Kaladesh Promos
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卡拉德许纪念牌 Kaladesh Promos

发布日期: 2016-09-30

卡牌数量: 83 张

找到卡牌 83 张
Madcap Experiment
鲁莽实验 Madcap Experiment
{3}{R}
法术
从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张神器牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。鲁莽实验对你造成等同于以此法所展示之牌数量的伤害。
PKLD · 122s
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Pia Nalaar
琵雅纳拉 Pia Nalaar
{2}{R}
传奇生物~人类/神器师

当琵雅纳拉进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{1}{R}:目标神器生物得+1/+0直到回合结束。

{1},牺牲一个神器:目标生物本回合不能进行阻挡。

2/2
PKLD · 124s
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Skyship Stalker
飞船伏龙 Skyship Stalker
{2}{R}{R}
生物~猫/龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{R}:此生物获得先攻异能直到回合结束。

{R}:此生物获得敏捷异能直到回合结束。

3/3
PKLD · 130
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Skyship Stalker
飞船伏龙 Skyship Stalker
{2}{R}{R}
生物~猫/龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{R}:此生物获得先攻异能直到回合结束。

{R}:此生物获得敏捷异能直到回合结束。

3/3
PKLD · 130s
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Territorial Gorger
据地食客 Territorial Gorger
{3}{R}
生物~怪灵

践踏

每当你得到一个或数个{E}(能量指示物)时,此生物得+2/+2直到回合结束。

一般皆知发明家会捕捉怪灵,将其送入对手的工作室。但他们的计策更常适得其反。
2/2
PKLD · 136s
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Architect of the Untamed
野地筑师 Architect of the Untamed
{2}{G}
生物~妖精/神器师/德鲁伊

地落~每当一个由你操控的地进场时,你得到{E}(一个能量指示物)。

支付八个{E}:派出一个6/6无色野兽衍生神器生物。

与她的设计品相比,活物也相形见绌。
2/3
PKLD · 143s
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Bristling Hydra
棘毛多头龙 Bristling Hydra
{2}{G}{G}
生物~多头龙

当此生物进场时,你得到{E}{E}{E}(三个能量指示物)。

支付{E}{E}{E}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。它获得辟邪异能直到回合结束。

4/3
PKLD · 147s
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Cultivator of Blades
育剑师 Cultivator of Blades
{3}{G}{G}
生物~妖精/神器师

装配2(当此生物进场时,在其上放置两个+1/+1指示物或派出两个1/1无色自动机衍生神器生物。)

每当此生物攻击时,你可以使其他进行攻击的生物得+X/+X直到回合结束,X为此生物的力量。

1/1
PKLD · 151
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Cultivator of Blades
育剑师 Cultivator of Blades
{3}{G}{G}
生物~妖精/神器师

装配2(当此生物进场时,在其上放置两个+1/+1指示物或派出两个1/1无色自动机衍生神器生物。)

每当此生物攻击时,你可以使其他进行攻击的生物得+X/+X直到回合结束,X为此生物的力量。

1/1
PKLD · 151s
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Dubious Challenge
存疑挑战 Dubious Challenge
{3}{G}
法术
检视你牌库顶的十张牌,放逐其中至多两张生物牌,然后洗牌。目标对手可以从所放逐牌中选择一张,并将该牌在其操控下放进战场。将其余的牌在你的操控下放进战场。
PKLD · 152s
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Nissa, Vital Force
生机妮莎 Nissa, Vital Force
{3}{G}{G}
传奇鹏洛客~妮莎

+1:重置目标由你操控的地。直到你的下一个回合,它成为5/5,具敏捷异能的元素生物。它仍然是地。

-3:将目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

-6:你获得具有以下异能的徽记~「每当一个由你操控的地进场时,你可以抓一张牌。」

PKLD · 163s
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Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter
铸生智者奥薇亚帕西理 Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter
{G}
传奇生物~人类/神器师

{2}{G}{T}:派出一个1/1无色自动机衍生神器生物。

{4}{G}{T}:派出一个X/X无色组构体衍生神器生物,X为由你操控的生物数量。

「灵感妙思是互惠的:我们都有促进彼此创作的责任。」
1/2
PKLD · 165s
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Verdurous Gearhulk
生机巨械 Verdurous Gearhulk
{3}{G}{G}
神器生物~组构体

践踏

当此生物进场时,将四个+1/+1指示物分配给任意数量目标由你操控的生物。

4/4
PKLD · 172s
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Wildest Dreams
狂野梦想 Wildest Dreams
{X}{X}{G}
法术
将X张目标牌从你的坟墓场移回你手上。放逐狂野梦想。

「我向周遭的无限奇观敞开心房。唯有此时,我才得见大通联。」

~乙太预言师列施蜜

PKLD · 174s
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Depala, Pilot Exemplar
驾手模范德珀拉 Depala, Pilot Exemplar
{1}{R}{W}
传奇生物~矮人/驾手

由你操控的其他矮人得+1/+1。

对每个由你操控的载具而言,只要它是生物,便得+1/+1。

每当德珀拉成为横置时,你可以支付{X}。若你如此作,展示你牌库顶的X张牌,将其中所有矮人和载具牌置于你手上,然后将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。

3/3
PKLD · 178s
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Dovin Baan
多温班恩 Dovin Baan
{2}{W}{U}
传奇鹏洛客~多温

+1:直到你的下一个回合,至多一个目标生物得-3/-0,且其起动式异能也不能起动。

-1:你获得2点生命且抓一张牌。

-7:你获得具有以下异能的徽记~「对手于其重置步骤中所重置的永久物不能多于两个。」

PKLD · 179s
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Kambal, Consul of Allocation
划配执政坎拔 Kambal, Consul of Allocation
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/参谋
每当任一对手施放非生物咒语时,该牌手失去2点生命且你获得2点生命。
他在高低阶层都有「朋友」,而且所有人似乎都欠他人情。
2/3
PKLD · 183s
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Rashmi, Eternities Crafter
虚空塑师列施蜜 Rashmi, Eternities Crafter
{2}{G}{U}
传奇生物~妖精/德鲁伊
每当你施放每回合中你的第一个咒语时,展示你的牌库顶牌。若它是法术力值比前者小的咒语,则你可以施放它且不需支付其法术力费用。若你未施放它,则将它置于你手上。
2/3
PKLD · 184s
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Saheeli Rai
莎希莉莱伊 Saheeli Rai
{1}{U}{R}
传奇鹏洛客~莎希莉

+1:占卜1。莎希莉莱伊向每位对手各造成1点伤害。

-2:派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控的神器或生物之复制品,但它额外具有神器此类别。该衍生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

-7:从你的牌库中搜寻至多三张名称各不相同的神器牌,将它们放进战场,然后洗牌。

PKLD · 186s
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Aetherflux Reservoir
乙太流贮库 Aetherflux Reservoir
{4}
神器

每当你施放咒语时,你本回合中每施放过一个咒语,便获得1点生命。

支付50点生命:此神器对任意一个目标造成50点伤害。

虽然大部分的能量都用在了普通的日常事务上,但绝不应低估它在特殊应用方面的潜在威力。
PKLD · 192s
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Aetherworks Marvel
乙太厂奇械 Aetherworks Marvel
{4}
传奇神器

每当一个由你操控的永久物进入坟墓场时,你得到{E}(一个能量指示物)。

{T},支付六个{E}:检视你牌库顶的六张牌。你可以从其中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

PKLD · 193s
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Animation Module
活化模块 Animation Module
{1}
神器

每当在一个由你操控的永久物上放置一个或数个+1/+1指示物时,你可以支付{1}。若你如此作,则派出一个1/1无色自动机衍生神器生物。

{3}{T}:选择目标永久物或牌手上的一个指示物。该永久物或牌手得到另一个该种类的指示物。

设计推进展。
PKLD · 194s
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Bomat Courier
博默区讯使 Bomat Courier
{1}
神器生物~组构体

敏捷

每当此生物攻击时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。(你不能检视之。)

{R},弃掉你的手牌,牺牲此生物:将所有以此生物放逐的牌置于其拥有者手上。

1/1
PKLD · 199s
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Chief of the Foundry
(铸造厂主管) Chief of the Foundry
{3}
神器生物~组构体
由你操控的其他神器生物得+1/+1。
卡拉德许的铸造厂在其强横的主管监督下,如钟表装置般规律地运转。
2/3
PKLD · 200
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Cultivator's Caravan
培育师篷车 Cultivator's Caravan
{3}
神器~载具

{T}:加一点任意颜色的法术力。

搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

5/5
PKLD · 203s
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Deadlock Trap
死锁陷阱 Deadlock Trap
{3}
神器

此神器须横置进场。

当此神器进场时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

{T},支付{E}:横置目标生物或鹏洛客。本回合中其起动式异能不能起动。

PKLD · 204s
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Dynavolt Tower
涌电塔 Dynavolt Tower
{3}
神器

每当你施放瞬间或法术咒语时,你得到{E}{E}(两个能量指示物)。

{T},支付{E}{E}{E}{E}{E}:此神器对任意一个目标造成3点伤害。

「我喜欢那个泰兹瑞。他比其他评审更有远见。他知道我们所做的一切价值何在。」

~发明家菲姿

PKLD · 208s
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Electrostatic Pummeler
静电猛击手 Electrostatic Pummeler
{3}
神器生物~组构体

当此生物进场时,你得到{E}{E}{E}(三个能量指示物)。

支付{E}{E}{E}:此生物得+X/+X直到回合结束,X为其力量。

1/1
PKLD · 210s
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Fleetwheel Cruiser
迅轮飞车 Fleetwheel Cruiser
{4}
神器~载具

践踏,敏捷

当此载具进场时,它成为神器生物直到回合结束。

搭载2(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于2的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

5/3
PKLD · 214s
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Ghirapur Orrery
吉拉波星象仪 Ghirapur Orrery
{4}
神器

每位牌手在自己的每个回合中均可以额外使用一个地。

在每位牌手的维持开始时,若该牌手没有手牌,则该牌手抓三张牌。

这座模型细致入微,让建筑师得以从各个角度研究城市。
PKLD · 216s
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Key to the City
入城钥匙 Key to the City
{2}
神器

{T},弃一张牌:至多一个目标生物本回合不能被阻挡。

每当此神器成为未横置时,你可以支付{2}。若你如此作,则抓一张牌。

钥匙要落入不法之徒手中,那就糟了。
PKLD · 220s
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Metalwork Colossus
金工巨像 Metalwork Colossus
{11}
神器生物~组构体

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之非生物神器的法术力值总和。

牺牲两个神器:将此牌从你的坟墓场移回你手上。

10/10
PKLD · 222s
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Multiform Wonder
多态妙械 Multiform Wonder
{5}
神器生物~组构体

当此生物进场时,你得到{E}{E}{E}(三个能量指示物)。

支付{E}:此生物依你的选择获得飞行,警戒或系命异能直到回合结束。

支付{E}:此生物得+2/-2或-2/+2直到回合结束。

3/3
PKLD · 223s
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Panharmonicon
万和琴 Panharmonicon
{4}
神器
如果由你操控之永久物的触发式异能因神器或生物进场而触发,则该异能额外触发一次。
听者各闻心中悦音,独特旋律为其特别奏响。
PKLD · 226s
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Scrapheap Scrounger
废品搜刮者 Scrapheap Scrounger
{2}
神器生物~组构体

此生物不能进行阻挡。

{1}{B},从你的坟墓场放逐另一张生物牌:将此牌从你的坟墓场移回战场。

机械会不断老化;而有些机械不甘如此。
3/2
PKLD · 231s
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Skysovereign, Consul Flagship
执政官旗舰云威号 Skysovereign, Consul Flagship
{5}
传奇神器~载具

飞行

每当云威号进场或攻击时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成3点伤害。

搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

6/5
PKLD · 234s
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Smuggler's Copter
走私直升机 Smuggler's Copter
{2}
神器~载具

飞行

每当此载具攻击或阻挡时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

3/3
PKLD · 235s
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Blooming Marsh
花开沼地 Blooming Marsh

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

回归自然,能让最倦怠的发明家重拾源源灵感。
PKLD · 243s
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Botanical Sanctum
植物圣所 Botanical Sanctum

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

生命启迪技术发展,技术拓展生命各域。
PKLD · 244s
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Concealed Courtyard
隐秘庭院 Concealed Courtyard

除非你操控两个或更少其他地,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

名流与暗潮交汇之所。
PKLD · 245s
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