
精选列表 The List
发布日期: 2020-09-26
卡牌数量: 5056 张
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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PLST · AKH-264
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河流通路 // 熔流通路
Riverglide Pathway
// Lavaglide Pathway
地
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PLST · ZNR-264
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霜林瀑布
Rimewood Falls
雪境地~树林/海岛
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PLST · KHM-266
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树林
Forest
基本地~树林
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PLST · AKH-268
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指挥塔
Command Tower
地
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PLST · CMD-269
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林地冰峡
Woodland Chasm
雪境地~沼泽/树林
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PLST · KHM-274
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虹霓树丛
Vivid Grove
地
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PLST · LRW-277
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地塑旷野
Terramorphic Expanse
地
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PLST · TSP-279
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陶拉里亚西境
Tolaria West
地
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PLST · TSR-286
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歪曲量计
Crooked Scales
神器
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{4}
PLST · MMQ-291
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指挥官板甲
Commander's Plate
神器~武具
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{1}
PLST · CMR-305
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思想容器
Thought Vessel
神器
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{2}
PLST · CMR-346
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祖灵径道
Path of Ancestry
地
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PLST · CMR-353
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训练中心
Training Center
地
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PLST · CMR-358
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反击咒语
Counterspell
瞬间
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{U}{U}
PLST · CMR-395
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铁木尔战怒
Temur Battle Rage
瞬间
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{1}{R}
PLST · CMR-417
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食月天狗
Moon-Eating Dog
生物~狗
· 3/3
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{3}{U}
PLST · GS1-10
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芮恩与六树妖
Wrenn and Six
传奇鹏洛客~芮恩
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{R}{G}
PLST · MH1-217
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阿肯的星盘
Arcum's Astrolabe
雪境神器
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{S}
PLST · MH1-220
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接合师技艺
Splicer's Skill
法术
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{2}{W}
PLST · MH1-31
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遗弃之风
Winds of Abandon
法术
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{1}{W}
PLST · MH1-37
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末灵精怪
Endling
生物~灵俑/变形兽
· 3/3
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{2}{B}{B}
PLST · MH1-89
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艾文时缝看守
Aven Riftwatcher
生物~鸟/反抗军/士兵
· 2/3
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{2}{W}
PLST · PLC-1
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脑力激荡
Brainstorm
瞬间
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{U}
PLST · SS1-3
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密牢囚禁
Oubliette
结界
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{1}{B}{B}
PLST · 2XM-100
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探险家图图
Tuktuk the Explorer
传奇生物~鬼怪
· 1/1
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{2}{R}
PLST · CM2-124
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白金天使
Platinum Angel
神器生物~天使
· 4/4
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{7}
PLST · CN2-214
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簇捧孔雀
Coveted Peacock
生物~鸟
· 3/4
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{3}{U}{U}
PLST · CN2-29
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深测法师
Fathom Mage
生物~人类/法术师
· 1/1
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{2}{G}{U}
PLST · GK2-118
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钟楼精怪
Belfry Spirit
生物~精怪
· 1/1
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{3}{W}{W}
PLST · GK2-29
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特罗金高阶护卫
Trokin High Guard
生物~人类/骑士
· 3/3
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{3}{W}
PLST · P02-26
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远古渴望
Ancient Craving
法术
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{3}{B}
PLST · P02-62
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精灵的学问
Goblin Lore
法术
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{1}{R}
PLST · P02-99
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裂崩魔力石
Fractured Powerstone
神器
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{2}
PLST · PC2-111
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乙金角术士
Etherium-Horn Sorcerer
神器生物~牛头怪/法术师
· 3/6
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{4}{U}{R}
PLST · PC2-91
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得享安息
Rest in Peace
结界
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{1}{W}
PLST · SS2-4
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镇定立吸怪
Calming Licid
生物~立吸怪
· 2/2
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{2}{W}
PLST · STH-2
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圣洗僧侣
Anointer Priest
生物~人类/僧侣
· 1/3
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{1}{W}
PLST · AKH-3
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火热正义
Fiery Justice
法术
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{R}{G}{W}
PLST · MM3-164
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敦请天使
Entreat the Angels
法术
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{X}{X}{W}{W}{W}
PLST · MM3-4
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({T}:加{G}或{U}。)
此地须横置进场。
「我们的部队整整在此埋伏了十四天,隐身于寒冷彻骨的水面之下借助苇杆呼吸,静静等待巨熊出现。」
~卡纳说书人伊斯琴



({T}:加{B}或{G}。)
此地须横置进场。
「这里是神的墓地?还是寰宇盘蛇辟出的隧道?这些都不重要。我只知道这里不属于我们。」
~卡纳说书人伊斯琴


{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。

此地须横置进场。
{T}:加{U}。
易质{1}{U}{U}({1}{U}{U},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张法术力值为0的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

{4}
{4},{T}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则消灭目标由对手操控的生物。如果你猜错此掷,则除非你支付{3}并重复此流程,否则消灭目标由你操控的生物。

{1}
佩带此武具的生物得+3/+3且具有「保护~反你指挥官标识色以外的各颜色」。
佩带指挥官{3}
佩带{5}
并非所有美丽的东西都脆弱。


此地须横置进场。
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

除非你有两位或更多对手,否则此地须横置进场。
{T}:加{U}或{R}。
在比赛中场,选手仍会不断训练,以将生理和心理都维持在最佳状态。


{1}{R}
目标生物获得连击异能直到回合结束。
威猛~如果你操控力量等于或大于4的生物,则该目标生物再获得践踏异能直到回合结束。

{3}{U}
只要你操控燕灵鹏洛客,此生物便具有飞行异能。(它只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
最矫捷的身影擅于追逐最圣洁的光辉。

{R}{G}
+1:将至多一张目标地牌从你的坟墓场移回你手上。
-1:芮恩与六树妖对任意一个目标造成1点伤害。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「你坟墓场中的瞬间与法术牌都具有追溯异能。」(你可以从你的坟墓场施放瞬间与法术牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

{S}
({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)
当此神器进场时,抓一张牌。
{1},{T}:加一点任意颜色的法术力。
虽然冰雪时代已经结束,其遗宝依旧沉睡于新阿基夫。

{2}{W}
派出一个3/3无色非瑞人/魔像衍生神器生物。
通联瞬间或法术{3}{W}(于你施放瞬间或法术咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。如果你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

{1}{W}
放逐目标不由你操控的生物。每以此法放逐一个生物,其操控者便从他的牌库中搜寻一张基本地牌。这些牌手各将所搜寻的牌横置放进战场,然后洗牌。
超载{4}{W}{W}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

{2}{B}{B}
{B}:此生物获得威慑异能直到回合结束。
{B}:此生物获得死触异能直到回合结束。
{B}:此生物获得不息异能直到回合结束。(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
{1}:此生物得+1/-1或-1/+1直到回合结束。

{2}{W}
飞行
消逝3(此生物进场时上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)
当此生物进入或离开战场时,你获得2点生命。

{U}
抓三张牌,然后将两张牌从你手上以任意顺序置于你的牌库顶。
"I have a plan. Actually, I have three."

{1}{B}{B}
当此结界进场时,目标生物跃离,直到此结界离开战场为止。于该生物以此法跃回时,将它横置。(其上的灵气与武具也一并跃离。永久物在跃离期间视作不存在。)

{2}{R}
敏捷
当探险家图图死去时,派出传奇衍生神器生物归来的图图,其为5/5无色的鬼怪/魔像。
图图被奥札奇法术重制之后,点醒了一整族被带入歧途的鬼怪。


{3}{U}{U}
飞行
每当此生物攻击时,你可以煽惑目标由防御牌手操控的生物。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

{2}{G}{U}
进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)
每当在此生物上放置一个+1/+1指示物时,你可以抓一张牌。

{3}{W}{W}
飞行
缠身(当此生物死去时,将它放逐并缠身在目标生物上。)
当此生物进场或它所缠身的生物死去时,派出两个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。

{3}{W}
Battle tempers soldiers as fire tempers steel.

{3}{B}
你抓三张牌且失去3点生命。
"Knowledge demands sacrifice."
—Tojira, swamp queen

{1}{R}
抓四张牌,然后随机弃三张牌。
"I done forgot more than you'll ever know, pipsqueak."
"Yeah—that's your problem."

{2}
{T}:加{C}。
{T}:掷时空骰。只能于法术时机起动。
虽然索蓝人掌握了如何捕获魔力,但能量仍难免脱离束缚。

{4}{U}{R}
{1}{U}{R}:将此生物移回其拥有者手上。
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{1}{W}
当此结界进场时,放逐所有坟墓场。
如果某牌或衍生物将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。
"I will keep watch."

{2}{W}
{W},{T}:此生物失去此异能并成为具「结附于生物」的灵气结界。将它贴附在目标生物上。你可以支付{W}来中止此效应。
所结附的生物不能攻击。

{1}{W}
每当一个由你操控的衍生生物进场时,你获得1点生命。
遗存{3}{W}({3}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/人类/僧侣,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

{R}{G}{W}
火热正义对任意数量的目标造成共5点伤害,你可以任意分配。目标对手获得5点生命。
正当反抗军久攻不下,无法突破城堡防线时,他们转而尝试从内部下手来除掉冒牌国王妄王莱洛。

{X}{X}{W}{W}{W}
派出X个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。
奇迹{X}{W}{W}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)