
2021核心系列纪念牌 Core Set 2021 Promos
发布日期: 2020-07-03
卡牌数量: 137 张
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戴冠祸害加札克
Gadrak, the Crown-Scourge
传奇生物~龙
· 5/4
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{2}{R}
PM21 · 146s
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图兹迪商队长苏碧拉
Subira, Tulzidi Caravanner
传奇生物~人类/祭师
· 2/3
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{2}{R}
PM21 · 162p
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图兹迪商队长苏碧拉
Subira, Tulzidi Caravanner
传奇生物~人类/祭师
· 2/3
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{2}{R}
PM21 · 162s
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峰顶惧龙
Terror of the Peaks
生物~龙
· 5/4
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{3}{R}{R}
PM21 · 164p
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峰顶惧龙
Terror of the Peaks
生物~龙
· 5/4
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{3}{R}{R}
PM21 · 164s
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形体突变
Transmogrify
法术
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{3}{R}
PM21 · 167p
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形体突变
Transmogrify
法术
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{3}{R}
PM21 · 167s
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火山迸发
Volcanic Salvo
法术
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{10}{R}{R}
PM21 · 172p
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火山迸发
Volcanic Salvo
法术
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{10}{R}{R}
PM21 · 172s
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云游者梓纱
Azusa, Lost but Seeking
传奇生物~人类/修行僧
· 1/2
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{2}{G}
PM21 · 173p
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云游者梓纱
Azusa, Lost but Seeking
传奇生物~人类/修行僧
· 1/2
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{2}{G}
PM21 · 173s
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年长庞巨兽
Elder Gargaroth
生物~野兽
· 6/6
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{3}{G}{G}
PM21 · 179p
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年长庞巨兽
Elder Gargaroth
生物~野兽
· 6/6
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{3}{G}{G}
PM21 · 179s
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灵猫君王
Feline Sovereign
生物~猫
· 2/3
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{2}{G}
PM21 · 180p
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灵猫君王
Feline Sovereign
生物~猫
· 2/3
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{2}{G}
PM21 · 180s
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无拘贾路
Garruk, Unleashed
传奇鹏洛客~贾路
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{2}{G}{G}
PM21 · 183p
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无拘贾路
Garruk, Unleashed
传奇鹏洛客~贾路
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{2}{G}{G}
PM21 · 183s
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贾路的开路兽
Garruk's Harbinger
生物~野兽
· 4/3
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{1}{G}{G}
PM21 · 185p
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贾路的开路兽
Garruk's Harbinger
生物~野兽
· 4/3
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{1}{G}{G}
PM21 · 185s
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英勇干预
Heroic Intervention
瞬间
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{1}{G}
PM21 · 188p
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英勇干预
Heroic Intervention
瞬间
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{1}{G}
PM21 · 188s
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木万弗黎隐士裘蕾尔
Jolrael, Mwonvuli Recluse
传奇生物~人类/德鲁伊
· 1/2
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{1}{G}
PM21 · 191p
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木万弗黎隐士裘蕾尔
Jolrael, Mwonvuli Recluse
传奇生物~人类/德鲁伊
· 1/2
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{1}{G}
PM21 · 191s
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原初之力
Primal Might
法术
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{X}{G}
PM21 · 197p
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原初之力
Primal Might
法术
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{X}{G}
PM21 · 197s
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腐食流浆
Scavenging Ooze
生物~流浆
· 2/2
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{1}{G}
PM21 · 204p
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腐食流浆
Scavenging Ooze
生物~流浆
· 2/2
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{1}{G}
PM21 · 204s
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孢网编蛛
Sporeweb Weaver
生物~蜘蛛
· 1/4
|
{2}{G}
PM21 · 208p
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孢网编蛛
Sporeweb Weaver
生物~蜘蛛
· 1/4
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{2}{G}
PM21 · 208s
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尊贵议长妮安碧
Niambi, Esteemed Speaker
传奇生物~人类/僧侣
· 2/1
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{W}{U}
PM21 · 222p
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尊贵议长妮安碧
Niambi, Esteemed Speaker
传奇生物~人类/僧侣
· 2/1
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{W}{U}
PM21 · 222s
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凯尔顿之心拉妲
Radha, Heart of Keld
传奇生物~妖精/战士
· 3/3
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{1}{R}{G}
PM21 · 224p
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凯尔顿之心拉妲
Radha, Heart of Keld
传奇生物~妖精/战士
· 3/3
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{1}{R}{G}
PM21 · 224s
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万物圣殿
Sanctum of All
传奇结界~祭祠
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{W}{U}{B}{R}{G}
PM21 · 225p
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万物圣殿
Sanctum of All
传奇结界~祭祠
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{W}{U}{B}{R}{G}
PM21 · 225s
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五彩星象仪
Chromatic Orrery
传奇神器
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{7}
PM21 · 228p
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五彩星象仪
Chromatic Orrery
传奇神器
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{7}
PM21 · 228s
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晦涩巨著
Mazemind Tome
神器
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{2}
PM21 · 232p
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晦涩巨著
Mazemind Tome
神器
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{2}
PM21 · 232s
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黯色幻影
Solemn Simulacrum
神器生物~魔像
· 2/2
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{4}
PM21 · 239p
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{2}{R}
飞行
除非你操控四个或更多神器,否则加札克不能攻击。
在你的结束步骤开始时,本回合中每有一个非衍生物的生物死去,便派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

{2}{R}
敏捷
{1}:另一个目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。
{1}{R},{T},弃掉你的手牌:直到回合结束,每当一个由你操控且力量等于或小于2的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

{2}{R}
敏捷
{1}:另一个目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。
{1}{R},{T},弃掉你的手牌:直到回合结束,每当一个由你操控且力量等于或小于2的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

{3}{R}{R}
飞行
对手施放之以此生物为目标的咒语须额外支付3点生命来施放。
每当另一个由你操控的生物进场时,此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于进战场生物之力量。

{3}{R}{R}
飞行
对手施放之以此生物为目标的咒语须额外支付3点生命来施放。
每当另一个由你操控的生物进场时,此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于进战场生物之力量。

{3}{R}
放逐目标生物。该生物的操控者从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。该牌手将该牌放进战场,然后将其余的牌洗入其牌库。
「来认识全新而更强的我。」

{3}{R}
放逐目标生物。该生物的操控者从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。该牌手将该牌放进战场,然后将其余的牌洗入其牌库。
「来认识全新而更强的我。」

{10}{R}{R}
此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物的力量总和。
火山迸发对至多两个目标生物和/或鹏洛客各造成6点伤害。
如果你来不及逃出生天,奋力跑到远离火光一哩开外,也不会让你安心多少。

{10}{R}{R}
此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物的力量总和。
火山迸发对至多两个目标生物和/或鹏洛客各造成6点伤害。
如果你来不及逃出生天,奋力跑到远离火光一哩开外,也不会让你安心多少。

{2}{G}
你在自己的每个回合中可以额外使用两个地。
「我并不怀念树海。我的家乡不是树海,而是整个神河;神河子民都是我的家人。不论我栖身何处,都像是回到了家。」

{2}{G}
你在自己的每个回合中可以额外使用两个地。
「我并不怀念树海。我的家乡不是树海,而是整个神河;神河子民都是我的家人。不论我栖身何处,都像是回到了家。」

{3}{G}{G}
警戒,延势,践踏
每当此生物攻击或阻挡时,选择一项~
•派出一个3/3绿色野兽衍生生物。
•你获得3点生命。
•抓一张牌。

{3}{G}{G}
警戒,延势,践踏
每当此生物攻击或阻挡时,选择一项~
•派出一个3/3绿色野兽衍生生物。
•你获得3点生命。
•抓一张牌。

{2}{G}
由你操控的其他猫得+1/+1且具有反狗保护异能。
每当由你操控的一个或数个猫对任一牌手造成战斗伤害时,消灭至多一个目标由该牌手操控的神器或结界。
犬类求人施舍。猫类主动占有。

{2}{G}
由你操控的其他猫得+1/+1且具有反狗保护异能。
每当由你操控的一个或数个猫对任一牌手造成战斗伤害时,消灭至多一个目标由该牌手操控的神器或结界。
犬类求人施舍。猫类主动占有。

{2}{G}{G}
+1:直到回合结束,至多一个目标生物得+3/+3且获得践踏异能。
-2:派出一个3/3绿色野兽衍生生物。然后如果任一对手操控的生物比你多,则在贾路上放置一个忠诚指示物。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「在你的结束步骤开始时,你可以从你的牌库中搜寻一张生物牌,将之放进战场,然后洗牌。」

{2}{G}{G}
+1:直到回合结束,至多一个目标生物得+3/+3且获得践踏异能。
-2:派出一个3/3绿色野兽衍生生物。然后如果任一对手操控的生物比你多,则在贾路上放置一个忠诚指示物。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「在你的结束步骤开始时,你可以从你的牌库中搜寻一张生物牌,将之放进战场,然后洗牌。」

{1}{G}{G}
反黑辟邪
每当此生物对任一牌手或鹏洛客造成战斗伤害时,检视你牌库顶等量的牌。你可以展示其中的一张生物牌或贾路鹏洛客牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{1}{G}{G}
反黑辟邪
每当此生物对任一牌手或鹏洛客造成战斗伤害时,检视你牌库顶等量的牌。你可以展示其中的一张生物牌或贾路鹏洛客牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{1}{G}
由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。
「任何有倚强凌弱的地方,我必现身。」
~金鬃阿耶尼

{1}{G}
由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。
「任何有倚强凌弱的地方,我必现身。」
~金鬃阿耶尼

{1}{G}
每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个2/2绿色的猫衍生生物。
{4}{G}{G}:直到回合结束,由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X,X为你的手牌数量。
「人类带来的只有苦难与欺瞒,别无他物。我的树林不欢迎他们。」

{1}{G}
每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个2/2绿色的猫衍生生物。
{4}{G}{G}:直到回合结束,由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X,X为你的手牌数量。
「人类带来的只有苦难与欺瞒,别无他物。我的树林不欢迎他们。」

{X}{G}
目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束。然后它与至多一个目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
祭师以戈厄塔之眼观察世界,发现其余一切不过都是它的猎物。

{X}{G}
目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束。然后它与至多一个目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
祭师以戈厄塔之眼观察世界,发现其余一切不过都是它的猎物。

{1}{G}
{G}:将目标牌从坟墓场放逐。如果它是生物牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物,且你获得1点生命。
在自然界中,没有半块骨头或半片肉会被浪费掉。

{1}{G}
{G}:将目标牌从坟墓场放逐。如果它是生物牌,则在此生物上放置一个+1/+1指示物,且你获得1点生命。
在自然界中,没有半块骨头或半片肉会被浪费掉。

{2}{G}
延势,反蓝辟邪
每当此生物受到伤害时,你获得1点生命并派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。
其蛛网遍布地底城,所经之处滋生异物。

{2}{G}
延势,反蓝辟邪
每当此生物受到伤害时,你获得1点生命并派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。
其蛛网遍布地底城,所经之处滋生异物。

{W}{U}
闪现
当妮安碧进场时,你可以将另一个目标由你操控的生物移回其拥有者手上。如果你如此作,则你获得等同于该生物法术力值的生命。
{1}{W}{U},{T},弃一张传奇牌:抓两张牌。

{W}{U}
闪现
当妮安碧进场时,你可以将另一个目标由你操控的生物移回其拥有者手上。如果你如此作,则你获得等同于该生物法术力值的生命。
{1}{W}{U},{T},弃一张传奇牌:抓两张牌。

{1}{R}{G}
于你的回合中,拉妲具有先攻异能。
你可以随时检视你的牌库顶牌,且你可以从你的牌库顶使用地。
{4}{R}{G}:拉妲得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的地数量。

{1}{R}{G}
于你的回合中,拉妲具有先攻异能。
你可以随时检视你的牌库顶牌,且你可以从你的牌库顶使用地。
{4}{R}{G}:拉妲得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的地数量。

{W}{U}{B}{R}{G}
在你的维持开始时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张祭祠牌,并将之放进战场。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。
如果另一个由你操控的祭祠之异能触发时你操控六个或更多祭祠,则该异能额外触发一次。

{W}{U}{B}{R}{G}
在你的维持开始时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张祭祠牌,并将之放进战场。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。
如果另一个由你操控的祭祠之异能触发时你操控六个或更多祭祠,则该异能额外触发一次。

{7}
你可以将法术力视同任意颜色的法术力来支付费用。
{T}:加{C}{C}{C}{C}{C}。
{5},{T}:由你操控的永久物中每包括一种颜色,便抓一张牌。
访客惊异于其精妙设计,浑然不知其创作灵感乃是源自另一世界。

{7}
你可以将法术力视同任意颜色的法术力来支付费用。
{T}:加{C}{C}{C}{C}{C}。
{5},{T}:由你操控的永久物中每包括一种颜色,便抓一张牌。
访客惊异于其精妙设计,浑然不知其创作灵感乃是源自另一世界。

{2}
{T},在此神器上放置一个书页指示物:占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
{2},{T},在此神器上放置一个书页指示物:抓一张牌。
当此神器上有四个或更多书页指示物时,将它放逐。若你如此作,则你获得4点生命。

{2}
{T},在此神器上放置一个书页指示物:占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
{2},{T},在此神器上放置一个书页指示物:抓一张牌。
当此神器上有四个或更多书页指示物时,将它放逐。若你如此作,则你获得4点生命。

{4}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
当此生物死去时,你可以抓一张牌。