搜证2:此生物成为基础力量与防御力为4/4的人类/侦探且获得警戒异能。

{2}{W},搜证4:如果此生物是侦探,则它成为名称为坚兵米勒娃的传奇生物,其基础力量与防御力为5/5,且获得「由你操控的其他生物具有不灭异能。」

2/3
PMKM · 34s
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Unyielding Gatekeeper
刚毅门卫 Unyielding Gatekeeper
{1}{W}
生物~象/僧侣

伪装{1}{W}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,放逐另一个目标非地永久物。如果你操控它,则将它横置移回战场。若否,则其操控者派出一个2/2,白蓝双色的侦探衍生生物。

3/2
PMKM · 35p
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Unyielding Gatekeeper
刚毅门卫 Unyielding Gatekeeper
{1}{W}
生物~象/僧侣

伪装{1}{W}(你可以牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2、具守护{2}的生物。可随时支付其伪装费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,放逐另一个目标非地永久物。如果你操控它,则将它横置移回战场。若否,则其操控者派出一个2/2,白蓝双色的侦探衍生生物。

3/2
PMKM · 35s
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Wojek Investigator
沃耶克调查员 Wojek Investigator
{2}{W}
生物~天使/侦探

飞行,警戒

在你的维持开始时,每有一位手牌比你多的对手,你便探查一次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

「嗯,这显然不是从我认识的人身上掉下来的…」
2/4
PMKM · 36p
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Wojek Investigator
沃耶克调查员 Wojek Investigator
{2}{W}
生物~天使/侦探

飞行,警戒

在你的维持开始时,每有一位手牌比你多的对手,你便探查一次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

「嗯,这显然不是从我认识的人身上掉下来的…」
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PMKM · 36s
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Case of the Ransacked Lab
实验乱室案 Case of the Ransacked Lab
{2}{U}
结界~案件

你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。

侦办~你本回合中施放过四个或更多瞬间与法术咒语。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)

侦结~每当你施放瞬间或法术咒语时,抓一张牌。

PMKM · 45p
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Case of the Ransacked Lab
实验乱室案 Case of the Ransacked Lab
{2}{U}
结界~案件

你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。

侦办~你本回合中施放过四个或更多瞬间与法术咒语。(若本案未侦结,则在你的结束步骤开始时侦办。)

侦结~每当你施放瞬间或法术咒语时,抓一张牌。

PMKM · 45s
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Conspiracy Unraveler
曝谋史芬斯 Conspiracy Unraveler
{5}{U}{U}
生物~史芬斯/侦探

飞行

你可以搜证10,而不支付你施放之咒语的法术力费用。(搜证10的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到10或更多的牌。)

「动机机遇或有很多,但真相只有一个。」
6/6
PMKM · 47p
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Conspiracy Unraveler
曝谋史芬斯 Conspiracy Unraveler
{5}{U}{U}
生物~史芬斯/侦探

飞行

你可以搜证10,而不支付你施放之咒语的法术力费用。(搜证10的流程,是从你坟墓场中放逐法术力值加总达到10或更多的牌。)

「动机机遇或有很多,但真相只有一个。」
6/6
PMKM · 47s
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Coveted Falcon
珍异猎鹰 Coveted Falcon
{1}{U}{U}
神器生物~鸟

飞行

每当此生物攻击时,获得目标由你拥有但不由你操控之永久物的操控权。

伪装{1}{U}

当此生物翻回正面时,目标对手获得任意数量目标由你操控之永久物的操控权。该牌手每以此法获得一个永久物的操控权,你便抓一张牌。

1/4
PMKM · 48p
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Coveted Falcon
珍异猎鹰 Coveted Falcon
{1}{U}{U}
神器生物~鸟

飞行

每当此生物攻击时,获得目标由你拥有但不由你操控之永久物的操控权。

伪装{1}{U}

当此生物翻回正面时,目标对手获得任意数量目标由你操控之永久物的操控权。该牌手每以此法获得一个永久物的操控权,你便抓一张牌。

1/4
PMKM · 48s
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Cryptic Coat
隐密大衣 Cryptic Coat
{2}{U}
神器~武具

当此武具进场时,匿伏你的牌库顶牌,然后将此武具贴附于其上。(匿伏某牌的流程,是将该牌牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

佩带此武具的生物得+1/+0且不能被阻挡。

{1}{U}:将此武具移回其拥有者手上。

PMKM · 50p
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Cryptic Coat
隐密大衣 Cryptic Coat
{2}{U}
神器~武具

当此武具进场时,匿伏你的牌库顶牌,然后将此武具贴附于其上。(匿伏某牌的流程,是将该牌牌面朝下地放进战场,当成2/2、具守护{2}的生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

佩带此武具的生物得+1/+0且不能被阻挡。

{1}{U}:将此武具移回其拥有者手上。

PMKM · 50s
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Forensic Gadgeteer
法证灵械师 Forensic Gadgeteer
{2}{U}
生物~维多肯/神器师/侦探

每当你施放神器咒语时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

由你操控的神器之起动式异能减少{1}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。

2/3
PMKM · 57p
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Forensic Gadgeteer
法证灵械师 Forensic Gadgeteer
{2}{U}
生物~维多肯/神器师/侦探

每当你施放神器咒语时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

由你操控的神器之起动式异能减少{1}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。

2/3
PMKM · 57s
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Intrude on the Mind
入侵心灵 Intrude on the Mind
{3}{U}{U}
瞬间
展示你牌库顶的五张牌,并分成两堆。由任一对手选择其中一堆。将该堆牌置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。派出一个0/0无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物,然后每以此法将一张牌置入你的坟墓场,便在其上放置一个+1/+1指示物。
PMKM · 61p
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Intrude on the Mind
入侵心灵 Intrude on the Mind
{3}{U}{U}
瞬间
展示你牌库顶的五张牌,并分成两堆。由任一对手选择其中一堆。将该堆牌置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。派出一个0/0无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物,然后每以此法将一张牌置入你的坟墓场,便在其上放置一个+1/+1指示物。
PMKM · 61s
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Lost in the Maze
迷宫歧途 Lost in the Maze
{X}{U}{U}
结界

闪现

当此结界进场时,横置X个目标生物。在其中不由你操控的生物上各放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

由你操控且已横置的生物具有辟邪异能。

PMKM · 64p
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Lost in the Maze
迷宫歧途 Lost in the Maze
{X}{U}{U}
结界

闪现

当此结界进场时,横置X个目标生物。在其中不由你操控的生物上各放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

由你操控且已横置的生物具有辟邪异能。

PMKM · 64s
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Proft's Eidetic Memory
波费的清晰记忆 Proft's Eidetic Memory
{1}{U}
传奇结界

当波费的清晰记忆进场时,抓一张牌。

你的手牌数量没有上限。

在你回合的战斗开始时,若你本回合中抓过的牌多于一张,则在目标由你操控的生物上放置X个+1/+1指示物,X为你本回合已抓的牌数量减一。

PMKM · 67p
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Proft's Eidetic Memory
波费的清晰记忆 Proft's Eidetic Memory
{1}{U}
传奇结界

当波费的清晰记忆进场时,抓一张牌。

你的手牌数量没有上限。

在你回合的战斗开始时,若你本回合中抓过的牌多于一张,则在目标由你操控的生物上放置X个+1/+1指示物,X为你本回合已抓的牌数量减一。

PMKM · 67s
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Reenact the Crime
重现罪行 Reenact the Crime
{1}{U}{U}{U}
瞬间
放逐目标在坟墓场中的非地牌,且须为本回合中从任何区域置入该处者。将它复制。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。
波费大手一挥,遭劫工作室的虚像模型便跃然眼前,每处细节都已完美还原。但他还是漏了点东西~他自己也知道这一点~但漏了什么呢?
PMKM · 70p
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Reenact the Crime
重现罪行 Reenact the Crime
{1}{U}{U}{U}
瞬间
放逐目标在坟墓场中的非地牌,且须为本回合中从任何区域置入该处者。将它复制。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。
波费大手一挥,遭劫工作室的虚像模型便跃然眼前,每处细节都已完美还原。但他还是漏了点东西~他自己也知道这一点~但漏了什么呢?
PMKM · 70s
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Steamcore Scholar
蒸气核学者 Steamcore Scholar
{2}{U}
生物~怪奇/侦探

飞行,警戒

当此生物进场时,抓两张牌。然后除非你弃一张瞬间或法术牌或一张具飞行异能的生物牌,否则弃两张牌。

「嗯。真奇怪啊。」
2/2
PMKM · 71p
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Steamcore Scholar
蒸气核学者 Steamcore Scholar
{2}{U}
生物~怪奇/侦探

飞行,警戒

当此生物进场时,抓两张牌。然后除非你弃一张瞬间或法术牌或一张具飞行异能的生物牌,否则弃两张牌。

「嗯。真奇怪啊。」
2/2
PMKM · 71s
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Barbed Servitor
带刺随侍 Barbed Servitor
{3}{B}
神器生物~组构体

不灭

当此生物进场时,怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌且失去1点生命。

每当此生物受到伤害时,目标对手失去等量的生命。

1/1
PMKM · 77p
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Barbed Servitor
带刺随侍 Barbed Servitor
{3}{B}
神器生物~组构体

不灭

当此生物进场时,怀疑它。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌且失去1点生命。

每当此生物受到伤害时,目标对手失去等量的生命。

1/1
PMKM · 77s
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