Modern Horizons 2 Promos
PMH2

摩登新篇2纪念牌 Modern Horizons 2 Promos

发布日期: 2021-06-18

卡牌数量: 86 张

找到卡牌 86 张
Glimpse of Tomorrow
瞥视明日 Glimpse of Tomorrow
法术

延缓3~{R}{R}

将所有由你拥有的永久物洗入你的牌库,然后从你的牌库顶展示等量的牌。将所有以此法展示的非灵气永久物牌放进战场,然后对灵气牌执行同样流程,然后将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。

PMH2 · 129s
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Harmonic Prodigy
泛音逸才 Harmonic Prodigy
{1}{R}
生物~人类/法术师

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

如果由你操控之祭师或其他法术师的某个异能触发,则该异能额外触发一次。

每个音符都极度精准。
1/3
PMH2 · 132s
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Obsidian Charmaw
黑曜石焰喉龙 Obsidian Charmaw
{3}{R}{R}
生物~龙

所有对手每操控一个能产生{C}的地,此咒语便减少{1}来施放。

飞行

当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非基本地。

4/4
PMH2 · 137s
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Ragavan, Nimble Pilferer
巧手窃猴勒格文 Ragavan, Nimble Pilferer
{R}
传奇生物~猴/海盗

每当勒格文对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物并放逐该牌手的牌库顶牌。直到回合结束,你可以施放该牌。

掩袭{1}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

2/1
PMH2 · 138s
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Aeve, Progenitor Ooze
流浆先祖艾夫 Aeve, Progenitor Ooze
{2}{G}{G}{G}
传奇生物~流浆

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。复制品会成为衍生物。)

如果艾夫是衍生物,则它不是传奇。

艾夫进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由你操控的其他流浆数量。

2/2
PMH2 · 148s
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Chatterfang, Squirrel General
松鼠将军聒牙 Chatterfang, Squirrel General
{2}{G}
传奇生物~松鼠/战士

树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)

如果将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为派出该些衍生物加上同样数量的1/1绿色松鼠衍生生物。

{B},牺牲X个松鼠:目标生物得+X/-X直到回合结束。

3/3
PMH2 · 151s
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Chitterspitter
叽响喷吐器 Chitterspitter
{2}{G}
神器

在你的维持开始时,你可以牺牲一个衍生物。若你如此作,则在此神器上放置一个橡实指示物。

此神器上每有一个橡实指示物,由你操控的松鼠便得+1/+1。

{G}{T}:派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

PMH2 · 153s
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Endurance
坚忍 Endurance
{1}{G}{G}
生物~元素/化身

闪现

延势

当此生物进场时,至多一个目标牌手将其坟墓场中的所有牌以随机顺序置于其牌库底。

呼魂~从你手上放逐一张绿色牌。

3/4
PMH2 · 157s
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Gaea's Will
盖亚的意志 Gaea's Will
法术

延缓4~{G}

直到回合结束,你可以从你的坟墓场中使用地和施放咒语。

本回合中,如果某牌将从任何区域进入你的坟墓场,则改为放逐该牌。

PMH2 · 162s
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Ignoble Hierarch
陋族大主教 Ignoble Hierarch
{G}
生物~鬼怪/祭师

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

{T}:加{B}{R}{G}

他守护恶臭腐沼,将光明、生命与嘲笑者摒除在外。
0/1
PMH2 · 166s
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Sanctum Weaver
圣所织叶灵 Sanctum Weaver
{1}{G}
结界生物~树灵
{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为由你操控的结界数量。
对卡拉美特拉的侍僧来说,春花初绽乃是神圣时刻;每逢此景便会齐声欢歌,令整个瑟特萨森林充满节庆气氛。
0/2
PMH2 · 171s
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Sylvan Anthem
森林赞美诗 Sylvan Anthem
{G}{G}
结界

由你操控的绿色生物得+1/+1。

每当一个由你操控的绿色生物进场时,占卜1。

冬寒越凛冽,春色越辉煌。

~亚维马雅谚语

PMH2 · 176s
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Thrasta, Tempest's Roar
暴风之吼撒塔 Thrasta, Tempest's Roar
{10}{G}{G}
传奇生物~恐龙

本回合中每施放过一个其他咒语,此咒语便减少{3}来施放。

践踏,敏捷

践踏鹏洛客(此生物攻击鹏洛客时造成的过量战斗伤害,能对所攻击之鹏洛客的操控者造成之。)

只要撒塔是于本回合进场,它便具有辟邪异能。

7/7
PMH2 · 178s
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Verdant Command
新绿指命 Verdant Command
{1}{G}
瞬间

选择两项~

•目标牌手派出两个已横置的1/1绿色松鼠衍生生物。

•反击目标由鹏洛客具有的忠诚异能。

•将目标牌从坟墓场放逐。

•目标牌手获得3点生命。

PMH2 · 182s
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Asmoranomardicadaistinaculdacar
阿司魔拉诺马尔迪卡带斯提纳酷达卡 Asmoranomardicadaistinaculdacar
传奇生物~人类/法术师

只要你本回合中弃过牌,你便可以支付{B/R}来施放此咒语。

当阿司魔拉诺马尔迪卡带斯提纳酷达卡进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张名称为地底世界食谱的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

牺牲两个食品:目标生物对本身造成6点伤害。

3/3
PMH2 · 186s
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Carth the Lion
卡萨恩隆 Carth the Lion
{2}{B}{G}
传奇生物~人类/战士

每当卡萨进场或一个由你操控的鹏洛客死去时,检视你牌库顶的七张牌。你可以展示其中的一张鹏洛客牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

你起动之由鹏洛客具有的忠诚异能须额外支付[+1]来起动。

3/5
PMH2 · 189s
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Dakkon, Shadow Slayer
黯影克星达肯 Dakkon, Shadow Slayer
{W}{U}{B}
传奇鹏洛客~达肯

达肯进场时上面有数个忠诚指示物,其数量等同于由你操控的地数量。

+1:刺探2。

-3:放逐目标生物。

-6:你可以将一张神器牌从你手上或你坟墓场放进战场。

PMH2 · 192s
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Garth One-Eye
独眼嘉斯 Garth One-Eye
{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~人类/法术师
{T}:从消除魔障、脑力跃泉、惊骇、西瓦巨龙、再生新芽和黑莲花中选择一个牌名,且不得是此前选过的。派出一个具所选名称之牌的复制品。你可以施放该复制品。(你依旧要支付其费用。)
寻常外表掩盖大师才华。
5/5
PMH2 · 197s
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General Ferrous Rokiric
费罗洛基理将军 General Ferrous Rokiric
{1}{R}{W}
传奇生物~人类/士兵

反单色辟邪

每当你施放多色咒语时,派出一个4/4,红白双色的魔像衍生神器生物。

「波洛斯教团始终伸张正义,但绝不独行。」
3/1
PMH2 · 198s
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Geyadrone Dihada
盖雅朵妮迪哈达 Geyadrone Dihada
{1}{U}{B}{R}
传奇鹏洛客~迪哈达

保护~反其上有腐化指示物的永久物

+1:每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。在至多另一个目标生物或鹏洛客上放置一个腐化指示物。

-3:获得目标生物或鹏洛客的操控权直到回合结束。将之重置,并在其上放置一个腐化指示物。它获得敏捷异能直到回合结束。

-7:获得所有其上有腐化指示物之永久物的操控权。

PMH2 · 199s
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Grist, the Hunger Tide
饥潮格蕊斯 Grist, the Hunger Tide
{1}{B}{G}
传奇鹏洛客~格蕊斯

只要格蕊斯不在战场上,它便额外是1/1昆虫生物。

+1:派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物,然后磨一张牌。如果以此法磨掉一张昆虫牌,则在格蕊斯上放置一个忠诚指示物,并重复此流程。

-2:你可以牺牲一个生物。当你如此作时,消灭目标生物或鹏洛客。

-5:每位对手各失去等同于你坟墓场中生物牌数量的生命。

PMH2 · 202s
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Lonis, Cryptozoologist
隐匿动物学家罗尼斯 Lonis, Cryptozoologist
{G}{U}
传奇生物~蛇/妖精/斥候

每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,探查。

{T},牺牲X个线索:目标对手展示其牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌在你的操控下放进战场。该牌手将其余的牌以随机顺序置于其牌库底。

1/2
PMH2 · 204s
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Master of Death
死亡大师 Master of Death
{1}{U}{B}
生物~灵俑/法术师

当此生物进场时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,则你可以支付1点生命。若你如此作,则将它移回你手上。

死后复生跟其他大多数事情一样,讲究熟能生巧。
3/1
PMH2 · 205s
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Moderation
适度施予 Moderation
{1}{W}{U}
结界

你每回合所施放的咒语不能多于一个。

每当你施放咒语时,抓一张牌。

「能明智审度自身欲求者,终有好事相报。」

~*《布鲁娜教诲录》*

PMH2 · 206s
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Piru, the Volatile
躁龙琵露 Piru, the Volatile
{2}{R}{R}{W}{W}{B}{B}
传奇生物~长老/龙

飞行,系命

在你的维持开始时,除非你支付{R}{W}{B},否则牺牲琵露。

当琵露死去时,它对每个非传奇的生物各造成7点伤害。

多股互斥相抗的能量在她体内流窜。
7/7
PMH2 · 207s
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Priest of Fell Rites
邪仪祭司 Priest of Fell Rites
{W}{B}
生物~人类/邪术师

{T},支付3点生命,牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。

破坟{3}{W}{B}{3}{W}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)

2/2
PMH2 · 208s
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Sythis, Harvest's Hand
丰收之手叙提丝 Sythis, Harvest's Hand
{G}{W}
传奇结界生物~宁芙
每当你施放结界咒语时,你获得1点生命且抓一张牌。
「这片片青葱田野,那根根硕果枝桠,一切都是卡拉美特拉的关爱具现。」
1/2
PMH2 · 214s
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Territorial Kavu
据地卡甫 Territorial Kavu
{R}{G}
生物~卡甫

领土~据地卡甫的力量和防御力各等同于由你操控的地中基本地类别之数量。

每当此生物攻击时,选择一项~

•弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

•将至多一张目标牌从坟墓场放逐。

*/*
PMH2 · 216s
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Yusri, Fortune's Flame
命运烈焰亚司利 Yusri, Fortune's Flame
{1}{U}{R}
传奇生物~魔神

飞行

每当亚司利攻击时,选择一个1到5之间的数字。掷等量的硬币。你每猜对一掷,便抓一张牌。你每猜错一掷,亚司利便对你造成2点伤害。如果你以此法猜对五掷,则本回合中,你可以从你手上施放咒语,且不需支付其法术力费用。

2/3
PMH2 · 218s
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Academy Manufactor
大学院制造工人 Academy Manufactor
{3}
神器生物~组装工人
如果你将派出一个线索,食品或珍宝衍生物,则改为这三种衍生物各派出一个。
陶拉里亚大学院的自动系统会对新获物品作最优分类,以期物尽其用:它能决定物品是拿来研究、食用还是卖掉。
1/3
PMH2 · 219s
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Dermotaxi
兽皮车 Dermotaxi
{2}
神器~载具

压印~于此载具进场时,从坟墓场放逐一张生物牌。

横置两个由你操控且未横置的生物:直到回合结束,此载具成为所放逐之牌的复制品,但它额外是载具神器。

0/0
PMH2 · 224s
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Diamond Lion
钻石雄狮 Diamond Lion
{2}
神器生物~猫
{T},弃掉你的手牌,牺牲此生物:加三点任意颜色的单色法术力。只能于瞬间时机起动。

「商人许愿索取无人敢想的财富。巨灵微笑着满足了他的愿望。」

~雅法莉,《故事集》**

2/2
PMH2 · 225s
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Kaldra Compleat
卡尔札之完化体 Kaldra Compleat
{7}
传奇神器~武具

活化武器

不灭

佩带此武具的生物得+5/+5且具有先攻、践踏、不灭、敏捷与「每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,放逐后者。」

佩带{7}

PMH2 · 227s
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Nettlecyst
荨麻囊肿 Nettlecyst
{3}
神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

你每操控一个神器和/或结界,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带{2}

PMH2 · 231s
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Scion of Draco
骸龙后裔 Scion of Draco
{12}
神器生物~龙

领土~由你操控的地中每有一种基本地类别,此咒语便减少{2}来施放。

飞行

对每个由你操控的生物而言,如果它为白色,则具有警戒异能;为蓝色,则具有辟邪;为黑色,则具有系命;为红色,则具有先攻;为绿色,则具有践踏。

4/4
PMH2 · 234s
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Sol Talisman
阳光饰符 Sol Talisman
神器

延缓3~{1}(支付{1}并将此牌放逐且其上有三个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

{T}:加{C}{C}

PMH2 · 236s
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Sword of Hearth and Home
桑梓剑 Sword of Hearth and Home
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反绿保护与反白保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐至多一个目标由你拥有的生物,然后从你的牌库中搜寻一张基本地牌。将此两者在你的操控下放进战场,然后洗牌。

佩带{2}

PMH2 · 238s
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Void Mirror
虚空魔镜 Void Mirror
{2}
神器
每当任一牌手施放咒语,若施放它时未支付过有色法术力,则反击该咒语。

「这面镜子不仅反映现实~还塑造现实。」

~尼科阿理斯

PMH2 · 242s
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Zabaz, the Glimmerwasp
烁光怪蜂札巴兹 Zabaz, the Glimmerwasp
{1}
传奇神器生物~昆虫

套件1

如果某套件触发式异能将在一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

{R}:消灭目标由你操控的神器。

{W}:札巴兹获得飞行异能直到回合结束。

0/0
PMH2 · 243s
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Arid Mesa
不毛高地 Arid Mesa
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张山脉或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
PMH2 · 244s
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